Ахатина

Материал из ARK Survival Evolved Wiki
(перенаправлено с «Жуткая Ахатина»)
Перейти к навигации Перейти к поиску



 | Sweet Tooth = Сладкоежка 

}}

















































































































































































































Steam.svg 252.0
ноя 24, 2016
Xbox One.svg 748.2
дек 16, 2016
PS.svg 502.0
дек 19, 2016
Nintendo Switch.svg 599.0
ноя 30, 2018
Epic Games.svg 311.74
июн 11, 2020
Stadia.svg 678.15
сен 1, 2021
Logo Mobile.svg 1.0
май 24, 2018
}}
Spawn Command
cheat summon Achatina_Character_BP_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Achatina/Achatina_Character_BP.Achatina_Character_BP" 500 0 0 35
Variant Аберрантная Ахатина
cheat summon Achatina_Character_BP_Aberrant_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Achatina/Achatina_Character_BP_Aberrant.Achatina_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
64800 - 172800 °C / 116672 - 311072 °F
Инкубатор для Яиц: 118800 °C / 213872 °F
7h 56m 11.429s
Период "Детеныш"
9h 15m 33.333s
Период "Юнец"
1d 13h 2m 13.333s
Период "Подросток"
1d 22h 17m 46.667s
Общее время роста
3d 20h 35m 33.333s
Места Обитания
Map
The Island Topographic Map.jpg
Spawning Achatina The Island.svg
The Center Topographic Map.jpg
Spawning Achatina The Center.svg
Scorched Earth Topographic Map.jpg
Spawning Achatina Scorched Earth.svg
Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Achatina Ragnarok.svg
Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Achatina Extinction.svg
Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Achatina Valguero.svg
Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Achatina Crystal Isles.svg
Genesis Part 2 Map.jpg
Spawning Achatina Genesis Part 2.svg
Lost Island map.jpg
Spawning Achatina Lost Island.svg
Fjordur Map.jpg
Spawning Achatina Fjordur Midgard.svg

Aberration Topographic Map.jpg
Spawning Aberrant Achatina Aberration.svg
Fjordur Map.jpg
Spawning Aberrant Achatina Fjordur Midgard.svg
Common        Rare
  Untameable   Cave

Ахатина — вид беспозвоночных, или, точнее, наземный брюхоногий моллюск, в ARK: Survival Evolved.

Основная информация

Досье

В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.

NoteHelena.png
Дикий

Встречающаяся в основном на болотах и в джунглях, Achatina limusegnis — это очень медленный, не представляющий опасности наземный моллюск. Возможно, это самое простое существо на острове для охоты, и хотя оно дает лишь небольшое количество мяса и хитина, легкая еда на острове всегда ценна. В отличие от почти всех других существ, Ахатина не испражняется нормально. Вместо этого она выделяет густое липкое вещество. Ахатина оставляет следы этой слизи, но следы настолько тонкие, что быстро рассыпаются в пыль.

Одомашненный

Есть очень отвратительный, но полезный факт об Ахатине, который заставляет племена стремиться приручить их: ее выделения химически похожи на "Цементирующую пасту" и "Органический полимер", используемые многими племенами в качестве строительных материалов. Прирученная Ахатина естественным образом накапливает эту слизь с течением времени, которую затем можно собирать по усмотрению племени. Легенда гласит, что Ахатину можно приручить с помощью специального "пирога", приготовленного из собранных культур и ресурсов.

Поведение

Ахатина проводит свои дни, медленно передвигаясь на своей большой мускулистой ноге, оставляя за собой слизистый след; и на все вокруг обращает мало внимания, так как питается мелкими растениями и мхами. Ахатина — одно из немногих по-настоящему послушных существ на The Island и других картах, поскольку она будет убегать, хотя и очень медленно, пока не будет ранена настолько, что спрячется в панцире. Её поведение, заключающееся в том, чтобы прятаться в своей раковине, также присуще Дедикурусу. Внутри этой оболочки её нельзя ранить, если только выживший не будет неустанно пытаться прорваться с помощью оружия или приручить. Использование каменных стрел и стрельба по нижней части панциря нанесут урон, хотя вам может понадобиться много стрел в зависимости от вашего оружия.

Эту массивную улитку обычно можно найти во влажных биомах, таких как секвойные и хвойные леса, болота, город-убежище на Extinction и Голубая зона на Aberration. В пещерах Scorched Earth есть высокоуровневый вариант Ахатин. Ахатина заметно отсутствует в симуляции Genesis: Часть 1. Довольно странно и очень непохоже на улиток современной земли, Ахатин Arks иногда можно найти погруженными в воду, и вполне живых.

