Карбонемис

Материал из ARK Survival Evolved Wiki
(перенаправлено с «Аберрантный Карбонемис»)
Перейти к навигации Перейти к поиску



 | Sweet Tooth = Сладкоежка 

}}

















































































































































































































Steam.svg
июн 2, 2015
Xbox One.svg 729.0
дек 16, 2015
PS.svg 501.0
дек 6, 2016
Nintendo Switch.svg 599.0
ноя 30, 2018
Epic Games.svg 311.74
июн 11, 2020
Stadia.svg 678.15
сен 1, 2021
Logo Mobile.svg 1.0
май 24, 2018
}}
Команда для получения
cheat summon Turtle_Character_BP_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Turtle/Turtle_Character_BP.Turtle_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Аберрантный Карбонемис
cheat summon Turtle_Character_BP_Aberrant_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Turtle/Turtle_Character_BP_Aberrant.Turtle_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
Variant Карбонемис (Escort)
cheat summon Turtle_Character_BP_Escort_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Ocean/Turtle_Character_BP_Escort.Turtle_Character_BP_Escort'" 500 0 0 35
Variant R-Карбонемис
cheat summon Turtle_Character_BP_Rockwell_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/BiomeVariants/Turtle_Character_BP_Rockwell.Turtle_Character_BP_Rockwell'" 500 0 0 35
Variant Карбонемис (Gauntlet2)
cheat summon Turtle_Character_BP_STA_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Turtle_Character_BP_STA.Turtle_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
30 - 34 °C / 86 - 93 °F
 Инкубатор для Яиц: 32 °C / 90 °F
Период "Детеныш"
2ч 18м 53.333с
Период "Юнец"
9ч 15м 33.331с
Период "Подросток"
11ч 34м 26.664с
Общее время роста
23ч 8м 53.328с
Места Обитания
The Island Topographic Map.jpg
Spawning Carbonemys The Island.svg
The Center Topographic Map.jpg
Spawning Carbonemys The Center.svg
Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Carbonemys Ragnarok.svg
Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Carbonemys Extinction.svg
Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Carbonemys Valguero.svg
Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Spawning Carbonemys Genesis Part 1.svg
Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Carbonemys Crystal Isles.svg
Genesis Part 2 Map.jpg
Spawning Carbonemys Genesis Part 2.svg
Lost Island map.jpg
Spawning Carbonemys Lost Island.svg
Fjordur Map.jpg
Spawning Carbonemys Fjordur Midgard.svg
Fjordur Vanaheim Topographic Map.jpg
Spawning Carbonemys Fjordur Vanaheim.svg

Aberration Topographic Map.jpg
Spawning Aberrant Carbonemys Aberration.svg
Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Aberrant Carbonemys Valguero.svg
Fjordur Vanaheim Topographic Map.jpg
Spawning Aberrant Carbonemys Fjordur Vanaheim.svg

Genesis Part 2 Map.jpg
Spawning R-Carbonemys Genesis Part 2.svg
Fjordur Asgard Topographic Map.jpg
Spawning R-Carbonemys Fjordur Asgard.svg
Common        Rare
  Untameable   Cave

Карбонемис (The Carbonemys) (car-BON-eh-miss,) часто просто Черепаха, это вид существ в ARK: Survival Evolved.

Базовая Информация

Досье

В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.

NoteHelena.png
Дикий

Carbonemys obibimus - одно из наименее агрессивных существ на острове. Если бы не обилие хищников на острове, я совершенно уверен, что он проводил бы свои дни, греясь на солнце, ел или спал. Карбонемис ведёт простую, уединенную жизнь. Тем не менее, мне кажется, что это одно из самых мирных животных, которых я когда-либо встречал. При низкой скорости ходьбы единственное, что обеспечивает безопасность, - это удивительно высокая скорость плавания и невероятно толстый панцирь, способный выдержать огромный урон.

