Парящий Тек Ховер Скифф

Материал из ARK Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Steam.svg Xbox One.svg PS.svg Epic Games.svg Эта статья посвящена контенту, доступному исключительно в версии на Steam, Xbox, PlayStation, Epic Games.
Парящий Тек Ховер Скифф
Unassembled TEK Hover Skiff.png

Craft this item to assemble a new TEK Hover Skiff.

Прочность
10 000
Время разложения
Вес
800
Размер стака
1
Добавлено в
Команда для получения
cheat gfi HoverSkiff 1 0 0
или
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Genesis/CoreBlueprints/Items/PrimalItem_Spawner_HoverSkiff.PrimalItem_Spawner_HoverSkiff'" 1 0 0
Разблокировать Текграмму
cheat unlockengram "Blueprint'/Game/Genesis/CoreBlueprints/Items/PrimalItem_Spawner_HoverSkiff.PrimalItem_Spawner_HoverSkiff'"
XP
4 XP
Время Изготовления
Создается в‎
Необходимое Оборудование

Парящий Тек Ховер Скифф — транспортное средство игрока, созданное из предмета, представленного в Genesis: Часть 1, а также доступное в Genesis: Часть 2 и Lost Island.

Обзор

Ховер Скифф использует  Элемент для покрытия больших участков местности в режимах парения и полета, причем режим полета значительно быстрее за счет значительно большего использования Элемента. Он обеспечивает плоскую поверхность для переноски маленьких и средних существ, таких как  Кетцалькоатль. Он также обладает притягивающим лучом, который может обездвиживать и переносить даже более крупных существ. Ховер Скифф также может хранить в своем инвентаре предметы весом до 16 000 единиц. Из-за его грузоподъемности, большей, чем у большинства Аргентависов, а также скорости и маневренности, большинство считает его лучшим летательным аппаратом в игре.

Тек Ховер Скифф не может парить или летать без топлива, если он перегружен предметами, к нему прикреплена взрывчатка или общий Вес всех существ, стоящих на его платформе, превышает 800 (эквивалентно 32  Додо).

 Поражённый Мастер Контроллер должен быть побежден на уровне сложности "Гамма" для получения Текграммы. Созданный в  Тек Репликаторе, Ховер Скифф появится в радиусе пяти метров.

Если вы можете найти кого-то, кто готов изготовить его для вас, он обязательно должен быть в вашем племени. Предпочтительно кто-то с другого сервера, кто не играл на этом сервере, на котором вы хотите Тек Ховер Скифф.

Структуры

На Тек Ховер Скиффе можно построить до 50 сооружений. Структуры, которые нельзя разместить на Сёдлах Платформах или Плотах, также нельзя разместить на нем.

Переносимые Существа

Тек Ховер Скиф может перевозить всех существ, за исключением водных существ, существ с Весом более 1500 единиц, Альфа Существ, Боссов, Титанов и некоторых Существ Событий.

Тек Ховер Скиф не может перевозить следующих существ:

Этот список может быть неполным; не стесняйтесь обновлять по мере необходимости.

Топливо

Для работы Тек Ховер Скиффу требуется  Элемент. Ниже приведены другие различные формы химических веществ, которые можно использовать. Указанное количество — это количество, необходимое для получения эквивалента топлива для одного  Элемента.

Расход топлива зависит от состояния Скиффа. Например, он будет использовать больше, если вы находитесь в режиме полета, и даже больше, если у вас включен притягивающий луч в режиме полета.

Польза

  • Помощь Приручении: Притягивающий луч может легко обезвредить целевое существо, для безопасной транспортировки его в загон для приручения вашей базы, или просто обездвижить и подвесить существо в воздухе, пока вы применяете предпочитаемую форму транквилизатора.
  •  Добыча Металла: Анкилозавра или Магмазавра можно переносить с помощью притягивающего луча. Если один игрок едет на Анкилозавре или Магмазавре, второй игрок может пилотировать Ховер Скифф и перемещать его, в то время как первый игрок разбивает металлические камни, что позволяет быстро и легко добывать металл.

