Титаны

Материал из ARK Survival Evolved Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Disambig.png Это статья о Титаны, не путайте с Титанозавр, Титанобоа, или Титаномуравей
Disambig.png Смотрите также: Боссы
Spoiled Meat.png Эта страница может содержать спойлер, связанную с предысторией ARK: Survival Evolved.
Если вы хотите испытать историю в игре, вы, вероятно, не должны продолжать читать эту страницу.
Extinction DLC.jpg Эта статья посвящена существу, предмету или особенности, эксклюзивному в DLC: Extinction
Steam.svg Xbox One.svg PS.svg Epic Games.svg Stadia.svg Эта статья о существе, элементе или функции, доступной исключительно в версии Steam, Xbox, PlayStation, Epic Games, Stadia.

Титаны — это уникальный вариант Боссов, встречающихся на Оскверненной Земле в Extinction. Они затмевают почти всех боссов по размеру и не имеют себе равных по силе. Как блуждающего вызываемого Босса, их можно вызвать только со своей арены, путем активации терминала, найденного в глубине подземелья пещеры, до того, как они появятся на карте. Однако, в отличие от других боссов, их можно приручить, уничтожив пораженные наросты на разных частях их тела. Кроме того, в отличие от других Боссов, которые отображаются как 1 уровень, все Титаны достигают 1000 уровня или выше, причем каждый титан имеет определенный уровень (и получает повышенный уровень в зависимости от его эффективности приручения), чего невозможно достичь для любого другого прирученного существа без обмана.

Как только все пораженные наросты будут уничтожены, Титан упадет без сознания. Все, что нужно сделать выжившему, это нажать "использовать", чтобы приручить титана. На Титане уже будет установлено седло Тек Платформа. Всех Титанов, кроме Короля, можно навсегда приручить в Одиночной игре. Еще одна вещь, которую следует отметить, это то, что Титаны не могут быть прокачаны или зарабатывать XP каким-либо образом; они останутся на том уровне, на котором их приручили. До патча 287.110 титанов можно было кормить Кормом, чтобы они не умерли от голода.

Каждому Титану требуются различные стратегии при удалении наростов, если выживший намеревается приручить Титана, поскольку пораженный нарост появляется в случайных местах на его теле всякий раз, когда уничтожается другой нарост или по истечении установленного периода времени. Это, наряду с различными схемами атаки каждого Титана, требует соответствующей подготовки. Кроме того, Титаны остаются в центре соответствующих мест призыва (за исключением Пустынного Титана). Если они отойдут слишком далеко от него, они начнут отходить назад и их здоровье быстро восстановится.

Перенос Титана возможен, но только в течение первых нескольких часов после его приручения. После этого он уже не подлежит передаче. Если Титан не востребован другим племенем или недавно передан другому племени, он потеряет всю свою еду и начнет голодать.

Чтобы иметь возможность противостоять последнему и сильнейшему Титану, Королю Титанов, выживший должен убить трех других Титанов и получить их трофейные головы. Каждый Титан может быть убит, чтобы разблокировать несколько Текграмм.

Список Титанов

Здесь перечислены 0 Титаны (включая варианты).

Что определяет Титана

По преданиям Титаны — это существа, вызвавшие апокалипсис, они огромны по размеру и силе, и намного во всем превосходят большинство существ. Именно они являются причиной того, что ARK были построены так, чтобы они могли обучать выживших сражаться с Титанами в надежде вернуть планету и уничтожить Титанов и источник заражения. Но тот факт, что Титаны состоят исключительно из элемента, делает их причиной того, что ARK еще не упали с неба, вынуждая ARK оставаться в космосе. Титаны также являются единственными существами, которые считаются угрозами уровня Омега (в основном это означает, что они могут вызвать апокалипсис).

Титаны отличаются тем, что:

  • Они имеют огромные размеры.
  • Все они обладают той или иной степенью биолюминесценции.
  • Они не были созданы для ARK, в отличие от Боссов.
  • Они всегда появляются в открытом мире, а не на Аренах.
  • Они полностью сделаны из Элемента.
  • Их атаки потенциально могут одним ударом убить более половины всех существ в ARK.
  • Все они имеют более 6 индикаторов здоровья.

Титаны: Ледяной Титан, Лесной Титан, Пустынный Титан и Король Титанов.

Почему существуют разные категории боссов

Эта вкладка существует, чтобы прояснить путаницу в сообществе относительно того, почему боссы разделены на категории и что делает их подходящими к одной категории, но не подходящими к другим.

