Консольные Команды
Отсутствующий материал (содержание)
На этой странице перечислено большинство команд, но (пока что) не все, если вы знаете более точную информацию о уже находящихся здесь командах или знаете информацию о командах которых в таблице нет, то можете сообщить Вот сюда (Пишем страницу как комментарий).
Открытие консоли
Сочетания клавиш, используемые для открытия консоли, различаются в зависимости от платформы/контроллера и версии игры:
Ark: Survival Ascended
- На ПК и консолях
Steam с активными клавиатурой и мышью: нажмите ~;
- На
Xbox или при использовании контроллера Xbox: включите доступ к консоли в настройках игры, затем откройте экран паузы с помощью
и нажмите
, как показано в левом нижнем углу игры, чтобы открыть консоль;
- На
Playstaton или при использовании контроллера : включите доступ к консоли в настройках игры, затем откройте экран паузы с помощью правых
и нажмите левые
, как показано в левом нижнем углу игры, чтобы открыть консоль.
Ark: Survival Evolved
- На ПК и консолях
с активными клавиатурой и мышью: нажмите Tab ↹;
- На
Xbox:войдите в экран паузы и одновременно нажмите
;
- На
PlayStation: одновременно нажмите
;
- На
Switch: перейдите к настройкам в игре или на главном экране и включите Доступ к консоли. Затем нажмите
на контроллере во время игры, пока игра приостановлена.
Примечания
- На многопользовательских серверах некоторые команды (в основном читы) требуют от игрока аутентификации с помощью команды
enablecheats
и должны иметь префиксcheat
илиadmincheat
, если используется на многопользовательском сервере. В одиночной игре такой необходимости нет. - Команды, нацеленные на существо/сущность под вашим перекрестием, отмечены соответствующим образом в столбце "Target" , а команды, влияющие на исполняющего игрока, отмечены "Self". Эти команды нельзя использовать в удаленной консоли.
- Консольные команды не чувствительны к регистру.
- Логические параметры могут быть указаны как "true", "false" или числа 1 или 0 (или 1.0/0.0) соответственно.
- Все расстояния, используемые в этих командах, указаны в игровых единицах, т.е. в сантиметрах.
- Вы можете объединить несколько команд для запуска в одной строке, используя вертикальные полосы
|
. Например:LeaveMeAlone | Fly | God
. На многопользовательских серверах каждый из них должен иметь префиксcheat
индивидуально. - Все команды можно запускать через графический менеджер администратора.
Команды
AddEquipmentDurability
<amount>
Цель: | Предметы на панели быстрого доступа и экипированная броня
|
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<amount>
|
Всплывающая | количество прочности/воды/энергии, которое нужно добавить. |
добавьте определенное количество прочности/воды/энергии предметам на панели быстрого доступа и экипированной броне.
cheat addequipmentdurability 99999
CE
<type>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<type>
|
Строка | Тип погоды. Возможные значения: см. ниже. Обратите внимание на кавычки, необходимые для команд с пробелами между словами. |
Запускает и останавливает погоду.
- The Island
starttime
,stoptime
,heatwave
,coldfront
,makeitrain
,stoprain
,fogitup
,stopfog
- Scorched Earth
start_superheat
,stop_superheat
,start_sandstorm
,stop_sandstorm
,start_electricalstorm
,stop_electricalstorm
,start_rain
,stop_rain
- Ragnarok
"start rain"
,"stop rain"
,"start electricalstorm"
,"stop electricalstorm"
,"start sandstorm"
,"stop sandstorm"
,"start superheat"
,"stop superheat"
,Start_Volcano
- Aberration
startquake
,stopquake
- Extinction
"start meteors"
- Valguero
SpawnRainbow
,TestNorthernLights
1
1 После активации Полярных сияний на Valguero с помощью команды, Полярные сияния перестанут появляться.
