En appuyant sur la touche M, le joueur déroule la carte de l'Arche sur laquelle il se trouve. Lorsqu'il débute le jeu, la carte est masquée par un "brouillard de guerre" qui disparaît à mesure que le joueur explore les différents endroits.
Lorsqu'il consulte sa Minicarte, le joueur est représenté par une flèche baptisée "Moi", qui donne la position et la direction actuelle du joueur.
En appuyant sur P alors que la Minicarte est déroulée, le joueur peut ajouter ou supprimer jusqu'à 30 points d'intérêt, auxquels il peut changer la couleur et donner un nom de maximum 12 caractères. Quand un point est entré, il ne peut pas être modifié, il faut le supprimer et en entrer un nouveau pour ajouter une modification.
Lorsque le joueur est en Vue à la première personne, la carte est affichée en gros plan, mais le joueur peut distinguer le décor devant lui. Lorsque le joueur est en vue à la troisième personne, on voit le joueur tenir la carte mais le joueur a de bonnes vues de son environnement. En appuyant sur Clic g, , ,, alos que sa Minicarte est en main, le joueur zoome sur sa carte, qu'il soit en première ou troisième personne. Cette fonctionnalité n'est pas disponible lorsque le joueur est monté.
Le joueur peut utiliser sa carte lorsqu'il est monté sur un apprivoisé, mais ne le peut pas s'il est assis sur une Chaise en bois par exemple.
En appuyant sur la touche M, le joueur déroule la carte de l'Arche sur laquelle il se trouve. Lorsqu'il débute le jeu, la carte est masquée par un "brouillard de guerre" qui disparaît à mesure que le joueur explore les différents endroits.
Lorsqu'il consulte sa Minicarte, le joueur est représenté par une flèche baptisée "Moi", qui donne la position et la direction actuelle du joueur.
En appuyant sur P alors que la Minicarte est déroulée, le joueur peut ajouter ou supprimer jusqu'à 30 points d'intérêt, auxquels il peut changer la couleur, l'icône, la hauteur dans le calque et donner un nom de maximum 12 caractères. Quand un point est entré, il peut être modifié ou supprimé dans la liste des Points de passage (Waypoints).
La carte s'affiche toujours de la même manière, que le joueur soit en Vue à la première personne ou à la troisième personne. S'il est statique, la carte est opaque pour une meilleure lecture. S'il se déplace, la carte devient semi-transparente. Le joueur zoome la carte en utilisant simultanément Ctrl et molette . En vue zoomée, le joueur peut déplacer la portion de terrain vue en glissant son curseur tout en appuyant sur clic droit .
Le joueur peut utiliser sa carte lorsqu'il est monté sur un apprivoisé, mais ne le peut pas s'il est assis sur une Chaise en bois par exemple.
- Onglets
Dans l'Inventaire du joueur, on trouve l'onglet "Minicarte", en haut de la colonne du centre, symbolisé par un point de géolocalisation. Cet onglet contient une carte avec laquelle le joueur peut interagir, comme ajouter ou modifier des points, afficher ou masquer des icônes préchargées (derniers points de mort, position d'un apprivoisé ou Point de passage déjà enregistré). Un clic gauche sur une icône l'affichera ou la masquera lorsque le joueur est en jeu. Un clic droit supprimera l'icône de la carte, ce qui permet de nettoyer les points vus en jeu.
Dans l'onglet "Apprivoisés" à gauche de l'onglet "Minicarte", on a la possibilité d'afficher ou masquer les apprivoisés présents dans la liste en cliquant sur l'icône de géolocalisation.
- Icônes
Lorsque le joueur active un point de repère, une icône s'affiche en jeu. Si le repère ciblé est dans le champs de vision du joueur, il sera sur le point à atteindre. Si le repère n'est pas dans le champs de vision du joueur, l'icône glissera sur le bord de l'écran vers lequel le joueur doit se tourner pour être dans sa direction. Lorsque le repère est exactement au centre de la vue du joueur, l'icône propose d'appuyer sur R pour l'effacer. Les icônes donnent en outre la distance de la créature ou point concerné.
Les apprivoisements en cours donnent la quantité de Torpeur restant à l'apprivoisement (hexagone violet) et la progression de l'apprivoisement (hexagone orange et pourcentage réalisé). Lorsque le repère d'un apprivoisement en cours est exactement au centre de la vue du joueur, une étiquette d'information sur l'apprivoisement s'affiche.
Lorsque le joueur meurt, une icône noire figurant une tête de mort apparaît automatiquement. Elle ne s'effacera que manuellement ou avec la touche R, même si le joueur arrive à destination. Dans les réglages du menu principal, il est possible de régler le nombre des dernières icônes de mort à afficher. Lorsque le point est effacé, il est définitivement perdu.