В ARK есть 3 основные категории боссов, которые разветвляются именно из-за знаний и игрового процесса.

Обратите внимание, что все они, независимо от категории, являются боссами и имеют некоторые общие черты, такие как полоски здоровья и трофейные головы.

  1. Боссы ARK — это боссы, на The Island, Scorched Earth и Aberration. Все они находятся в отдельных ARK и по преданию используются специально для обучения выживших восхождению на Землю, чтобы помочь убить Титанов и очистить Порчу. Все они имеют общие черты, заключающиеся в том, что сражаются на арене, имеют переменную сложность, имеют высокие запасы здоровья и сражаются внутри ARK.
  2. Титаны - это массивные, могущественные существа, которые стали причиной истории ARK. Они вместе с армией поражённых существ убили миллиарды людей, вынудив их отступить. Они отличаются тем, что все они появляются выше 999 уровня и являются мировыми боссами. Все они также обладают общей чертой - массивными размерами. Несмотря на то, что у Титанов гораздо меньше здоровья, чем у боссов ARK и Мастера ИИ, в целом они наносят чистый урон, который варьируется от тысяч до десятков тысяч.
  3. Мастер ИИ и Мастер Контроллер - это существа, используемые в симуляторе Genesis, и они ближе к традиционным боссам Ark. Как и они, Мастер ИИ и Мастер Контроллер используются для помощи человечеству, однако они отделены от боссов ARK, поскольку используются для другой цели, называемой "Прибытие". Они используются не в ARK, а в симуляции Genesis, в которой Мастер ИИ может управлять своими собственными соответствующими картами, а Мастер Контроллер контролирует все, что происходит, и имеет большой контроль, однако он не такой, как у Надзирателей над ARK.