cheat ce start_superheat
DCMSet
<property>
<value>
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<property>
|
Строка | |
<value>
|
Целое число | Неизвестно |
Устанавливает свойство в диспетчере дневного цикла. В Genesis: Часть 2 для первого аргумента со значением "skybox" эта команда изменяет текущую конфигурацию астероида:
- 0: Амбра
- 1: Кристалл
- 2: Сера
- 3: Осколки Элементов
- 4: Обсидиан
- 5: Нефть
- 6: Элементная Пыль
- 7: Чёрный Жемчуг
dcmset skybox 0
DisableSpectator
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
выходит из режима наблюдателя (поскольку персонаж погибает при включении режима наблюдения, отображается меню возрождения)
EnableCheats
<Password>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 0.0 (UE1) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Password>
|
Строка | Пароль администратора сервера |
Включить команды администратора сервера для текущего игрока. Предоставленный пароль должен соответствовать параметру ServerAdminPassword
сервера (см. Настройка сервера). В одиночных играх вам не нужна эта команда, см. введение выше.
enablecheats pass123
EnableSpectator
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 191.0 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Переключается в режим наблюдателя. Эта команда уничтожит инвентарь игрока, поэтому сначала оставьте все важные вещи в безопасном месте.
Spectator mode keybindings:
Клавиша | Описание |
---|---|
Ctrl + M | Переключить плавающие интерфейсы игроков для всей карты (полезно определить, где находятся все игроки) |
Ctrl + P | Переключить отображение только ближайших плавающих интерфейсов |
Ctrl + N | Отображение списка игроков, к которым можно перейти |
Lmb or Rmb | Нажмите, чтобы переключить подключенный проигрыватель |
Lmb | Прикрепите к игроку перед вами |
Spacebar | Отсоединиться от игрока |
⇧ Shift | Быстро лети вверх |
Ctrl | Медленно летите вверх |
Mousewheel | Отрегулируйте скорость полета |
⇧ Shift + F1 ... F10 | Сохранение текущего местоположения и положения камеры |
F1 ... F10 | Телепортироваться в сохраненное место |
stopspectating
для ухода
См. также Администратор Наблюдатель
cheat EnableSpectator
FindMutagenDrops
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Выводит на консоль расположение ближайших появившихся Мутагенных Луковиц. Работает только на Genesis: Часть 2.
cheat FindMutagenDrops
ForceGiveBuff
Цель: | Самостоятельный или управляемый |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Эта команда позволяет вам накладывать эффекты на себя или на динозавра, на котором вы едете, используя винтовку админа (режим проверки) или ПК/мышь и клавиатуру для консоли и введите ListMyBuffs, чтобы найти идентификаторы усилений.
cheat ForceGiveBuff Buff_NamelessPreggers 1 (1, чтобы включить 0, чтобы отключить эффект)
ForceMutagenSpawn
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Заставить ближайшую мутагеновую лампу появиться?
cheat ForceMutagenSpawn
GameCommand
<TheCommand>
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<TheCommand>
|
Строка | Команда |
Запускает команду/триггер, специфичную для игрового режима. Например, чтобы запустить игру в режиме игры с модом SoTF, запустите:
cheat gamecommand startgame
GetEgg
<NumMutationsToAdd>
Цель: | Объект под прицелом |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<NumMutationsToAdd>
|
Целое число[32] | Количество случайных мутаций. |
Эта команда позволит вам вызвать оплодотворенную яйцеклетку из выбранного динозавра, откладывающего яйца, к вашим ногам. Предупреждение! Если вы подберете оплодотворенное яйцо, динозавр станет к вам враждебным.
cheat GetEgg 5
GFI
<BlueprintPathPart>
<Quantity>
<Quality>
<ForceBlueprint>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 258.0 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<BlueprintPathPart>
|
Строка | значительная часть пути чертежа |
<Quantity>
|
Целое число[32] | Количество элементов для добавления |
<Quality>
|
Всплывающая | Качество добавленных предметов |
<ForceBlueprint>
|
Логический | true или 1 , чтобы добавить чертеж предмета; false или 0 чтобы добавить предмет
|
Добавляет указанный предмет (или его чертеж) в инвентарь игрока в указанном количестве и с указанным качеством.
Это сокращенная версия для GiveItem
. Но вместо полного пути чертежа достаточно указать только значительную его часть.
Например, путь чертежа ТЕК багги заканчивается в PrimalItemVHBuggy. Вы можете использовать "vhbuggy" или "vhb" или "buggy" или "bugg" или "uggy" или ... С другой стороны "atv" не будет работать, потому что это название элемента, но не часть пути к чертежу.
