Свирепый Медведь

Материал из ARK Wiki
(перенаправлено с «Аберрантный Свирепый Медведь»)
Перейти к навигации Перейти к поиску






























































































































































































































Команда для получения
cheat summon Direbear_Character_BP_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Direbear/Direbear_Character_BP.Direbear_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Белый Медведь
cheat summon Direbear_Character_Polar_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Direbear/Direbear_Character_Polar.Direbear_Character_Polar'" 500 0 0 35
Variant Свирепый Белый Медведь
cheat summon Polar_Bear_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Ragnarok/Custom_Assets/Dinos/Polar_Bear/Polar_Bear.Polar_Bear'" 500 0 0 35
Variant Spirit Dire Bear
cheat summon Direbear_LL_Character_BP
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Ragnarok/Custom_Assets/Bosses/LifeLabyrinth/Bear/Direbear_LL_Character_BP.Direbear_LL_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Aberrant Direbear
cheat summon Direbear_Character_BP_Aberrant_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Direbear/Direbear_Character_BP_Aberrant.Direbear_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
Variant Свирепый Белый Медведь (Ragnarok)
cheat summon Polar_Bear_C
3ч 58м 5.714с
Период "Детеныш"
4ч 37м 46.666с
Период "Юнец"
18ч 31м 6.662с
Период "Подросток"
23ч 8м 53.328с
Общее время роста
1д 22ч 17м 46.656с
Места Обитания

The Island Topographic Map.jpg
Spawning Dire Bear The Island.svg

The Center Topographic Map.jpg
Spawning Dire Bear The Center.svg

Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Dire Bear Ragnarok.svg

Aberration Topographic Map.jpg
Spawning Aberrant Dire Bear Aberration.svg

Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Dire Bear Extinction.svg

Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Dire Bear Valguero.svg

The Island Topographic Map.jpg
Spawning Polar Bear The Island.svg

Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Polar Bear Extinction.svg

Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Spawning Polar Bear Genesis Part 1.svg

Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Polar Bear Crystal Isles.svg

Fjordur Map.jpg
Spawning Polar Bear Fjordur Midgard.svg

The Island Topographic Map.jpg
Spawning Polar Bear The Island.svg

Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Polar Bear Extinction.svg

Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Spawning Polar Bear Genesis Part 1.svg

Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Polar Bear Crystal Isles.svg

Fjordur Map.jpg
Spawning Polar Bear Fjordur Midgard.svg

Аберрантный Свирепый Медведь=

Aberration Topographic Map.jpg
Spawning Aberrant Dire Bear Aberration.svg

Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Aberrant Dire Bear Valguero.svg

Fjordur Vanaheim Topographic Map.jpg
Spawning Aberrant Dire Bear Fjordur Vanaheim.svg

Common        Rare
  Untameable   Cave

Свирепый Медведь - одно из Существ в ARK: Survival Evolved.

Базовая Информация

Досье

В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.

NoteHelena.png
Вид

Arctodus dirus

Временной Период

Средний плейстоцен - ранний голоцен

Питание

Всеядное

Темперамент

Территориальный

Дикий

Встречается в основном в секвойном лесу, Arctodus dirus - внушительное существо. Многие на острове стали называть его Свирепым Медведем, что вполне уместно, как из-за его огромных размеров, так и из-за его территориального характера. Белый Медведь игнорирует большинство не враждебных существ, выполняя свой распорядок дня по поиску мяса и съедобных растений.... ...то есть существо будет яростно атаковать лишь тогда, когда кто-то зайдёт на территорию, которую оно считает своей. Чаще всего разумнее просто убежать от разъяренного Медведя.

Одомашненный

После приручения Свирепый Медведь становится сильным и надежным помощником. Он может перевозить огромное количество груза и и обладает огромной выносливостью. Это не самое быстрое существо своего размера, но после тренировок, его скорость и выносливость не будут уступать большинству существ острова. Также он может питаться, как и мясом, так и ягодами, что делает его удобным в содержании независимо от окружающей среды. Свирепый Медведь любит мед и может собирать его, не будучи ужаленным и не разрушив улей. Возможно, вам будет еще приятнее, когда вы будете кататься на нем, эти надоедливые пчелы будут полностью игнорировать вас.

