259.0
Выпущено - 22 июня 2017 г.
Одноразовая смена характеристик игрока применяется ко всем персонажам
- Новый предмет: Тек Седло для Тапежары!
- Новый навык: ремесленный навык! Заменяет Навык Изготовления. Навык крафта повышает качество создаваемого предмета на 33% за 100 очков навыка крафта. Затем предмет отображает ваше имя и название вашего племени, а также указывает, какой процентный бонус вы получили при создании.
- Новая функция: локатор трупов! После смерти луч света выстреливает в небо, чтобы помочь игроку найти место, где он умер. Включено на официальных серверах по умолчанию. Добавьте bUseCorpseLocator=true в ваш Game.ini для использования на сервере.
- Новая опция хоста: отключить столкновение размещения Структур! Неофициальные серверы и одиночные игроки могут включить эту функцию, чтобы позволить им размещать структуры, которые врезаются в ландшафт. Добавьте bDisableStructurePlacementCollision=true в файл Game.ini для использования на сервере.
- Новая опция хоста: используйте настройки одиночной игры! Если эта функция включена, все игровые настройки будут более сбалансированы для каждого отдельного игрока. Добавьте bUseSingleplayerSettings=true в файл Game.ini для использования на сервере. Это автоматически включается и для невыделенных серверов, вы можете отключить его в настройках меню хоста или установить для ini значение false.
- Новая опция хоста: Быстрый Распад! Включите этот параметр для фиксированного периода постоянного разрушения для конструкций с "Быстрым Разрушением" (таких как колонны или одиночные фундаменты). Добавьте FastDecayInterval (по умолчанию 43200) в ваш Game.ini для использования на сервере.
- Добавлены новые значки убийств, смерти, речи и разговоров.
- Реализован режим гибернации с консоли на ПК, в результате чего в памяти сохраняется более 500 МБ памяти для спавна динозавров.
- Исправлена графическая ошибка, из-за которой урожай выглядел массивным.
- Исправлена ошибка, из-за которой тела игроков деформировались как тряпичные куклы при падении с большой высоты.
- Исправлено застревание игрока в камнях/деревьях/структурах при выходе из одиночной игры.
- Исправлены проблемы со спавном динозавров в одиночной игре, которые со временем приводили к чрезмерному спавну определенных существ, а также проблема, из-за которой спавны становились пустыми.
- Фикс настройки одиночной игры через ползунок от сброса.
- Исправлена настройка BabyCuddleIntervalMultiplier через меню хоста.
- Исправлена ошибка, из-за которой ловушки не работали после перезапуска игры/сервера (капканы, ловушки растения Y, сигнальные ловушки-растяжки, усыпляющие ловушки-растяжки).
- Исправлены различные проблемы с освещением на The Island и The Center.
- Исправлен низкий уровень детализации ландшафта как в The Center, так и на The Island при использовании малого расстояния просмотра (определенный ландшафт будет транслироваться в лучшем качестве издалека, например, остров черепа в The Center).
- Улучшена боевая раскраска женской модели вокруг линии роста волос.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок парил над седлом при посадке на динозавра в приседе.
- Исправлена ошибка, из-за которой электрические кабели появлялись обесточенными при перезагрузке одиночной игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выходе из одиночной игры со щитом при повторном входе игрок держал два щита.
- Исправлена сортировка заметок исследователя.
- Исправлен квадроцикл из-за многократного гудка при выходе и входе на расстояние рендеринга.
- Изменено управление племенем, чтобы журнал племени выделялся по умолчанию при использовании контроллера.
- Исправлена ошибка, из-за которой крюк для захвата увеличивался при стрельбе по шкафу.
- Полоски здоровья босса окрашены в соответствии с указанной сложностью босса.
- Добавлена функция, позволяющая игрокам устанавливать уровень освещенности своих ламп.
- Изменена статическая сетка Растения X, чтобы убрать раскачивание и анимацию стрельбы, чтобы уменьшить падение FPS на клиенте.
- Добавлен значок индикатора на экране, когда размещение структуры находится в режиме вращения.