Из-за неоднозначных деталей вы, возможно, не получите желаемый предмет. Вместо этого вы получаете тот, который механизм поиска находит первым. Например для Средства от Насекомых (PrimalItemConsumable_BugRepellant) нельзя просто сказать "bug", потому что эта часть также включена в "buggy". В этом случае вы получите Тек квадроцикл. Но слово "bugr" достаточно конкретное, чтобы определенно найти Средство от Насекомых.
Чтобы указать предметы по их номеру, используйте GiveItemNum
.
Чтобы передать предметы другому игроку, используйте GiveItemToPlayer
.
cheat gfi bugr 10 0 0
HatchEgg
Цель: | Объект под прицелом |
Добавлено в: | 297.17 |
В ![]() |
|
В ![]() |
Несмотря на название команды, она на самом деле не высиживает яйцо, на которое вы смотрите, а лишь устанавливает прогресс инкубации на 0%, что означает, что вам все равно нужна соответствующая температура для правильного вылупления. Если температура недостаточна, яйцо будет иметь "сломанный значок", и вы не сможете его съесть после выполнения этой команды.
ListActiveHordeEvents
Добавлено в: | 286.103 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Перечисляет все текущие активные Орбитальные Грузовые Модули и Узлы Элемента в расширенной консоли (вы можете получить к нему доступ, повторно используя Tab ↹).
ПРИМЕЧАНИЕ: Эта команда будет работать только в Extinction
cheat ListActiveHordeEvents
ListPlayers
В ![]() |
|
В ![]() |
Список всех текущих игроков, подключенных к серверу, и их ID ARK.
cheat ListPlayers
Open
<IP:Port>
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<IP:Port>
|
Group of integers:Integer | IP-адрес сервера и игровой порт (7777, а не порт запроса 27015). |
подключитесь к определенному серверу по IP:Port (доменное имя сервера вместо IP не работает). Если вам нужно указать пароль, используйте <?Password> в конце: IP:Port?Password (информация не проверена!).
PlayersOnly
Добавлено в: | 0.0 (UE1) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Останавливает все движения существ в игровом мире и прекращает создание предметов. Игроки по-прежнему могут нормально двигаться. Повторите команду, чтобы отключить ее эффекты.
cheat PlayersOnly
previewmode
В ![]() |
|
В ![]() |
Меняет графику при выполнении.
previewmode
PrintColors
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Печатает ID Цветов.
r.shadowquality
<shadow quality>
<?>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<shadow quality>
|
Всплывающая | Изменяет настройки теней. 0-off to 5-epic. |
<?>
|
Всплывающая | Кажется, влияет на тени, хотя не знаю, как именно. |
Устанавливает качество теней в зависимости от заданного числа
Cheat r.shadowquality 0 1
RemoveAllWorldBuffs
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Удалите все мировые усиления на карт Genesis: Часть 2.
cheat RemoveAllWorldBuffs
RepairArea
<Radius>
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Radius>
|
Целое число? | Радиус в единицах UE. Например длина фундамента ~300. |
Ремонтирует все постройки в заданном радиусе вокруг игрока. Кажется, работает только со структурами, которые были повреждены с момента последнего перезапуска сервера/сеанса? Можно ли использовать для исправления ошибок в узлах ресурсов (например, для устранения ошибки остановки появления металла в одиночной игре и на невыделенных/временных серверах)?
cheat RepairArea 2000000
RequestSpectator
<Password>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 191.0 |
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Password>
|
Строка | Пароль зрителя. |
Запрашивает режим наблюдателя на серверах, где есть пароль наблюдателя. Указанный пароль должен совпадать с "SpectatorPassword" сервера.
ScriptCommand
<CommandString>
Добавлено в: | 197.x |
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<CommandString>
|
Строка | Командная строка. |
Запускает команду/скрипт, специфичный для игрового режима. Они могут быть реализованы авторами модов. В настоящее время не существует официальных режимов игры, использующих собственные скрипты.
SetDifficultyValue
<Команда>
<Value>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Команда>
|
Неизвестно | Неизвестно |
<Value>
|
Неизвестно | Неизвестно |
Эта команда позволит вам изменить максимальный уровень появления диких динозавров. Убедитесь, что вы выполнили DestroyWildDinos, чтобы позволить динозаврам высокого уровня появляться.
cheat SetDifficultyValue 12
SetShowAllPlayers
<Enable>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Enable>
|
Логический | true или false
|
Показывать имена игроков в режиме наблюдателя. Ярлык для этой команды — SAP
.
