![The Island Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/0/04/The_Island_Topographic_Map.jpg/370px-The_Island_Topographic_Map.jpg)
Это статья о Пахицефалозавр, не путайте с Пахиринозавр
cheat summon Pachy_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Pachy/Pachy_Character_BP.Pachy_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Pachy_Character_BP_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Pachy_Character_BP_STA.Pachy_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
cheat summon Pachy_Character_BP_ExpG_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Pachy_Character_BP_ExpG.Pachy_Character_BP_ExpG'" 500 0 0 35
Пахицефалозавр(па-хи-це-фа-ло-завр) является одним из Динозавров в ARK: Survival Evolved.
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Pachycephalosaurus leniproelia
Временной ПериодПоздний меловой период
ПитаниеТравоядное
ТемпераментСпокойный
Пахицефалозавр — это своего рода загадка. Это очень пассивное (даже дружелюбное) травоядное животное, обычное для большей части острова. В то же время это одно из самых опасных травоядных, которых я встречала на острове. Его сильнейший удар головой является демонстрацией чистой физической силы и может убить гораздо быстрее, чем вы думаете. Хотя Пахицефалозавр в целом дружелюбен, у него вспыльчивый характер. Его реакция "бей или беги", кажется, всегда выбирает "бей!" После нападения Пахицефалозавр становится чрезвычайно агрессивным. Кроме того, это невероятно быстрый спринтер, поэтому убежать от разъяренного Пахицефалозавр очень сложно.
Пахицефалозавр — отличное боевое средство передвижения для тех, кто хочет вступить в бой на маленьком и проворном бойце. Из-за своей особой мускулатуры он не может эффективно переносить большое количество ресурсов. Однако он может двигаться короткими великолепными рывками, а его удар головой просто сокрушителен.
Пахицефалозавр пассивен, если его не спровоцировать. Они довольно медленны при обычном движении, но двигаются очень быстро при использовании атаки рывком.
Этот двуногий динозавр, достающий примерно до плеча человечка, обладает толстым костяным куполом на черепе для нападения на врагов и строения, мускулистой шеей в форме буквы "S" и клювом для сбора растительности, а также короткими руками и цепкими кистями, громоздким телом и ногами и броней на верхняя часть спины и хвоста.
В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Пахицефалозавр. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Пахицефалозавр будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Пахицефалозавр, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Пахицефалозавр "тело" Пурпурным.
Регион 1 не используется
у этого Существа.
Регион 2 не используется
у этого Существа.
Характеристика | Базовое значение | Повышение Уровня | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | Прибавка | Мультипликативный | ||
![]() |
175 | +35 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
1200 | +120 | +10% | ||
![]() |
150 | +3 | +4% | ||
![]() |
10 | +0.5 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +3% | 20% | |
![]() |
160 | +9.6 | N/A | 0.5 |
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
У Пахицефалозавра не так много оцепенения, атаки в голову почти бесполезны из-за наголовника. По возможности атаки должны быть сосредоточены на корпусе, а не на голове. Когда Пахицефалозавр атакует вас, это очень опасная ситуация. К счастью, он уязвим для Боласа, поэтому его легко остановить и обойти с фланга Деревянной дубиной.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:54 |
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:05:21 |
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:05:31 |
![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:05:20 |
![]() ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:02 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.27 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:10:00 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:47 |
![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:12:41 |
![]() |
25 | 0 | 0 | 0 | 0:12:31 |
![]() |
38 | 0 | 0 | 0 | 0:12:40 |
![]() ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:03 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.45 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:16:29 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:40 |
![]() |
30 | 0 | 0 | 0 | 0:20:01 |
![]() |
40 | 0 | 0 | 0 | 0:20:01 |
![]() |
60 | 0 | 0 | 0 | 0:20:00 |
![]() ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:03 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.58 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:20:57 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:04:27 |
![]() |
42 | 17 | 4 | 2 | 0:28:01 |
![]() |
55 | 15 | 4 | 2 | 0:27:31 |
![]() |
83 | 16 | 4 | 2 | 0:27:40 |
![]() ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:04 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.7 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:24:11 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:05:20 |
![]() |
53 | 43 | 10 | 5 | 0:35:21 |
![]() |
70 | 41 | 9 | 5 | 0:35:01 |
![]() |
105 | 41 | 9 | 5 | 0:35:00 |
![]() ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:00:05 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.82 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:26:43 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:06:13 |
![]() |
64 | 75 | 17 | 9 | 0:42:41 |
![]() |
85 | 74 | 16 | 8 | 0:42:31 |
![]() |
128 | 75 | 17 | 9 | 0:42:40 |
![]() ![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:00:06 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:28:48 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Простой Корм:
1 ×
Жареная Рыба
, 1 ×
Маленькое Яйцо
, 5 ×
Волокно
, 5 ×
Межоберри
, 2 ×
Морковь
, 1 ×
Вода
В этом разделе описывается, как бороться с Пахицефалозавром.
