Эндрюсарх

Материал из ARK Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску










































































































































































































































Эндрюсарх.png
Эндрюсарх
Dossier Empty.pngDossier Andrewsarchus.png
Steam.svg 346.11
июн 12, 2022
Xbox One.svg 948.6
июн 12, 2022
PS.svg 704.6
июн 12, 2022
Nintendo Switch.svg
Not yet released
Epic Games.svg 346.11
июн 12, 2022
Команда для получения
cheat summon Andrewsarchus_Character_BP_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Fjordur/Dinos/Andrewsarchus/Andrewsarchus_Character_BP.Andrewsarchus_Character_BP'" 500 0 0 35
Места Обитания
Fjordur Map.jpg
Spawning Andrewsarchus Fjordur Midgard.svg
Fjordur Asgard Topographic Map.jpg
Spawning Andrewsarchus Fjordur Asgard.svg
Common        Rare
  Untameable   Cave

Эндрюсарх — это существо в дополнении Fjordur в  ARK: Survival Evolved.

Базовая Информация

Досье

В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.

NoteHelena.png
Вид

Andrewsarchus mongoliensis

Временной Период

Средний Эоцен

Питание

Всеядное

Темперамент

Оппортунистический

Дикий

Эндрюсарх — зверь, полный сюрпризов. Эти неуклюжие существа могут показаться медлительными в поисках еды, но, если их спровоцировать, они могут двигаться неожиданно быстро. Как и некоторые другие киппоморфы, Эндрюсарх будет агрессивно защищать свою территорию от незваных гостей. На некотором расстоянии между вами, возможно, удастся увернуться от атакующего Эндрюсарха — они точно не повернут ни на йоту. Только не ждите, что река или озеро защитят вас от одного из них. Пока его ноги могут достичь дна, Эндрюсарх будет прокладывать себе путь сквозь глубокую воду. Эти падальщики готовы разорвать что угодно, если голодны, но они немного сладкоежки. Я видел много взволнованных Эндрюсархов, которых успокаивало немного меда.

Одомашненный

После приручения Эндрюсарх становится надежным и быстрым вьючным животным, если вам не нужно, чтобы он проходил повороты на полной скорости. Его плотность в воде также делает Эндрюсарха идеальным для поиска жемчуга на дне океана, поскольку он так легко опускается на дно. Предпочтительная конструкция седла включает в себя установленный миниган для стрельбы по противникам, в то время как водитель остается в безопасности внутри герметичного бронированного корпуса. Хотя Эндрюсарх в полной броне не может поглотить столько же урона, сколько некоторые более крупные существа ARK, он все равно превосходен в их преследовании.

Поведение

Темперамент Эндрюсарха сравним со Свирепым Медведем. В дикой природе их можно встретить поодиночке или парами (похоже, что несколько пар могут появляться в небольшом радиусе друг от друга) и агрессируют на игроков и прирученных существ только тогда, когда они находятся рядом с ними. Когда вы находитесь очень близко к Эндрюсарху, существу требуется несколько секунд, чтобы заметить ваше присутствие и начать атаковать, однако вы все равно должны быть осторожны с ним.

Внешний Вид

Эндрюсарх — довольно крупное млекопитающее с сгорбленной спиной и меховой гривой. По внешнему виду он похож на свинью, гиену или  Деодона, у него очень большая голова, скрывающая злобный набор зубов, а также копыта, похожие на копыта свиньи или бегемота.

Цветовая Схема и Регионы

В этом разделе отображаются естественные регионы, которые имеет Эндрюсарх. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным.

Эту информацию можно использовать для изменения регионов Эндрюсарх, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета> в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 1 6 окрасит Эндрюсарх "" Пурпурным.

X mark.svg

Регион 0 не используется
у этого Существа.

X mark.svg

Регион 1 не используется
у этого Существа.

X mark.svg

Регион 2 не используется
у этого Существа.

X mark.svg

Регион 3 не используется
у этого Существа.

X mark.svg

Region 4 не используется
у этого Существа.

X mark.svg

Регион 5 не используется
у этого Существа.

Дроп

Базовые Характеристики и Повышения

Характеристика Базовое значение Повышение Уровня Бонус Приручения
Дикий Прирученный Прибавка Мультипликативный
 Здоровье 800 +160 +5.4% 0.07
 Выносливость 400 +40 +10%
 Кислород 650 +65 +10%
 Еда 2174 +217.4 +10% 15%
 Вес 500 +10 +4%
 Урон 41 +2.05 +1.7% 5.6% 15.4%
 Скорость Передвижения 100% N/A +0.5%
 Оглушение 800 +48 N/A 0.5
Скорость
[б/с]
Базовая скорость Спринт Выносливость
Дикий Прирученный1 Прирученный2 Осёдланный1 Ridden2 Дикий Прирученный1 Прирученный2 Осёдланный1 Ridden2
Пеший 300 300 300 300 300 1174.5 1174.5 1174.5 2466.4 2466.4 15
Плавание 750 750 750 750 750 N/A N/A N/A N/A N/A 3

Повышения характеристик дикого существа

Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]

Эндрюсарх

Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения

Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.

