Genesis: Часть 1 — это симуляция 5 различных биомов в виде мини-карт: Болотный, Арктический, Океанический, Вулканический, и Лунный. Выжившие могут телепортироваться между этими областями, используя меню телепортации биома ХЛН-А (при использовании кроватей будут выпадать любые предметы, делающие телепортацию с помощью ХЛН-А). Выжившие могут в любое время выбрать биом и основное направление для появления. Игрок сохранит все предметы в своем инвентаре, а все ближайшие прирученные будут телепортироваться вместе с игроком.
Новые Ресурсы
Вместо Заметок Первопроходцев вы обнаружите сбои по всей карте. Выживший может "исправить" эти сбои для получения информации от ХЛН-А и новой игровой валюты — шестиугольников. Шестигранники также можно заработать, выполняя миссии. Их можно обменять с помощью меню ХЛН-А на ресурсы, а также на уровень 1, 2 или 3 Ящика с Добычей.
Кислородные вентиляционные отверстия в лунном биоме, которые запускают выживших в воздух, позволяя им пересекать разбросанные астероиды.
Лавины в Арктическом и Вулканическом биомах, которые появляются на определенных склонах, движутся вниз по склону, повреждая и отбрасывая все на своем пути.
Миссии в симуляциях, которые дают оценочную добычу, в том числе технические предметы.
Новые Существа
Каждый смоделированный биом содержит новое существо, от разрушительного Магмазавра до милого Ферокса со скрытым секретом, мудрого Мегахелона, который действует как передвижная база, постоянно блуждающий в космосе Астроцетус, и всегда наблюдающий Кровопийца.
Кроме того, в биомах можно найти совершенно новый вариант существ, называемых X-Существа, каждый из которых обладает улучшенными характеристиками по сравнению с их первоначальным аналогом.
Новое Тек Существо Тек Трицератопс, находится в Лунном Биоме.
Уникальные Экологические Особенности Genesis: Часть 1
Обширный Океан с глубокими подводными траншеями, бурлящими водоворотами, колоссальными Вакуумными отсеками и гигантскими пузырьками кислорода
Холодные Горные Вершины с частыми лавинами, метелями и полностью выбеленным Восточным участком, где грозный Ферокс проживает.
Чужая Луна с низкой гравитацией, низкой плотностью атмосферы, кислородными вентиляционными отверстиями, элементарным туманом и солнечными лучами, которые будут медленно убивать незащищенных выживших. Величественные Астроцетусы патрулируют этот Биом.
Эти места также являются возможными пунктами назначения телепорта. Когда такой пункт назначения определен, точки, расположенные ближе к выбранному направлению света, имеют приоритет перед другими. Место не будет выбрано, если в радиусе 60 метров вокруг него есть сознательные враждебные хищники, несоюзные прирученные, игроки или турели.
Приблизительные Места Возрождения
Арктический
Трясина
Лунный
Океан
Вулканический
Карты данных
Карта Ресурсов
Карта Исследователя
Карта Существ
Ограничение
Genesis: Часть 1 ограничивает не только езду на летающих Существах в Genesis Simulation (за исключением Астроцетуса и Газбагса), но также и некоторые особые способности Тек Брони.
Режим суперскорости Тек Штанов отключен как в воздухе, так и в воде. Тем не менее, их способность двигаться в перегруженном состоянии по-прежнему доступна.
На 5 смоделированных картах Genesis представлено 176 миссий. Выполнение миссий дает шестигранники и награды, а также опыт. Миссии можно выполнять в одиночку или в группе, и каждая миссия имеет уровни сложности Альфа, Бета и Гамма. Некоторые миссии позволяют вам использовать прирученных существ, некоторые предоставляют существо высокого уровня, которое вы можете использовать во время миссии, а некоторые не позволяют использовать существ (прирученные существа в области миссии автоматически помещаются во временную Криокапсулу) в инвентарь Игрока, инициировавшего миссию, после завершения миссии. После того, как эти временные Криокапсулы будут использованы, они исчезнут из инвентаря пользователя.) Миссии можно повторять так часто, как вы хотите, хотя они будут вознаграждать значительно меньшим количеством шестигранников, если они будут повторяться на том же уровне сложности в течение короткого периода времени.
Одним из особенностей Genesis будет разновидности уже знакомых Существ специфичные для биомов, в которых они проживают. У данных Существ уникальные узоры кожи и повышенные характеристеки.
Все предметы из базовой игры и большинство предметов (включая драгоценные камни) из Aberration доступны в Genesis: Часть 1 в дополнение к перечисленным ниже предметам.
С точки зрения истории, Genesis также включает новую категорию Боссов, которые являются главным ИИ. Они используются для управления каждой картой Genesis Simulation, и их всего 5, хотя 4 из 5 были отключены, оставив только Модера активным, поскольку он был достаточно умён и отключился, чтобы избежать деактивации.