ShowMyAdminManager
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 185.0 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Открывает графический интерфейс администратора, который обеспечивает легкий доступ к ряду полезных функций администратора. Он показывает текущую позицию вашего игрока, некоторую полезную информацию о сервере, ключевые конфигурации сервера, список игроков, вошедших в систему в данный момент, список забаненных игроков, список игроков из белого списка, позволяет вам изменять MoTD и показывает вам список большого количества (но не всех) команд администратора. Если вы выберете игрока в списке подключенных игроков, вы можете легко скопировать его ID игрока UE4 (10-значный номер) в параметры команды для команд, которым требуется ID игрока. Предположительно, у вас также должна быть возможность скопировать их ID Steam в кодировке Int64 для команд, которые этого требуют, но на данный момент он, похоже, не работает. Используйте команду ListPlayers или выполните команду grep файлов сохранения сервера, чтобы получить Steam ID игрока в кодировке Int64.
ShowMyAdminManager
Slomo
<SpeedMult>
Добавлено в: | 0.0 (UE2) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<SpeedMult>
|
Всплывающая | Множитель скорости |
Устанавливает множитель скорости игры. Вернитесь к 1, чтобы вернуться к нормальному состоянию. Максимальное допустимое значение аргумента 1 — 16, и любое большее число будет иметь тот же эффект.
StartNearestHorde
<Type>
<Difficulty>
Добавлено в: | 286.103 |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Type>
|
Строка | Crate для Орбитального Грузового Модуля или Element для Узла Элемента
|
<Difficulty>
|
Целое число | доступные номера от 1 до 4, где 1 — легкая сложность, 4 — легендарная. |
Создает Орбитальный Грузовой Модуль или Узел Элемента в ближайшем к вам месте. Прежде чем вы заметите, что что-то происходит, может пройти некоторое время.
ПРИМЕЧАНИЕ. Эта команда будет работать только на Extinction
cheat StartNearestHorde Crate 2 tags enviro
StopSpectating
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Выход из режима просмотра, который был запущен с помощью EnableSpectator
.
ToggleDamageNumbers
Цель: | мир
|
В ![]() |
|
В ![]() |
Переключает плавающие числа урона на сервере.
AllowPlayerToJoinNoCheck
<SteamID>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<SteamID>
|
Целое число[64] | Игрок в белом списке |
Добавляет игрока, указанного с помощью его целочисленного ID учетной записи ARK, в белый список сервера. Обратите внимание, что для учетных записей Steam таким ID является сам Steam ID и обычно состоит из 17 цифр (хотя теоретически возможно и 16 цифр), в то время как идентификаторы учетной записи Epic состоят из 19 цифр.
cheat AllowPlayerToJoinNoCheck 76561198092541763
BanPlayer
<SteamID>
Добавлено в: | 178.0 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<SteamID>
|
Целое число[64] | Игрок, которого нужно забанить |
Добавить указанного игрока в список забаненных на сервере.
cheat BanPlayer 18446744073709551615 Xbox/playstation use cheat BanPlayer myname84937593
Broadcast
<MessageText>
Добавлено в: | 170 или раньше |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<MessageText>
|
Строка | Сообщение для трансляции |
Отправьте сообщение всем игрокам на сервере.
cheat Broadcast Привет всем!
TribeMessage
<TribeId>
<Message>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<TribeId>
|
Целое число[32] | Внутренний ID племени UE4 |
<Message>
|
Строка | Сообщение, которое вы хотите отобразить |
Добавляет сообщение в Tribelog указанного племени.
cheat tribemessage 12358748 Привет, друзья мои
DisallowPlayerToJoinNoCheck
<SteamID>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<SteamID>
|
Целое число[64] | Игрок, которого нужно удалить |
Удаляет указанного игрока из белого списка сервера.
cheat DisallowPlayerToJoinNoCheck 18446744073709551615
DoExit
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Завершает работу сервера как можно скорее.
GetChat
Добавлено в: | 185.4 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Возвращает последний буфер чата (тот же объем, который видят клиенты).
GetGameLog
Добавлено в: | 224.0 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Печать 100 записей за раз также выводится в датированный файл в разделе "\Logs". Запустите сервер с "-servergamelog", чтобы эта команда работала.
