Ферокс

Материал из ARK Wiki
(перенаправлено с «ВР Ферокс»)
Перейти к навигации Перейти к поиску


































































































































































































































Ferox.png
Ферокс
Ferox Image.jpg
Команда для получения
cheat summon Shapeshifter_Small_Character_BP_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/Shapeshifter/Shapeshifter_Small/Shapeshifter_Small_Character_BP.Shapeshifter_Small_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Ферокс (Большой)
cheat summon Shapeshifter_Large_Character_BP_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/Shapeshifter/Shapeshifter_Large/Shapeshifter_Large_Character_BP.Shapeshifter_Large_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Ферокс (Большой) (Вызов)
cheat summon Shapeshifter_Large_Character_BP_Gauntlet_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Arctic/Shapeshifter_Large_Character_BP_Gauntlet.Shapeshifter_Large_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
Variant Ферокс (Большой) (Summoned)
cheat summon Shapeshifter_Large_Character_BP_Summoned_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/Shapeshifter_Large_Character_BP_Summoned.Shapeshifter_Large_Character_BP_Summoned'" 500 0 0 35
Variant Ферокс (Большой) (Вызов2)
cheat summon Shapeshifter_Large_Character_BP_STA_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Shapeshifter_Large_Character_BP_STA.Shapeshifter_Large_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Variant Ферокс (Вызов2)
cheat summon Shapeshifter_Small_Character_BP_STA_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Shapeshifter_Small_Character_BP_STA.Shapeshifter_Small_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Variant ВР Ферокс (Большой) (Вызов2)
cheat summon Shapeshifter_Large_Character_BP_TameSTA_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Endless/Tames/Shapeshifter_Large_Character_BP_TameSTA.Shapeshifter_Large_Character_BP_TameSTA'" 500 0 0 35
2 Только в Большом виде
3 Самка должна быть на 95% зависимой или более
Предпочитаемая Еда
Места Обитания
Карта

Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Spawning Ferox Genesis Part 1.svg

Genesis Part 2 Map.jpg
Spawning Ferox Genesis Part 2.svg

Lost Island Map.jpg
Spawning Ferox Lost Island.svg

Fjordur Map.jpg
Spawning Ferox Fjordur Midgard.svg

Common        Rare
  Untameable   Cave

Ферокс это Существо в предстоящем дополнении Genesis для  ARK: Survival Evolved.

Базовая Информация

Поведение

Ферокс приблизится к выжившему, когда почувствует, что кто-то ходит поблизости. Он обнюхивает выжившего, и если он не несет с собой Элемент, убегает, иногда возвращаясь за ним. Однако есть шанс, что вместо этого он мутирует в свою гигантскую форму, вместо того чтобы сделать жест, проявляя более агрессивный подход, даже если его не подкармливают.

В своей мутировавшей гигантской форме он убивает все, что видит, пока не возвращается обратно в свою маленькую форму.

Внешний Вид

Внешне Ферокс похож на  Тушканчик, в его меньшей форме. После употребления  Элемента он превращается в более крупную и агрессивную версию самого себя, более похожую на волка чертами лица и массивными мускулами. Обе формы имеют шесть конечностей, причем средние руки немного меньше верхних.

Цветовая Схема и Регионы

В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Ферокс. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Ферокс будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.

Эту информацию можно использовать для изменения регионов Ферокс, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета> в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6 окрасит Ферокс "back" Пурпурным.

Ferox PaintRegion0.png
Регион 0:
Back
0
37
38
39
40
41
55
56
Ferox PaintRegion1.png
Регион 1:
Кожа
0
37
38
39
40
41
43
46
47
56
X mark.svg

Регион 2 не используется
у этого Существа.

X mark.svg

Регион 3 не используется
у этого Существа.

Ferox PaintRegion4.png
Регион 4:
Main body
0
37
38
39
40
41
55
56
Ferox PaintRegion5.png
Регион 5:
Полоски
0
37
38
39
40
41
55
56

В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Ферокс. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Ферокс будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор. Эту информацию можно использовать для изменения регионов Ферокс, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета> в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6 окрасит Ферокс "back" Пурпурным.

Ferox (Large) PaintRegion0.png
Регион 0:
Back
0
37
38
39
40
41
55
56
Ferox (Large) PaintRegion1.png
Регион 1:
Кожа
0
37
38
39
40
41
43
46
47
56
X mark.svg

Регион 2 не используется
у этого Существа.