- Исправлена ошибка, из-за которой Котелок давал бесконечное количество красителя.
- Баффы, препятствующие стрельбе (например, шоковый бафф), теперь заставляют игрока опускать оружие.
- Нажатие Alt-Fire на кисти теперь “Раскрась себя“.
- Добавлены новые живые версии всей внутриигровой музыки.
- Исправлена проблема в одиночной игре, из-за которой выход из системы с помощью инструмента приводил к блокировке инвентаря.
- Реализована зона поражения под морским дном.
- Исправлены звуковые эффекты маяков, чтобы они всегда были слышны.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация возрождения не воспроизводилась в одиночной игре.
- Добавлены новые музыкальные жала при приручении существа.
- Увеличен диапазон музыки боссов на аренах.
- Обелиски в одиночной/неспециализированной игре теперь имеют каждого босса, порожденного определенным обелиском. Переводы могут осуществляться только через обелиск.
- Дни теперь на 25% длиннее. Ночное время остается без изменений.
- Настройки владения племенем теперь по умолчанию установлены на личное владение в одиночном режиме / без участия настроек.
- Исправлена ошибка, из-за которой при сидении на стуле на седле-платформе температура и местоположение игрока не рассчитывались должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок без сознания не получал урона от лавы.
- Тек винтовки теперь перестают работать во время грозы.
- Самонаводящиеся ракеты больше не нацелены на ваши турели.
- Тоник Амнезия теперь можно применять только один раз за каждый уровень выше.
- Снижение статов чертежей от рыбалки.
- Уменьшен максимальный размер рыбы, которую можно поймать на удочку с: Мёдом до 2.2, Кровью пиявки до 1.88 и Древесным Соком до 0,94.
- Эффективность Удочки снижена на 35%.
- Увеличение качества добычи Лиоплеврадона на 20%.
- Энграмма ATV доступна в одиночной игре после достижения максимального вознесения.
- Исправлена ошибка, из-за которой проход по электрическим кабелям и трубам приводил к непреднамеренному движению камеры.
- Исправлена ошибка, из-за которой кормушка не обновляла таймеры порчи.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять внутри дверей, закрыв дверь за собой.
- Удалены таймеры арены босса и Тек Пещера в невыделенных серверах.
- Функциональность без сборки PVE удалена из настроек.
- Немного увеличена сложность Пещеры утраченной веры.
- Обычная Большая Рама больше не поддерживают Большие Ворота.
- В ящики с добычей добавлены предметы с окончательными статами.
- Исправлена ошибка, из-за которой холст не был виден при размещении на Тек стенах.
- Добавлено много кристаллов, обсидиана и богатого металла во все пещеры, кроме Тек пещеры.
- Повторно добавлен металл в вулкан, примерно 70% его прежних ресурсов.
- Добавлены категории для карт в меню хоста.
- Добавлен альтернативный массив точек энграммы для каждого уровня для не-настроек.
- Исправлена ошибка, из-за которой деревянные клетки исцелялись при поднятии.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог одновременно использовать щит и бензопилу.
- Снижение эффективности баранины на 20%. (будут внесены дополнительные изменения в систему Кормов)
- Изменена скорость, получаемая за повышение уровня игрока.
- Исправлена невозможность сидеть на стульях/скамейках, если они расположены слишком близко к столу.
- Увеличен радиус баффа дома вдвое. Также помечены рамы ворот как стены, что позволяет им усиливать внутренний эффект.
- Исправлена ошибка, из-за которой динозавры, помещенные в клетки, всплывали вверх и вылетали из клетки.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли ходить внутри упавших секвой.
- Исправлены цвета имплантов после восхождения.
- Обелиски теперь сохраняют инвентарь в одиночной игре.
- Биомы боссов больше не слышат звуки смены времени суток
- Исправлена ошибка, из-за которой замороженные стены вакуумной камеры отображались как окна в локализованных клиентах.
- Уменьшено масштабирование эффективности клуба с качеством на 55%.
Изменения, касающиеся динозавров:
- Исправлена ошибка, из-за которой атаки динозавров не могли нанести урон при низком FPS сервера.