Примечания

  • 4 Титана вдохновлены франшизами Кайдзю, такими как Годзилла, Тихоокеанский рубеж, Гамера, Ультрамен и т. д.
    • Об этом свидетельствуют их внутренние имена спавнов, включающие Кайдзю, их огромные размеры и мощь, а также тот факт, что их счетчиком являются Мехи, что отсылает к жанру и тому, как Мехи часто сражаются с Кайдзю (например, Тихоокеанский рубеж с егерями и франшизой Годзиллы). с МехаГодзиллой).
    • В расширении Extinction показано, что Король Титанов способен усиливать себя, делая себя сильнее и даже изменяя свою форму, превращаясь в Альфа Короля Титанов, однако неизвестно, способны ли другие Титаны использовать эту способность или это просто исключительно его сила.
    • Ледяной Титан был показан в трейлере к Extinction, а дополнительная информация была предоставлена во время одной из прямых трансляций сообщества.[1]
    • Лесной Титан был показан на первом тизере Extinction для Extinction Chronicles IV.
    • Разработчики подтвердили[2], что Титаны временно приручаются (1 день).
    • Все Титаны классифицируются как «Дикие», в отличие от других Боссов. После приручения, в зависимости от повреждений, нанесенных Титану, его префикс меняется на «Гамма», «Бета» или «Альфа» (или вообще отсутствует) рядом с его первоначальным именем.
      • До этого характеристика, которой он обладал, основывалась на том, сколько Здоровья у него осталось, но из-за его быстрой регенерации при слишком большом удалении от центральной точки вызова его было легко использовать.
    • До 287.100 его время жизни составляло 5 дней.
    • Титаны - самые могущественные существа с точки зрения лора и игрового процесса против других боссов (хотя некоторых боссов игрокам сложнее убить, но против Титана они проиграют).
    • При приручении поражённые наросты на его теле будет иметь фиолетовый маркер попадания, а не красный маркер, когда поражен сам титан. Это может быть полезно при приручении титана на официальном уровне, где у вас не может быть плавающего текста урона.
  • Король Титанов классифицируется вместе с тремя другими Титанами как в лоре, так и в игровом процессе, хотя из-за невозможности приручения его иногда случайно считают Боссом. Однако это неверно, поскольку:
    • У Короля Титанов всего 2 варианта, тогда как у любого другого босса их 3.
    • Кроме того, вариант Альфа Король Титанов не похож на типичный вариант Альфа Босса, поскольку Альфа Босс всегда красный по внешнему виду, а Альфа Король Титанов вместо этого фиолетовый и резко отличается по внешнему виду по сравнению с обычным изменением цвета, он больше похоже на механизированную версия Короля Титанов.
    • Более того, в Лоре объясняется, что Король Титанов способен сам себя подпитывать, делаясь сильнее, как намекается в его досье на Меха-Короля Титанов, в котором говорится: "Даже в его самом мощном состоянии он полностью усилен Элементом, породившим его", в отличие от боссов Ark, которые не могут себя подпитывать и вызываются и изменяются выжившим (если они даже одно и то же существо или просто более мощные вариации, созданные Ark, и каждый Страж, с которым мы сражаемся, является совершенно новым Стражем, а не тем же самым).
    • В отличие от всех боссов, у Короля Титанов нет арены (что является одной из отличительных черт обычных боссов), а вместо этого он представляет собой открытый мир.
    • Остальные 3 Титана также находятся в открытом мире, а не на арене.
    • Единственным исключением является Праматерь на Valguero, однако это карта мода, а не официальная карта истории, такая как The Island, Scorched Earth, Aberration, Extinction, Genesis: Часть 1 и Genesis: Часть 2.
    • В названии есть слово "Титан".
    • Лор гласит, что это явно один из Титанов, поскольку Титаны вызвали апокалипсис на Земле, тогда как боссы используются на Ark для обучения выживших сражаться с Титанами и поражёнными существами.
    • Вдобавок ко всему, это причина апокалипсиса, поскольку он контролирует всех Титанов и Пораженных Существ, тогда как Боссы Ark в конечном итоге помогают человечеству тренироваться, чтобы сразиться с Титанами.
      • Но поскольку Король Титанов — единственный, кто контролирует титанов и Пораженных Существ, его убийство приводит приводит к замешательству его миньонов, что делает их уязвимыми для выживших на ARK.
    • "Превосходящая сила и обхват" - это скорее черта титанов из-за их огромных размеров и мощи, а не боссов Ark.
    • Это также подтверждается тем, что любой из Титанов может легко победить любого из Боссов в битве 1 на 1 и возвышаться над каждым боссом, за исключением Роквелла и Модера, поскольку только Король Титанов больше, чем Роквелл и Модер.
    • Король Титанов не поддается приручению из-за своего интеллекта и силы, в то время как большинство Боссов Ark из предыдущих карт являются симуляциями, связанными с самими Ark, а не реальными существами, и не должны быть приручаемыми, потому что они используются для проверки силы выживших. Мини-боссы Ragnarok также неприручаемы.
    • Это также подтверждается Роквеллом, поскольку он обладает собственным разумом и очень силен из-за того, что вводит себе элемент, сливается с Ark Aberration, становится Надзирателем, а также очень умен, однако он неприручаем.
    • Король Титанов также всегда появляется выше 999 уровня, что является отличительной чертой Титанов.
    • Единственный, кто появляется выше уровня 999 и не является Титаном, — это Мега Мех, который всегда появляется на уровне 1500.
  • Как ни странно, если титаны получают слишком много урона, урон, который они получают, выравнивается на фиксированной величине, если урон становится слишком высоким. Серверы с настройками на высокий урон могут сделать это возможным.
    • Для Ледяного Титана максимальный урон, который он может получить за удар, составляет 6% от его здоровья. Любое значение урона, превышающее 6% его здоровья, остается на том же уровне.
    • Для Пустынного Титана максимальный урон, который он может получить за удар, составляет 10% от его здоровья. Любое значение урона, превышающее 10% его здоровья, остается на том же значении.
    • Для Короля Титанов максимальный урон, который он может получить за удар, составляет 30 000 единиц урона. Однако некоторые существа, в частности другие титаны и Мега Мех, могут нанести гораздо больший урон. Максимальный урон, который они могут нанести Королю Титанов, прежде чем он достигнет уровня 30 000, составляет 120 000 урона за удар. Это объясняется тем, что когда Король Титанов находится в состоянии покоя, некоторые существа на серверах с высокими настройками урона теперь наносят больше урона, чем когда Король Титанов ходит.