Одомашненный

Высокая скорость плавания Карбонемиса, довольно высокая сила, превосходная броня и отсутствие реальной угрозы делают его идеальным танком для многих выживших, которые избегают насилия. Он может нести своего всадника к ресурсам океана на довольно высокой скорости и его не особо опасно приручить.

Поведение

Карбонемис - нейтральное существо и будет избегать конфликта, только если на него не нападут или если вы возьмете одно из их яиц. Они также будут защищать себе подобных. После нападения карбонемис может нанести довольно суровую атаку, но не смертельную. Их чрезвычайно низкая скорость передвижения позволяет их легко убивать ради мяса на ранней стадии, однако у них очень большое количество здоровья и для убийства требуется немало времени.

Внешний Вид

Карбонемис - большие черепахи, которые зачастую выше человека. Медленные и обычно спокойные, они защищены одним из самых прочных панцирей на острове, в котором они могут почти полностью спрятаться. Панцирь покрыт колючками. Кожа на ступнях и хвосте усилена более прочной чешуёй. Относительно беззащитна только нижняя часть шеи. У них маленькие, но внимательные и часто проницательные глаза, чаще всего красные.

Цветовые схемы и регионы

В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Карбонемис. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Карбонемис будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.

Эту информацию можно использовать для изменения регионов Карбонемис, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета> в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6 окрасит Карбонемис "тело" Пурпурным.

Carbonemys PaintRegion0.jpg
Регион 0:
Тело
Carbonemys PaintRegion1.jpg
Регион 1:
Shell Base
X mark.svg

Регион 2 не используется
у этого Существа.

X mark.svg

Регион 3 не используется
у этого Существа.

Carbonemys PaintRegion4.jpg
Регион 4:
Shell, Plates and Claws
Carbonemys PaintRegion5.jpg
Регион 5:
Body Accent

Дроп

Базовые Характеристики и Повышения

Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest

Базовые Характеристики
Характеристика Сумма на уровне 1 Увеличение на единицу Бонус Приручения
Дикий Прирученный1 Прибавка Мульт
 Здоровье 700 +140 +5.4% 0.07 (TBHM: 90%6)
 Выносливость 200 +20 +10%
 Кислород 150 +15 Н/Д
 Еда 3000 +300 +10%
 Вес 270 +5.4 +4%
 Урон 132 +0.65 +1.7% 7% 17.6%
 Скорость Передвижения 100% Н/Д3 +1% 70%
 Оглушение 275 +16.5 Н/Д4 0.5

1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
6TamedBaseHealthMultiplier (TBHM) применяется сразу после укрощения, прежде чем применяется аддитивный бонус).

Скорость Передвижения
Тип Передвижения Базовая Скорость Спринт Использование Выносливости
Дикий Прирученный
Ходьба 100 220 220 5
Плавание 265 Н/Д Н/Д Н/Д


Повышения характеристик дикого существа

Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]

Карбонемис

Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения

Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.

Приручение

Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.

Стратегия Оглушения

Не рекомендуется вступать в рукопашную схватку с этим колючим и очень хорошо бронированным зверем, вы вероятно проиграете этот бой. Вместо этого вам следует рассмотреть несколько других методов, чтобы оглушить его. Лучшим методом будет использование cкорпиона и/или транквилизирующих стрел, но если ни один из них вам недоступен, то простая рогатка сделает свое дело. Для достижения наилучшего результата цельтесь в голову и избегайте попадания в панцирь, так как это имеет очень незначительный эффект.

Примечание: Оружие регистрирует попадания с очень небольшого расстояния, на которое существо «реагирует». (т.е. он не вздрагивает и не издает шума, но удар все равно наносит урон).