- Исправлена механика бегства динозавров, так что динозавры больше не должны бесконечно врезаться в стены.
- Исправлена механика бегства динозавров, так что динозавры должны были пытаться бежать к игроку, а не к воде, ранее приводившие к тому, что они торчали в воде и тонули. В случае, когда динозавр не может добраться до игрока, он все равно может побежать к воде, выбрав случайное направление.
- Исправлена проблема с Сумчатым Львом, Капрозухом, Мегалозавром и Тусотеутисом, из-за которой при атаке существо могло заставить цель оказаться под геометрией мира и сделать их неуправляемыми/неподвижными.
- Перебалансирована скорость, получаемая за уровень приручения всех динозавров.
- Исправлена ошибка, из-за которой Капрозух мог столкнуть игрока без сознания через местность.
- Исправлена ошибка, из-за которой Тусотеутис мог пройти сквозь геометрию айсберга.
- Исправлена ошибка, из-за которой детеныши потребляли меньше пищи во время плавания.
- Исправлена ошибка, из-за которой детеныши потребляли больше пищи, чем предполагалось, когда пытались восстановить здоровье. Восстановление здоровья больше не требует еды для детенышей.
- Изменены имена всех существ, чтобы использовать их длинную форму.
- Троодон теперь боятся источников света.
- Требования к уровню Седла для Птеранодона повышены до 38.
- Добавлены шкалы урона для Трицератопса и Стегозавра, что делает их более устойчивыми к повреждениям.
- Увеличена выносливость Паразауролофа на 50% и увеличена его скорость в воде.
- Увеличен радиус света под водой Удильщика.
- Уменьшен урон от падения прирученного Гиганотозавра.
- Приручить Мосхопса стало проще.
- Увеличена изоляционная способность Диметродона.
- Исправлена меховая шапка на Мезопитеке.
- Исправлена шапка Санты на Галлимиме.
- Исправлено выравнивание металлических водопроводных кранов на трубах.
- Изменена стоимость Седла для Эквуса.
- Снижена скорость сбора Теризинозавра.
- Уменьшен базовый урон диких и прирученных Гиганотозавров.
- Исправлены проблемы с Овисом и Кентрозавром, из-за которых их детеныш/яйцо проваливались сквозь пол.
- Существа больше не будут тонуть, когда они перегружены.
- Исправлена ошибка, из-за которой рыба не появлялась в Нижняя южная пещера (пещера 1).
- Удалены спавны Пираний из неглубоких луж в секвойях.
- Уменьшен дикий урон Карнотавра на 15%.
- Уменьшено появление Ужасной Птицы в секвойях.
- Удалено появление Титанозавра из Острова Травоядных.
- Исправлена ошибка, из-за которой ульи складывались друг на друга.
- Здоровье дикого Ихтиорниса уменьшено на 50%.
- Добавлено HUD-уведомление для Пегомастакса, когда он не занимается кражами.
- Добавлено сообщение HUD для кражи Ихтиорниса и о том, что Ихтиорнис заставляет вас бросить оружие.
- Если у прирученного Ютираннуса есть последователи Карнотавры, спутники теперь правильно атакуют одну и ту же цель.
- Исправлена ошибка, из-за которой при езде на Фиомии или Карбонемисе размер игроков увеличивался в два раза по сравнению с нормальным размером.
- Добавлена функциональность, позволяющая Гигантопитеку собирать Волокно с помощью клавиши ‘C‘.
- Добавлено время восстановления для Тусотеутиса, чтобы его чернильную способность нельзя было спамить.
- Увеличено количество точек появления Трилобита, чтобы они чаще появлялись на мелководье.
- Сделано так, чтобы оплодотворенные яйца не учитывались при подсчете яиц в данной области. Это приводило к откладыванию оплодотворенных яиц и переходу динозавра в режим восстановления размножения, но фактическое яйцо не откладывалось.
- Увеличена дальность нестазиса для Трилобита, Эвриптерида и Аммонита.
- Добавлен глубоководный Целакант с увеличенным диапазоном нестазиса и смещением в сторону большего размера.