Поведение

Свирепый Медведь всеяден, то есть может есть как ягоды, так и мясо. Он очень территориален и будет атаковать, если ему будет не достаточно места. Он обладает механикой зарядки, аналогично пахицефалозавру или шерстистому носорогу. Он может маневрировать на высоких скоростях и требуется много времени, чтобы он значительно потерял выносливость. Он обладает альтернативной атакой смахивания, которую можно использовать, чтобы собирать ягоды и вырывать мясо у цели. Этот удар наносит больше урона чем обычно, но останавливает движение. Свирепый Медведь также может стоять на задних лапах (по умолчанию C).

Внешний Вид

Свирепый Медведь никогда не будет желанным гостем для выжившего в холодных регионах АРК. По внешнему виду напоминает Медведя гризли, но отличается более короткой мордой, за что получил прозвище "Короткомордый Медведь". Как и другие Медведи, они способны стоять на задних лапах, но только для того, чтобы запугать тех, кто заходит на их территорию. Зверь также удивительно быстр для своего массивного телосложения.

Цветовая Схема и Регионы

В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Свирепый Медведь. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Свирепый Медведь будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.

Эту информацию можно использовать для изменения регионов Свирепый Медведь, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета> в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6 окрасит Свирепый Медведь "back and head" Пурпурным.

No image available.svg
Регион 0:
Back and Head
0
37
38
39
X mark.svg

Регион 1 не используется
у этого Существа.

X mark.svg

Регион 2 не используется
у этого Существа.

X mark.svg

Регион 3 не используется
у этого Существа.

X mark.svg

Region 4 не используется
у этого Существа.

No image available.svg
Регион 5:
Belly and Legs
0
37
38
39

В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Свирепый Медведь. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Свирепый Медведь будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор. Эту информацию можно использовать для изменения регионов Свирепый Медведь, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета> в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6 окрасит Свирепый Медведь "unknown" Пурпурным.

No image available.svg
Регион 0:
Unknown
0
No image available.svg
Регион 1:
Unknown
0
No image available.svg
Регион 2:
Unknown
0
No image available.svg
Регион 3:
Unknown
0
No image available.svg
Регион 4:
Unknown
0
No image available.svg
Регион 5:
Unknown
0

В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Свирепый Медведь. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Свирепый Медведь будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор. Эту информацию можно использовать для изменения регионов Свирепый Медведь, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета> в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6 окрасит Свирепый Медведь "основной" Пурпурным.

R-Dire Bear PaintRegion0.jpg
Регион 0:
Основной
0
37
38
39
40
41
42
43
55
56
62
63
64
82
R-Dire Bear PaintRegion1.jpg
Регион 1:
Акценты
0
37
38
39
40
41
43
55
56
62
63
64
76
77
X mark.svg

Регион 2 не используется
у этого Существа.

R-Dire Bear PaintRegion3.jpg
Регион 3:
Акцент
0
37
38
39
40
41
43
55
56
62
63
64
76
77
R-Dire Bear PaintRegion4.jpg
Регион 4:
Живот
0
37
38
39
40
41
42
43
55
56
63
64
R-Dire Bear PaintRegion5.jpg
Регион 5:
Back
0
39
41
42
43
56
62
63
71
82

Варианты

Аберрантный Свирепый Медведь

 Аберрантный Свирепый Медведь — это аберрантный вариант Cвирепого Медведя, которого можно найти в Aberration. Он идентичен нормальному варианту, за исключением его биолюминесценции. Его можно приручить, и он не защищен от  Радиации.

Белый Медведь

 Белый Медведь – это вариант Cвирепого Медведя, обитающий в Снежной пещере на The Island и в Ледяной пещере на Extinction. В пещере его нельзя приручить, и его базовое здоровье выше 800.