Еда для Приручения

Carbonemys.png Уровень 1 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Обычный Корм.png Обычный Корм 2 0 0 0 0:02:24
Овощи.png Овощи 20 0 0 0 0:12:01
Межоберри.png Межоберри 27 0 0 0 0:12:10
Ягоды.png Ягоды 40 0 0 0 0:12:01
Чайные Листья (Primitive Plus).png Чайные Листья Primitive Plus Icon.png 2 0 0 0 0:00:02
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 28; Выстрелы из Рогатки × 12; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 4; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 8; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 2; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 1
Оглушение понижается: 0.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:15:16
Carbonemys.png Уровень 30 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Обычный Корм.png Обычный Корм 5 0 0 0 0:06:00
Овощи.png Овощи 47 11 3 2 0:28:13
Межоберри.png Межоберри 63 11 3 2 0:28:22
Ягоды.png Ягоды 94 11 3 2 0:28:13
Чайные Листья (Primitive Plus).png Чайные Листья Primitive Plus Icon.png 4 0 0 0 0:00:04
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 76; Выстрелы из Рогатки × 31; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 9; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 21; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 4; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 2
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:25:11
Carbonemys.png Уровень 60 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Обычный Корм.png Обычный Корм 8 0 0 0 0:09:36
Овощи.png Овощи 75 54 12 6 0:45:01
Межоберри.png Межоберри 100 54 12 6 0:45:01
Ягоды.png Ягоды 150 54 12 6 0:45:01
Чайные Листья (Primitive Plus).png Чайные Листья Primitive Plus Icon.png 5 0 0 0 0:00:05
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 125; Выстрелы из Рогатки × 51; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 14; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 34; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 6; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 3
Оглушение понижается: 0.66 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:32:00
Carbonemys.png Уровень 90 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Обычный Корм.png Обычный Корм 11 0 0 0 0:13:12
Овощи.png Овощи 104 123 26 13 1:02:25
Межоберри.png Межоберри 138 121 26 13 1:02:07
Ягоды.png Ягоды 207 121 26 13 1:02:07
Чайные Листья (Primitive Plus).png Чайные Листья Primitive Plus Icon.png 7 0 0 0 0:00:07
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 175; Выстрелы из Рогатки × 72; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 20; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 48; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 8; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 4
Оглушение понижается: 0.79 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:36:56
Carbonemys.png Уровень 120 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Обычный Корм.png Обычный Корм 14 0 0 0 0:16:48
Овощи.png Овощи 132 206 45 23 1:19:13
Межоберри.png Межоберри 175 204 45 23 1:18:46
Ягоды.png Ягоды 263 205 45 23 1:18:55
Чайные Листья (Primitive Plus).png Чайные Листья Primitive Plus Icon.png 9 0 0 0 0:00:09
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 224; Выстрелы из Рогатки × 92; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 25; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 61; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 11; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 6
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:40:48
Carbonemys.png Уровень 150 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Обычный Корм.png Обычный Корм 16 0 0 0 0:19:12
Овощи.png Овощи 160 305 67 34 1:36:01
Межоберри.png Межоберри 213 304 67 34 1:35:52
Ягоды.png Ягоды 319 303 67 34 1:35:43
Чайные Листья (Primitive Plus).png Чайные Листья Primitive Plus Icon.png 11 0 0 0 0:00:10
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 274; Выстрелы из Рогатки × 112; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 31; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 75; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 13; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 7
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:44:00

Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.

Ингредиенты для  Обычный Корм: 1 ×  Вяленое Мясо , 1 ×  Среднее Яйцо , 5 ×  Волокно , 2 ×  Кукуруза , 2 ×  Картофель , 1 ×  Вода

Борьба

В этом разделе описывается, как бороться с Карбонемисом.

Основное

Панцирь карбонемиса снижает входящий урон на 80%, ноги и хвост на 50%, а голова получает только базовый урон (без множителя выстрела в голову). Carbonemys не следует атаковать никуда, кроме головы из-за низкого уровня повреждений всех других частей его тела.