X mark.svg

Регион 3 не используется
у этого Существа.

Ferox (Large) PaintRegion4.png
Регион 4:
Main body
0
37
38
39
40
41
55
56
Ferox (Large) PaintRegion5.png
Регион 5:
Полоски
0
37
38
39
40
41
55
56

Дроп

Базовые Характеристики и Повышения

Характеристика Базовое значение Повышение Уровня Бонус Приручения
Дикий Прирученный Прибавка Мультипликативный
 Здоровье 55 +11 +5.4% 0.07
 Выносливость 100 +10 +10%
 Кислород 150 +15 +10%
 Еда 450 +45 +10% 15%
 Вес 120 +2.4 +4%
 Урон 5 +0.25 +1.7% 14% 17.6%
 Скорость Передвижения 100% N/A +1% 50%
 Оглушение 30 +1.8 N/A 0.5
Скорость
[б/с]
Базовая скорость Спринт Выносливость
Дикий Прирученный1 Прирученный2 Дикий Прирученный1 Прирученный2
Пеший 156 156 234 366.6 549.9 824.85 -4
Плавание 150 150 225 N/A N/A N/A -3

Характеристика Базовое значение Повышение Уровня Бонус Приручения
Дикий Прирученный Прибавка Мультипликативный
 Здоровье 1100 +220 +5.4% 0.07
 Выносливость 1000 +100 +10%
 Кислород 150 +15 +10%
 Еда 1200 +120 +10%
 Вес 350 +7 +4%
 Урон 46 +2.3 +1.7% 7% 17.6%
 Скорость Передвижения 100% N/A +0.1% 20%
 Оглушение 180 +10.8 N/A 0.5
Скорость
[б/с]
Базовая скорость Спринт Выносливость
Дикий Прирученный1 Прирученный2 Дикий Прирученный1 Прирученный2
Пеший 600 600 720 1620 1800 2160 -6
Плавание 300 300 360 N/A N/A N/A -3

Повышения характеристик дикого существа

Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]

Ферокс

Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения

Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.

Борьба

В этом разделе описывается, как бороться с Фероксом.

Общее

  • Ферокс — очень хрупкое существо; он не представляет опасности, если его не кормить  Элементом. Однако, если вы идете пешком и приближаетесь, есть 20% шанс, что он трансформируется, как только окажется у ваших ног, даже если у вас нет элемента. Если у вас есть Тек Шлем и он настроен на обнаружение существ, Ферокс будет выделен красным.

Стратегия

  • Когда Ферокс не находится в агрессивном состоянии, лучше всего подойдет оружие ближнего боя, такое как Меч или Пика. Любое боевое существо также может легко избавиться от пассивного Ферокса.
  • Когда Ферокс находится в агрессивном состоянии, оружие дальнего боя, очень хорошо подойдет оружие дальнего боя, такое как Штурмовая Винтовка. В противном случае вы можете уклоняться от него, пока он не вернется в свою пассивную форму, а затем убить его, если это возможно.
  • Другой подход — вырубить его в его маленькой форме (это легко сделать с помощью Эквуса, Арбалета или просто ударов кулаком), а затем забить до смерти.

Вооружение

  • Почти все виды оружия могут убить Ферокса, пока он пассивен. Когда он агрессивен, вам придется оставаться на расстоянии, поскольку его урон очень высок.

Опасности

  • Когда Ферокс находится в агрессивной форме, его характеристики увеличиваются в геометрической прогрессии. Он также может спешить игроков, что может сделать вас уязвимым для избиения.

Слабости

  • Когда Ферокс не агрессивен, его здоровье и другие характеристики очень низкие. Он также не может долго сохранять свою агрессивную форму в дикой природе, поэтому вы можете просто переждать.
  • Раньше Ферокса в его агрессивной форме можно было попасть боласом и на мгновение оглушать. (Это уже не так, и попытки сделать это приведут лишь к несчастной смерти). Однако вы можете использовать Сетчатый Снаряд, пока он не вернется в свою меньшую форму. Будьте осторожны, не поймайте его, пока он трансформируется в агрессивную форму, так как он может вырваться на свободу. Сеть будет удерживать его до тех пор, пока он не вернется в свою меньшую форму.

