Cet article traite l'objet suivant: Missions dans Genesis: Part 2, à ne pas confondre avec
Missions 
Genesis: Part 2 propose diverses missions que l'on peut accomplir seul ou en groupe. Chaque mission peut être réalisée aux niveaux de difficulté Gamma, Beta et Alpha.
Accomplir une mission est récompensé par des bonus spécifiques à la carte et des Hexagones, que vous pourrez dépenser pour acheter des Ressources, de nouveaux Engrammes, des objets de Classe Tek et plus encore[1].
Les missions de Genesis: Part 2 sont plus orientées sur l'histoire du DLC que les Missions de Genesis: Part 1.
Types de missions
Les types de missions suivants peuvent être trouvés sur Genesis: Part 2:
- Chasse
- Une mission de chasse est un type de mission où vous suivez les traces sur le terrain jusqu'à ce que vous rencontriez des
Créatures spécifiques à vaincre. Celles-ci sont marquées d'un crâne de dinosaure avec deux symboles d'épée.
- Le score est basé sur le temps qu'il a fallu pour tuer les créatures et leurs cohortes.
- Course
- Une mission de course est un type de mission "suivez la flèche aussi vite que vous le pouvez" où vous coursez sur un dino de haut niveau qui vous est temporairement donné pour la durée de la mission. Ceux-ci sont marqués d'un symbole de drapeau.
- Le score est basé sur le temps nécessaire pour effacer la course.
- Défi
- Une mission de survie de style arène où vous devez survivre à travers 5 rounds où des dinos spécifiques à une zone apparaissent et vous attaquent. Dans cette arène, vous ne pouvez pas utiliser vos propres armes ou dinos. Seules les armes générées dans l'arène sont autorisées pendant la mission, mais vous pouvez utiliser l'armure dont vous disposez. Toutes les armes générées dans l'arène sont capables de tuer facilement le dinosaure spécifique à la zone qui apparaît. Les munitions d'armes sont illimitées pour Gamma. Ceux-ci sont marqués avec trois symboles de crâne de dinosaure.
- Aucune des créatures ne pourra vous attraper, mais elles peuvent toujours infliger des désavantages dans une certaine mesure.
- Le score est basé sur le temps nécessaire pour effacer la totalité de la vague 5.
- Donjon
- Une simulation sous forme de donjon enfoui au plus profond du vaisseau, où vous devrez vous frayer un chemin à travers les tripes de Rockwell et les créatures corrompues RV. Vous pouvez emporter les matériels et armures que vous voulez, mais parfois une seule monture par survivant. Cette mission est marquée par des cercles enlacés
Missions
Échappez aux rigueurs de la vie à bord avec cette aventure de cohésion en eaux vives et gagnez un nouvel aspect pour votre coquille de noix!
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Gamma :
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815
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Beta :
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1,020
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Alpha :
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1,275
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Effets sur le monde
Chaque mission réussie dans Genesis: Partie 2 applique un effet temporaire sur un aspect spécifique du monde. Selon le niveau de difficulté cela procure un effet long de 3 heures pour le Gamma, 12 heures pour le Beta et 36 heures pour l'Alpha.
Références
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??? | |
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Défi | |
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Chasse | |
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Course | |
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Boss | |
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