Стратегия

Карбонемиса довольно легко убить с помощью пики, копья или дальнего боя. Несмотря на то, что карбонемис может нанести сокрушительный удар любому, у кого броня ниже, чем хитин, этого легко избежать, медленно отступая и нанося удары колющим оружием или стреляя в голову животного. Не рекомендуется использовать какое-либо оружие ближнего боя, такое как металлический меч, из-за недостаточного расстояния между игроком и карбонемисом. Если он застрял в дереве или камне, можно легко ударить копьем в морду, сохраняя при этом безопасное расстояние. Даже если вы находитесь в ограниченном пространстве, его легко можно заставит вас преследовать по кругу, при этом из-за ужасно низкой скорости движения карбонемиса это абсолютно безопасно.

Вооружение

Любое оружие с большей дальностью, чем металлический меч должно подойти, так как расстояние между игроком и Карбонемисом будет достаточно большим, чтобы избежать большого урона. Для более низких уровней подойдут лук, рогатка или копье, и то же самое для аналогов этого оружия более высокого уровня.

Опасности

Новые игроки должны знать, что карбонемис - это не просто беззащитная неуклюжая черепаха, у нее большой запас здоровья и эффективный урон. Существо может затягивать бой надолго, утомляя любого игрока, который не подготовился. Игрокам с низким уровнем урона и здоровья в ближнем бою будет труднее противостоять карбонемису. Мощные челюсти Черепахи могут нанести сокрушительный удар игрокам низкого уровня.

Слабости

Карбонемис медленный, игрок и большинство существ могут легко обогнать его пешком.

Способности

Роли

  • Танк: Отличный танк из-за высокого здоровья и естественной защиты. (Поднимайте  Здоровье)
  • Водное ездовое животное: Хорошее средство передвижения после ихти, чтобы гарантировать безопасный переход через сушу и океан.(Поднимайте  Скорость Передвижения,  Выносливость и немного  Здоровье)
  • Транспорт: Несмотря на то, что он медленный, имеет очень хорошую грузоподъемность. Заметно быстрее в воде, что делает его удобным для местного водного транспорта. (Поднимайте  Вес,  Скорость Передвижения and  Выносливость)

Сбор

Ресурс Эффективность
Солома.png Солома ★★★☆☆
Ягоды.png Ягоды ★★★☆☆
Дерево.png Дерево ★★☆☆☆

Примечания

Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Карбонемис, см. соответствующую статью на Wikipedia

  • Карбонемис в переводе с греческого означает «угольная черепаха».
  • Если вы хотите убить Карбонемиса на ранних уровнях (они дают большое количество опыта), используйте рогатку, чтобы оглушить их. Будьте готовы, что потребуется большое количество камней. Они могут выдержать много ударов, прежде чем потеряют сознание. После этого вы без проблем сможете их убить. Не тратьте копья на убийство существа!
  • Вполне возможно, что Карбонемис (как и все вымершие и живые черепахи) на самом деле не могут быть настоящими рептилиями. Это зависит от того, являются ли черепахи анапсидами, у которых нет отверстий (височных окон) по бокам черепа, или диапсидами, у которых есть два отверстия по бокам черепа, как у всех настоящих рептилий. Это вопрос эволюции, который активно обсуждается учеными-эволюционистами и палеонтологами.
  • Настоящие карбонемис и титанобоа жили в одно время. 60 миллионов лет назад они оба жили в реках джунглей на территории современной Колумбии.
  • При верховой езде модель игрока вырастает до ОЧЕНЬ большого размера, чтобы "поместиться" в седло черепахи. В зависимости от исходной модели игрока, игрок может удвоиться во время верховой езды.
  • Настоящий Карбонемис на самом деле был гигантским видом черепахи, достигающим размеров небольшого автомобиля. Ученые также считали их плотоядными: клювами они дробили кости, панцири и доспехи.
  • В более ранних версиях игры можно было стоять на диком карбонемисе, который пересекал реку, чтобы не быть укушенным до смерти мегапираньями, поскольку из-за ошибки карбонемис оставался для них незамеченным.
  • Карбонемисы - одно из немногих диких динозавров, на которых можно «ездить», прыгая на спине.

Галерея

Ссылки