Свирепый Белый Медведь

 Свирепый Белый Медведь – это вариант Cвирепого Медведя, впервые появившийся в Ragnarok. Его можно найти на карте Ragnarok и, чаще, на карте Valguero. Он идентичен обычному виду во всех аспектах, за исключением его белого цвета.

R-Свирепый Медведь

 R-Свирепый Медведь — приручаемый, но не встречающийся в дикой природе R вариант Cвирепого Медведя. Он имеет другой цветовой узор и имеет увеличеный 5% ×  Урон в Ближнем Бою при обмене на уменьшеное 3% ×  Здоровье. На официальных серверах максимальный уровень 500.

Дроп

Базовые Характеристики и Повышения

Характеристика Базовое значение Повышение Уровня Бонус Приручения
Дикий Прирученный Прибавка Мультипликативный
 Здоровье 400 +80 +5.4% 0.07
 Выносливость 500 +50 +10%
 Кислород 270 +27 +10%
 Еда 3000 +300 +10%
 Вес 650 +13 +4%
 Урон 50 / 65 +2.5 / +3.25 +1.7% 7% 17.6%
 Скорость Передвижения 100% N/A +1% 122.6%
 Оглушение 1000 +60 N/A 0.5
Скорость
[б/с]
Базовая скорость Спринт Выносливость
Дикий Прирученный1 Прирученный2 Дикий Прирученный1 Прирученный2
Пеший 190 ? ? 961.875 1149.5 2558.787 14
Плавание 360 ? ? ? ? ? ?

Повышения характеристик дикого существа

Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]

Свирепый Медведь
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.

Характеристика Базовое значение Повышение Уровня
Дикий
 Здоровье 800 +160
 Выносливость 500 +50
 Кислород 270 +27
 Еда 3000 +300
 Вес 650 +13
 Урон 50 / 65 +2.5 / +3.25
 Скорость Передвижения 100% N/A
 Оглушение 1000 +60
Скорость
[б/с]
Базовая скорость Спринт
Дикий Дикий
Пеший 190


961.875
Плавание 360


?

Способности

Активные

Укус
LeftRTR2
  • Свирепый Медведь кусает цель, нанося ей 50 урона.
  • Может использовать каждые 0.67с как наездник, так и ИИ.
Атака Rогтями
RightLTL2
  • Свирепый Медведь использует свои когти для атаки, нанося 65 damage.
  • Эту атаку нельзя использовать во время движения.
  • Эта атака собирает 15  Мёда Гигантской Пчелы из диких  Пчелиных Ульев.
  • Может использовать каждые 0.67с как наездник, так и ИИ.
Рев
  • Свирепый Медведь ревет, но без всякого эффекта.

Пассивные

Ускорение

Когда Медведь бежит, чем дольше он бежит, тем быстрее он набирает скорость. Если он остановится, накопленная скорость будет потеряна, и его придется запустить заново.

Защита от пчел

Наездник на Свирепом Медведе получает  Защиту от пчел и становится невосприимчивым к атакам пчел (кроме  Гигантской Рабочей Пчелы).

Изоляция

Как и в случае с  Диметродоном, стоя рядом со Свирепым Медведем, вы получаете 35 Cold.pngГипотермический и Hot.png Гипертермический изоляция, которая уменьшается в зависимости от расстояния до него.

Приручение

Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.

