Pilier en métal

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Pilier en métal
Metal Pillar.png

Assure l'intégrité structurelle de la zone. Peut aussi agir comme pilotis pour les constructions en pente.

Durabilité
6 250
Poids
4.0
Trouvé dans les Balises
Jaunes
Commande
cheat giveitemnum 173 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Metal/PrimalItemStructure_MetalPillar.PrimalItemStructure_MetalPillar'" 1 0 0
Niveau requis
Points d'engrammes
18 PE
XP de fabrication
27.2 XP
Composants
Détail des ressources [Développer]
Total des composants de base
Achetables dans
Coût
90 ×  Moules (Mobile)

Le Pilier en métal est une des constructions de l'ensemble Structures et bâtiments en Métal du jeu  ARK: Survival Evolved. Il est nécessaire pour poser dessus toutes les autres constructions et de nombreuses structures.

Construction

On doit le poser au sol, suffisamment plat. Les autres piliers ou fondations s'accrocheront dessus pour un alignement parfait, pour peu qu'il y ait un sol convenable à cet endroit. Si le sol est trop pentu, on peut poser un autre pilier au-dessus ou au-dessous pour retrouver un bon alignement au sommet. Un petit jeu de hauteur peut alors être trouvé pour compenser la hauteur du plafond.

Certains utilisent ce petit débattement en hauteur pour modifier progressivement l'enfoncement des fondations dans le sol, et obtenir un plancher très près du sol naturel, ou compenser une dépression.

Le pilier soutient les structures comme le ferait une Fondation.

Les piliers et fondations fournissent un appui suffisant pour permettre de construire dessus jusqu'à deux planchers dans les axes X et Y et un en diagonale, en ne comptant pas le plancher central. Les planchers aux extrémités ne pourront pas soutenir de mur (barrés en rouge sur le dessin ci-dessous).

       
         
   
         
       

Un schéma montrant qu'un pilier ou une fondation (✖) peut soutenir jusqu'à 13 planchers (indiqués en vert). On ne pourra pas construire sur les bords marqués en rouge.


Peinture et régions de couleurs

Pour plus d'informations sur les zones de peinture et comment les utiliser, se référer aux pages de  Colorant,  Pinceau ou  Pistolet à Peinture.

Metal Pillar PaintRegion1.jpg

Région 1:
Corps

Metal Pillar PaintRegion2.jpg

Région 2:
Barres verticales

X mark.svg

La Région 3 n'est pas utilisée
pour cet Objet.

Metal Pillar PaintRegion4.jpg

Région 4:
Plaques décoratives

Metal Pillar PaintRegion5.jpg

Région 5:
Visserie

X mark.svg

La Région 6 n'est pas utilisée
pour cet Objet.

Notes

  • S'il est détruit, toutes les structures qui en dépendent seront détruites également, sans retourner les ressources liées à la démolition.