




cheat summon LanternGoat_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Aberration/Dinos/LanternGoat/LanternGoat_Character_BP.LanternGoat_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon LanternGoat_Character_BP_Escort_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Lunar/LanternGoat_Character_BP_Escort.LanternGoat_Character_BP_Escort'" 500 0 0 35
cheat summon LanternGoat_Character_BP_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/LanternGoat_Character_BP_STA.LanternGoat_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Светорог одно из Существ на карте Aberration-DLC в ARK: Survival Evolved. Это очаровательный родич Овиса в миниатюре.
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Светороги одновременно элегантны и очаровательны, чаще всего встречается в верхних камерах пещер. Как и в случае с его родичами, Светорог полностью мирный и не представляет угрозы для выживших. После более тщательного изучения, под которым я подразумеваю очень научные приступы объятий, я обнаружила, что оно имеет общие черты как с коровьими, так и с цервидными. Однако в мягком свете от рогов, Светорог производит впечатление, что будь он больше, он был бы на своем месте, таща колесницу Артемиды.
Исключительно воспитанный компаньон, которого можно обнимать. Светорог - отличный выбор питомца для любого выжившего. Будь то источник мягкого света с вашего плеча или игриво подпрыгивающий рядом с вами, присутствие Светорога обязательно скрасит ваш день.
Биолюминесцентная Зона - единственная область, в которой до сих пор был обнаружен Светорог.
Светорог - существо пассивное, к тому же маленькое и беззащитное, поэтому при приближении опасности заставит его сбежать.
Светорог - это маленькая, милая, симпатичная, пушистая козочка/лань с маленькими светящимися рогами. У него небольшой рост, большая голова и глаза.
В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Светорог. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Светорог будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Светорог, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Светорог "main body" Пурпурным.
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Характеристика | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
115 | +23 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
180 | +19.8 | +11% | 0.1 | |
![]() |
180 | +19.8 | +11% | 0.1 | |
![]() |
450 | +45 | +10% | 15% | |
![]() |
100 | +2 | +4% | ||
![]() |
122 | +0.66 | +1.955% | 15.4% | 17.6% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +1% | 130% | |
![]() |
60 | +3.6 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 133 | 418.95 | 199.5 | 4 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Светорог, как и Лампадог, является пассивным ручным существом.
Бей или стреляй, ничего особенного.
Будучи пассивным существом, Светорог не будет сопротивляться атаке. Он убежит или, скорее всего, умрет из-за низкого здоровья.
Как и другие светоносные существа, Светорог не сопротивляются, когда ранены, а только убегают. Но его свечение может привлечь к себе других хищников, таких как Раптор и
Опустошитель.
У Светорога очень низкий уровень здоровья по сравнению с другими динозаврами, и погибнет от одного удара из любого оружия ближнего боя, если оно нанесет достаточно урона. Когда ранены не сопротивляются и убегают.
Шайнхорн не может быть приручен стандартными методами усыпления и кормления, его нужно приручать ненасильственным путем non-violently.
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
1 | 00:00 | 0:01:01 |
![]() ![]() |
5 | 00:50 | 0:03:21 |
![]() |
18 | 00:17 | 0:04:49 |
![]() |
344 | 00:00 | 0:04:36 |
![]() |
429 | 00:00 | 0:04:35 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
2 | 02:01 | 0:02:01 |
![]() ![]() |
9 | 00:45 | 0:06:01 |
![]() |
32 | 00:16 | 0:08:33 |
![]() |
629 | 00:00 | 0:08:24 |
![]() |
786 | 00:00 | 0:08:24 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
3 | 01:30 | 0:03:01 |
![]() ![]() |
13 | 00:43 | 0:08:41 |
![]() |
47 | 00:16 | 0:12:33 |
![]() |
925 | 00:00 | 0:12:21 |
![]() |
1156 | 00:00 | 0:12:20 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
4 | 01:20 | 0:04:01 |
![]() ![]() |
17 | 00:42 | 0:11:21 |
![]() |
61 | 00:16 | 0:16:17 |
![]() |
1220 | 00:00 | 0:16:17 |
![]() |
1525 | 00:00 | 0:16:17 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
4 | 01:20 | 0:04:01 |
![]() ![]() |
21 | 00:42 | 0:14:01 |
![]() |
76 | 00:16 | 0:20:17 |
![]() |
1516 | 00:00 | 0:20:13 |
![]() |
1894 | 00:00 | 0:20:13 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
5 | 01:15 | 0:05:01 |
![]() ![]() |
25 | 00:41 | 0:16:41 |
![]() |
91 | 00:16 | 0:24:17 |
![]() |
1811 | 00:00 | 0:24:09 |
![]() |
2264 | 00:00 | 0:24:09 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ягоды ТОЛЬКО взрослым и прирученным существам.
Будучи существом имеющим заряд, Светорог пополняет свой заряд с течением времени, пока его свет выключен. При включенном свете наделяет ближайших выживших баффом На свету, тем самым защищая от нападений Безымянных и
Жнецов, но привлекая
Искателей. Если включено, то может одновременно обнаруживать ближайших вражеских игроков, и ближайших существ максимального уровня.
Светорог не может сопротивляться, поэтому его нельзя использовать в качестве боевого динозавра.
Он обеспечивает баланс емкости заряда и скорости перезарядки.
Anti-Nameless Ambush: Поскольку Светорог может быть установлен на плече, как и любой другой индикатор зарядки, он обеспечит зарядом, предотвращающим появление Безымянной стаи, а так же ослабляет Жнецов. Однако это привлечет Искателя. Чтобы быстро включить или выключить закрепленный на плече индикатор зарядки в экстренных ситуациях, откройте колесо эмоций (по умолчанию удерживайте любую клавишу в скобках) и выберите «Свет!». Для более быстрого использования эмоции также можно привязать непосредственно к любой из двух клавиш, наведя на них указатель мыши на колесе эмоций и нажав нужную клавишу.