








cheat summon Eel_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Eel/Eel_Character_BP.Eel_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Eel_Character_BP_Aberrant_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Eel/Eel_Character_BP_Aberrant.Eel_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
Электрофорус (Элек-тро-фо-рус) или Угорь — водное существо в ARK: Survival Evolved.
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Electrophorus beluadomito
Временной ПериодHolocene
ПитаниеХищник
ТемпераментРеактивный
Electrophorus beluadomito, занимающий нижние и средние концы пищевой цепи, является плотоядным плавающим, который питается в основном моллюсками и мелкой рыбой. Несмотря на свое обычное название, на самом деле это очень длинная рыба-нож, а не угорь. В нем не так много мяса, поэтому многие хищники просто оставляют его в покое. В отличие от большинства хищников, он не использует грубую силу, чтобы нокаутировать добычу, а вместо этого выпускает вокруг себя электрический заряд, который оглушает жертву. В одиночку это может убить маленькое существо. При совместной атаке Электрофорус может даже уничтожить более крупные океанские формы жизни, а затем питаться группой.
На сегодняшний день наиболее распространенным применением Электрофоруса является подавление крупных океанских существ. Нокаутировать плезиозавра или другого гигантского глубоководного левиафана может быть невероятно сложно... ...поэтому многие племена используют небольшие стаи Электрофоруса, чтобы шоком заставить их подчиниться!
Электрофорус атакует, если существо находится в поле зрения. Оказавшись на дистанции агрессии, Электрофорус будет следовать за игроком, даже если он выплывет на поверхность воды. Его можно найти на средних глубинах, и он быстрее, чем Книдария. Из-за их парализующих ударных атак и высокой скорости плавания лучше держаться подальше от этих существ без надлежащей подготовки. Электрофорус будет игнорировать диких динозавров, если поблизости есть игрок или прирученный динозавр. Они будут преследовать свою добычу на очень высокой скорости и отпустят ее только в том случае, если добыча окажется очень далеко или выйдет из воды. Если Электрофорус достигнет своей цели, он поразит её. Это замедлит и уменьшит наносимый урон любым существам, кроме Базилозавра и Тусотеутиса на 8–10 секунд, что сделает их менее эффективными в бою и, возможно, сделает так, что они не смогут убежать. После того, как добыча будет уничтожена, Электрофорус и любые ближайшие дикие динозавры, такие как Мегалодон, начнут лакомиться беспомощной едой.
Электрофорус — это длинная рыба, похожая на угря, с плавником, идущим от затылка к брюшку. Его рот усеян острыми зубами, чтобы атаковать мелкую рыбу и моллюсков, которые составляют его рацион.
Регионы #2 и #3 не рандомизируются при появлении Электрофоруса, но могут быть изменены во время мутации размножения или изменены с помощью команд администратора.
В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Электрофорус. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Электрофорус будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Электрофорус, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Электрофорус "тело" Пурпурным.
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Характеристика | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
180 | +36 | +5.4% | -0.2 | |
![]() |
165 | +16.5 | +10% | ||
![]() |
1050 | +105 | +10% | ||
![]() |
1500 | +150 | +10% | ||
![]() |
150 | +3 | +4% | ||
![]() |
3 / 152 | +0.15 / +0.75 | +1.7% | -25% | 11% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +1% | ||
![]() |
175 | +10.5 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 400 | ? | ? | 4 |
Плавание | 330 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
2 | 05:26 | 0:05:26 |
![]() |