Она ни в малейшей степени не отличается особым умом, что до её гастрономических пристрастий к сладкой пищи, такой как Сладкий Овощной Кекс, может быть использовано, чтобы её приручить.

Внешний Вид

Ахатина обладает всеми чертами, типичными для любого другого рода улиток, за заметным исключением ее поразительного размера. Панцири очень богато украшены яркими полосами и острыми гребнями, которые обеспечивают защиту от хищников и вмещают большую часть её тела и органов; остальная часть её мягкого тела также обычно характеризуется яркой или землистой окраской. В области головы есть 4 выдвижных щупальца, которые служат органами осязания и обоняния, то есть осязают и обоняют. В верхней паре находятся глаза, а нижняя пара более приспособлена для восприятия окружающей среды. Её пухлый и симпатичный рот имеет специальный грубый языкоподобный орган, называемый радулой, для кормления.

Цветовая Схема и Регионы

В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Ахатина. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Ахатина будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.

Эту информацию можно использовать для изменения регионов Ахатина, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета> в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6 окрасит Ахатина "тело" Пурпурным.

Achatina PaintRegion0.jpg
Регион 0:
Тело
Achatina PaintRegion1.jpg
Регион 1:
Панцирь
X mark.svg

Регион 2 не используется
у этого Существа.

Achatina PaintRegion3.jpg
Регион 3:
Особенности Панциря
Achatina PaintRegion4.jpg
Регион 4:
Полоса
Achatina PaintRegion5.jpg
Регион 5:
Underside

Дроп

In ARK: Survival Evolved Mobile:

Базовые Характеристики и их Рост

Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest

Базовые Характеристики
Характеристика Сумма на уровне 1 Увеличение на единицу Бонус Приручения
Дикий Прирученный1 Прибавка Мульт
Здоровье 75 +15 +5.4% 0.07
Выносливость 100 +10 +10%
Кислород N/A ? ?
Еда 450 +45 +10%
Вес 600 +12 +4%
Урон 02 +0 +1.7% 7% 17.6%
Скорость Передвижения 100% Н/Д3 +1%
Оглушение 50 +3 Н/Д4 0.5

1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.

Скорость Передвижения
Тип Передвижения Базовая Скорость Спринт Использование Выносливости
Дикий Прирученный
Ходьба 50 N/A N/A N/A
Плавание N/A Н/Д Н/Д Н/Д


Повышения характеристик дикого существа

Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]

Ахатина

Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения

Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.

Приручение

Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.

Стратегия Оглушения

Поскольку раковина значительно снижает урон, лучше бить по её мясистым частям. Если она получит достаточно много урона, то спрячется в свою раковину. Продолжая наносить ей повреждения, можно легко её убить ещё до того как она уснёт от транквилизаторов. Обращайте внимание, насколько окровавлена Ахатина и используйте более безопасные способы оглушения, такие как Улучшенный Транквилизирующий Дротик, обычный Транквилизирующий Дротик или некоторых прирученных существ, вызывающих оцепенение, таких как Скорпион, чтобы минимизировать риск преждевременной смерти.

Еда для Приручения

Achatina.png Уровень 1 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Сладкий Овощной Кекс.png Сладкий Овощной Кекс 3 9 2 1 0:06:31
Lettuce (Primitive Plus).png Lettuce Primitive Plus Icon.png 2 0 0 0 0:00:02
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 5; Выстрелы из Рогатки × 3; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 1; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 2; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 1; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 1
Оглушение понижается: 0.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:02:46
Achatina.png Уровень 30 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Сладкий Овощной Кекс.png Сладкий Овощной Кекс 6 29 6 3 0:13:01
Lettuce (Primitive Plus).png Lettuce Primitive Plus Icon.png 4 0 0 0 0:00:03
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 14; Выстрелы из Рогатки × 6; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 2; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 4; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 1; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 1
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:04:34
Achatina.png Уровень 60 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Сладкий Овощной Кекс.png Сладкий Овощной Кекс 9 57 12 6 0:19:31
Lettuce (Primitive Plus).png Lettuce Primitive Plus Icon.png 6 0 0 0 0:00:05
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 23; Выстрелы из Рогатки × 10; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 3; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 7; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 2; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 1
Оглушение понижается: 0.66 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:05:49
Achatina.png Уровень 90 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Сладкий Овощной Кекс.png Сладкий Овощной Кекс 11 83 18 9 0:23:51
Lettuce (Primitive Plus).png Lettuce Primitive Plus Icon.png 8 0 0 0 0:00:06
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 32; Выстрелы из Рогатки × 13; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 4; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 9; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 2; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 1
Оглушение понижается: 0.79 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:06:42
Achatina.png Уровень 120 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Сладкий Овощной Кекс.png Сладкий Овощной Кекс 14 123 27 14 0:30:21
Lettuce (Primitive Plus).png Lettuce Primitive Plus Icon.png 10 0 0 0 0:00:07
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 41; Выстрелы из Рогатки × 17; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 5; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 12; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 2; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 1
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:07:25
Achatina.png Уровень 150 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Сладкий Овощной Кекс.png Сладкий Овощной Кекс 17 169 38 19 0:36:51
Lettuce (Primitive Plus).png Lettuce Primitive Plus Icon.png 12 0 0 0 0:00:09
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 50; Выстрелы из Рогатки × 21; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 6; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 14; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 3; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 2
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:08:00

Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.

Предпочитаемая Еда

Питание После Приручения

Прирученная ахатина будет есть "только" Сладкий Овощной Кекс, поэтому не рекомендуется приручать Ахатину, если у вас нет постоянного запаса Древесного Сока, Мёда Гигантской Пчелы и Овощей, необходимых для приготовления Кекса.

Обратите внимание, что все стэки кекса, помещенные в Ахатину, заморозятся на 30 секунд, в течение которых улитка будет думать, что в инвентаре нет еды.

Советы после приручения

Ахатина не может перелезть через ограду, но может пройти через неё во время блуждания. Если она заполнена камнем, это не сказывается отрицательно на производстве ресурсов, но не даёт её двигаться и сбегать из загона. Лучше всего просто поместить её в деревянную клетку (точно так же, как и со Скарабеем) и включить блуждание или не включать, если для сбора пасты используется Гача; при этом клетка легко перемещается в нужное вам место.

Борьба

В этом разделе описывается, как бороться с Ахатиной.

Общее

Вскоре после первой атаки и первых повреждений Ахатина спрячется в свою раковину: она не будет ни убегать, ни сопротивляться. Урон, наносимый Ахатине, будет значительно снижен, пока она находится внутри своей оболочки.

  • Ахатина получает значительно уменьшенный урон: множитель х4 уменьшения урона в отношении снарядов, множитель х1 уменьшения урона во время приручения и множитель х1 уменьшения урона от оружия ближнего боя; Всего у неё 5 различных множителей снижения урона, если нет головного убора. При ударе по голове, она получает урон как обычно. При попадании по "хвосту" или область задней части ноги, урон уменьшается на 50%. При попадании по раковине, урон уменьшается на 90%.
    • Снижение урона ещё более сильное когда он прячется в своей раковине, хотя это снижение немного варьируется в зависимости от того, какой снаряд поражает её, обычно 96% -99% снижения урона снаряда при попадании. Когда Ахатина прячется, у нее есть слабая область - отверстие в раковине. При попадании в эту открытую область, урон снижается в пределах 85% - 92%, в зависимости от снаряда.

Стратегия

Хотя сама Ахатина не опасна, ее окружение обычно кишит хищниками или альфа-существами. Очистите территорию от враждебных существ, прежде чем будете пытаться приручить её или перенести ее с помощью летающего существа в безопасное место. Аргентавис может носить сразу двух Ахатин, используя когти и клюв.

Вооружение

Любое оружие или существо сможет убить Ахатину за короткое времени, хотя кулаки не рекомендуются.

Слабости

Дикие Ахатины со временем получают урон, если они не находятся в водоеме или рядом с ним. Однако у домашних нет этой слабости. Эта слабость дикой Ахатины вероятно создана для игрового баланса, чтобы племена не могли просто выращивать диких животных, не нуждаясь в Кексах. Ахатины - дикие и одомашненные - не сопротивляются и не могут дать отпор при нападении.

Полезные Свойства

Роли

Склад для Органического Полимера

Помещенные в её инвентарь Органический Полимер и Поражённый Нарост Extinction Icon.png портятся в 3 раза дольше(90 мин). Также увеличивает время порчи биотоксина. Их можно переносить, как и Додо, взяв с собой верхом на животном при охоте на таких существ, как Кайруку, Богомол, Каркинос или Поражённые Существа, чтобы продлить срок порчи собранных органических полимеров и поражённых наростов.

Цементо-полимерный завод

Пока включено блуждание, Ахатина будет пассивно производить в своем инвентаре Органический Полимер и Пасту Ахатины, заменитель Цементной Пасты.

