![The Island Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/0/04/The_Island_Topographic_Map.jpg/370px-The_Island_Topographic_Map.jpg)
![The Center Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/5/58/The_Center_Topographic_Map.jpg/370px-The_Center_Topographic_Map.jpg)
![Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/c/cf/Ragnarok_Ocean_Topographic_Map.jpg/370px-Ragnarok_Ocean_Topographic_Map.jpg)
![Extinction Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/0/0b/Extinction_Topographic_Map.jpg/370px-Extinction_Topographic_Map.jpg)
![Valguero Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/d/de/Valguero_Topographic_Map.jpg/370px-Valguero_Topographic_Map.jpg)
![Genesis Part 1 Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/3/37/Genesis_Part_1_Topographic_Map.jpg/370px-Genesis_Part_1_Topographic_Map.jpg)
![Crystal Isles Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/7/70/Crystal_Isles_Topographic_Map.jpg/370px-Crystal_Isles_Topographic_Map.jpg)
![Genesis Part 2 Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/4/44/Genesis_Part_2_Map.jpg/370px-Genesis_Part_2_Map.jpg)
![Lost Island Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/1/1e/Lost_Island_Map.jpg/370px-Lost_Island_Map.jpg)
![Fjordur Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/7/75/Fjordur_Map.jpg/370px-Fjordur_Map.jpg)
![Fjordur Vanaheim Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/d/d7/Fjordur_Vanaheim_Topographic_Map.jpg/370px-Fjordur_Vanaheim_Topographic_Map.jpg)
cheat summon Turtle_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Turtle/Turtle_Character_BP.Turtle_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Turtle_Character_BP_Aberrant_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Turtle/Turtle_Character_BP_Aberrant.Turtle_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
cheat summon Turtle_Character_BP_Escort_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Ocean/Turtle_Character_BP_Escort.Turtle_Character_BP_Escort'" 500 0 0 35
cheat summon Turtle_Character_BP_Rockwell_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/BiomeVariants/Turtle_Character_BP_Rockwell.Turtle_Character_BP_Rockwell'" 500 0 0 35
cheat summon Turtle_Character_BP_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Turtle_Character_BP_STA.Turtle_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Карбонемис (Кар-бо-не-мис,), часто называемый просто Черепахой, — существо в ARK: Survival Evolved. Это был крупный доисторический род черепах, который жил в эпоху палеоцена в туманных болотах Колумбии, Южной Америке, всего через несколько миллионов лет после мелового вымирания. Они также сосуществовали с Титанобоа и изображаются в игре как травоядные, в отличие от их рыбоядной диеты.
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Carbonemys obibimus
Временной ПериодДаниан
ПитаниеТравоядное
ТемпераментОборонительный
Carbonemys obibimus - одно из наименее агрессивных существ на острове. Если бы не обилие хищников на острове, я совершенно уверена, что он проводил бы свои дни, греясь на солнце, ел или спал. Карбонемис ведёт простую, уединенную жизнь. Тем не менее, мне кажется, что это одно из самых мирных животных, которое я когда-либо встречала. При низкой скорости ходьбы единственное, что обеспечивает безопасность, - это удивительно высокая скорость плавания и невероятно толстый панцирь, способный выдержать огромный урон.
Высокая скорость плавания Карбонемиса, довольно высокая прочность, превосходная защита панциря и отсутствие реальной угрозы делают его идеальным бронированным ездовым животным для многих выживших, которые избегают насилия. Он может доставить своего всадника к ресурсам океана на довольно высокой скорости, и его не особенно опасно приручать.
Карбонемис — нейтральное существо, которое будет сопротивляться, только если на него нападут или если вы возьмете одно из его яиц. Они также будут защищать себе подобных. При нападении Карбонемис может нанести довольно сокрушительный урон, но не слишком смертельный. Их чрезвычайно низкая скорость передвижения позволяет легко ловить их и убивать на мясо на ранней стадии, однако у них очень много здоровья, и для убийства требуется довольно много времени.