Управление с клавиатуры

Общее

Захват

  • N - Переключить фары. Также можно переключать через круговое меню.
  • X - Попытайтесь приземлиться, а затем разверните ходули/рампу. Также можно переключать через круговое меню.
  • Удерживаемые цели останутся удерживаемыми, даже если вы спешитесь (как в грузовом положении, так и в режиме "управление лучом").
Режим зависания/полета
  • WS - Движение вперед/назад
  • AD - Стрейф влево/вправо
  • Курсор - направление взгляда
    • Ctrl - Отключает управление направлением движения лицом - отключается возможность поворота
  • Удерживание ⇧ Shift - Ускорение
  • Удерживание Space - Подъем
    • Скиф будет переключаться между режимами парения и полета в зависимости от высоты.
    • В режиме парения Скиф будет поддерживать фиксированную высоту над землей, а нажатие Space будет выполнять функцию прыжка.
  • Left/Right для переключения Турели (измените поля обзора на положение ниже скифа).
  • C - Спуск
Турель (дикие/враждебные цели)
  • Удерживание Right чтобы заполнить индикатор выполнения на вашей цели. После заполнения они будут подняты в грузовое положение, и вы вернетесь в режим парения.
  • Нажать Left, чтобы отпустить цель.
  • Нажать Left, не удерживая цель, чтобы вернуться в режим полета.
Турель (союзная цель)
  • Нажмите Right, чтобы захватить цель.
  • Во время захвата нажмите Right, чтобы войти в режим "Режим тяги", который меняет цвет луча на зеленый.
    • WS — переместить цель вперед/назад.
    • AD — обстреливать цель влево/вправо.
    • HOLD Right — Поднять цель ближе к скифу. Когда вы полностью подниметесь, вы автоматически вернетесь в режим полета, но вы можете переключиться обратно.
    • C — Опустить цель к земле.
    • Space и курсор продолжит управлять скифом (высота и направление движения соответственно; направление движения по-прежнему можно зафиксировать с помощью Ctrl).
    • Нажмите Right, чтобы выйти из режима "Режим движения". Это не приведет к падению цели и не изменит их текущую высоту
  • Нажмите Left, чтобы отпустить цель.
  • Нажмите Left, не удерживая цель, чтобы вернуться в режим полета.

Видеообзор

Примечания

  • На сервере без полетов вместе с  Астроцетусом являются единственными объектами, которые могут летать.
  • Если ваш вес составляет 1000 или больше, он не будет зависать в воздухе, пока вы спешиваетесь, вместо этого он автоматически приземлится.
  • Скифф не может быть передан на сервер в собранном виде.
  • В настоящее время Скифф не следует брать в пещеры, так как он считается летуном, и при входе игрок спешится. Однако, поскольку для Скиффа требуется пилот, он застрянет внутри пещеры, так как вы не сможете переустановить его внутри. Единственный способ вернуть его — найти способ подняться на него, выбрать опцию "попытаться приземлиться", а затем использовать функцию "подталкивания", пока он не окажется снаружи, что может занять некоторое время.
  • Вы можете использовать свист "посадите этот флаер", чтобы приземлить свой Скифф на расстоянии.
  • Во время путешествия на Ховер Скифф постоянно сохраняет свою высоту, несмотря на изменение рельефа местности, автоматически регулируя свою высоту в соответствии с рельефом местности. Короче говоря, он сохраняет расстояние между собой и землей, и резкие изменения его высоты могут помочь транспортному средству набрать обороты в режиме зависания.
  • Скифф считается одним прирученным в соответствии с лимитом прирученых динозавров.
    • Добавление первой постройки, такой как фундамент, увеличивает количество прирученных на 19.

Список Изменений

Патч Изменения
306.41 В игру добавлен Парящий Тек Ховер Скиффф
309.4 Улучшено движение и работа Скиффа на крутой местности.
313.10 Исправлена ошибка, из-за которой Тек Скифф не обновлял свой инвентарь, из-за чего он не мог летать, поскольку предполагал, что несет слишком много предметов.
313.30 Добавлены дополнительные гнезда на Скифф, которые Авто-турели могут использовать в качестве параметров наведения.
319.14 Исправлена ошибка, из-за которой Тек Скифф не мог летать, даже если он был заправлен топливом.
324.22 Парящий Скифф больше не может использовать турбо-скорость при переносе вражеских игроков или прирученных вражеских динозавров (без изменений, если используется перенос союзников или диких).

Галерея

Ссылки