В преддверии выхода Genesis: Часть 1, каждый месяц выпускались новые Genesis Chronicles, в которых были представлены новые Скины и Заметки Первопроходцев, раскрывающие больше о Genesis.
Genesis Chronicles показали, что Genesis simulation связана с местом, известным как Арат Прайм.
Паразауролоф — единственное существо в Genesis Simulation , которое присутствует в трех разных формах на трех из пяти картах. Обычный можно найти на карте Вулкана, Тек Паразавр на Лунной карте и X-Паразауролоф на карте Болот.
Игроки рекомендуют начинать с океана, несмотря на его высокую сложность на карте, и не рекомендуют болото... несмотря на его очень легкую сложность (оно похоже на болото на карте острова), океан гораздо менее враждебен на суше .. намного меньше, чем болото.
Во время обратного отсчета выхода Genesis PlayStation случайно позволила пользователям заранее просмотреть страницу в магазине и слила анонс на день раньше запланированного. Страница обратного отсчета DLC позже была шутливо обновлена, чтобы подшутить над этим, добавив декодируемые глифы, что переводится как "Обнаружены неожиданные данные PSN".
Катание на летунах (за исключением Астроцетусов) отключено по всей карте, даже если летуны появляются.
"Некоторые способности TEK оборудования не могут быть использованы в Genesis Simulation" — это сообщение, появляется при попытке использовать "навыки" Нагрудника, Штанов и Перчаток. Однако Ботинки все еще работают, чтобы свести на нет повреждения при падении.
Большинство биомов в Genesis Simulation имеют смутные отсылки к некоторым аспектам популярных медиа. Ссылки можно интерпретировать с нескольких точек зрения:
Арктический биом
Арктический биом наиболее заметно напоминает карту Скайрима, но в другой ориентации, поскольку в центре карты находится массивная гора, похожая на Глотку Мира Скайрима. Даже существа в арктическом биоме создают впечатление, что игрок играет в Elder Scrolls V: Skyrim.
Волки, саблезубые кошки, медведи, мамонты, олени, козы, лошади, рыбы и ястребы / орлы - это существа, которые есть на картах обеих игр.
Ютираннусы и Манагармы напоминают драконов Скайрима тем, что в среднем являются, возможно, самыми сильными существами в арктическом биоме, а большие Фероксы напоминают скайримских троллей, поскольку их обычно можно найти в пещерах, и их чрезвычайно трудно убить.
Постоянная метель в восточной половине арктического биома напоминает родной северный континент Скайрима - Атмору, место, где царит бесконечная зима.
Снежный регион арктического биома похож на планету Хот из "Звездных войн", планету, полную снега и льда.
Чудовищная форма Ферокса похожа на вампа, одного из местных существ, живущих на планете.
Вулканический биом
Вулканический биом знаком по карте Elder Scrolls III: Morrowind, где вулкан постоянно выбрасывает пепел и находится в северном центре центрального острова Морровинда, Вварденфелла.
Вулканический биом похож на планету Мустафар из "Звездных войн", планету лавы и вулканов.
Болотный биом
Болотный биом напоминает регион Черных болот в "Древних свитках", густое болото, где яд и опасности в болоте увеличиваются до одиннадцати.
Внутренний болотный биом сродни экосистеме планеты Дагоба, планеты, покрытой болотами и топями.
Океанический биом
Вообще, отсутствие большей части суши можно отнести к фильму "Водный мир".
С огромным количеством рыбы, гигантскими морскими монстрами и скрытыми руинами это может быть отсылкой к серии игр Hungry Shark, но в 3D-стиле.
Лунный биом
Присутствующие жнецы являются отсылкой к сериалу "Чужой".
Основываясь на заметках о сбоях в биоме и реальном мире, каждый из 5 биомов считается негостеприимным для проживания, но все они оказали большое влияние на планету Земля во многих отношениях с точки зрения ее экосистемы, истории, науки и литературы. Их экосистемы также поддерживали планету в равновесии. В примечаниях исследователя приведены некоторые примеры:
Болотный биом
Люди в Месопотамии/Плодородном Полумесяце во время неолитической революции осушили болота для сельскохозяйственных угодий, чтобы освободить место для первой и самой ранней известной человеческой цивилизации: Шумеры.
Как правило, болота и заболоченные земли действуют как губка, впитывая воду и отходы наводнений. Их удаление приведет к внезапным наводнениям в этом районе.
Снежный/Арктический биом
Экспедицию Роберта Скотта в Антарктиду 20-го века окрестили "Худшим путешествием в мире".
Сюжет рассказа Джека Лондона "Развести огонь".
Ледниковые периоды
Каждый ледниковый период на протяжении всей истории был настолько разрушительным, что во многих отношениях изменял биоразнообразие. Наиболее заметные ледниковые периоды оказали большее влияние на экосистему планеты.