Приручение

Надеюсь, теперь, когда он прирученный, он останется таким же милым!
~ ХЛН-А

Ферокса можно приручить ненасильственным путем, а не обычными методами. Однако его невозможно приручить, пока он находится в гигантской мутировавшей форме. Во время приручения у вас не должно быть Ферокса на плече. Существует редкая ошибка: когда прирученный Ферокс возвращается к своей маленькой форме, он растворяется.

Имея  Элемент в любом слоте, подойдите к Фероксу и используйте элемент, чтобы начать приручение. Будьте готовы бежать, поскольку Ферокс превращается в агрессивного гиганта, а затем продолжает преследовать выжившего, который его накормил, и будет продолжать преследовать, пока не станет таким же маленьким, как прежде. Это нужно повторять до тех пор, пока он не будет приручен после последнего возвращения. Количество необходимых преобразований составляет 2 на уровне 1 и линейно увеличивается до 20 на уровне 150 (примерно 0.12 преобразований требуется для каждого уровня).

Одна из известных тактик заключается в том, чтобы окружить его гигантской базой-ловушкой, заманив его в гигантскую форму с помощью быстрого динозавра.

Другая тактика: если вы находитесь в пещере, вы можете накормить его элементом, схватиться за крышу пещеры и повторять, пока он не будет приручен. То же самое касается деревьев или больших скал/стен, поскольку вы можете зацепиться за их вершину.

Вы также можете использовать Кровопийцу, чтобы схватить Ферокса после его трансформации и удерживать его на месте, пока он не трансформируется обратно, а затем повторить процедуру после подачи ему элемента. Просто не наматывайте его и не начинайте питаться им. Если вы сделаете это по ошибке, отпустите его и переместите в безопасное место, а затем при необходимости поймайте его снова.

Вы также можете использовать хороший Щит и держаться спиной к стене. Очистите свою территорию, прежде чем начать это приручение, так как зона заполнена  Лютоволками и  X-Ютираннусами.

Еще один хороший способ приручить Ферокса — это заполучить Тенегрива. Накормите элементом Ферокса, бегите к Тенегриву и замаскируйтесь. Ферокс будет бродить вокруг, не видя вас, пока не вернется обратно. Повторяйте процесс, пока он не будет приручен. Убедитесь, что в зоне нет враждебных существ.

Если у кого-то нет Тенегрива, то Скальный Дрейк с камуфляжем тоже может подойти, а в сочетании с его способностью лазать делает его идеальным для использования, если у вас нет доступа к Тенегриву.

Зависимость

По мере развития зависимости от Ферокса, принявшего гигантскую форму, он получает в общей сложности +200%  Урона в Ближнем Бою, + 50% скорости атаки и + 25% сопротивления урону за счет 90-секундного снижения трансформации. Пожизненный (он не будет оставаться в большом режиме так долго).

Более того, Фероксу потребуется больше элемента для изменения формы (до 5), если у него есть определенная зависимость.

Причина

Каждая порция Элемента полностью продлевает измененную форму Ферокса, но увеличивает зависимость на 5%. Эта зависимость сохраняется даже после того, как она возвращается, и со временем постепенно угасает. В то же время кормление Ферокса во время приручения или, если требуется больше элемента, еще больше увеличит его зависимость на 5% за каждое кормление.

Разведение

В отличие от других существ, самка Ферокса по умолчанию не может размножаться. Для размножения она должен иметь зависимость на 95%+ и иметь свою первоначальную небольшую форму (любая попытка вывести самку Ферокса с уровнем ниже 95% будет предотвращена сигналом "Для размножения требуется полная зависимость" над указанным Фероксом). Самец Ферокса не нуждается в какой-либо зависимости для размножения.

Польза

Ферокс всегда выглядит как маленькое существо, похожее на Тушканчика. В случайные моменты времени, когда он находится на земле и рядом с выжившим (иногда в разных местах), он принюхивается и чихает, когда чувствует поблизости на земле  Элементную Пыль, и начинает выкапывать и отдавать немного пыли ближайшему выжившему, которому он принадлежит.

Чтобы превратить существо в его гигантский вариант, его необходимо накормить  Элементом, поместив его в любой слот, аналогично пассивному приручению. (Вам нужно использовать клавишу слота вместо E/Y/Triangle). Его можно кормить, даже когда он находится в преобразованном состоянии.

