Munitions

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Les différentes Armes du jeu ARK: Survival Evolved, utilisent diverses munitions, depuis la primitive  Pierre à la  Balle de fusil de précision en passant par la  Roquette. Il n'y a pas besoin de connaître les Engrammes pour apprendre ceux des munitions. Apprendre toutes les munitions est une précaution utile même si d'autres membres de la tribu sont affectés à l'apprentissage des engrammes des armes.

Primitives

Pierre

Pierre

On se fournit en pierres simplement en les ramassant ou en les récoltant. On s'en sert dans le  Lance-pierre, pour infliger davantage de Torpeur que de Dégâts

Arme Dégâts Torpeur
 Lance-pierre 14 5

Flèches / Carreaux

Flèche en pierre

Flèche en pierre

Utilisée dans un  Arc à poulie, ne fait pas plus de dégâts que dans un  Arc. On peut la récupérer si elle ne s'est pas brisée.

Arme Dégâts Torpeur
 Arc 55 0
 Arbalète 95 0
 Arc à poulie 55 0

Flèche tranquillisante

Flèche tranquillisante

Bonne pour asssommer des créatures. Comme la  Flèche en pierre si elle n'est pas brisée.

Arme Dégâts Torpeur
 Arc 20 100
 Arbalète 35 157.5
 Arc à poulie 20 100

Flèche en métal

Flèche en métal

Même utilisation que la Flèche en pierre, mais dégâts et pénétration accrus.

Arme Dégâts Torpeur
 Arc à poulie 130 0

Flèche enflammée

Flèche enflammée

Même utilisation que la Flèche en pierre, mais dégâts de brûlure prolongés.

Arme Dégâts Torpeur
 Arc 50 0
 Arbalète 50 0
 Arc à poulie 50 0

Flèche en fonte

Flèche en fonte

Récupérable si elle ne se brise pas.

Arme Dégâts Torpeur
 Tourelle Baliste 600 0

Cartouches de base

Balle de revolver

Balle de revolver
Arme Dégâts Torpeur
 Revolver 63 0

Balle de fusil à canon long

Balle de fusil à canon long
Arme Dégâts Torpeur
 Fusil à canon long 196 0

Cartouche de fusil à pompe

Cartouche de fusil à pompe

Lorsqu'on la tire, disperse respectivement 10 grains dans le Fusil à canon scié et 14 dans le Fusil à pompe.

Arme Dégâts Torpeur
 Fusil à canon scié 450 0
 Fusil à pompe 380 0

Cartouches avancées

Balle de pistolet semi-auto

Balle de pistolet semi-auto

Fait moins de dégâts que la Balle de revolver, mais est tirée à une cadence plus élevée avec un Pistolet semi-auto.

Arme Dégâts Torpeur
 Pistolet semi-auto 28 0

Balle de fusil d'assaut

Balle de fusil d'assaut
Arme Dégâts Torpeur
 Fusil d'assaut 29.4 0
 Tourelle automatique 70 0

Balle de fusil de précision

Balle de fusil de précision
Arme Dégâts Torpeur
 Fusil de précision 115 0

Munitions spéciales

Fléchette tranquillisante

Fléchette tranquillisante
Arme Dégâts Torpeur
 Fusil à canon long 26 221

Fléchette tranquillisante améliorée

Fléchette tranquillisante améliorée
Arme Dégâts Torpeur
 Fusil à canon long 26 442

Fléchette de phéromone

Fléchette de phéromone
Arme Dégâts Torpeur
 Fusil à canon long 26 0

Munitions inflammables/explosives

Roquette

Roquette
Arme Dégâts Torpeur
 Lance-Roquettes 700 0

Missile téléguidé

Missile téléguidé
Arme Dégâts Torpeur
 Lance-Roquettes 700 0

Munition pour Lance-flamme

Munitions pour Lance-flamme
Arme Dégâts Torpeur
 Lance-flamme 100 0

Notes

  • En français le mot Balle désigne le projectile métallique envoyé sur la cible pendant le tir, alors que la cartouche est l'ensemble amorce, étui (douille), éventuellement bourre et balle. Employer le mot Balle pour désigner la Cartouche est donc une synecdoque (désigner un tout par une de ses parties).