Schéma
Les Schémas sont semblables aux Engrammes qui sont appris en dépensant des points d'Engramme afin de fabriquer des objets, à ceci près que les Schémas ne coûtent pas de points d'engrammes pour y avoir accès. Les Schémas sont trouvés dans les Ravitaillements, Reliques antiques, Reliques antiques des profondeurs, Capsules de ravitaillement.
Utilisation
Pour utiliser un Schéma, vous devez avoir toutes les ressources nécessaires à la fabrication de l'objet, qui sont indiquées sur le Schéma. Ces ressources doivent se trouver au même endroit que le Schéma, c'est à dire dans la structure qui permet la fabrication de l'objet ( Inventaire,
Atelier,
Centre d'usinage ou
Réplicateur Tek). Puis cliquez sur le Schéma pour lancer la fabrication. Les Schémas peuvent être utilisés un nombre de fois illimité, sauf ceux de la
Canne à pêche et les objets de
Classe Tek, qui ne sont utilisables que trois fois.
Il existe deux types de Schémas. Les premiers sont de type 'Structure', qui sont en tout point identiques à l'engramme, et qui servent essentiellement à disposer d'un objet sans avoir à dépenser les points d'engramme correspondants. Ces Schémas ne permettent pas de débloquer les engrammes dont ils sont le prérequis. Par exemple, pour fabriquer la Cage en bois, vous devez apprendre l'engramme de la
Fondation en bois qui est son prérequis, posséder le Schéma de la Fondation en bois ne suffit pas. Vous ne trouverez ce type de Schémas que dans les
Ravitaillements et à la Pêche.
Les seconds sont de type de ceux qui ont une 'Qualité' qui consistent uniquement en ceux des Armes, Outils, Armures, Boucliers et Selles. Ils peuvent fournir des bonus aux objets fabriqués en augmentant l'expérience gagnée à leur fabrication mais aussi considérablement augmenter leur coût en ressources nécessaires. Le gain d'expérience et les ressources requises seront mentionnés dans l’Étiquette d'information du Schéma. Ils sont obtenus dans les divers Ravitaillements et Reliques antiques avec un niveau de qualité en rapport avec le niveau de la Balise considérée. Ce sont des récompenses uniques d'une exploration par rapport à un objet déjà fabriqué, car ils permettent la diffusion de plusieurs exemplaires d'un même objet ou son remplacement s'il est perdu, particulièrement en affrontant un ennemi ou une créature.
Dans ARK: Survival Evolved Mobile, les Schémas, dont ceux de Classe Tek peuvent être obtenus dans les Donjons.
Liste des Schémas connus
Liste non exhaustive, notamment en ce qui concerne les objets spécifiques des DLC.
Armoire de conservation
Atelier
Balle de fusil d'assaut
Balle de fusil de précision
Balle de fusil à canon long
Balle de pistolet semi-auto
Balle de revolver
Balustrade en bois
Balustrade en métal
Balustrade en pierre
Bibliothèque
Bocal d'eau
Bonbon étrange (Mobile)
Boussole
Cadre de Dino-Porte
Cadre de Dino-Porte Béhémoth en métal
Cadre de Dino-Porte Béhémoth en pierre
Cadre de Dino-Porte en métal
Cadre de Dino-Porte en pierre
Cadre de fenêtre en bois
Cadre de fenêtre en métal
Cadre de fenêtre en pierre
Cadre de Porte double en Métal
Cadre de porte en bois
Cadre de porte en chaume
Cadre de porte en métal
Cadre de porte en pierre
Cadre de trappe en bois
Cadre de trappe en métal
Cadre de trappe en pierre
Cadre Dino-Trappe en métal
Caisse de stockage
Carré de culture - Grand
Carré de culture - Moyen
Carré de culture - Petit
Cartouche de fusil à pompe
Centre d'usinage
Charge de C4
Climatiseur
Composteur
Câble électrique - Horizontal
Câble électrique - Incliné
Câble électrique - Vertical
Câble électrique d'intersection
Câble électrique flexible
Demi-pignon en bois (Droite)
Demi-pignon en bois (Gauche)
Demi-pignon en chaume (Droite)
Demi-pignon en chaume (Gauche)
Demi-pignon en métal (Droite)
Demi-pignon en métal (Gauche)
Demi-pignon en pierre (Droite)
Demi-pignon en pierre (Gauche)
Digicode
Dino-Porte
Dino-Porte Béhémoth renforcée