4 | 03:36 | 0:10:50 |
![]() |
2 | 04:53 | 0:04:53 |
![]() |
3 | 04:04 | 0:08:08 |
![]() |
5 | 03:23 | 0:13:32 |
![]() |
7 | 01:35 | 0:09:30 |
![]() |
8 | 03:05 | 0:21:41 |
![]() |
13 | 01:30 | 0:18:06 |
![]() |
15 | 01:27 | 0:20:20 |
![]() |
19 | 01:25 | 0:25:45 |
![]() |
37 | 00:41 | 0:25:04 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
5 | 03:23 | 0:13:33 |
![]() |
8 | 03:05 | 0:21:40 |
![]() |
4 | 03:15 | 0:09:46 |
![]() |
6 | 03:15 | 0:16:16 |
![]() |
11 | 02:58 | 0:29:47 |
![]() |
13 | 01:28 | 0:17:37 |
![]() |
16 | 02:53 | 0:43:22 |
![]() |
26 | 01:26 | 0:36:12 |
![]() |
31 | 01:24 | 0:42:00 |
![]() |
39 | 01:23 | 0:52:51 |
![]() |
78 | 00:41 | 0:52:51 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
7 | 03:09 | 0:18:59 |
![]() |
12 | 02:57 | 0:32:29 |
![]() |
6 | 02:55 | 0:14:38 |
![]() |
8 | 03:05 | 0:21:41 |
![]() |
16 | 02:53 | 0:43:19 |
![]() |
20 | 01:25 | 0:27:06 |
![]() |
24 | 02:49 | 1:05:02 |
![]() |
40 | 01:25 | 0:55:41 |
![]() |
48 | 01:23 | 1:05:02 |
![]() |
60 | 01:22 | 1:21:18 |
![]() |
120 | 00:40 | 1:21:18 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
9 | 03:03 | 0:24:24 |
![]() |
16 | 02:53 | 0:43:19 |
![]() |
9 | 02:44 | 0:21:57 |
![]() |
11 | 02:58 | 0:29:49 |
![]() |
22 | 02:50 | 0:59:33 |
![]() |
27 | 01:24 | 0:36:35 |
![]() |
33 | 02:47 | 1:29:26 |
![]() |
54 | 01:25 | 1:15:11 |
![]() |
65 | 01:22 | 1:28:04 |
![]() |
81 | 01:22 | 1:49:45 |
![]() |
162 | 00:40 | 1:49:45 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
11 | 02:58 | 0:29:49 |
![]() |
21 | 02:50 | 0:56:51 |
![]() |
11 | 02:41 | 0:26:50 |
![]() |
14 | 02:55 | 0:37:57 |
![]() |
28 | 02:48 | 1:15:48 |
![]() |
34 | 01:23 | 0:46:04 |
![]() |
41 | 02:46 | 1:51:06 |
![]() |
68 | 01:24 | 1:34:40 |
![]() |
82 | 01:22 | 1:51:06 |
![]() |
102 | 01:22 | 2:18:12 |
![]() |
204 | 00:40 | 2:18:12 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
14 | 02:55 | 0:37:57 |
![]() |
25 | 02:49 | 1:07:40 |
![]() |
13 | 02:38 | 0:31:43 |
![]() |
17 | 02:52 | 0:46:04 |
![]() |
33 | 02:47 | 1:29:20 |
![]() |
42 | 01:23 | 0:56:55 |
![]() |
50 | 02:45 | 2:15:29 |
![]() |
83 | 01:24 | 1:55:33 |
![]() |
99 | 01:22 | 2:14:08 |
![]() |
124 | 01:21 | 2:48:00 |
![]() |
247 | 00:40 | 2:47:20 |
В этом разделе описывается, как бороться с Электрофорусом.
Угрей можно увидеть в глубоководных или подводных пещерах, они бродят стаями и нападают на игроков и их ездовых животных, как только увидят. Удара цепью разрядов не только более чем достаточно, чтобы уничтожить игрока, но и смертельно опасен для его скакунов.
Как и большинство ужасов бездны, дикие угри отказываются всплывать на поверхность, поэтому не заплывайте глубоко, если вы не готовы.
Требуются ласты для подводного плавания или быстроходное средство передвижения. Оружие для дальнего боя — лучший выбор (копья, арбалет, гарпунное ружье, Тек Винтовка). Обратите внимание, что Угри быстрее, чем игрок с ластами, но ласты все равно дадут вам дополнительное время, чтобы убить Угрей, прежде чем они атакуют вас.
Высокий взрывной урон, но более низкий устойчивый урон. Если вы сможете пережить первоначальный шок, у вас будет возможность отомстить. Базилозавр не впадает в шок, так что используй это.
Низкий урон по отдельности. Сначала убейте нескольких из них оружием дальнего боя, что значительно ослабит атаки оставшихся Электрофорусов.
Очень легко обнаружить и идентифицировать на расстоянии.
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Electrophorus, см. соответствующую статью на Wikipedia
Патч | Изменения |
---|---|
255.0 | ![]() |
256.0 | Время ![]() |
260.0 | Исправлена ошибка, из-за которой угри выталкивали игрока из воды. |
262.0 |
|
262.16 |
|
263.0 | Уменьшено количество угрей в Pragmatic General Multicast. |
275.0 Выпуск расширения Aberration | Добавлен ![]() |
303.1 | Длительность ![]() |