Атаки

Активные

Укус
LeftRTR2
  • Эндрюсарх кусает цель, нанося ей 41 урона.
  • Может использовать каждые 0.67sс как наездник, так и ИИ.
Толчок
RightLTL2
  • Эндрюсарх наносит цели ~32 урона (точного числа нет).
  • Эта атака  оглушает цель на 5 секунд, снижая ее  Скорость Передвижения.
  • Может использовать каждые 0.67sс как наездник, так и ИИ.
Увеличение Скорости
  • Эндрюсарх увеличивает свою скорость бега с помощью ускорения.
  • Это действие потребляет 1 Blink.png Заряд, каждому из них требуется 20 секунд для перезарядки, и их можно сохранить до 3.
  • Это действие устраняет эффекты обездвиживания от  Капкана или  Сетчатого Снаряда.
Прыжок
  • Эндрюсарх прыгает.
Режим Амфибии
  • Эндрюсарх чередует плавание и "прогулку" под водой.
Режим Турели
  • Эндрюсарх меняет режим турели, если на нем установлено  Седло для Эндрюсарха.
  • Камера в этом режиме работает как оружейный механик райдера.
Выстрел
LeftRTR2
  • Эндрюсарх стреляет из седла, нанося 32 урона.
  • Эта атака потребляет  Пули Штурмовой Винтовки и может быть использована только тогда, когда всадник активен в седле в режиме турели.
  • Может использовать каждые 0.125sс как наездник, так и ИИ.

Пассивные

Защита Всадника

Наездник Эндрюсарха невосприимчив к спешиванию, когда у Эндрюсарха экипировано  Седло для Эндрюсарха, эта защита включает в себя  Капканы,  Кнуты,  Сетчатые Снаряды,  Плоды Растений Z,  Оглушения и т.д. Также он защищает наездника от захвата другими существами.

Кроме того, наездник не может быть поврежден большей частью оружия, такого как  Огнемёт, Взрывчатка или любым снарядом. Он также не является допустимой целью для турелей, которые стреляют только по вражеским игрокам, пока он верхом на Эндрюсархе.

Борьба

В этом разделе описывается, как бороться с Эндрюсархом.

Общие

Эндрюсарх быстр и силен в бою, игрок со 130%  Скоростью Передвижения все еще медленнее его, однако его диапазон агро аналогичен диапазону  Теризинозавра, так что вы иногда может избежать его агро.

Стратегия

Хороший вариант — занять возвышенность, пока игрок стреляет по нему стрелами или пулями.

Вооружение

Возьмите с собой  Гарпунное Ружьё с  Сетчатым Снарядом — хороший вариант на случай, если Эндрюсарх подойдет к вам слишком близко.

Опасности

Несмотря на то, что он не очень быстро реагирует на агрессию, он может быть чрезвычайно опасен, если его спровоцировать. Легко способный догнать выживших, он обладает удивительно высоким здоровьем для своего размера, а его укусы могут нанести большой урон. Кроме того, при приручении, если он войдет в ярость, он отбросит вас, что потенциально может сбросить вас со скалы или во что-то еще более опасное, например, в  Гиганотозавра.

Слабости

Несмотря на свою мощность, он вращается очень медленно, что позволяет вам потенциально потерять его, если вы будете двигаться зигзагом или просто кайтить его.

Приручение

Эндрюсарха можно приручить только ненасильственным путем, а не нокаутирующими методами. Чтобы иметь возможность приручить это существо, вам нужно бросить рядом с ним  Мёд Гигантской Пчелы (из панели быстрого доступа, а не прямо из инвентаря). Это можно сделать без необходимости использования каких-либо средств, снижающих обнаружение игрока дикими существами из-за низкого диапазона агро Эндрюсарха. Пока он ест мед, быстро подойдите и оседлайте его. Рекомендуется уничтожить любых других Эндрюсархов и враждебных существ, чтобы избежать проблем при бросании меда и катании на нем. Гиганотозавр также может появиться рядом с Эндрюсархом, и Гиганотозавр убьет Эндрюсарха.

