Ovis

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Group
Diet
Pflanzenfresser
Temperament
Dumm
Skriptfehler: Ein solches Modul „Infobox creature“ ist nicht vorhanden.
Variants
Spawn Command
cheat summon Sheep_Character_BP_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Sheep/Sheep_Character_BP.Sheep_Character_BP'" 500 0 0 35
Domestication
Tameable
Rideable
Breedable
Check mark.svg Yes
Check mark.svg Yes
Check mark.svg Yes
Torpor Immune
X mark.svg No
Taming Method
 Passive
Preferred Food
 Süßer Gemüsekuchen
Preferred Food Primitive Plus Icon.png
Equipment
Check mark.svg No Saddle Needed
Rider Weaponry
Check mark.svg Yes
Data
XP for kill
4 XP
Feces Size
 Small
Drag Weight
85
Immobilized By
  •  Bola
  •  Bärenfalle
  •  Pflanzenspezies Y-Falle
Reproduction
Gestation Time
4h 10m 37.593s
Baby Time
4h 52m 23.859s
Juvenile Time
19h 29m 35.438s
Adolescent Time
1d 21m 59.297s
Total Maturation Time
2d 43m 58.594s
Breeding Interval
18h - 2d
Habitat
<div class="spawningMap" style="width:Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „max“px">
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Common             Rare
  Untameable   Cave

Ovis ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos

Dossier

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena.png
Wild

Seit ich auf der Insel angekommen bin, bin ich dutzenden faszinierenden Kreaturen begegnet, deren Verhalten noch nie studiert oder dokumentiert worden ist ... und Schafen.

Ovis arcam unterscheidet sich mit Sicherheit vom modernen domestizierten Schaf - und selbst von wilden Schafarten, wie beispielsweise dem Ovis orientalis.

Die einzigartigen Musterungen auf seinem Gesicht sorgen für ein auffälliges Erscheinungsbild und die Hörner der Männchen besitzen eine besondere Form, die in der Gattung Ovis einzigartig ist.

Wie man erwarten könnte hat Ovis wenig Chancen gegen die vielen Raubtiere der Insel. Wie beim Dodo ist sein Überleben angesichts dieser Herausforderungen ein Rätsel.

Domestiziert

Einige Stämme haben im Landleben Nutzen für Herden von Ovis gefunden. Ihre Wolle kann mit geeigneten Hilfsmitteln wiederholt geschoren werden und gekochtes Lammkotelett ist ein beliebtes Gericht, genauso wie das äußerst nahrhafte Hammelfleisch.

Immer wieder mal versuchen Witzbolde Ovis als Reittier zu nutzen, auch wenn der Witz ziemlich daneben geht, wenn das langsame Ovis erst von einer Meute Raptoren gejagt wird.

Ein Stamm hat, vielleicht eher unglücklich, eine besonders starke Bindung zu Ovis aufgebaut. Ich weiß den richtigen Namen des Stammes nicht, aber ich nenne sie "die Schafliebhaber."

~ Helena


Verhalten

Erscheinung




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Ovis. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Ovis nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Ovis's "body" magenta.

Ovis PaintRegion0.jpg

Region 0:
Body

X mark.svg

Keine Region 1 is not used
für diese Kreatur.

X mark.svg

Keine Region 2 is not used
für diese Kreatur.

X mark.svg

Keine Region 3 is not used
für diese Kreatur.

Ovis PaintRegion4.jpg

Region 4:
Horns

Ovis PaintRegion5.jpg

Region 5:
Hooves and Eye Regions

Drops

Basiswerte und Steigerung

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
 Gesundheit 100 +20 +5.4% 0.07
 Ausdauer 100 +10 +10%
 Sauerstoff 150 +15 +10%
 Nahrung 1200 +120 +10% 15%
 Gewicht 90 +1.8 +4%
 Nahkampf-Schaden 52 +0.25 +1.7% 14% 17.6%
 Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +1%
 Benommenheit 85 +5.1 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 100 520 468 20
Schwimmen 300 N/A N/A N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Left Mousebutton (PC), R2 Button (PS), RT Button (Xbox One), the Ovis headbutts the target. The target's Torpor.png Torpor will increase by an amount equal to the damage dealt over 5 seconds. This effects stacks with each hit from a wild Ovis, however attacks from a tamed Ovis stack up to two times for a maximum of 10 seconds torpor debuff.
0 250 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 5 5 1


Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Ovis

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Ovis kämpft.

Allgemein

Strategie

Waffen

Gefahren

Schwächen

Zähmen

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Ovis wird gewaltlos und freundlich gezähmt, d. h. Du musst dich ihm nähern und mit dem füttern, was er mag. Lege die Nahrung die Du füttern möchtest ganz rechts in den Schnellzugriffsplatz und drücke E, Xbox: Y, PS4: Triangle, wenn Du nahe genug bist.


KO-Strategie

Nahrung zum Zähmen

Ovis.png Level 1 Fütterungsintervall Zeit
Süßer Gemüsekuchen.png Süßer Gemüsekuchen 1 00:00 0:00:08
Kopfsalat (Primitive Plus).png Kopfsalat (Primitive Plus) 1 00:00 0:00:01
Ovis.png Level 30 Fütterungsintervall Zeit
Süßer Gemüsekuchen.png Süßer Gemüsekuchen 1 00:00 0:00:08
Kopfsalat (Primitive Plus).png Kopfsalat (Primitive Plus) 2 00:01 0:00:01
Ovis.png Level 60 Fütterungsintervall Zeit
Süßer Gemüsekuchen.png Süßer Gemüsekuchen 1 00:00 0:00:08
Kopfsalat (Primitive Plus).png Kopfsalat (Primitive Plus) 3 00:01 0:00:02
Ovis.png Level 90 Fütterungsintervall Zeit
Süßer Gemüsekuchen.png Süßer Gemüsekuchen 1 00:00 0:00:08
Kopfsalat (Primitive Plus).png Kopfsalat (Primitive Plus) 4 00:00 0:00:02
Ovis.png Level 120 Fütterungsintervall Zeit
Süßer Gemüsekuchen.png Süßer Gemüsekuchen 1 00:00 0:00:08
Kopfsalat (Primitive Plus).png Kopfsalat (Primitive Plus) 5 00:00 0:00:02
Ovis.png Level 150 Fütterungsintervall Zeit
Süßer Gemüsekuchen.png Süßer Gemüsekuchen 1 00:00 0:00:08
Kopfsalat (Primitive Plus).png Kopfsalat (Primitive Plus) 6 00:00 0:00:03

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Keine Ergebnisse

Nutzen

Rollen

Spotlight

Bemerkungen/Trivia

Gallerie

Referencen