Лор

  • Титаны имеют наибольшее количество людей, убитых в лоре Ark, превосходя всех остальных, как:
    • Они почти уничтожили всю планету, убив миллиарды людей, и подтолкнули их к тому, чтобы заставить оставшихся в живых создать Ark и бежать с Земли, чтобы избежать вымирания (без смеха), чего само по себе достаточно, чтобы дать им наибольшее количество убийств только в лоре об Ark.
    • Они также технически преуспели в вымирании людей, поскольку все Выжившие являются клонами людей, а не нормальными людьми.
    • Они убили бесчисленное количество выживших, добравшихся до планеты после того, как они были выбраны Надзерателями для помощи в попытке уничтожить Титанов и очистить землю от Порчи. Однако эти выжившие не могли "возродиться".
      • Как Homo Deus, Хелена решила проблему, создав протокол во всех имплантатах выживших, который заставляет выживших обманывать смерть снова и снова, пока они не убьют Короля Титанов.
    • Они убили почти всех выживших в лагере Омега во время своей первоначальной атаки (позже они продолжили убивать людей, которые пережили нападение, всех, кроме Хелены и Мэй Инь, которые пережили нападение, возглавляемое Королем Титанов).
    • Они убили Сантьяго, который пожертвовал собой, сражаясь с армией титанов и пораженных существ, чтобы выиграть другим выжившим время для побега.
    • Возможно, они убили Мэй Инь и Диану.
      • В хронологии Ark они, возможно, не были мертвы, потому что дуэту удалось прибыть на Арат Прайм, чтобы немедленно отправить Хелену в Симуляцию Genesis, которая создала ХЛН-А в тот момент, когда она была внутри, и все это в быстрой последовательности.
    • Титаны также были способны остановить вращение планет из-за количества Элемента, который они излучали, что, вероятно, привело к многочисленным жертвам, и это также объясняет, почему в Extinction происходит в постоянный день с редким затмением.
    • В досье упоминается, что когда-то Титанов было гораздо больше, и, учитывая, что все Титаны в Extinction сильно отличаются друг от друга, можно предположить, что каждый Титан был по-своему уникален (Пример: Огненный Титан, Водяной Титан, так далее).
      • это также подтверждается Досье, поскольку все Титаны, изображенные в Досье, имеют разный внешний вид.
      • Более многочисленные Титаны были такими же высокими и большими, как Мех в игре, и Мэй Инь называла их "меньшими дьяволами". Мэй Инь также упоминает, что есть гигантские Титаны больше, чем ее Мех, но они меньше, чем Титаны в игре.
    • хотя обычно неизвестно, как были убиты все Титаны, кроме 4, вероятно, Диана и Мей Инь (имейте в виду 2 сильнейших выживших Ark) объединились, используя своих Мехов в сочетании с бесчисленным количеством выживших, которые отправились на планету, как только закончились Заметки Первопроходцев о Extinction, это подтверждается тем фактом, что что 4 игровых титана являются самыми могущественными и крупными из Титанов, которые, вероятно, убили Выживших, а также Заметки Первопроходцев конца Extinctions заканчиваются словами Дианы, что они помогут расчистить путь для будущих выживших.
    • Также возможно, что 4 Титана в игре не являются последними из Титанов, поскольку игрок играет только на небольшой части земли, а это означает, что они могут быть разбросаны по планете, причем 4 сильнейших титана находятся в определенной игровой зоне, а Мэй Инь, Диана и выжившие отправились на землю до того, как игрок просто помог очистить эту область, что имеет гораздо больше реалистичного смысла.
    • В Заметках Первопроходцев Тот, Кто ждет # 16 говорится, что Титаны сделаны из Элемента, частей его сознания и как они образно символизируют "ненасытный голод и бесконечную ненависть" Элемента. Это видно, когда три Титана появляются из ниоткуда, и пурпурная субстанция материализует их в соответствующих Прото-ARK после того, как вы вызвали их из соответствующих пещер. Это также относится к Королю Титанов, которому требуется гораздо больше времени, чтобы материализоваться на своей арене.
      • С точки зрения лора ARK, в заметке Дианы № 19 Титаны считаются "Искусственными гипер-фаунистическими сущностями". Вдобавок ко всему, присутствие титанов делает их настолько опасными, что 0,03% человеческого населения могут жить на Земле вселенной ARK, когда Титаны бродят по планете.
    • В записи журнала Extinction Дианы № 18-19 ARK еще не упали, потому что они заблокированы протоколом под названием "Оценка токсичности элемента". ARK способны удалять элемент, но его плотность на планете слишком высока. Эта плотность исходит от титанов, которые безумно распространяют элемент по поверхности планеты, чтобы химическое вещество производило больше титанов.
      • Это также показывает силу Титанов, поскольку в Extinction на планете осталось только 4 Титана, и они все еще удерживали все ARK в космосе, несмотря на то, что их осталось всего 4, учитывая, что они были одними из самых больших и сильных из Титанов, однако это все еще показывает их огромную силу для поддержания элемента на планете. Основываясь на лоре Extinction, внутриигровые титаны появились после того, как Хелена вознеслась, а Мей Инь убила большинство меньших титанов, когда Диана описала ходячий лес (Лесной Титан), приближающийся к Мей Инь и ее Меху, и титана, который оставил огромные следы. возле Снежного купола (Ледяной Титан).
