242.3
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Correctif à chaud sans version: The Center utilise correctement les Mods de revisite ( mods de difficulté, P+, Conversions totales, etc)
- Nouvelle commande serveur :
NonPermanentDiseases=true
(lorsque vous mourez de maladie, vous ne serez plus malade lors du respawn. - Nouvelle commande serveur :
PreventDiseases=true
(désactive le système de maladie sur votre serveur). - Augmentation des performances serveur (FPS) de 20-25%.
- Augmentation des performances client (FPS).
- Changement de la corne de Rhino contre les narcotiques pour faire les antidotes.
- L’antidote dure maintenant 3 minutes.
- Le sang de la Sangsue périme en 3 heures, elle est stackable par 50 et peut être conservée au frigo.
- Vous ramassez beaucoup plus de sang de la Sangsue maintenant.
- Augmentation de 20% sur votre vitesse et réduction de 50% sur votre consommation de nourriture, eau, oxygène lorsque vous être malade.
- La maladie n’est plus transmissible à travers les murs.
- Seuls les dodos sauvages peuvent être infectés par la maladie.
- Le répulsif a insecte marche contre les Sangsue et peut être utilisé pour protéger vos dinos.
- Les Sangsue ne drainent plus votre énergie.
- Réduction de 70% des Sangsue porteuse de maladies dans les marais.
- Les amphibiens et les créatures aquatiques ne sont plus touchés par Sangsue.
- Réduction des animations lors que vos dinos sont en train de manger.
- La consommation en nourriture des Quetz est enfin revenue à la normale.
- Correction d’un bug de brouillard bleu dans les grottes sous-marines.