








cheat summon Quetz_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Quetzalcoatlus/Quetz_Character_BP.Quetz_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon BionicQuetz_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Quetzalcoatlus/BionicQuetz_Character_BP.BionicQuetz_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon BionicQuetz_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Quetzalcoatlus/BionicQuetz_Character_BP.BionicQuetz_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Quetzalcoatlus/BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned.BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned'" 500 0 0 35
cheat summon BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned_Gauntlet_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Lunar/BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned_Gauntlet.BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned_Gauntlet'" 500 0 0 35
cheat summon BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned_Retrieve_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Lunar/BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned_Retrieve.BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned_Retrieve'" 500 0 0 35
cheat summon Quetz_Character_BP_Rockwell_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/BiomeVariants/Quetz_Character_BP_Rockwell.Quetz_Character_BP_Rockwell'" 500 0 0 35
cheat summon Quetz_Character_BP_Rockwell_Summoned_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/Quetz_Character_BP_Rockwell_Summoned.Quetz_Character_BP_Rockwell_Summoned'" 500 0 0 35
cheat summon Quetz_Character_BP_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Quetz_Character_BP_STA.Quetz_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Кетцалькоатль - это одно из существ в ARK: Survival Evolved.
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Издалека трудно поверить, что «Кетцалькоатль» - одна из самых крупных птиц на острове. Он имеет схожий силуэт с «Птеранодоном» и гнездится около самых высоких пиков. Однако при ближайшем рассмотрении «Кетцалькоатль» оказывается огромным существом огромной силы. Мне кажется странным, что такой большой, внушительный зверь был таким пугливым. В отличие от других существ такого размера, он скорее убегает, чем сражается. Я полагаю, что решение бежать от любых неприятностей сохраняет вид от вымирания на острове с таким количеством опасных хищников. Но как же он умудряется так много есть, чтобы выдержать свои огромные размеры?
Прирученные «Кетцалькоатли» играют очень специфическую роль на острове. Слишком медленный, чтобы быть эффективным местным транспортом и слишком слабый, чтобы быть эффективной боевой птицей. Племена, с которыми я столкнулся, склонны использовать его в качестве переносчика. «Кетцалькоатль» в основном используется этими повелителями неба для безопасной перевозки огромного количества припасов, существ и человеческих грузов с одной базы на другую без утомления.
В игре Кетцаль - огромная летающая рептилия, немного похожая на Птеранодона. Удивительно, но такая громадина будет пытаться убежать от вас, что ещё раз подтверждает схожесть с птеранодоном, но если вы сможете его приручить, то получите отличный "летающий дом", хотя на него можно будет надеть и обычное седло. Кетцалькоатль отличный выбор для кочевников, но также может служить и осадной машиной: постройте парочку турелей и сделайте укрепления, чтобы "пассажиры" могли укрываться от врага. И ещё одним большим плюсом является то, что в любой момент вы сможете улететь, если противник использует наземных животных.
Кетцалькоатль является крупнейшим летающим существом с гигантской длинной шеей. Они плотоядные, но пугливые, питаются рыбой и дичью.
В этом разделе отображаются естественные регионы, которые имеет Кетцалькоатль. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Кетцалькоатль, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 1 6
окрасит Кетцалькоатль "" Пурпурным.
Регион 0 не используется
у этого Существа.
Регион 1 не используется
у этого Существа.
Регион 2 не используется
у этого Существа.
Регион 3 не используется
у этого Существа.
Region 4 не используется
у этого Существа.
Регион 5 не используется
у этого Существа.
В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Кетцалькоатль. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Кетцалькоатль будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Кетцалькоатль, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Кетцалькоатль "wing highlights" Пурпурным.
В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Кетцалькоатль. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Кетцалькоатль будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Кетцалькоатль, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Кетцалькоатль "основной цвет" Пурпурным.
Тек Кетцалькоатль - существо, которое было навсегда добавлено в игру в событии Extinction Chronicles V. Это уникальный вариант оригинального Quetzal, полностью сделанный из Tek. В отличие от оригинала, они появляются с вероятностью 5% и на 20% выше, чем обычно.