В случае успеха откроется мини-игра, в которой между собой будут показаны две стрелки. Удерживайте кнопку направления в указанном направлении (влево или вправо), когда стрелка загорится зеленым, и немедленно отпустите ее, когда она загорится красным. Если нажатие кнопки выполнено неправильно или через какое-то время он отбросит вас, а на расстоянии, на котором он вас видит, сразу станет агрессивным. Чтобы этого не произошло, обратите внимание на красную полосу под полосой приручения и спрыгивайте прямо перед тем, как она заполнится, а затем убегайте на несколько секунд, чтобы он не напал на вас. Повторяйте описанный выше метод до полного приручения.

Не пытайтесь заманить Эндрюсарха в ловушку, когда пытаетесь его приручить. Если через несколько секунд он не сможет найти путь перед собой, он немедленно вышвырнет вас и попытается атаковать как вас, так и искусственные конструкции, вставшие у него на пути, если таковые имеются, в том числе те, которые находятся под автономной защитой, или просто не могут быть им уничтожены. Это делает невозможным приручение, если указанная структура не находится на пути.

Польза

Эндрюсарх является отличным прирученным на ранней стадии игры для старта на Fjordur, поскольку мед, необходимый для его приручения, можно легко собрать из определенных скальных узлов вблизи его территорий, не навлекая на себя гнев защищающегося пчелиного улья. Обладая большим разбросом характеристик, Эндрюсарх может легко обеспечить покой и безопасность для ваших начальных приключений на своей родной карте, и на нем можно ездить даже до того, как у вас появятся средства для изготовления седла для него. Однако как только седло будет изготовлено, Эндрюсарх превращается из простого прирученного млекопитающего в нечто гораздо более необычное. Подобно конструкции армейского танка, которую он имитирует, седло функционирует почти как прямое обновление  Стегозавра, обеспечивая повышенную полезность и защищая наездника практически от любой мыслимой угрозы; будь окружающая среда или враждебные злоумышленники. В рамках этой конструкции он также функционирует как неограниченный источник  Кислорода для наездника, хотя самому Эндрюсарху все равно время от времени приходится всплывать, чтобы подышать. Наконец, когда  Пули Штурмовой Винтовки помещены в инвентарь Эндрюсарха, турель, прикрепленная к седлу, может управляться и стрелять для многочисленных боевых целей. В отличие от большинства другого огнестрельного оружия, эта турель работает даже при погружении в воду!

Осёдланный Эндрюсарх дает следующие преимущества:

  • Иммунитет всадника к урону: Урон от таких существ, как  Диморфодон, снарядов от Оружия дальнего боя (включая Турели) и Взрывчатки, разрушающий броню плевок  Артроплевры, ядовитый плевок  Виверны или  Василиска, кислотное смертельное облако  Жнеца и т. д. все это нейтрализуется для всадника.
  • Иммунитет к оглушению/спешиванию всадника: Эффекты спешивания и захваты  Рапторов,  Капрозухов,  Сумчатых Львов,  Каркиносов, налетов  Микрорапторов, укусов  Гигантских Пчел, паутины  Кровопийц и т. д. защищены. Хотя сам Эндрюсарх не застрахован от оглушения таких существ, как  Пурловия,  Барионикс и  Книдария, наездник, тем не менее, все еще невосприимчив к эффектам спешивания, налагаемыми этими существами, что часто было бы смертным приговором. Пока в инвентаре Эндрюсарха все еще есть патроны, наездник может управлять оружием и устранять эти угрозы, пока Эндрюсарх оглушен.
  • Защита от окружающей среды: Это относится конкретно к всаднику, а не к Эндрюсарху, и хотя седло не защищает от колебаний температуры, оно защищает от большинства форм опасностей окружающей среды. Герметичная конструкция капсулы-бака защищает наездника от кислородного голодания и некоторых опасностей, передающихся по воздуху, таких как ядовитый газ в Болотной пещере, и может даже обеспечить иммунитет от повреждений лавой.