Стратегия Оглушения

  • Выстрелы в голову не дают дополнительного оцепенения, они рассматриваются как выстрелы в тело.
  • Подойдёт любая стратегия приручения. Подойдут либо ловушки, либо обстрел, стоя на высокой скале. Только убедитесь, что вы не находитесь слишком низко, так как его высокий базовый урон не оставит шансов вашему персонажу.
  • Возведение стены или платформы, с которой можно стрелять, не опасаясь нападения Свирепого Медведя, - это один из способов гарантировать, что вы сможете правильно рассчитать время своих выстрелов, что очень важно, поскольку у Свирепого Медведя очень мало здоровья по сравнению с оглушением.
  • Отслеживайте количество и время использования  транквилизирующих стрел, это требуется, чтобы предотвратить его случайное убийство. Это связано с тем, что для применения всего оцепенения от  транквилизирующих стрел требуется 4 секунды, а для перезарядки  Арбалета — всего 2.61 секунды. Рекомендуется использовать  Транквилизирующий Дротик или  Улучшенный Транквилизирующий Дротик, так как у них гораздо более высокое отношение оцепенения к урону, а время перезарядки  Длинной Винтовки составляет полсекунды от времени, необходимого дротикам, чтобы применить все свое оцепенение.
  • Одна из хороших стратегий - построить фундамент 2х2 с дверными проемами высотой 2 стены и рампой, ведущим наверх. Заманите Медведя внутрь, взбежав по рампе, запрыгнув внутрь и выбежав с противоположного конца через дверные проемы. Во время усыпления, если вы используете арбалет/лук, поставьте рядом ящик и несколько кроватей. Каждые 10 стрел запихивайте свое снаряжение в коробку, подбегайте к клетке, дайте Медведю убить вас (или бросьте/заманите в клетку другое существо) и убедитесь, что труп съеден. Возможно, после этого вам придется подтащить труп к Медведю, чтобы убедиться, что он его съел. Это гарантирует, что Медведь исцелится от повреждений, нанесенных стрелами. Обязательно кормите его трупами каждые 10 стрел, потому что, как только он станет заметно окровавленным, у него, скорее всего, будет достаточно оцепенения, чтобы попытаться убежать, и после этого он никогда не будет атаковать. Как только это произойдет, все, что вы можете сделать, это продолжать стрелять и надеяться, что он не умрет.

