
Это статья о Оник, не путайте с Овис
cheat summon Bat_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Bat/Bat_Character_BP.Bat_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Оник (Gauntlet)
cheat summon Bat_Character_BP_Gauntlet_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Volcanic/Bat_Character_BP_Gauntlet.Bat_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
Variant Оник (Retrieve)
cheat summon Bat_Character_BP_Retrieve_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Volcanic/Bat_Character_BP_Retrieve.Bat_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
Variant Оник (Summoned)
cheat summon Bat_Character_BP_Summoned_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/Bat_Character_BP_Summoned.Bat_Character_BP_Summoned'" 500 0 0 35
Variant Оник (Gauntlet2)
cheat summon Bat_Character_BP_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Bat_Character_BP_STA.Bat_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Variant ВР Оник (LifeSupport)
cheat summon Bat_Character_BP_LifeSupport_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/LifeSupport/Dinos/Bat_Character_BP_LifeSupport.Bat_Character_BP_LifeSupport'" 500 0 0 35
Variant ВР Оник (Mashup)
cheat summon Bat_Character_BP_ExpG_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Bat_Character_BP_ExpG.Bat_Character_BP_ExpG'" 500 0 0 35
Variant ВР Оник (Maze)
cheat summon Bat_Character_BP_CorrMaz_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Maze/CorruptedZone/Dinos/Bat_Character_BP_CorrMaze.Bat_Character_BP_CorrMaz'" 500 0 0 35
'Оник (Onychonycteris) (OH-nick-oh-NICK-teh-riss), также известный как Лeтучая Мышь, является представителем млекопитающих в ARK: Survival Evolved.
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Оник это одно из немногих всеядных животных, которых я видела на острове. Кажется, что они живут в основном за счет грибов и мха в пещерах, но при этом нападают практически на любое насекомое, попавшее в поле зрения. По возможности они избегают Титанобоа, поэтому я считаю, что змея - естественный враг Оника. Полет в темных пещерах затруднителен для любого существа, но способность Оника использовать эхолокацию позволила ему идеально адаптироваться. Его можно встретить праздно летающим вокруг пещер так же часто, как и свисающим с потолков пещер.
Недостаточно большие, чтобы их можно было использовать в качестве ездовых животных, и недостаточно сильные, чтобы использовать их как перевозчиков груза, но хорошо работают как сторожевые животные. Будь то защита пустующего дома или членов племени, их сравнительно злобный характер имеет свои плюсы.
Летучие мыши обычно летают в пещерах и становятся агрессивными, когда игроки подходят слишком близко. Их высота полёта достаточна низкая, будьте осторожны на поворотах - они могут атаковать вас из-за угла! Благодаря тому, что они сожительствуют с насекомыми, населяющими пещеры, между ними имеется некая связь - они могут стать агрессивными по отношению к игрокам, если те атаковали ближайшего Паука или
Скорпиона. Когда они близко, они будут неспеша подлетать к вам, чтобы атаковать, при атаке они ускоряются и по ним будет труднее попасть. Их укус имеет 10% шанс вызвать Мега Бешенство.
Летучие мыши, в отличие от птиц, летают с помощью перепончатых крыльев. Летучие мыши - хорошие и выносливые летчики, но они не могут передвигаться по-другому. Не имея возможности сидеть, летучие мыши должны цепляться за нишу пещеры и оставаться висящими вверх ногами, чтобы отдохнуть или поспать. Летучие мыши легкие, с коротким мехом, в основном коричневым или серым. У них есть зубы-резцы, похожие на наконечники стрел, которые помогают разрывать мелких жертв.
В этом разделе отображаются естественные регионы Оник. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный поверх альбиноса Оник.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Оник, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 1 6
раскрасит Оник "" пурпурный.
Region 0 не используется
для этого Существа.
Region 1 не используется
для этого Существа.
Region 2 не используется
для этого Существа.
Region 3 не используется
для этого Существа.
Region 4 не используется
для этого Существа.
Region 5 не используется
для этого Существа.
Характеристика | Базовое значение | Повышение Уровня | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | Прибавка | Мультипликативный | ||
![]() |
250 | +50 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
100 | +10 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
1500 | +150 | +10% | ||
![]() |
50 | +1 | +4% | ||
![]() |
35 | +1.75 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1% | ||
![]() |
200 | +12 | N/A | 0.5 |
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Оник может быть приручён ненасильственным путем, а не с помощью транквилизаторов, и для его кормления требуется уровень игрока выше 65. Поскольку это существо от природы агрессивно, вы должны сначала применить Средство от Насекомых, чтобы оно не атаковало вас сразу же. Летучую мышь невозможно приручить, если она пытается атаковать другое существо или питается трупом, поэтому вы должны убрать все такие отвлекающие факторы из области её обзора или заманить Летучую мышь в более уединенное место.
После применения Средства от Насекомых и устранения отвлекающих факторов поместите еду, которой хотите кормить ее, в самый правый слот панели быстрого доступа. Затем осторожно подойдите к летучей мыши, пока не появится кнопка с предложением покормить ее - она съест кусок пищи, который вы ей дадите, и появится полоса приручения. Затем вы должны подождать, пока она не станет достаточно голодной, чтобы снова её покормить и повторить процесс.
Если вы случайно подойдете слишком близко и коснетесь летучей мыши, она станет агрессивной и нападет, несмотря на репеллент. Чтобы продолжить приручение, вы должны уйти достаточно далеко, чтобы она потеряла к вам интерес. Можно использовать Маскировочную Броню вместо репеллента, но вы должны будете присесть, чтобы подойти достаточно близко для кормления, что сделает вас уязвимым для атак.