Карбонемис — большие черепахи, ростом выше Человека. Они защищены толстым панцирем с сильными шипами, а их голова и хвост имеют такие же выступы и также покрыты прочными пластинами. Кожа их лап и хвоста более грубая и толстая, относительно нежной остается только нижняя часть шеи. Над их розовыми глазами выступают толстые шипы, зрачки горизонтальные.
В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Карбонемис. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Карбонемис будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Карбонемис, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Карбонемис "тело" Пурпурным.
Регион 2 не используется
у этого Существа.
Регион 3 не используется
у этого Существа.
В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Карбонемис. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Карбонемис будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Карбонемис, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Карбонемис "основной цвет" Пурпурным.
Регион 2 не используется
у этого Существа.
Регион 3 не используется
у этого Существа.
Аберрантный Карбонемис — это Аберрантный Вариант Карбонемиса, найденный в Aberration. Он идентичен обычному виду, за исключением светящейся кожи. Его можно приручить, и он не защищен от
Радиации.
R-Карбонемис — это приручаемый R Вариант, найденный в Садах Genesis: Часть 2. Он имеет другой цветовой рисунок и имеет увеличеный 5% ×
Урон в Ближнем Бою при обмене на уменьшение 3% ×
Здоровья. На официальных серверах максимальный уровень — 500.
Характеристика | Базовое значение | Повышение Уровня | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | Прибавка | Мультипликативный | ||
![]() |
700 | +140 | +5.4% | 0.07 | (TBHM: 90%) |
![]() |
200 | +20 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | N/A | ||
![]() |
3000 | +300 | +10% | ||
![]() |
270 | +5.4 | +4% | ||
![]() |
13 | +0.65 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1% | 70% | |
![]() |
275 | +16.5 | N/A | 0.5 |
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Укус |
|
---|
Снижение урона
Панцирь и хвост Карбонемиса уменьшают входящий урон, который он получает от снарядов, на х0.2 и на х0.5 от обычного урона соответственно. В ARK: Survival Ascended множители урона по телу также применяются к атакам ближнего боя.
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Не рекомендуется вступать в рукопашную схватку с этим колючим и очень хорошо бронированным зверем, вы вероятно проиграете этот бой. Вместо этого вам следует рассмотреть несколько других методов, чтобы оглушить его. Лучшим методом будет использование Скорпиона и/или транквилизирующих стрел, но если ни один из них вам недоступен, то простая рогатка сделает свое дело. Для достижения наилучшего результата цельтесь в голову и избегайте попадания в панцирь, так как это имеет очень незначительный эффект.
Примечание: Оружие регистрирует попадания с очень небольшого расстояния, на которое существо "отреагирует". (т.е. он не вздрагивает и не издает шума, но удар все равно наносит урон). Если у вас мало здоровья, вы можете запрыгнуть на его панцирь и ударить по нему деревянной дубинкой.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
![]() |
20 | 0 | 0 | 0 | 0:12:01 |
![]() |
27 | 0 | 0 | 0 | 0:12:10 |
![]() |
40 | 0 | 0 | 0 | 0:12:01 |
![]() ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:02 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:15:16 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:04:00 |
![]() |
47 | 11 | 3 | 2 | 0:28:13 |
![]() |
63 | 11 | 3 | 2 | 0:28:22 |
![]() |
94 | 11 | 3 | 2 | 0:28:13 |
![]() ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:00:04 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:25:11 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:06:24 |
![]() |
75 | 54 | 12 | 6 | 0:45:01 |
![]() |
100 | 54 | 12 | 6 | 0:45:01 |
![]() |
150 | 54 | 12 | 6 | 0:45:01 |
![]() ![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:00:05 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.66 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:32:00 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:08:48 |
![]() |
104 | 123 | 26 | 13 | 1:02:25 |
![]() |
138 | 121 | 26 | 13 | 1:02:07 |
![]() |
207 | 121 | 26 | 13 | 1:02:07 |
![]() ![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.79 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:36:56 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:11:12 |
![]() |
132 | 206 | 45 | 23 | 1:19:13 |
![]() |
175 | 204 | 45 | 23 | 1:18:46 |
![]() |
263 | 205 | 45 | 23 | 1:18:55 |
![]() ![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:00:09 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:40:48 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:12:48 |
![]() |
160 | 305 | 67 | 34 | 1:36:01 |
![]() |
213 | 304 | 67 | 34 | 1:35:52 |
![]() |
319 | 303 | 67 | 34 | 1:35:43 |
![]() ![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:00:10 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:44:00 |
Ошибка скрипта: Модуля «TamingTableMobile» не существует.