Установить размер буфера ?RCONServerGameLogBuffer e.g:
TheIsland?RCONEnabled=true?RCONServerGameLogBuffer=600?listen -server -servergamelog
GetTribeIdPlayerList
<TribeID>
Добавлено в: | 254.0 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<TribeID>
|
Целое число[32] | используйте setcheatplayer 1 и посмотрите на структуру племени, чтобы увидеть TeamID, который является TribeID |
печатает список всех игроков указанного племени с PlayerID и SteamID в консоли и в специальном окне игрового чата
TribeStructureAudit
<TribeID>
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<TribeID>
|
Целое число[32] | используйте setcheatplayer 1 и посмотрите на структуру племени, чтобы увидеть TeamID, который является TribeID |
Консольный вывод типов и количества структур данного TribeId.
TribeDinoAudit
<TribeID>
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<TribeID>
|
Целое число[32] | используйте setcheatplayer 1 и посмотрите на структуру племени, чтобы увидеть TeamID, который является TribeID |
Консольный вывод типов и количества динозавров данного TribeId.
ServerChat
<MessageText>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<MessageText>
|
Строка | Сообщение |
Отправляет сообщение в чат всем подключенным в данный момент игрокам.
ServerChatTo
<SteamID>
<MessageText>
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<SteamID>
|
Строка | SteamID игрока заключен в двойные кавычки. |
<MessageText>
|
Строка | Сообщение |
Отправляет прямое сообщение в чат игроку, указанному его ID Steam в кодировке int64.
ServerChatToPlayer
<PlayerName>
<MessageText>
Добавлено в: | 189.0 |
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<PlayerName>
|
Строка | Имя игрока в Steam. |
<MessageText>
|
Строка | Сообщение |
Отправляет прямое сообщение в чат игроку, указанному его именем в Steam.
SaveWorld
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Заставляет сервер сохранить игровой мир на диск в его текущем состоянии. В одиночном режиме игра сохраняет эту информацию локально.
cheat saveworld
SetGlobalPause
<IsPaused>
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<IsPaused>
|
Логический | Приостановить игру? |
Ставит на паузу _ВСЁ_, связанное с игрой.
SetDay
<Day>
Добавлено в: | 319.14 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Day>
|
Целое число | Номер дня, который необходимо установить. (Мин: 0, Макс: 2147483647) |
Устанавливает номер текущего дня.
cheat setday 1
SetTimeOfDay
<Hour>
<Minute>
<Second>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Hour>
|
Целое число | 0..23 |
<Minute>
|
Целое число | 0..59 |
<Second>
|
Целое число | 0..59, (необязательный; по умолчанию 0) |
Устанавливает время суток в игровом мире на указанное время.
cheat settimeofday 06:30:00
ShowMessageOfTheDay
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Отображает сообщение дня.
StartSaveBackup
UnbanPlayer
<SteamID>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<SteamID>
|
Целое число[64] | Игрок, которого нужно разбанить |
Удалить указанного игрока из списка забаненных на сервере.
cheat UnbanPlayer 18446744073709551615
SetCheatPlayer
<bValue>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 170 или раньше |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<bValue>
|
Bool | true для включения, false для отключения
|
Включить чит-команды, влияющие на текущего игрока, верховых динозавров и игровой мир.
setcheatplayer true
ClearPlayerInventory
<PlayerID>
<ClearInventory>
<ClearSlotItems>
<ClearEquippedItems>
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<PlayerID>
|
Целое число[32] | Внутриигровой ID UE4 игрока. |
<ClearInventory>
|
Логический | Очистить инвентарь игрока? |
<ClearSlotItems>
|
Логический | Очистить предметы из слота игрока? |
<ClearEquippedItems>
|
Логический | Очистить экипированные предметы игрока (броню)? |
Очищает инвентарь указанного игрока, экипированные предметы и/или предметы из слотов.
GetAllState
<type>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<type>
|
Строка | Тип для вызова |
Выводит все объекты заданного типа на консоль (консоль сервера, а не в игру) и через некоторое время (несколько минут) в файл журнала сервера 'ShooterGame.log', если запись в файл включена в конфигурациях сервера. Полезно проверить, появляются ли на карте определенные динозавры.