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Характеристика | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
1200 | +240 | +2.16% | 0.07 | (TBHM: 85%6) |
![]() |
800 | +40 | +5% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
1200 | +120 | +10% | 15% | |
![]() |
800 | +16 | +5% | ||
![]() |
322 | +1.28 | +1.7% | 5.6% | 17.6% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +0% | 36.5% | |
![]() |
1850 | +111 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
6TamedBaseHealthMultiplier (TBHM) применяется сразу после укрощения, прежде чем применяется аддитивный бонус).
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 360 | Н/Д | Н/Д | 7 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Полёт | 500 | 1596 | 950 | 0.185 |
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
5 | 53 | 14 | 7 | 0:13:36 |
![]() |
10 | 92 | 25 | 13 | 0:17:01 |
![]() |
18 | 248 | 66 | 33 | 0:30:35 |
![]() |
12 | 131 | 35 | 18 | 0:20:25 |
![]() |
24 | 366 | 97 | 49 | 0:40:47 |
![]() |
30 | 190 | 50 | 25 | 0:25:31 |
![]() |
36 | 602 | 159 | 80 | 1:01:14 |
![]() |
60 | 500 | 132 | 66 | 0:52:26 |
![]() |
72 | 602 | 159 | 80 | 1:01:14 |
![]() |
90 | 778 | 205 | 103 | 1:16:32 |
![]() |
179 | 773 | 204 | 102 | 1:16:07 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 3.4 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:09:04 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
10 | 170 | 49 | 25 | 0:27:12 |
![]() |
22 | 312 | 90 | 45 | 0:37:25 |
![]() |
40 | 735 | 211 | 106 | 1:07:58 |
![]() |
27 | 430 | 124 | 62 | 0:45:56 |
![]() |
53 | 1042 | 299 | 150 | 1:30:03 |
![]() |
67 | 583 | 168 | 84 | 0:56:59 |
![]() |
80 | 1680 | 482 | 241 | 2:16:04 |
![]() |
133 | 1404 | 403 | 202 | 1:56:12 |
![]() |
159 | 1668 | 479 | 240 | 2:15:13 |
![]() |
199 | 2139 | 614 | 307 | 2:49:14 |
![]() |
397 | 2133 | 613 | 307 | 2:48:48 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 5.65 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:14:57 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
16 | 367 | 110 | 55 | 0:43:31 |
![]() |
34 | 580 | 174 | 87 | 0:57:50 |
![]() |
62 | 1290 | 386 | 193 | 1:45:20 |
![]() |
42 | 784 | 235 | 118 | 1:11:26 |
![]() |
83 | 1823 | 546 | 273 | 2:21:01 |
![]() |
104 | 1038 | 311 | 156 | 1:28:27 |
![]() |
125 | 2892 | 866 | 433 | 3:32:36 |
![]() |
208 | 2431 | 728 | 364 | 3:01:44 |
![]() |
249 | 2879 | 862 | 431 | 3:31:45 |
![]() |
311 | 3666 | 1097 | 549 | 4:24:28 |
![]() |
622 | 3666 | 1097 | 549 | 4:24:28 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 7.37 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:18:59 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
22 | 593 | 183 | 92 | 0:59:50 |
![]() |
46 | 880 | 271 | 136 | 1:18:14 |
![]() |
84 | 1887 | 581 | 291 | 2:22:42 |
![]() |
57 | 1172 | 361 | 181 | 1:36:57 |
![]() |
113 | 2657 | 818 | 409 | 3:11:58 |
![]() |
142 | 1544 | 475 | 238 | 2:00:45 |
![]() |
170 | 4174 | 1284 | 642 | 4:49:07 |
![]() |
283 | 3520 | 1083 | 542 | 4:07:15 |
![]() |
339 | 4161 | 1280 | 640 | 4:48:16 |
![]() |
424 | 5290 | 1628 | 814 | 6:00:33 |
![]() |
847 | 5283 | 1626 | 813 | 6:00:08 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 8.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:21:55 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
27 | 793 | 249 | 125 | 1:13:26 |
![]() |
58 | 1200 | 377 | 189 | 1:38:39 |
![]() |
106 | 2512 | 789 | 395 | 3:00:05 |
![]() |
72 | 1583 | 497 | 249 | 2:02:27 |
![]() |
143 | 3524 | 1107 | 554 | 4:02:56 |