Еда для Приручения

Dire Bear.png Уровень 1 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Superior Kibble.png Отличный Корм 3 0 0 0 0:05:38
Giant Bee Honey.png Мёд Гигантской Пчелы 3 0 0 0 0:08:27
Raw Mutton.png Сырая Баранина 6 0 0 0 0:10:34
Cooked Lamb Chop.png Жареная Баранина 11 5 1 1 0:19:21
Raw Prime Meat.png Сырое Первосортное Мясо 7 0 0 0 0:12:20
Cooked Prime Meat.png Жареное Первосортное Мясо 14 33 8 4 0:24:38
Raw Prime Fish Meat.png Сырая Первосортная Рыба 18 0 0 0 0:15:51
Raw Meat.png Сырое Мясо 21 98 22 11 0:36:58
Cooked Prime Fish Meat.png Жареная Первосортная Рыба 35 70 16 8 0:31:40
Mejoberry.png Межоберри 35 98 22 11 0:36:58
Cooked Meat.png Жареное Мясо 42 98 22 11 0:36:58
Berries.png Ягоды 52 96 21 11 0:36:37
Raw Fish Meat.png Сырая Рыба 52 145 32 16 0:45:47
Cooked Fish Meat.png Жареная Рыба 104 145 32 16 0:45:47
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 100; Выстрелы из Рогатки × 41; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 12; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 28; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 5; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 3
Оглушение понижается: 0.9 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:18:31
Dire Bear.png Уровень 30 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Superior Kibble.png Отличный Корм 5 0 0 0 0:09:23
Giant Bee Honey.png Мёд Гигантской Пчелы 5 0 0 0 0:14:05
Raw Mutton.png Сырая Баранина 11 0 0 0 0:19:22
Cooked Lamb Chop.png Жареная Баранина 20 35 9 5 0:35:11
Raw Prime Meat.png Сырое Первосортное Мясо 13 0 0 0 0:22:54
Cooked Prime Meat.png Жареное Первосортное Мясо 26 114 27 14 0:45:44
Raw Prime Fish Meat.png Сырая Первосортная Рыба 33 0 0 0 0:29:03
Raw Meat.png Сырое Мясо 39 286 66 33 1:08:40
Cooked Prime Fish Meat.png Жареная Первосортная Рыба 65 212 49 25 0:58:47
Mejoberry.png Межоберри 65 286 66 33 1:08:40
Cooked Meat.png Жареное Мясо 78 286 66 33 1:08:40
Berries.png Ягоды 97 283 66 33 1:08:19
Raw Fish Meat.png Сырая Рыба 97 411 95 48 1:25:23
Cooked Fish Meat.png Жареная Рыба 194 411 95 48 1:25:23
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 274; Выстрелы из Рогатки × 112; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 31; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 75; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 13; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 7
Оглушение понижается: 1.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:30:32
Dire Bear.png Уровень 60 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Superior Kibble.png Отличный Корм 8 0 0 0 0:15:01
Giant Bee Honey.png Мёд Гигантской Пчелы 8 0 0 0 0:22:32
Raw Mutton.png Сырая Баранина 16 0 0 0 0:28:10
Cooked Lamb Chop.png Жареная Баранина 29 108 26 13 0:51:00
Raw Prime Meat.png Сырое Первосортное Мясо 20 0 0 0 0:35:13
Cooked Prime Meat.png Жареное Первосортное Мясо 39 262 63 32 1:08:35
Raw Prime Fish Meat.png Сырая Первосортная Рыба 48 31 8 4 0:42:15
Raw Meat.png Сырое Мясо 58 555 134 67 1:42:06
Cooked Prime Fish Meat.png Жареная Первосортная Рыба 96 421 102 51 1:26:49
Mejoberry.png Межоберри 96 549 132 66 1:41:24
Cooked Meat.png Жареное Мясо 115 548 132 66 1:41:14
Berries.png Ягоды 144 549 132 66 1:41:24
Raw Fish Meat.png Сырая Рыба 144 772 186 93 2:06:45
Cooked Fish Meat.png Жареная Рыба 288 772 186 93 2:06:45
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 454; Выстрелы из Рогатки × 186; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 51; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 124; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 21; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 11
Оглушение понижается: 1.96 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:38:47
Dire Bear.png Уровень 90 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Superior Kibble.png Отличный Корм 10 0 0 0 0:18:46
Giant Bee Honey.png Мёд Гигантской Пчелы 10 0 0 0 0:28:10
Raw Mutton.png Сырая Баранина 21 0 0 0 0:36:58
Cooked Lamb Chop.png Жареная Баранина 38 215 54 27 1:06:50
Raw Prime Meat.png Сырое Первосортное Мясо 26 10 3 2 0:45:47
Cooked Prime Meat.png Жареное Первосортное Мясо 51 437 109 55 1:29:41
Raw Prime Fish Meat.png Сырая Первосортная Рыба 64 113 28 14 0:56:20
Raw Meat.png Сырое Мясо 77 882 219 110 2:15:33
Cooked Prime Fish Meat.png Жареная Первосортная Рыба 128 690 171 86 1:55:46
Mejoberry.png Межоберри 128 879 218 109 2:15:12
Cooked Meat.png Жареное Мясо 153 874 217 109 2:14:40
Berries.png Ягоды 191 872 216 108 2:14:30
Raw Fish Meat.png Сырая Рыба 191 1198 297 149 2:48:07
Cooked Fish Meat.png Жареная Рыба 382 1198 297 149 2:48:07
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 634; Выстрелы из Рогатки × 259; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 71; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 173; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 29; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 15
Оглушение понижается: 2.37 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:44:46
Dire Bear.png Уровень 120 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Superior Kibble.png Отличный Корм 12 0 0 0 0:22:31
Giant Bee Honey.png Мёд Гигантской Пчелы 12 0 0 0 0:33:48
Raw Mutton.png Сырая Баранина 26 0 0 0 0:45:47
Cooked Lamb Chop.png Жареная Баранина 47 348 89 45 1:22:39
Raw Prime Meat.png Сырое Первосортное Мясо 32 72 19 10 0:56:20
Cooked Prime Meat.png Жареное Первосортное Мясо 64 660 168 84 1:52:33
Raw Prime Fish Meat.png Сырая Первосортная Рыба 80 220 56 28 1:10:25
Raw Meat.png Сырое Мясо 95 1233 313 157 2:47:14
Cooked Prime Fish Meat.png Жареная Первосортная Рыба 159 987 251 126 2:23:48
Mejoberry.png Межоберри 159 1240 315 158 2:47:57
Cooked Meat.png Жареное Мясо 190 1233 313 157 2:47:14
Berries.png Ягоды 238 1236 314 157 2:47:35
Raw Fish Meat.png Сырая Рыба 238 1675 426 213 3:29:29
Cooked Fish Meat.png Жареная Рыба 475 1670 424 212 3:29:03
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 814; Выстрелы из Рогатки × 333; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 91; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 222; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 37; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 19
Оглушение понижается: 2.75 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:49:28
Dire Bear.png Уровень 150 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Superior Kibble.png Отличный Корм 15 0 0 0 0:28:09
Giant Bee Honey.png Мёд Гигантской Пчелы 15 0 0 0 0:42:15
Raw Mutton.png Сырая Баранина 31 14 4 2 0:54:35
Cooked Lamb Chop.png Жареная Баранина 57 520 135 68 1:40:14
Raw Prime Meat.png Сырое Первосортное Мясо 38 151 39 20 1:06:54
Cooked Prime Meat.png Жареное Первосортное Мясо 76 890 231 116 2:13:39
Raw Prime Fish Meat.png Сырая Первосортная Рыба 95 336 87 44 1:23:37
Raw Meat.png Сырое Мясо 114 1633 424 212 3:20:41
Cooked Prime Fish Meat.png Жареная Первосортная Рыба 190 1313 341 171 2:51:50
Mejoberry.png Межоберри 190 1633 424 212 3:20:41
Cooked Meat.png Жареное Мясо 228 1633 424 212 3:20:41
Berries.png Ягоды 285 1633 424 212 3:20:41
Raw Fish Meat.png Сырая Рыба 285 2189 568 284 4:10:51
Cooked Fish Meat.png Жареная Рыба 569 2184 567 284 4:10:25
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 994; Выстрелы из Рогатки × 406; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 111; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 271; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 45; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 23
Оглушение понижается: 3.11 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:53:20