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
5 | 03:45 | 0:15:01 |
![]() |
8 | 03:25 | 0:23:59 |
![]() |
6 | 03:36 | 0:18:01 |
![]() |
11 | 03:17 | 0:32:58 |
![]() |
13 | 01:37 | 0:19:31 |
![]() |
16 | 03:12 | 0:48:01 |
![]() |
26 | 01:36 | 0:40:05 |
![]() |
31 | 01:33 | 0:46:31 |
![]() |
39 | 01:32 | 0:58:31 |
![]() |
78 | 00:45 | 0:58:31 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
8 | 03:25 | 0:24:01 |
![]() |
15 | 03:12 | 0:44:58 |
![]() |
10 | 03:20 | 0:30:01 |
![]() |
19 | 03:09 | 0:56:57 |
![]() |
24 | 01:33 | 0:36:01 |
![]() |
29 | 03:06 | 1:27:01 |
![]() |
48 | 01:34 | 1:13:59 |
![]() |
57 | 01:31 | 1:25:31 |
![]() |
72 | 01:31 | 1:48:01 |
![]() |
143 | 00:45 | 1:47:16 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
12 | 03:16 | 0:36:01 |
![]() |
21 | 03:08 | 1:02:56 |
![]() |
14 | 03:13 | 0:42:01 |
![]() |
28 | 03:06 | 1:23:55 |
![]() |
35 | 01:32 | 0:52:31 |
![]() |
42 | 03:04 | 2:06:01 |
![]() |
70 | 01:33 | 1:47:53 |
![]() |
84 | 01:31 | 2:06:01 |
![]() |
105 | 01:30 | 2:37:31 |
![]() |
210 | 00:45 | 2:37:31 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
15 | 03:12 | 0:45:01 |
![]() |
28 | 03:06 | 1:23:55 |
![]() |
19 | 03:10 | 0:57:01 |
![]() |
37 | 03:04 | 1:50:53 |
![]() |
47 | 01:31 | 1:10:31 |
![]() |
56 | 03:03 | 2:48:01 |
![]() |
93 | 01:33 | 2:23:20 |
![]() |
111 | 01:30 | 2:46:31 |
![]() |
139 | 01:30 | 3:28:31 |
![]() |
278 | 00:45 | 3:28:31 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
19 | 03:10 | 0:57:01 |
![]() |
35 | 03:05 | 1:44:54 |
![]() |
23 | 03:08 | 1:09:01 |
![]() |
46 | 03:03 | 2:17:51 |
![]() |
58 | 01:31 | 1:27:01 |
![]() |
69 | 03:02 | 3:27:01 |
![]() |
115 | 01:33 | 2:57:15 |
![]() |
138 | 01:30 | 3:27:01 |
![]() |
173 | 01:30 | 4:19:31 |
![]() |
345 | 00:45 | 4:18:46 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
22 | 03:08 | 1:06:01 |
![]() |
41 | 03:04 | 2:02:52 |
![]() |
28 | 03:06 | 1:24:01 |
![]() |
55 | 03:03 | 2:44:50 |
![]() |
69 | 01:31 | 1:43:31 |
![]() |
83 | 03:02 | 4:09:01 |
![]() |
138 | 01:33 | 3:32:41 |
![]() |
165 | 01:30 | 4:07:31 |
![]() |
207 | 01:30 | 5:10:31 |
![]() |
413 | 00:45 | 5:09:46 |
Ошибка: данные по приручению для "Оник" не найдены. If the current page is not a creature-page, write the wanted creature as first parameter. Use only the common name, found on the creature's dossier.
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
В этом разделе описывается, как бороться с Оником.
Оники появляются в пещерах в огромных количествах и с легкостью могут уничтожить даже Металлическую Броню. Рекомендуется надевать броню из кожи, чтобы была возможность отремонтировать ее на лету.
В непосредственной близости от пещеры вы, скорее всего, сделаете только 1-2 выстрела, прежде чем Оник нападёт на вас, поэтому придётся полагаться на оружие ближнего боя, чтобы убить их. Если есть помощники, сосредоточьте атаку на Оника и максимально избегайте рукопашного боя. Следует отметить, что их атака быстро разрушает броню, и чем быстрее вы их убьете, тем лучше.
Необходимо оружие ближнего боя. Дробовик стоит дорого, но гарантирует моментальную победу над всеми, кроме самых крупных экземпляров в стае.
Пика может поразить сразу несколько Оников на расстоянии, а дробовик уничтожит их, как только они приблизятся.
Если вас застанет стая летучих мышей и вы будете без доспехов, они быстро с вами справятся. Они также необычайно хорошо взаимодействуют с другими пещерными существами, которые будут блокировать вас с помощью яда и синхронных атак. Когда другие существа в пещере обездвиживают вас, вы становитесь уязвимыми для разрушающих броню атак Оника. Ставьте броню на ремонт если возможно, захватите с собой материалы для ее ремонта на месте (помните, что вы сможете взять кожу с Оника, Саркозуха и
Титанобоа, но там, где водятся летучие мыши, вам будет негде взять
Волокно).
В патче v261.0 Оник получил 10% шанс вызвать Мега Бешенство при попадании. Это делает их атаки намного более опасными для неподготовленных выживших. Подумайте о том, чтобы взять с собой Слабый Антидот, когда исследуете области, в которых обитают Оники.
Не бойтесь отступать или совершать атаки набегами, поскольку Оник на удивление плохо справляется с преследованием. Использование верховых животных чрезвычайно эффективно, поскольку даже медленный Диморфодон может оказаться достаточно быстрым, чтобы избежать фатальных последствий, это позволяет самостоятельно сражаться с целой стаей летучих мышей.
После выпуска Aberration значок Оник был неправильно заменен значком Искателя, и наоборот.
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Оник, см. соответствующую статью на Wikipedia