Dino-Porte en bois renforcée
Dino-Porte en métal
Dino-Trappe en métal
Détonateur à distance pour C4
Escalier circulaire en bois
Escalier en Métal
Escalier en Pierre
Fenêtre renforcée
Feu de camp
Flèche en pierre
Flèche tranquillisante
Fondation en bois
Fondation en chaume
Fondation en métal
Fondation en pierre
Fondation pour enclos en bois
Fondation pour enclos en pierre
Fondation triangulaire en Métal
Forge
Gourde en peau
GPS
Grande armoire de stockage
Grenade
Générateur électrique
Harpon
Kit de Prélèvement sanguin
Lampe omnidirectionnelle
Lampe sur pied
Lampe tactique (Accessoire)
Lance en bois
Lance-Roquettes
Lit ordinaire
Longue-vue
Lunette de visée
Marmite suspendue
Mortier et Pilon
Mur en bois
Mur en chaume
Mur en métal
Mur en pierre
Note
Pancarte en métal
Pancarte murale en bois
Pancarte murale en bois
Panneau en bois
Panneau en métal
Panneau mural en métal
Parachute
Passerelle en bois
Passerelle en métal
Pilier en bois
Pilier en métal
Pilier en pierre
Pinceau
Pistolet de détresse
Piège explosif improvisé
Plafond en bois
Plafond en chaume
Plafond en métal
Plafond en pierre
Plafond triangulaire en Métal
Porte Béhémoth en métal
Porte double en Métal
Porte en bois
Porte en bois renforcée
Porte en chaume
Porte en métal
Prise électrique
Rampe en bois
Rampe en métal
Roquette
Réfrigérateur
Sac de couchage
Silencieux
Support de Clôture en Métal
Toit incliné en bois
Toit incliné en chaume
Toit incliné en métal
Toit incliné en pierre
Toit triangulaire en Métal
Torche sur Pied
Tourelle Automatique
Trappe en bois
Trappe en métal
Trappe renforcée
Tuyau en métal - Horizontal
Tuyau en métal - Admission
Tuyau en métal - Flexible
Tuyau en métal - Incliné
Tuyau en métal - Intersection
Tuyau en métal - Robinet
Tuyau en métal - Vertical
Tuyau en pierre - Admission
Tuyau en pierre - Flexible
Tuyau en pierre - Horizontal
Tuyau en pierre - Incliné
Tuyau en pierre - Intersection
Tuyau en pierre - Robinet
Tuyau en pierre - Vertical
Viseur Holographique
Viseur Laser
Volet en bois
Volet en métal
Échelle en bois
Échelle en métal
Schémas qui apparaissent avec une Qualité:
Arbalète
Arc
Arc à poulie
Bottes Anti-Émeute
Bottes de Camouflage
Bottes en chitine
Bottes en cuir
Bottes en métal
Bouclier Anti-Émeute
Bouclier en bois
Bouclier en métal
Bouteille de Plongée
Capuche en fourrure
Casque Anti-Émeute
Casque de mineur
Casque en chitine
Casque en cuir
Casque en métal
Chaussons en fourrure
Chaussures en tissu
Chemise en tissu
Combinaison de Plongée
Exécuteur désassemblé
Faucille
Foulard en tissu
Fusil d'assaut
Fusil de précision
Fusil à canon long
Fusil à canon scié
Fusil à pompe
Gantelets en métal
Gants Anti-Émeute
Gants de Camouflage
Gants en chitine
Gants en cuir
Gants en fourrure
Gants en tissu
Hache en métal
Hache en pierre
Hache en pierre
Lance de joute
Lance en bois
Lance en métal
Lance-pierre
Masque de Camouflage
Masque de Plongée
Massue
Matraque électrique
Mek désassemblé
Palmes de Plongée
Pantalon Anti-Émeute
Pantalon de Camouflage
Pantalon en chitine
Pantalon en cuir
Pantalon en fourrure
Pantalon en métal
Pantalon en tissu
Pioche en métal
Pioche en pierre
Pistolet semi-auto
Plastron en métal
Plateforme pour Brontosaure
Plateforme pour Mosasaure
Plateforme pour Paraceratherium
Plateforme pour Plésiosaure
Plateforme pour Quetzal
Revolver
Sacoche de viande
Selle d'Ankylosaure
Selle d'Aranéo
Selle d'Argentavis
Selle d'Ichthyosaure
Selle d'Iguanodon
Selle de Beelzebufo
Selle de Brontosaure
Selle de Carbonemys
Selle de Carcharodontosaure
Selle de Carnotaure
Selle de Chalicotherium
Selle de Diplodocus
Selle de Doedicurus
Selle de Gacha
Selle de Gallimimus
Selle de Giganotosaure
Selle de Harfang des neiges
Selle de Magmasaure
Selle de Mammouth
Selle de Managarm
Selle de Morellatops
Selle de Mosasaure
Selle de Mégalocéros
Selle de Mégalodon
Selle de Pachycéphalosaure
Selle de Pachyrhinosaure
Selle de Paraceratherium
Selle de Parasaure
Selle de Phiomia