      • В Заметках Первопроходцев описывается, как титаны и пораженные существа атакуют свою цель, окружая и подавляя ее. Если бы ARK приземлились, когда уровень Элемента слишком высок, каждый ARK и его жизнь были бы уничтожены этой же тактикой. Таким образом, рейтинг токсичности элемента удерживает ARK на орбите.
  • В ARK выживший сталкивается с высшим хищником каждого соответствующего ARK. Все высшие хищники, кроме хищников-альф, имеют черты, аналогичные 4 Титанам Extinction. Это похоже на то, как если бы выживший должен был найти способ справиться с каждым из них самостоятельно и быть в состоянии приручить каждого из них. Из-за их огромных размеров и силы приближаться к каждому хищнику в одиночку чрезвычайно опасно, не говоря уже о том, чтобы убить одного из них, и все они требуют творческих методов, чтобы приручить одного. Согласно преданиям, каждый высший хищник сильно повлиял на историю ARK. Все трое также составляют костяк Пораженных, так как большинство из них распространены в самых опасных районах Пустоши как Пораженные Существа. Основываясь на досье Хелены, у каждого высшего хищника есть по крайней мере 4 галочки в том, что у него получается лучше всего, в то время как у типичных хищников есть 2-3 галочки.
    • Гиганотозавр — главный хищник острова, он разрушают все на своем пути, не обращая внимания на то, во что вонзают свои клыки. Гиганотозавр — самый сильный из 3-х хищников ARK с точки зрения грубого урона. Это похоже на Ледяного Титана, который действует как дикое животное и обращает свое внимание на что угодно. У обоих есть короткий всплеск скорости, где Гиганотозавр обладает низкой выносливостью, но быстрой скоростью бега, а у Ледяного Титана есть прыжки, чтобы компенсировать свою скорость. Согласно лору, Гиганотозавр Мэй Инь не только уничтожил ее прирученных, но и сильно ослабил власть Нового Легиона на острове. Судя по досье Хелены, у Гиганотозавра есть 4 галочки как для его укусов, так и для предполагаемых атак когтями.
    • Виверна — главный хищник Scorched Earth, Виверны используют свой и без того смертельный укус вместе с большим радиусом действия, но при этом наносят разрушительные стихийные атаки во время полета. Виверна — самый быстрый из 3-х хищников ARK с точки зрения скорости. Это похоже на Пустынного Титана, который летает и использует молнии и свои стаи для атаки на расстоянии, а также быстро перемещается в любом направлении и месте. Это при условии, что оба умеют летать. Согласно лору, Виверны разрушили множество поселений Scorched Earth, , пытаясь сохранить ресурсы ARK. Судя по досье Хелены, у Виверны есть 5 галочек для соответствующих стихийных атак.
    • Жнец — главный хищник Aberration, Жнец использует кислотные атаки и другие формы нападения, чтобы замедлить и победить свою добычу. У него также есть естественная броня, которую трудно пробить без использования зарядного света. Жнец — самый прочный и самый гибкий из трех хищников ARK. Это похоже на Лесного Титана, который также использует лозы для замедления и нанесения урона. Он значительно снижает урон благодаря своему деревянному телу, аналогично естественной броне Жнеца. Титан также использует ядовитые деревья, которые затрудняют передвижение выживших, подобно тому, как Жнецы могут создавать кислотные облака, делая области опасными. Согласно лору, Жнецы были настолько многочисленны в регионе Элемента Aberration, что они замедлили прогресс Футуристического Племени в проекте Врат, поскольку им требовалась руда Элемента. Судя по досье Хелены, у Жнеца есть 4 галочки на уничтожение брони и специализация по убийству людей.
    • Каждый из высших хищников не имеет соперников или имеет очень мало соперников на своих соответствующих ARK, но Мех соперничает со всеми тремя, поскольку это баланс силы, скорости и брони. Мех потенциально может убить каждого в ситуации 1 на 1. Это верно, когда опытный пилот Меха может легко победить любого титана. Согласно лору, Мэй Инь смогла удержать и убить сотни, если не тысячи титанов в своем Мехе, Диана без особых усилий победила Лесного Титана, а дуэт в Мега Мехе заставил Короля Титанов полностью отступить.
    • Наконец, Стражи и Надзиратели, в частности Надзиратели, могут быть использованы для подготовки выживших к Королю Титанов из-за наличия нескольких вариаций в зависимости от сложности, что похоже на то, как Король Титанов может сделать себя сильнее, усилив себя большим количеством элемента, и в большей степени Надзиратели из-за их способности трансформироваться, как у Король Титанов может превратиться в механизированную версию самого себя. Они также имеют тенденцию вызывать и контролировать миньонов, подобно тому, как Король Титанов контролирует других Титанов и Пораженных Существ.
  • Согласно сюжету, титаны в игре появились сразу после того, как Мэй Инь отбила орду Пораженных Существ и Титанов, используя своего Меха и прирученных, как Мэй Инь и Диана описали Лесного Титана в своих заметках первопроходцев. В Заметках Первопроходцев Дианы № 15 Диана описала титана, который оставлял огромные следы в снежном биоме (Ледяной Титан), а в заметках исследователя Тот, кто ждет Хелена упоминает, что Пустынный Титан появился после Заметок Первопроходцев Extinction и что он был третьим и самым молодым из 3.