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Обычный Корм:
1 ×
Вяленое Мясо
, 1 ×
Среднее Яйцо
, 5 ×
Волокно
, 2 ×
Кукуруза
, 2 ×
Картофель
, 1 ×
Вода
В этом разделе описывается, как бороться с Карбонемисом.
Панцирь Карбонемиса снижает входящий урон на 80%, ноги и хвост на 50%, а голова получает только базовый урон (без множителя выстрела в голову). Карбонемиса не следует атаковать нигде, кроме головы, из-за низкого урона по всем остальным частям его тела.
Карбонемиса довольно легко убить с помощью пики, копья или Оружия Дальнего Боя. Несмотря на то, что Карбонемис может нанести сокрушительный урон любому, у кого броня ниже, чем хитин, этого легко избежать, медленно отступая и нанося удары колющим оружием или стреляя в голову. Не рекомендуется использовать какое-либо оружие ближнего боя, такое как меч, из-за недостаточного расстояния между игроком и Карбонемисом. Если он застрял в дереве или камне, можно легко ударить копьем в морду, сохраняя при этом безопасное расстояние. Даже если вы находитесь в ограниченном пространстве, его легко можно заставит вас преследовать по кругу, при этом из-за ужасно низкой скорости движения Карбонемиса это абсолютно безопасно.
Любое оружие с большей дальностью, чем Меч, должно подойти, поскольку расстояние между игроком и Карбонемисом будет достаточно большим, чтобы избежать большого урона. Для более низких уровней достаточно
Лука,
Рогатки или
Копья, и то же самое касается аналогов этого оружия более высокого уровня.
Новые игроки должны знать, что Карбонемис - это не просто беззащитная неуклюжая черепаха, у нее большой запас здоровья и эффективный урон. Существо может затягивать бой надолго, утомляя любого игрока, который не подготовился. Игрокам с низким уровнем урона и здоровья в ближнем бою будет труднее противостоять Карбонемису. Мощные челюсти Черепахи могут нанести сокрушительный удар игрокам низкого уровня.
Карбонемис достаточно медленный, поэтому вы можете легко опередить его, даже идя назад, что делает копья очень эффективным оружием против него. Вам просто нужно хорошо подготовиться, иначе вы можете просто временно убежать от него.
Ресурс | Эффективность |
---|---|
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★☆☆☆ |
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Карбонемис, см. соответствующую статью на Wikipedia
Патч | Изменения |
---|---|
173.0 | Земноводные существа, такие как Карбонемис, теперь гораздо быстрее восстанавливают ![]() |
178.0 |
|
179.0 | Исправлена ошибка, из-за которой игроки становились очень большими, катаясь на Карбонемисе или других существах, а затем падали без сознания. |
180.4 | Добавлена специальная модель для седла ![]() |
181.1 | Исправлена ошибка, из-за которой Карбонемис терял ![]() |
252.7 | Травоядные животные теперь имеют 55% сопротивление взрыву и 65% сопротивление огню. |
252.8 |
|
254.86 | Эффективность рейтинга брони снижена на 50%. |
259.0 | Исправлена ошибка, из-за которой при езде на Карбонемисе размер игрока увеличивался в 2 раза по сравнению с обычным размером. |
264.52 | Небольшое уменьшение значения седловой брони для Карбонемиса. |
275.0 Выпуск расширения Aberration | Добавлен ![]() |
312.65 | Устойчивость к ![]() |