Ovis
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Sheep/Sheep_Character_BP.Sheep_Character_BP'" 500 0 0 35
Ovis ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.
Basis Infos
Dossier
Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.
“ |
Seit ich auf der Insel angekommen bin, bin ich dutzenden faszinierenden Kreaturen begegnet, deren Verhalten noch nie studiert oder dokumentiert worden ist ... und Schafen. Ovis arcam unterscheidet sich mit Sicherheit vom modernen domestizierten Schaf - und selbst von wilden Schafarten, wie beispielsweise dem Ovis orientalis. Die einzigartigen Musterungen auf seinem Gesicht sorgen für ein auffälliges Erscheinungsbild und die Hörner der Männchen besitzen eine besondere Form, die in der Gattung Ovis einzigartig ist. Wie man erwarten könnte hat Ovis wenig Chancen gegen die vielen Raubtiere der Insel. Wie beim Dodo ist sein Überleben angesichts dieser Herausforderungen ein Rätsel.
Einige Stämme haben im Landleben Nutzen für Herden von Ovis gefunden. Ihre Wolle kann mit geeigneten Hilfsmitteln wiederholt geschoren werden und gekochtes Lammkotelett ist ein beliebtes Gericht, genauso wie das äußerst nahrhafte Hammelfleisch. Immer wieder mal versuchen Witzbolde Ovis als Reittier zu nutzen, auch wenn der Witz ziemlich daneben geht, wenn das langsame Ovis erst von einer Meute Raptoren gejagt wird. Ein Stamm hat, vielleicht eher unglücklich, eine besonders starke Bindung zu Ovis aufgebaut. Ich weiß den richtigen Namen des Stammes nicht, aber ich nenne sie "die Schafliebhaber." |
„ | |
~ Helena |
Verhalten
Erscheinung
Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Ovis. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Ovis nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.
Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6
die Region Ovis's "body" magenta.
Drops
- Rohes Hammelfleisch
- Pelz
- Leder
Basiswerte und Steigerung
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt | Zähmungs-Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert1 | Add | Mult | ||
Gesundheit | 100 | +20 | +5.4% | 0.07 | |
Ausdauer | 100 | +10 | +10% | ||
Sauerstoff | 150 | +15 | +10% | ||
Nahrung | 1200 | +120 | +10% | 15% | |
Gewicht | 90 | +1.8 | +4% | ||
Nahkampf-Schaden | 52 | +0.25 | +1.7% | 14% | 17.6% |
Bewegungs-Geschwindigkeit | 100% | N/A3 | +1% | ||
Benommenheit | 85 | +5.1 | N/A4 | 0.5 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer | |
---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert | |||
Gehen | 100 | 520 | 468 | 20 |
Schwimmen | 300 | N/A | N/A | N/A |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Wild Stats Level-up
Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]
The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps
Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.
Kampf
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Ovis kämpft.
Allgemein
Strategie
Waffen
Gefahren
Schwächen
Zähmen
Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.
Der Ovis wird gewaltlos und freundlich gezähmt, d. h. Du musst dich ihm nähern und mit dem füttern, was er mag. Lege die Nahrung die Du füttern möchtest ganz rechts in den Schnellzugriffsplatz und drücke E, , , wenn Du nahe genug bist.
KO-Strategie
Nahrung zum Zähmen
Level 1 | Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
Süßer Gemüsekuchen | 1 | 00:00 | 0:00:08 |
Kopfsalat | 1 | 00:00 | 0:00:01 |
Level 30 | Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
Süßer Gemüsekuchen | 1 | 00:00 | 0:00:08 |
Kopfsalat | 2 | 00:01 | 0:00:01 |
Level 60 | Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
Süßer Gemüsekuchen | 1 | 00:00 | 0:00:08 |
Kopfsalat | 3 | 00:01 | 0:00:02 |
Level 90 | Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
Süßer Gemüsekuchen | 1 | 00:00 | 0:00:08 |
Kopfsalat | 4 | 00:00 | 0:00:02 |
Level 120 | Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
Süßer Gemüsekuchen | 1 | 00:00 | 0:00:08 |
Kopfsalat | 5 | 00:00 | 0:00:02 |
Level 150 | Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
Süßer Gemüsekuchen | 1 | 00:00 | 0:00:08 |
Kopfsalat | 6 | 00:00 | 0:00:03 |
Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.
Keine Ergebnisse
Nutzen
Rollen
Spotlight
Bemerkungen/Trivia
Gallerie
Referencen
Kreaturen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
- Seiten, die DynamicPageList3 dplvar parser function nutzen
- Seiten mit Skriptfehlern
- Pages using Tabber parser tag
- Säugetiere
- Tameable creatures
- Rideable creatures
- Breedable creatures
- Creatures that can be ridden without saddles
- Creatures that can be ridden while wielding weapons
- Creatures that drop small feces
- Gestation