Пример вывода:
[2017.01.03-09.38.34:907][490]21) Ankylo_Character_BP_C /Game/Mods/TheCenter/TheCenter.TheCenter:PersistentLevel.Ankylo_Character_BP_C_317
[2017.01.03-09.38.34:907][490]22) Ankylo_Character_BP_C /Game/Mods/TheCenter/TheCenter.TheCenter:PersistentLevel.Ankylo_Character_BP_C_316
cheat getallstate Ankylo_Character_BP_C
GiveExpToTarget
<Amount>
<FromTribeShare>
<PreventSharingWithTribe>
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Amount>
|
Всплывающая | Сумма для добавления |
<FromTribeShare>
|
Логический | Применяйте так, как если бы опыт исходил от племени. |
<PreventSharingWithTribe>
|
Логический | 1 : только игрок; 0 : поделиться с племенем
|
То же, что и AddExperience, но добавляет его к игроку или динозавру, на которого вы сейчас смотрите.
В настоящее время работает только с динозаврами
Cheat GiveExpToTarget 9999 0 0
GiveInfiniteStatsToTarget
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Дает бесконечную статистику игроку или динозавру, на которого вы смотрите.
В настоящее время работает только с динозаврами
cheat GiveInfiniteStatsToTarget
KickPlayer
<SteamID>
Добавлено в: | 178.0 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<SteamID>
|
Целое число[64] | Игрока, которого следует выгнать[1] |
Принудительно отключить указанного игрока от сервера.
Kill
Цель: | Объект под прицелом |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Мгновенно убивает целевое сооружение или динозавра, оставляя после себя труп.
Наносит примерно 10000000 урона, чего достаточно, чтобы убить существ, не являющихся боссами. в частности, эта команда учитывает любое снижение урона. Возможно, вам придется выполнить команду дважды или более на боссах.
Чтобы уничтожить объект, не оставив после себя труп, используйте команду DestroyMyTarget
.
KillAOE
<category>
<Radius>
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<category>
|
Строка | См. ниже. |
<Radius>
|
Количество |
Категории могут быть сокращены до первых трех букв имени (например: str - структуры). Радиус по умолчанию равен 2000, если не указан
Категория | Описание |
---|---|
пешки | все ближайшие пешки (не постройки) |
динозавры | все ближайшие динозавры |
дикий | все ближайшие дикие динозавры |
прирученный | все ближайшие прирученные динозавры |
игроки | все ближайшие игроки |
структуры | все близлежащие постройки |
Cheat KillAOE Wild 2500
KillPlayer
<PlayerID>
Цель: | Параметр или перекрестие |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<PlayerID>
|
Целое число[32] | Внутриигровой ID UE4 игрока. |
Убивает указанного игрока в игре
Cheat KillPlayer 915874562
RenamePlayer
<"PlayerName">
<NewName>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<"PlayerName">
|
Строка | Текущее имя игрока. Строка должна быть заключена в двойные кавычки. |
<NewName>
|
Строка | Новое имя для игрока. Пустая строка. |
Переименовывает игрока, указанного в его строковом имени в игре.
RenamePlayerId
<PlayerID>
<NewName>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<PlayerID>
|
Целое число[32] | Внутриигровой ID UE4 игрока. |
<NewName>
|
Строка | Новое имя для игрока. Пустая строка. |
Переименовывает указанного игрока, указанного по его внутриигровому ID игрока.
RenameTribe
<"TribeName">
<NewName>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<"TribeName">
|
Строка | Текущее название племени. Строка должна быть заключена в двойные кавычки. |
<NewName>
|
Строка | Новое название племени. Пустая строка. |
Переименовывает племя, указанное в его строковом имени.
cheat renametribe "bad name" good name
RenameTribeID
<TribeID>
<NewName>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<TribeID>
|
Целое число[32] | UE4 внутренний ID племени |
<NewName>
|
Строка | Новое название для племени. Пустая строка. |
Переименовывает племя, указанное его TribeId
cheat renametribe "bad name" good name
TakeAllDino
Цель: | Объект под прицелом |
Добавлено в: | 252.4 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Меняет владельца всех динозавров племени, на которое в данный момент смотрит игрок, на племя игрока.
TakeAllStructure
Цель: | Объект под прицелом |
Добавлено в: | 252.4 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Изменяет право собственности на все структуры племени, на которое в данный момент смотрит игрок, на племя игрока.