Ферокса нельзя поместить в  Криокапсулу, пока он находится в его агрессивной форме. Вы должны подождать, пока он не достигнет своей маленькой формы.

Управление

  • Направление движения курсора. Направление движения постоянно обновляется во время установки и на земле.
  • W / S - Движение вперед/назад.
  • LMB.svg - Основная атака
  • RMB.svg - Удар по земле, который ослабляет способность врагов бегать и летать.
  • Space / Прыжок - Прыжок
    • Удерживайте горячую клавишу, чтобы прицелиться. Появится перекрестие, указывающее, что вы находитесь в пределах досягаемости поверхности, к которой можете прилепиться.
    • Пока вы прикреплены к стене, нажатие на прыжок приведет к прыжку вверх. Вы все еще можете прицелиться.
  • C / Присесть - Бросить валун
    • Удерживайте горячую клавишу, чтобы получить перекрестие и возможность прицелиться точнее.
  • X / Склонный - Яростные удары
  • CTRL / ПистолетКнут - Рев

Роли

Вездеходное Ездовое Животное: Ферокс, благодаря своей способности цепляться за поверхности, такие как  Дейноних, сверхскоростным прыжкам и возможности превращаться из домашнего животного на плече в ездовое животное, позволяет как Фероксу, так и всаднику легко преодолевать любую местность. Имейте в виду, что он не может взбираться на поверхность с уклоном более 90 градусов и является посредственным пловцом. Он также обладает фантастическим уроном и разрушительным броском камня, позволяющим наносить урон издалека, даже если он цепляется за стену. Им даже можно дать качественный шлем, чтобы значительно снизить получаемый урон.

Производитель Элементной Пыли: хотя Ферокс (маленький) неэффективен, может часто выделять пыль, когда его поднимают, и, находясь на плече, он начинает нюхать ее и сбрасывать на землю.

Изоляция: Как и  Выдра, Ферокс, или на плече у выжившего, обеспечит дополнительную  изоляцию. Ферокс обеспечивает защиту от перегрева на +225 и переохлаждения на +225. Это делает их идеальным средством передвижения в большинстве холодных или жарких сред, таких как Арктический биом или Вулканический биом на Genesis: Часть 1.

Рейд-Машина: В своей большой форме Ферокс может швырять валуны, нажатием клавиши C (если его удерживать, это даст время прицелиться). Это очень эффективно в PvP, поскольку позволяет разрушать каменные конструкции, включая Тек Репликатор. В сочетании с Тек Скифом это создает грозную рейдовую машину, от которой трудно защититься. При использовании этой стратегии в PvP держитесь подальше от турелей и бросайте камни Фероксом.

Питомец: Ферокс в своей маленькой форме может ездить на плече Выжившего. Это, в сочетании с изоляцией и симпатичным внешним видом, делает Ферокса идеальным домашним животным.

Транспорт: Играя за Ферокса (Большого), вы можете нажать кнопку Прыжок, как только приземлитесь после другого прыжка, и вы получите увеличенный импульс для следующего прыжка.

Убийца боссов: Благодаря высокой скорости атаки, большому урону и устойчивости к урону при полной зависимости, а также возможности носить шлем, Ферокса можно использовать для эффективного убийства Боссов.

Сбор

Ресурс Эффективность
Hide.png Кожа ★★★☆☆
Pelt.png Шкура ★★★☆☆
Raw Meat.png Сырое Мясо ★★★☆☆