Голова Пахицефалозавра снижает входящий урон на 87,5%, а остальная часть тела получает только обычный урон. Рекомендуется убить или приручить Пахицефалозавра до того, как он приблизится на расстояние выстрела из лука или ружья.
Сидеть на камне и стрелять по нему из лука/ружья — действующая стратегия, однако Пахицефалозавры обычно встречаются в местах, где живут плотоядные. Поэтому взбираться на скалу может быть опасно. Как только Пахицефалозавр достигает игрока, он безжалостно бьет его головой. Во время этого процесса игроку трудно не попасть в костяной шлем на голове Пахицефалозавр, что вызывает проблемы при отражении удара.
Оружие дальнего боя и, возможно, Пика могут помочь, так как в ближнем бою игрок получит урон. Мощное верховое животное может почти без особых усилий убить Пахицефалозавра парой, а в некоторых случаях и одним ударом.
При атаке Пахицефалозавры опускают голову перед туловищем, создавая себе щит, уменьшающий урон. Атаки Пахицефалозавра усиливают оцепенение цели, потенциально лишая ее сознания. Постарайтесь позаботиться о Пахицефалозавр до того, как битва станет физической, так как многие игроки, особенно низкоуровневые, окажутся в опасности. Всегда следите за другими Пахицефалозаврами в этом районе или более опасными животными. Обычное приручение Пахицефалозавра может превратиться в кровавую баню, если игроки не смогут помешать Карнотавру или Тираннозавру подойти незамеченными. С появлением более крупных хищников мало что можно сделать, только массовая гибель полезных игроков и любимых животных.
Используйте на нем Болас и двигайтесь сбоку или за спиной существа. Оттуда начинайте наносить удары копьями или пикой. Если вы атакуете копьями, убедитесь, что у вас их около 5, так как они могут сломаться.
С другой стороны, у Пахицефалозавра относительно мало здоровья. Попробуйте перекрыть наносимый урон залпом стрел или пуль или мощным ездовым животным. Если вы отправляетесь в бой верхом на Жабе, используйте её язык, чтобы вырубить его, а затем просто убейте или приручите.
Ресурс | Эффективность |
---|---|
![]() |
★★☆☆☆ |
![]() |
★☆☆☆☆ |
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Пахицефалозавр, см. соответствующую статью на Wikipedia
Патч | Изменения |
---|---|
207.0 | ![]() |
208.1 | Исправлен случай, когда Пахицефалозавр мог подбросить игрока очень высоко, когда он терял сознание. |
209.0 |
|
252.7 | У травоядных улучшено сопротивление взрыву на 55% и сопротивление огню на 65%. |
252.8 | Сопротивление взрыву травоядных уменьшено с 55% до 40%. |
256.0 | Новые звуковые эффекты для Пахицефалозавра |
280.114 | Добавлен ![]() |
Пахицефалозавр в Костюме "Стигимолоха"