Ошибка скрипта: Модуля «TamingTableMobile» не существует.

Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.

Ингредиенты для  Отличный Корм: 2 ×  Лимон , 1 ×  Вяленое Первосортное Мясо , 1 ×  Большое Яйцо , 5 ×  Волокно , 2 ×  Редкий Гриб , 1 ×  Древесный Сок ,  Вода

Предпочитаемая Еда

Свирепый Медведь - всеядное животное.

Борьба

Может застревать между деревьями или камнями, следует держать дистанцию и двигаться кругами, не бегать прямо.

Общее

Свирепый Медведь - сильное, гигантское территориальное существо. Он не нападет на вас, пока вы не приблизитесь к нему. Свирепые Медведи набирают скорость тем дольше, чем дольше они бегут, подобно  шерстистому носорогу, но без 10-кратного увеличения урона. Похоже, что дикие Свирепые Медведи не используют эту способность.

Стратегия

Свирепый Медведь медленнее игрока, поэтому убегать это разумный выбор, если вы не хотите убивать/приручать его. Вы можете отбежать, стреляя в него, пока он приближается к вам, потом снова отбежать и повторять этот процесс, пока он не умрет.  Большой Капкан и холодное оружие тоже эффективны, но будьте осторожны при их использовании, так как Медведь имеет большой радиус поражения. Самый лучший и верный способ - прилететь на  тапежаре и атаковать его, заставляя следовать за вами. Пока он разъярён, подлетите к ближайшему красному дереву и зацепитесь, а затем просто стреляйте в него из  арбалета.

Вооружение

Рекомендуется оружие дальнего боя. Находитесь на достаточной высоте или стреляйте издалека. Использование оружия ближнего боя может быть опасным, но менее опасным при использовании высокоуровневой брони и щитов.