Видеообзор

Примечания

  • Название и слово "Ferox" в переводе с латыни означает "свирепый", "дикий" или "высокомерный".
  • Ферокс не получает урона от падения, дополнительную информацию см. в разделе Урон от Падения.
  • При трансформации Ферокс напоминает оборотня.
  • Ферокс в его агрессивной форме при спаривании с использованием S+ Мутатора даст вам агрессивную форму Ферокса, которая не возвращается к своей меньшей форме (для сохранения требуется  Элемент, который сохранит его в агрессивной форме).
  • Ферокс показывает дополнительную анимацию, когда его зависимость достигает 80%:
    • В меньшей форме он склонен касаться левой щеки верхней частью левой руки, в то время как агрессивная форма рычит и обнюхивает все вокруг, возможно, в поисках дополнительного элемента.
  • Помимо того, что Ферокс становится больше и мощнее, он также получает некоторые дополнительные бонусы за счет наличия Элемента в своей системе. Повышение уровня маленького Ферокса увеличит его характеристики в его большой форме. Однако обратное не похоже на правду.
  • В отличие от другого пассивного метода приручения, у Ферокса нет времени восстановления корма. Однако при таком приручении его нельзя кормить, пока он находится в трансформированном состоянии.
  • У Ферокса такой же положительный эффект  Изоляции, как и у  Базилозавра.
  • Если вы носите элемент или находитесь рядом с ним, Ферокс на мгновение устремится вверх. Если после этого выживший носит его с собой, он часто подпрыгивает, показывая жест желания завладеть элементом, пока ему либо не дадут элемент, либо выживший, несущий его, не оставит элемент в другом месте.
  • Ферокс вдохновлен франшизой "Гремлины" со схожими чертами лица, как большими, так и маленькими формами, с похожей "аллергической реакцией", как если бы ему дали элемент, как поведение Гремлина. Ферокс также может быть вдохновлен синим пришельцем Стичем из Лило и Стич.
  • Как и все эксклюзивные существа Genesis: Часть 1, Ферокс не имеет надлежащего Досье, составленного Хеленой, поскольку Хелена не присутствовала в симуляции как обычный выживший.
  • Ферокс — которое игроки могут носить с собой и на котором можно ездить верхом.
  • Повышение уровня  Скорости передвижения не повлияет на скорость Ферокса в большой форме. Это повлияет только на его небольшую форму.
  • Они могут давать сбой под землей, когда меняют форму из большой в маленькую.
  • При выращивании Фероксов они будут использовать элемент в качестве полноценной еды, а не корма и других продуктов. Они не трансформируются во время созревания, даже если их кормить таким образом.
  • Раньше Ферокс не сохранял свой эффект запечатления при трансформации; это было исправлено в версии 309.4.
  • Прирученный Ферокс иногда будет следовать за выжившим, несущим Элемент, на нулевой отметке.
  • Фероксы обеспечивают удивительно большое количество шкур для своего размера, но из-за общей сложности их поиска они являются плохим постоянным источником шкуры.
  • Хотя Ферокс может телепортироваться под землю, есть сбой, который приводит к тому, что сначала он превращается из большого в маленький, а затем продолжает выпадать из мира и погибать.
  • Ферокс в своей агрессивной форме — плотоядное животное, а в своей меньшей форме — травоядное.
  • Ферокса нельзя кормить  Элементом, если у выжившего есть дебафф Крио-перезарядка.
  • Хелену часто изображают с Фероксом на плече. По иронии судьбы, она никогда физически не была на карте, где это существо можно приручить.