Rate of production
  • Пассивно производит 1-у единицу Пасты Ахатины в минуту в своём инвентаре, до 100 единиц.
    • Это можно сочетать с Гачей, собирающей фекалии Ахатины ( Паста Ахатины, которую она оставляет на земле), чтобы фармить более 100 единиц Пасты с вдвое большей скоростью; её фекалии накапливаются быстрее, чем цементная паста, создаваемая в её инвентаре. Заполните инвентарь Гачи другим ресурсом, чтобы снизить вероятность того, что собранная паста будет съедена.
  • Пассивно производит 1-у единицу Органического Полимера в час в своём инвентаре, до 100 единиц.
    • Из-за таймера порчи, первый из трёх органических полимеровв списке инвентаря будет портиться по мере появления третьего, что даёт реальную эффективность 2ед. органического полимера каждые 90 минут. Аналогичным образом, из-за одновременной порчи нескольких стаков, в Ахатине будет произведено 12 органических полимеров через 1080 минут, а затем будет идти чередование количества единиц между 11 и 12.
  • Как дикие, так и прирученные Ахатины будут пассивно производить Пасту Ахатины вместо фекалий. Эта паста имеет короткий период появления и должна собираться вручную, если не доступна Гача. Для этого прирученным Ахатинам не нужно блуждать, паста появится под ними, если это не так, игрок должен поднять Ахатину или использовать Кнут, чтобы собрать ее.
  • Ахатина прекратит производство ресурса, как только он достигнет 100 единиц в пределах её инвентаря. Это правило работает, даже если ресурсы не были произведены самой ахатиной - так что не следует использовать её в качестве места хранения пасты и обязательно забирайте накопленные в ней ресурсы как можно чаще, чтобы получить максимальную отдачу!

Домашний Питомец

Хотя Ахатина неразумна и слишком велика, чтобы поместиться на плече, она может стать прекрасным дополнением для коллекционеров Ark. Они могут стать отличным компаньоном для выживших, достаточно одиноких или психованных, чтобы посочувствовать улитке, поскольку их глупость, склизкий характер и странное, но глупое лицо могут показаться очень милыми. Как и большинство других маленьких существ, которых иногда называют «домашними животными», ахатина может носить шляпы/ шлемы, такие как Хитиновый Шлем, которые появляются либо на её панцире, либо на голове существа.

Мини-патронник

Использование улитки в набегах может поначалу показаться абсурдным, но в определенных ситуациях, особенно в небольших укромных уголках и пещерах, когда другие крупные существа не могут быть эффективно использованы, это может быть в некоторой степени жизнеспособной стратегией. Она выдерживает основной удар турельных пуль, мало того, панцирь Ахатины снижает урон от снарядов. Кроме того, она также может быть оснащена различными шляпами и шлемами, которые добавляют ей брони.

Видеообзор

Примечания и Интересные Факты

Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Ахатина, см. соответствующую статью на Wikipedia

  • Досье на Ахатину было опубликовано 15 июля 2015 года в ARK Digest # 10.
  • Существа, на которых не ездят верхом, не могут навредить Ахатине, когда она прячется в своей раковине.
  • Ахатины являются частью рода улиток, существующего и по сей день, хотя ни одна из них никогда не была такой большой, как показано в досье. Она является частью рода дышащих воздухом тропических наземных улиток, наземных легочных брюхоногих моллюсков семейства Achatinidae.
  • Ахатина - одно из самых медленных существ во всей игре, медленнее Трилобита и Пиявки.
  • При сильном повреждении, Ахатина прячется в панцирь, чтобы защитить себя. Диких Ахатин не атакуют дикие существа после того, как она спрячется.
    • Ахатина в Ark не имеет характеристик кислорода и поэтому может жить и в воде и на воздухе. Это очень не похоже на других представителей наземных улиток, у них есть паллиальное легкое, и они задохнутся, если будут погружены в воду в течение длительного периода времени. Однако всем улиткам и другим брюхоногим моллюскам для жизнедеятельности требуется влажность.
  • С добавлением Гачи в Ark, фермы ахатин стали намного более эффективными, так как Гача имеет возможность собирать любой выпавший предмет поблизости, включая Пасту Ахатин, и хранить его в своем инвентаре. Имейте в виду, что он будет есть пасту, поэтому наличие большого количества предметов в его инвентаре снизит вероятность того, что паста будет съедена.
  • Настоящие Ахатины откладывают яйца, а Ахатины Ark- нет. Фактически, Ark Ахатина вообще не может воспроизводить потомство, по крайней мере в прирученном виде.
  • Хотя Ахатины не могут откладывать яйца или воспроизводить потомство, им все же удается появляться в мирах Ковчега. Это означает, что либо их размножение не было задокументировано, либо они созданы Надзирателем.
  • Ахатина - самое большое существо в игре, которое может подобрать Человек.

Галерея

Ссылки