Список Изменений

Патч Изменения
285.104 Выпуск расширения Extinction Ледяной Титан, Лесной Титан, Пустынный Титан, Стая Пустынного Титана и Король Титанов добавлены в игру.
286.103
  • Титаны больше не должны потреблять Еду в одиночной игре.
  • Бета- и гамма-исправление Здоровья Титанов
  • Пользовательский интерфейс передатчика больше не показывает, что Титана можно загрузить в течение 2-часового лимита загрузки.
287.100
  • Увеличение скорости голодания примерно в 3 раза
  • Предотвращена возможность базирования всех Титанов на любом персонаже
  • Все Титаны теперь наносят значительный урон силовому полю Орбитального Грузового Модуля и ящикам.
  • Исправлен сброс статистики при загрузке Титана на сервер
  • Дикие Титаны теперь наносят в 5 раз больше урона прирученным Титанам.
  • Накопленный урон во время битв с Титанами теперь определяет эффективность приручения, в отличие от ранее, когда он основывался на оставшемся Здоровье.
  • Добавлено отображение минут и часов в таймере перезарядки.
  • Увеличено время перезарядки всех Титанов до 6 часов.
  • Владение прирученным Титаном сокращено до 1 дня на том же сервере
  • Титаны, загружаемые на другие серверы, теперь имеют значение Еды, равное 0.
  • Регенерация Здоровья теперь отключается через 1 час после приручения Титана.
  • Добавлены Тек Энграммы, которые можно разблокировать после смерти Титана.
287.110
  • Проверка таймера исчезновения Титана касается только игроков, находящихся на его арене.
  • Возможное исправление для увеличения таймера после сценариев восстановления
  • Увеличено время голодания с 30 минут до чуть более 1 часа до смерти Титана.
  • Потребление Корма больше не дает Еду
  • Убрано время восстановления призыва Титана в одиночной игре.
288.113
  • Мехи теперь наносят примерно в 3 раза больше урона прирученным Титанам с помощью пистолета и примерно в 9 раз больше урона прирученным Титанам с помощью меча.
  • Увеличены множители урона Турелей по отношению к прирученным Титанам.
  • Титаны теперь не могут двигаться или атаковать в течение 15 минут после загрузки и получают повышенный урон в этом состоянии.
  • Увеличено время восстановления загрузки Титана до 6+ часов.
  • Исправлена опечатка в вертикальном сообщении "Can't Damage"
289.100 Улучшения физики седла Титана
291.100 Уменьшен Урон в Ближнем Бою Титана по строениям.
293.100 Исправлен эксплойт, связанный с загрузками Титана.
310.90 Титаны больше не могут быть перенесены в Genesis.
313.10 Исправлена ошибка, из-за которой загруженные Титаны не сохранялись на серверах.

Примечание: исправления, относящиеся только к 1 Титану, можно найти в каждом из их отдельных журналов изменений

Галерея

Ссылки