Sac de couchage

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Disambig.png Voir aussi:  Lit


Sac de couchage
Sac de couchage.png

Ce sac de couchage est à utilisation unique et ne peut être utilisé que par vous.

Type
Durabilité
100
Poids
10.0
Taille de pile
3
Ajouté dans
Trouvé dans les Balises
Blanches
Commande
cheat giveitemnum 41 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Misc/PrimalItemStructure_SleepingBag_Hide.PrimalItemStructure_SleepingBag_Hide'" 1 0 0
Niveau requis
Niveau 4 / 2
Points d'engrammes
3 PE
XP de fabrication
12.4 XP
Déverrouille
Fabriqué dans
Composants
25 × Peau.png Peau
15 × Fibres.png Fibres
Achetables dans
Coût

Le Sac de couchage est une structure qui agit comme un point d'apparition unique et un lieu de déplacement rapide.

Utilisation

Lorsqu'un joueur meurt, il peut choisir de réapparaître dans n'importe quel sac de couchage qu'il possède, au lieu d'utiliser la fonction standard de "réapparition aléatoire" (bien que cette option soit toujours disponible). La carte de réapparition que voit le joueur mort affichera des marqueurs de carte sur tous les sacs disponibles.

Contrairement au  Lit ordinaire, les sacs de couchages sont consommés lors de l'utilisation. Cela signifie que les joueurs ne peuvent réapparaître qu'une seule fois dans un sac de couchage. Après la réapparition, il disparaîtra.

Le joueur peut également utiliser plusieurs sacs pour voyager rapidement en appuyant sur la touche d'utilisation d'un sac (par défaut: E), ou via le menu d'action radiale (par défaut: maintenir E). Le joueur peut alors voyager de ce sac à n'importe quel autre sac qu'il possède. Cependant, l'utilisation de cette fonction amènera le joueur à déposer tous les objets qu'il transporte dans le sac d'où il a voyagé rapidement, il est donc préférable de stocker ses objets à l'avance.

Il est également possible de ramasser et de retirer un sac de couchage et de le remettre à un autre endroit. Cela peut être fait via le menu d'action radiale.

Régions de peinture et de couleur

X mark.svg

L'objet Hide Sleeping Bag ne peut actuellement pas être peint, cependant il pourra être redessiné avec des régions de couleurs dans une mise à jour à venir.

Pour plus d'informations sur les zones de peinture et comment les utiliser, se référer aux pages de  Colorant,  Pinceau ou  Pistolet à Peinture.

Notes

  • Lors d'un voyage rapide, le sac de destination sera consommé, pas le sac source, vous devrez donc en créer un autre pour revenir.
  • Le sac de couchage peut être renommé via le menu d'action radiale. Cela facilitera le tri de plusieurs sacs lors de la sélection d'un lieu de réapparition ou de voyage rapide.
  • Les sacs et les lits peuvent être utilisés de manière interchangeable. Vous pouvez voyager rapidement d'un lit à un sac, et vice versa.
  • La structure Sac de couchage est considérée comme un structure en branchage et peut être endommagée par tout sauf les attaques à distance non-explosives.