Selle de Plésiosaure
Selle de Procoptodon
Selle de Ptéranodon
Selle de Pulmonoscorpius
Selle de Quetzal
Selle de Raptor
Selle de Ravageur
Selle de Sacagaz
Selle de Sarcosuchus
Selle de Smilodon
Selle de Spinosaure
Selle de Stégosaure
Selle de T-Rex
Selle de Tricératops
Selle de Vélonasaure
Torche
Télécommande pour Éclaireur
Veste Anti-Émeute
Veste de Camouflage
Veste en chitine
Veste en cuir
Veste en fourrure
Épée
Qualité des objets
Les objets qui utilisent des statistiques, à savoir l'Attaque, la Durabilité, l'Armure, l'isolation hyperthermique et l'isolation hypothermique, ont une Qualité des objets, dont un niveau plus élevé donne de meilleures statistiques générales (bien qu'il puisse arriver que des objets de qualité moindre aient de meilleures statistiques). Les objets aux qualités améliorées se trouvent dans les balises, les caisses de butin, et d'autres formes de récoltes (comme en tuant des prédateurs), alors que les schémas de qualité améliorée ne proviennent que des balises et caisses de butin. Les objets améliorés peuvent coûter beaucoup plus cher que l'objet d'origine.
Objets affectés par la qualité:
Il existe six niveaux de qualité, définis comme suit.
Commun(e) | Inhabituel(le) | Rare | Épique | Légendaire | Mythique | |
---|---|---|---|---|---|---|
Multiplicateur aléatoire | 1 | 1.25 | 2.5 | 4.5 | 7 | 10 |
Multiplicateur expérience de fabrication | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
Multiplicateur expérience de réparation | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
Multiplicateur des ressources requises | 1 | 1.33 | 1.67 | 2 | 2.5 | 3.5 |
Pour une information plus complète sur comment sont calculées les statistiques d'un Schéma, voir la page Qualité des objets.
Armure et dégâts maximums
Depuis la version 255.0, presque tous les équipements ont une limitation de l'Armure et des Dégâts. En constante évolution, les valeurs peuvent avoir évolué depuis la version citée et la rédaction de la présente page.
Tenue | Limite |
---|---|
![]() |
188 Armure |
![]() |
188 Armure |
![]() |
158.7 Armure |
![]() |
À confirmer |
![]() |
188 Armure |
![]() |
248 Armure |
![]() |
496 Armure |
![]() |
À confirmer |
![]() |
570.4 Armure |
![]() |
714.6 Armure |
Selles | 124 Armure |
Armes | 298% Dégâts |
La Qualité, l'isolation, la durabilité et le coût n'ont pas été affectés par les limitations. L'efficacité de Pêche et la durabilité des Boucliers ne semblent pas avoir été affectées.
L'amplitude des valeurs n'a pas été atteinte pour les butins, ce qui veut dire que l'on peut atteindre les maximums avec des objets de qualité moindre éventuellement. Les objets de qualité supérieure ne verront que leur coût, leur durabilité ou leur isolation augmenter, alors que le reste des valeurs sera "perdu" avec les limitations.
Notes/Divers
- Vous pouvez ranger les Schémas dans une
Bibliothèque, qui n'accepte d'ailleurs que ce type d'objet, avec les Notes et les Recettes.
- Certains Schémas, en particulier les Plateformes de qualité légendaire et mythique, ont un tel coût de fabrication qu'il est parfois impossible de ranger toutes les ressources nécessaires dans la structure de fabrication ou la selle adaptée, car il va demander un nombre d'emplacements ou une quantité de poids qui dépasseront les limites du contenant. Cela a rendu, de fait, la fabrication de certains objets impossible, du moins sur serveur officiel, jusqu'à l'arrivée du
Réplicateur Tek.
- Presque tous les objets peuvent être générés sous forme de Schéma au moyen des Commandes de console si l'on s'assure que le nombre final est 1.
Par exemple:
GiveItemNum 1 1 1 1
vous donnera le Schéma d'un Revolver alors que:
GiveItem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponGun.PrimalItem_WeaponGun'" 2 10 1
vous donnera deux Schémas de Revolver de haute qualité.
Journal des changements
Version | Changements |
---|---|
255.2 |
|
255.0 |
|
245.95 |
|