Роли

  • Роли без седла: Эти роли может выполнять Эндрюсарх, оседланный или не оседланный.
    • Ранний страж: относительно легко приручить на своей родной карте Fjordur, Эндрюсарх легко предоставляет преимущества хищника в середине игры на ранних этапах путешествия выжившего по своему ARK, давая вам преимущество на более уязвимой начальной стадии. Хотя ущерб от укуса Эндрюсарха не является чем-то особенным, он по-прежнему достаточно живуч, чтобы превзойти большинство угроз его и вашей безопасности в течение длительного боя, при условии, что вы приручили его или повысили его уровень соответствующим образом. Что касается противников, с которыми он не может справиться, он может легко воспользоваться своей наземной скоростью и отличными способностями плавания, чтобы увести вас от опасности.
    • Ездовое животное-амфибия: Эндрюсарх идеально приспособлен для передвижения по суше и по морю; в буквальном смысле, поскольку зверь может опускаться на дно океана, реки или озера и бегать по нему, как бегемот. Когда необходимо оттолкнуться от дна, он по-прежнему остается сильным и способным пловцом, который поднимет вас на поверхность, чтобы сделать вдох. На суше Эндрюсарх, возможно, не самый быстрый скакун, поскольку его спринтерская механика основана на импульсе, но он, безусловно, на высоте; способный быстро преодолевать большие расстояния по открытой местности, он бегает почти так же, как  Свирепый Медведь, но с повышенной способностью совершать более резкие повороты за счет скольжения и немедленного разгона до максимальной скорости при атаке. У него также есть дополнительная способность пробивать хрупкие узлы, такие как камни и деревья, без потери скорости или импульса. Если ваш план путешествия не включает восхождение на вертикальные скалы или полеты, Эндрюсарх — способное средство передвижения для перемещения по большинству карт.
  • Оседланные роли: Эти роли могут выполнять исключительно или эффективно только Эндрюсархи, у которых есть седло.
    • Возможность погружения: Неограниченное количество кислорода, предоставляемое водителю в капсуле-цистерне, превращает Эндрюсарха в идеального помощника для дайвинга; способный сохранить жизнь своему наезднику, когда до следующего глотка свежего воздуха может быть слишком далеко.
    • Боевой танк: хотя Эндрюсарх и не может похвастаться запасом  Здоровья существ, которые выполняют традиционные роли танка, такие как  Тираннозавр, он может быть почти таким же здоровым, но истинная польза, которую он приносит в этой роли, заключается в том, что его седло специально защищает всадника. Если вы беспокоитесь о том, что вас спешат, оглушат, застрелят или убьют в военной ситуации, Эндрюсарх - идеальный выбор, чтобы доставить вас на поле боя для командования вашими войсками, не подвергая вас смертельному риску, пока ваш пушистый скакун остается жив.
    • Спелеолог: К Пещерам, к которым Эндрюсарх может получить доступ и завершить или, по крайней мере, почти завершить, либо въехав в него, либо загнав его с помощью  Криокапсулы, Эндрюсарх является отличным выбор для поиска  Артефактов. Кислород, обеспечиваемый седлом, защищает всадников от утопления в подводных сегментах или от удушья от от воздействия газа. Точно так же капсула-цистерна защищает наездников от разрушающего броню эффекта плевка Артроплевры, предотвращает заражение  Мега Бешенством и даже обеспечивает иммунитет к разрушительным последствиям повреждения магмой (хотя вам захочется поскорее вытащить своего Эндрюсарха из расплавленной породы!). Турель на седле также позволяет вам убить Артроплевру, не повредив при этом Эндрюсарха, а также отстреливать скрытые угрозы, такие как  Мегалания, цепляющиеся за потолки пещеры.
    • Командующий: Хотя другие прирученные существа гораздо более эффективны в борьбе с  Боссами, Эндрюсарх действует именно как средство передвижения, на котором вы ездите, чтобы сохранить себе жизнь. Это дает большой эффект при встречах с боссами, где у них есть атаки или миньоны, нацеленные на всадников, например, когда вы сражаетесь с  Драконом, и если вы готовы потратить пули, турель на седле обеспечивает приличную урон, дополняющий ваших настоящих бойцов.
    • Дальнобойный стрелок: Хотя производство винтовочных пуль может быть недешевым, если у вас есть средства для их массового производства, Эндрюсарх представляет собой прекрасного и эффективного бойца дальнего боя для борьбы с угрозами на расстоянии. В сочетании с его скоростью и возможностями спасения в воде, это может сделать Эндрюсарха отличным выбором для преследования в PvP.

Видеообзор

Примечания

Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Эндрюсарх, см. соответствующую статью на Wikipedia

  • Как член отряда Парнокопытные, Эндрюсарх является родственником других парнокопытных животных, таких как олени, свиньи или крупный рогатый скот. Хотя это часть подотряда Виппоморфа, он более тесно связан с китами и бегемотами. Однако его ближайшие родственники; являются энтелодонтами, один из которых также присутствует в ARK: Деодон, который также является Виппоморфом. Эндрюсарх и Деодон, как одни из немногих когда-либо живших копытных животных, которые, как известно, регулярно убивали из-за мясо, буквально являются "овцами в волчьей шкуре".
  • Хотя в досье упоминается, что Эндрюсарх хорошо собирает  Жемчуг, в игровом процессе у него нет возможности собирать их.

Галерея

Ссылки