Régions du corps
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Lorsque vous créez votre Personnage, vous pouvez personnaliser de nombreuses proportions de son corps. Vous pouvez les changer en cours de partie avec la Commande SetTargetPlayerBodyVal et la Commande SetTargetPlayerColorVal. Appuyez-vous sur les exemples ci-dessous pour en voir le fonctionnement.
SetTargetPlayerBodyVal
admincheat SetTargetPlayerBodyVal [Region #] [Size #]
(0 10) rendra la tête du joueur plus grosse.
ID | Description |
---|---|
0 | Taille de la tête |
1 | Cou (largeur) |
2 | Cou (longueur) |
3 | Poitrine |
4 | Épaules (largeur) |
5 | Bras (longueur |
6 | Haut du bras (largeur) |
7 | Avant-bras (largeur) |
8 | Taille de la main |
9 | Jambe (longueur) |
10 | Cuisse (largeur) |
11 | Mollet (largeur) |
12 | Taille du pied |
13 | Hanche (largeur) |
14 | Torse (largeur) |
15 | Taille du haut de la tête |
16 | Taille du bas de la tête |
17 | Torse (profondeur) |
18 | Tête (hauteur) |
19 | Tête (largeur) |
20 | Tête (profondeur) |
21 | Torse (hauteur) |
SetTargetPlayerColorVal
admincheat SetTargetPlayerColorVal [Region #] [Color #]
(0,1) change la couleur de peau du joueur.
Cible: | Target |
Ajouté dans: | 201.4 |
Nom | Type | Description
|
---|---|---|
<ColorValIndex>
|
Integer[32] | 0 : corps, 1 : cheveux, 2 : yeux |
<ColorVal>
|
Float | Pour les yeux: 0 est jaune, 0.4 donne vert-bleu, 0.5 donne vert 0.7 donne orange, 0.8 donne rouge |
Change la couleur de diverses parties du corps. N'utilise pas les IDs des couleurs, mais un pourcentage des valeurs vues à la création du personnage.
Notes
- En Partie Solo, vous pouvez utiliser une autre manette pour jouer un autre Survivant qui pourra prendre en compte votre joueur en utilisant les commandes administrateur.
- Comme administrateur d'un serveur privé, les joueurs modifiés doivent mourir pour réapparaître avec les nouvelles mensurations.
- Une autre commande relative aux modifications du personnage est:
admincheat renameplayer "[Nom du joueur actuel]" [nouveau nom]