Гуронский ледниковый период с 2,4 до 2,1 миллиарда лет назад привел к переходу от анаэробных организмов к аэробным организмам, когда в атмосферу был введен кислород.
Популярный и заметный четвертичный ледниковый период создал сегодняшние озера, обусловил горы Земли и сильно повлиял на биосферу. Выжившие в этом ледниковом периоде - большинство современных животных.
Арктика и Антарктика содержат огромный кусок земного льда для хранения воды, способствующей снижению температуры планеты. Их удаление привело бы к типичному глобальному потеплению и изменению климата.
Океанический биом
Таинственный искусственный океан 20-го века в замкнутой экосистеме. Первоначально успешный, но развалился, когда интродуцированные виды погибли.
Вопрос о воде: является ли вода влажной?
Люди в Евразии и Африке до времен Христофора Колумба считали океаны барьером во всем мире. Люди верили, что моряки разбьются насмерть, если заплывут слишком далеко.
Короче говоря, океаны действуют как хранилище тепла Земли, где вода поглощает большую часть тепла от любого источника тепла только для того, чтобы высвободить его позже, поддерживая на Земле относительно умеренную температуру.
Вулканический Биом
Такие вулканы, как гора Тамбора и ее извержение в 1815 году и его последствия в течение 1816 года, года без лета, были настолько разрушительными, что погибли тысячи людей, а урожай за год был уничтожен.
Вулканы, такие как Деканские траппы, гора Кракатау и Пэкту, вызывали извержения, которые были настолько мощными, что людям в то время приходилось перерисовывать свои карты местности.
Споры о том, как динозавры вымерли в результате падения метеорита или постоянной вулканической активности.
Нефть, в целом, изменила мир с точки зрения технологий и переключила основное топливо с угля на нефть, но газы, выделяемые обоими видами топлива, считаются ядовитыми для человека.
Большинство из 5 массовых вымираний на Земле были в основном вызваны вулканической активностью, которая в то время уничтожила огромное большинство видов планеты, но выжившие дали начало новым видам.
Позднедевонское массовое вымирание, произошедшее примерно 375-360 миллионов лет назад, имело множество причин, включая вулканическую активность, затронувшую водные организмы. Самым известным существом, которое вымерло во время массового вымирания, был дунклеостеус. Наиболее заметными выжившими были кистеперые рыбы, такие как тиктаалик, которые вышли на сушу, что сделало их предками наземных животных, таких как амфибии, птицы, млекопитающие и рептилии.
Пермско-триасовое вымирание / Великое вымирание около 252 миллионов лет назад уничтожило более 90 процентов видов на Земле в то время. Наиболее заметными выжившими были предки рептилий, птиц и млекопитающих.
Конец триасово-юрского вымирания около 200 миллионов лет назад уничтожил многих специализированных рептилий, оставив динозаврам возможность специализироваться и доминировать в наземной экосистеме Земли.
Вымирание в меловом и палеогеновом периодах наиболее заметно уничтожило динозавров и любых крупных рептилий. Это позволило млекопитающим диверсифицироваться в новые виды.
Лунный биом
1965 космический полет "Восхода-2". Космические полеты, подобные "Восходу-2", вскоре приведут к тому, что первые люди отправятся в путешествие и высадятся на Луну.
Открытие Вильгельмом Рентгеном рентгеновских лучей в 1895 году. Рентгеновские лучи были предшественниками будущих методов сканирования, таких как компьютерная томография, магнитно-резонансная томография и ПЭТ-сканирование.
Физика была проверена в этом биоме, и на протяжении всей истории физика порождала все более и более совершенные технологии, как полезные, так и вредные.
Лунный биом изображает область без озонового слоя Земли, который защищает Землю от солнечного ультрафиолетового излучения. В игре это изображается, когда безопасно путешествовать в затемненных областях и рискованно в области, освещенной солнцем.
Несмотря на то, что недостаток гравитации в лунном биоме может показаться безвредным, люди, которые испытывают недостаток гравитации, будут страдать от состояния, называемого синдромом космической адаптации, которое вызвано вашим внутренним ухом или, в частности, тем, что ваш вестибулярный аппарат неправильно ориентирован в условиях невесомости вашего тела. Эта дезориентация в дополнение к присутствующим опасностям дает лунному биому еще одну причину для того, чтобы быть помеченным как очень сложная сложность.
Прирученные Жнецы на официальных серверах Genesis. Примечание: любой прирученный МЕК или Жнец, находившийся в криокапсуле, теперь не может быть создан при развертывании этой криокапсулы. Вы можете либо дать ему истечь, либо выбросить их.
Показаны локации для Genesis: Часть 1. Места на других картах см. в разделах The Island, The Center, Scorched Earth, Ragnarok, Aberration, Extinction, Valguero, Crystal Isles, Genesis: Часть 2 или Lost Island.