![]() |
179 | 2063 | 648 | 324 | 2:32:13 |
![]() |
215 | 5501 | 1728 | 864 | 6:05:39 |
![]() |
358 | 4650 | 1460 | 730 | 5:12:47 |
![]() |
429 | 5488 | 1723 | 862 | 6:04:48 |
![]() |
536 | 6954 | 2184 | 1092 | 7:35:47 |
![]() |
1072 | 6954 | 2184 | 1092 | 7:35:47 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 10.36 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:24:13 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
33 | 1049 | 335 | 168 | 1:29:45 |
![]() |
70 | 1533 | 489 | 245 | 1:59:03 |
![]() |
129 | 3183 | 1016 | 508 | 3:39:09 |
![]() |
87 | 2009 | 641 | 321 | 2:27:58 |
![]() |
173 | 4415 | 1409 | 705 | 4:53:54 |
![]() |
217 | 2612 | 834 | 417 | 3:04:32 |
![]() |
260 | 6860 | 2188 | 1094 | 7:22:11 |
![]() |
433 | 5807 | 1853 | 927 | 6:18:19 |
![]() |
519 | 6846 | 2184 | 1092 | 7:21:20 |
![]() |
649 | 8668 | 2765 | 1383 | 9:11:53 |
![]() |
1297 | 8661 | 2763 | 1382 | 9:11:27 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 11.74 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:26:07 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Исключительный Корм:
1 ×
Очень Большое Яйцо
, 5 ×
Волокно
, 1 ×
Острый Ягодный Настой
, 10 ×
Межоберри
, 1 ×
Редкий Цветок
, 1 ×
Вода
Дикий кетцалькоатль никогда не прекращает полет, так что оглушить его в одиночку почти невозможно. Лучшая стратегия (до сих пор), это собрать команду из 2 человек или использовать скорпиона, установленного на "Атаковать эту цель", и птицу с высокой выносливостью и скоростью.
Убедитесь, что кетцалькоатль не заснет в реке, иначе он может умереть, захлебнувшись.
Возьмите парашют с дротиками и сядьте на переднее седло Тапежары. Прикажите ей атаковать кетцаля, а сами стреляйте в него пока тот не упадет.
Возьмите пачку парашютов, длинную винтовку с транквилизирующими дротиками и летающее существо. Когда будете лететь над Кетцалем, спрыгните с парашютом. И стреляйте в него как можно больше, пока кетцалькоатль не упадет.
Этот метод требует аргентависа, крюк-кошку и, не обязательно, но рекомендуется, парашют. Это работает лучше, когда аргентавис имеет скорость передвижения 120%. Стрельните крюком в своего аргентависа в грудь. Свистните, чтобы он атаковал кетцалькоатлья и откройте парашют. Стреляйте в кетцалькоатля, а аргентавис будет догонять его. После того, как Кетцаль упадет вниз, переключитесь на крюк и вытащите его.
Благодаря возможности вести стрельбу с водительского места грифон является лучшим средством для оглушения кетцалькоатлья в одиночку. Просто летите за ним и стреляйте. (Грифоны водятся только на карте Рагнарёк)
Снежная Сова
Подняться над кетцалькоатлем, применить способность обледенения. Сова ледяным камнем падает на кетцалькоатлья и замораживает его. Когда Вы с кетцалькоатлем окажетесь на земле, отменяем способность падающего камня и применяем уже просто заморозку. Пока кетцалькоатль заморожен, устанавливаем над ним несколько рам средних ворот. После остановки заморозки кетцалькоатль не сможет двинуться, можно обезопасить территорию и спокойно усыпить нашу цель.
После усыпления можно залечить повреждения совой. (Что кажется поднимает эффективность)
Кетцалькоатль может быть оснащен седлом-платформой, аналогично бронтозавру и плезиозавру, а затем использоваться в качестве мобильной базы.
Ресурс | Эффективность |
---|---|
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
Кетцалькоатль способен перевозить следующих существ:
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Кетцалькоатль, см. соответствующую статью на Wikipedia