Опасности

Они быстры и имеют высокие показатели ближнего боя. Будьте осторожны, вступая в бой с ним один на один. При попытке бросить их в загон с помощью  кетцалькоатля, будьте осторожны, также как  Шерстистый Носорог и  Лютоволк, Злобный Медведь может иногда атаковать, когда его несут, и это быстро истощит здоровье вашего  кетцалькоатля.

Слабости

Их громоздкое тело позволяет стрелять и легко попадать с большого расстояния. Они медленнее игрока, поэтому обычно он не может вас поймать, если вы бежите. Они быстро теряют интерес, поэтому бежать это разумно.

Польза

Роли

  • Боевое Животное: Отличный базовый урон и скорость. Радиус атаки огромна, простирается от задних лап и до метра перед ними. Он может использовать свою основную атаку на всех скоростях бега, а это значит, что преследовать добычу будет легко. Также это сильнейшее существо позволяет вам использовать своё оружием во время езды на нем.(Поднимайте  Здоровье,  Урон в Ближнем Боюи немного  Скорость Передвижения).
  • Сбор: Очень хорошо подходит для сбора  волокна и  мяса. Не самый лучший, но все же собирает  ягоды,  кожу и  хитин (Поднимайте  Здоровье,  Урон в Ближнем Бою и  Вес)
    • Сборщик Мёда: Добывает мед при помощи альтернативной атаки (ПКМ) из диких ульев с трехкратным увеличением (15 меда), не нанося вреда ульям и не вызывая агрессии  гигантских пчёл. Также при езде на нём  гигантские пчёлы не атакуют наездника.
  • Универсальное Животное: Свирепый Медведь очень универсальное животное. Он может очень быстро бегать и перевозить много вещей, при этом долго не устает. Он может отлично защитить вас, так как у него мощная основная атака и разрушающая альтернативная атака с уроном 65. Он может собирать еду и для себя, и для вас. По этим причинам Свирепый Медведь - одно из самых ценных существ в середине и конце игры. (Поднимайте  Скорость Передвижения,  Вес и  Урон в Ближнем Бою).
  • Путешествие: Очень высокая скорость при полном ускорении, которая может быть выше, чем у  Прокоптодона, а возможно выше чем  Галлимима, невероятная выносливость и большая грузоподъемность делают его хорошим спутником в путешествиях и во время перевозки груза. Механика импульсного бега не учитывает скорость движения. Свирепый Медведь может получить сильный урон при падении, поэтому будьте осторожны при перемещении по горам и возвышенностям (Поднимайте  Скорость Передвижения и немного  Выносливость и  Вес по мере необходимости).
  • Транспорт: Свирепый Медведь может легко перевозить товары из одного места в другое, поскольку у него более высокий базовый вес, чем у  Гиганотозавра, и он очень быстр, но у него есть некоторые проблемы с передвижением по скалистым или горным районам.
  • Урон: Урон Свирепых Медведей высок и аналогичен урону Тираннозавра, поэтому он может подорвать здоровье большинства существ.
  • Боец: У Свирепого Медведя урон, приличное здоровье и отличная скорость, он идеально подходит для рейдов на базы нижнего уровня.

Сбор

Ресурс Эффективность
Organic Polymer.png Органический Полимер ★★★★★
Fiber.png Волокно ★★★★★
Raw Prime Meat.png Сырое Первосортное Мясо ★★★★☆
Raw Meat.png Сырое Мясо ★★★★☆
Berries.png Ягоды ★★★☆☆
Hide.png Кожа ★★★☆☆
Chitin.png Хитин ★★☆☆☆

Примечания

Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Свирепый Медведь, см. соответствующую статью на Wikipedia