- Наземные существа теперь получают только 50% от их обычного дополнительного увеличения скорости во время плавания (не включает Спинозавра или амфибий).
- Исправлена ошибка, из-за которой Скарабеи неправильно обрабатывали удобрения после перезапуска сервера.
- Предотвращена атака Пегомастакса, когда у игрока нет ничего, что он мог бы украсть.
- Добавлено 30-секундное время восстановления после кражи игрока, если только игрок не атакует Пегомастакса, и в этом случае оно будет игнорировать время восстановления.
- Пегомастакс не может грабить ту же команду.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивные прирученные не возобновляли прием пищи после того, как были нокаутированы и в конечном итоге умирали от голода.
- Увеличено расстояние SFX для Ихтиорниса и Гесперорниса.
- Исправлена ошибка, из-за которой полоса вылупления яиц исчезала в одиночной игре при повторном входе в игру.
- Исправлена ошибка, из-за которой статистика оцепенения только что прирученных динозавров отображалась некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой стазис уменьшал потребление пищи динозаврами.
- Приручение Гиенодонов теперь правильно масштабируется с настройками сервера приручения.
- Уменьшена скорость поворота прирученных на 0.5 с от их текущей скорости, когда они находятся в бою, поэтому такие существа, как Манта и Птеранодон, могут поворачиваться достаточно быстро, чтобы правильно атаковать.
- Включен бафф для прирученных Кентрозавров.
- Увеличена продолжительность рева Гиганотозавра.
- Исправлена ошибка, из-за которой платформу Кетцалькоатля нельзя было покрасить.
- Добавлен рев Спинозавра.
- Добавлены отсутствующие анимации и звуки еды для существ (теперь у всех должна быть правильная анимация! Осталось добавить еще несколько звуков еды).
- Предотвращено появление детенышей Сумчатого Льва на секвойях при рождении.
- Улучшен искусственный интеллект приземления для Кетцалькоатля и Виверны.
- Исправлена ошибка, из-за которой летуны, у которых закончилась выносливость, не приземлялись автоматически и застревали в воздухе.
- Исправлено размножение Мегалозавра, чтобы детеныши не нуждались в сне.
- Исправлен рев Сумчатого Льва при выходе из стазиса.
- Исправлена ошибка, из-за которой Сумчатый Лев принимал позу “супермена“ при прыжке на поверхность, по которой он не мог взобраться.
- Исправлена ошибка, из-за которой Сумчатый Лев переходил в состояние, в котором он двигался вперед без участия игрока.
- Исправлен сбой сервера, вызванный Сумчатым Львом.
- Уменьшено столкновение с хвостом у средних и крупных существ.
- Исправлена ошибка, из-за которой детеныши ‘врастали’ в землю с течением времени по мере взросления.
- Улучшена логика для минимизации притяжения хвостов Саркозухов к потолку.
- Исправлена команда "Перейти к свисту" работала после спешивания динозавра, если динозавр находится в группе, также теперь воспроизводится правильная анимация.
- Исправлено получение игроком урона при езде на Грифоне в одиночной игре.
- Добавлен значок Грифона и анимация повышения уровня.
- Исправлена ошибка, из-за которой Подзорная Труба не работала должным образом во время полета на Грифоне.
- Исправлена ошибка, из-за которой Грифон набирал непреднамеренную скорость при экипировке оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой динозавры могли атаковать турели, даже если они не наносили урона.
Дополнительная информация
Для получения информации об изменениях множителя для одиночной игры см. Одиночная Игра.
Спящий режим - Изменение Спавна
Начиная с этого обновления, одиночные и невыделенные серверы теперь будут использовать систему гибернации. Это не должно сильно изменить ваш игровой опыт, за исключением заметного улучшения производительности и использования памяти, но с точки зрения игрового процесса ничего не должно измениться. Если кто-то заметит какие-либо проблемы со спавном теперь, когда это изменение вступило в силу, сообщите нам, и мы проверим его. Вы можете отключить этот параметр, добавив следующий параметр в параметр запуска Steam / команду запуска без настроек (если вы их используете):
-preventhibernation