Ошибки и Глюки

  • Ферокс может провалиться сквозь землю после того, как снова станет маленьким. Таким образом, рекомендуется размещать их на потолке, а не на земле, когда они снова станут маленькими: в случае, если они зацепятся, они упадут под потолок, а не под землю, избегая протирания системой защиты от зацепления.
  • На 100% зависимый Ферокс в маленькой форме, израсходовавший 1/4 элемента, может дать сбой при криодеструкции и некриификации. В результате получится визуально маленький Ферокс, который застрянет в механике Ферокса (Большого), но на нем нельзя будет ездить или атаковать. Вы не сможете снова заморозить его, пока не скормите ему еще один элемент, чтобы запустить процесс трансформации, и не дождетесь, пока он снова не станет маленьким.
  • Когда Ферокс трансформируется в свою гигантскую форму или возвращается обратно, таймеры всех скоропортящихся предметов в его инвентаре сбрасываются.
  • Когда Ферокс маленький и его подбирает  Гигантопитек, он по юмору помещается между ногами обезьяны, а не на плече.
  • Иногда у маленького Ферокса отсутствует анимация плавания.
  • По какой-то странной причине Ферокс может потреблять  Амбру.
  • У Ферокса в настоящее время есть ошибки, и он часто исчезает при повторном входе в систему или перезагрузке области. Пожалуйста,  заморозьте своих Фероксов на данный момент, чтобы обеспечить их безопасность, пока они не будут исправлены.
  • Если оставаться на месте и использовать атаку Left, если провести пальцем правой рукой, они не издадут звука, тогда как атака левыми руками издаст звук.
  • Когда Ферокс висит на склоне скалы и выполняет атаку Left, наклонившись в сторону, он не издаст звука.
  • Если игрок едет на Фероксе, пока он снова трансформируется в свою маленькую форму, Ферокс сбивает наездника и иногда дает сбои, навсегда оставаясь в своей большой форме, если только он не выйдет из системы и не снова войдет в систему или не съест Элемент для перезапуска Времени трансформации.
  • При трансформации выведенного Ферокса его характеристики не будут правильно соответствовать его выведенной маленькой форме.
  • Уровни могут вообще не переноситься на Большого Ферокса. После приручения бонусные уровни также могут не добавляться.
  • Есть вероятность, что Ферокс (Большой) ни на что не залезет и везде будет лагать. Перезапуск программы исправляет это.
  • Иногда, когда вы кормите Ферокса максимального уровня, они дублируются с одинаковыми характеристиками и уровнем.
  • Клонированные Фероксы временно теряют префикс [Клон], пока они находятся в своей большой форме. Он возвращается обратно, когда они трансформируются.
  • При появлении с помощью консольных команд Ферокс не может быть накормлен элементом и, следовательно, не может трансформироваться в Ферокса (Большого).
  • Иногда Ферокс может дублировать себя при их приручении. Эти клоны появляются на вкладке прогресса приручения.
    • Это идеальные клоны, вплоть до прогресса приручения. Этих Фероксов необходимо заморозить и разморозить, чтобы к ним были применены уровни эффективности приручения.
  • Хост в невыделенном сеансе никоим образом не может использовать элемент рядом с Фероксом.
  • Ферокс при первой трансформации после приручения не имеет шкалы опыта, не получает опыта и характеристики не обновляется.

Список Изменений

Патч Изменения  ARK: Survival Evolved
306.41 Выпуск Расширения Genesis: Часть 1  Ферокс добавлен в игру.
306.63
  • Исправлено несколько ошибок в процессе приручения Ферокса.
  • Теперь вы должны удерживать клавишу спринта с помощью Ферокса (Большого), чтобы совершить суперпрыжок.
306.84 Исправлен эксплойт с Фероксом.
306.89 Исправлен еще один эксплойт с Фероксом.
307.2
  • Скорректировано расстояние отбрасывания Ферокса, поэтому в ситуациях PVE существа других племен больше не могут быть перемещены Фероксом.
  • Исправлен редкий случай, когда Ферокс мог перепрыгнуть через сетку и/или границу мира.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ферокс больше не мог прыгать, пока  Перегружен.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой счетчик приручения был невидим.
  • Исправлен размер капсулы, когда ее захватывал  Саркозух.
  • Исправлена ошибка, из-за которой он оставался трансформированным в  Большого Ферокса при принудительном кормлении.
  • Исправлена ​​ошибка с методами приручения, из-за которой Ферокса больше нельзя было приручить с помощью нокаута, например, скармливая ему  Межоберри или  Семена Растения Y, когда он был нокаутирован.
307.42 Исправлена ​​уязвимость Ферокса.
309.4
  • Исправлен  Урон наносимый Фероксом.
  • Теперь должен сохранять усиление отпечатка в форме  Большого Ферокса.
309.53
  • Исправлена ​​уязвимость, позволявшая Фероксу проникать внутрь вражеских построек.
  • Ферокса больше нельзя поймать с помощью  Боласа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой характеристики Ферокса менялись после первой трансформации.
310.27 Увеличение  Скорости передвижения Ферокса в результате скрещивания/мутации было исправлено, чтобы обеспечить согласованность между его маленькой и большой формой.
316.18
  • Недокументировано: Базовое значение  Веса  Ферокса увеличено с 55 до 120.
  • Исправлена ​​проблема со смещением на плече питомца Ферокса у  Гигантопитека.
321.14 Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли получить доступ к инвентарю Ферокса.
329.3 Выпуск Расширения Genesis: Часть 2
  • Множество исправлений ошибок Ферокса в различных режимах игры (выделенный, невыделенный и одиночный).
  • Ферокс теперь будет отображать характеристики для обеих своих форм.
678.13 Исправлена ​​ошибка, из-за которой усиление изоляции Ферокса применялось неправильно.

Галерея

Ссылки