  • Досье было раскрыто 2 ноября 2015 г.[2]
  • Свирепый Медведь происходит из рода Arctodus, который представляет группу короткомордых Медведей. Arctodus содержал виды короткомордых Медведей, которые считаются одними из крупнейших известных наземных млекопитающих-хищников.
  • Короткомордые Медведи были около 2 метров высотой стоя на четырех ногах и более 2.7 метров высотой стоя на задних ногах, которые были длинными и тонкими, что делало его самым быстрым видом Медведей.
  • Короткомордого Медведя когда-то называли Бегущим Медведем, так как его длинные ноги позволяли ему бегать на огромные расстояния.
  • Хотя в досье изначально говорилось, что он в основном встречается в горах и тундре, известно, что злобный Медведь населяет только секвойный лес, с тех пор, как секвойи были введены в игру.
  • На карте The Center они также живут в берлогах, расположенных в других биомах.
  • Свирепый Медведь теперь может входить и выходить из Центральной пещеры.
  • Клавиша "присесть" (по умолчанию C) заставит Свирепого Медведя временно встать на задние лапы, но эта способность не наносит ущерба.
  • Свирепый Медведь получил крупное обновление для TLC Фазы 1 10 февраля 2018 года для ПК (консоли 20го числа) обновлен внешний вид, добавлена защита от  гигантских пчел, атакующих выживших, увеличен сбор меда до 3-кратной скорости, не повреждая дикие ульи. Также появилась возможность переноса на Aberration.
  • На Aberration это лучший способ собрать органический полимер, собирая растения на пути к гнездам Скальных Дрейков.
  • Белые Медведи в Снежной пещере и Ледяной пещере по-прежнему используют модель Свирепого Медведя до TLC, но с новой анимацией.
    • У них нет защиты от пчел, и они не дают этой защиты игрокам, сидящим верхом.
  • Детеныш Свирепого Медведя реагируют по-другому, во время запечатления после запроса об этом, по сравнению с прокачкой взрослого Свирепого Медведя. Он имеет ту же черту, что и  Сумчатый Лев.
  • В настоящее время существует ошибка с Свирепым Белым Медведем на Valguero, из-за которой, при выходе из криокапсулы, он исчезнет из игры, что сделает карту менее полезной для приручения Свирепого Белого Медведя, несмотря на то, что он гораздо чаще встречается на Valguero.
  • Свирепый Медведь основан на вымершем Медведе, известном как Короткомордый Медведь, вариант существа, известного как Дух Свирепого Медведя, имеет название, похожее на реальное животное под названием Призрачный Медведь.[1].
  • Белого Медведя, найденного в Valguero, нельзя перенести на другую карту, и после криокапсулы его больше нельзя будет вызвать.
  • В игре Свирепый Медведь может быстро бегать, а также делать резкие повороты, однако это неточно, ноги Короткомордого Медведя не использовались для крутых поворотов во время спринта, он потенциально мог сломать ногу, если бы попытался это сделать, у Карнотавра также была бы аналогичная проблема.
  • Хотя в файлах игры существует вариант R-Свирепый Медведь, он не появляется в Genesis: Часть 2.
  • Свирепые Медведи, которые появляются в Медовой пещере на Crystal Isles, в данных игры называются "Пухобородыми".

Список Изменений

Патч Изменения
239.0  Свирепый Медведь добавлен в игру
239.2 Исправлена ошибка, из-за которой Свирепый Медведь автоматически поедал  Наркоберри и терял сознание.
258.8 Выпуск дополнения Ragnarok Добавлен  Свирепый Белый Медведь
258.81 Исправлена ошибка, из-за которой высокоуровневых пещерных Свирепых Белых Медведей нельзя было приручить.
261.0 Добавлен  Белый Медведь в Снежную Пещеру на The Island.
262.0 Дальность агрессии Белого Медведя увеличена.
264.52 Теперь можно собирать участки белых/фиолетовых цветов, которые можно найти на Scorched Earth и Ragnarok.
276.0  Дух Свирепого Медведя добавлен в Лабиринт Жизни (Ragnarok)
276.13 50% шанс появления Свирепого Белого Медведя для Holiday Event
278.0 TLC Фаза 1 Получает обновление модели, обновление анимации, новый мех и некоторые новые способности:
278.2 Исправлена ошибка, из-за которой Аберрантного Свирепого Медведя нельзя было перенести с Aberration.
313.10 Исправлен сбой анимации повышения уровня у Свирепого Медведя.

Видеообзор

Галерея

Ссылки