LevelUp
<StatName>
<NumLevels>
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<StatName>
|
Строка | возможные значения: Health , Stamina , Torpidity , Oxygen , Food , Water , Temperature , Weight , MeleeDamageMultiplier , SpeedMultiplier , TemperatureFortitude , CraftingSpeedMultiplier
|
<NumLevels>
|
Целое число[32] | Количество уровней |
Автоматически добавляет немного опыта, затем повышает уровень характеристик вашего персонажа или, если вы едете на динозавре, на этом динозавре.
cheat LevelUp MeleeDamageMultiplier 25
LevelUpAOE
<StatName>
<Radius>
<NumLevels>
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<StatName>
|
Строка | возможные значения: Health , Stamina , Torpidity , Oxygen , Food , Water , Temperature , Weight , MeleeDamageMultiplier , SpeedMultiplier , TemperatureFortitude , CraftingSpeedMultiplier
|
<Radius>
|
Всплывающая | указывает радиус, на который влияет |
<NumLevels>
|
Целое число[32] | Количество повышений уровня |
Автоматически добавляет немного опыта, а затем повышает уровень характеристик всех ближайших игроков и динозавров в указанном радиусе.
cheat LevelUpAOE Health 2500 15
LevelUpTarget
<StatName>
<NumLevels>
Цель: | Объект под прицелом
|
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<StatName>
|
Строка | возможные значения: Health , Stamina , Torpidity , Oxygen , Food , Water , Temperature , Weight , MeleeDamageMultiplier , SpeedMultiplier , TemperatureFortitude , CraftingSpeedMultiplier
|
<NumLevels>
|
Целое число[32] | Количество повышений уровня |
Автоматически добавляет немного опыта, а затем повышает уровень характеристики выбранного игрока или динозавра.
cheat LevelUpTarget MeleeDamageMultiplier 25
ForceUpdateDynamicConfig
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Принудительно обновить динамическую конфигурацию. Подробности см. в Настройка сервера.
cheat forceupdatedynamicconfig
Teleport
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Перемещает персонажа игрока вперед в том направлении, в котором смотрит игрок, пока персонаж не столкнется с объектом или местностью. Если игрок не ударил терриана или объект, вместо этого он телепортируется в 0.0.
См. также SetPlayerPos, TPCoords
cheat teleport
TeleportPlayerIDToMe
<PlayerID>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<PlayerID>
|
Целое число[32] | Внутриигровой ID игрока. |
Телепортирует игрока, указанного его внутриигровым идентификатором, к текущему игроку.
Чтобы телепортироваться к другому игроку, используйте команду TeleportToPlayer
.
Чтобы указать игрока для телепортации по его имени, используйте команду TeleportPlayerNameToMe
.
TeleportPlayerNameToMe
<PlayerName>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<PlayerName>
|
Строка | Имя игрока в игре. |
Телепортирует игрока, указанного по имени, к текущему игроку.
Чтобы указать игрока для телепортации по его внутриигровому идентификатору, используйте команду TeleportPlayerIDToMe
.
TeleportToPlayer
<PlayerID>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<PlayerID>
|
Целое число[32] | Внутриигровой ID игрока. |
Телепортирует текущего игрока к игроку, указанному его внутриигровым ID.
Чтобы телепортировать другого игрока к себе, используйте команду TeleportPlayerIDToMe
.
TeleportToPlayerName
<PlayerName>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<PlayerName>
|
Строка | Имя игрока в игре |
Телепортирует пользователя к игроку, указанному в команде.
Краткая версия: TPName
.
TeleportToActorLocation
<type>
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<type>
|
Строка | Тип для списка идентификаторов существ; вам нужно добавить номер этого конкретного актера в конце с помощью _<number> |
Позволяет телепортироваться к определенному актеру в игровом мире. Вам необходимо знать ID актера и его номер.
TP
<locationname>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<locationname>
|
Строка | проверьте таблицу, чтобы узнать, какое название местоположения подходит |
Позволяет быстро телепортироваться в определенные места. Пример телепортирует вас к красному обелиску на любой карте DLC.
Location Name | Map | Location |
---|---|---|
red | The Island | Красный Обелиск -260638 238923 -11202 121.41 -0.33 |
green | The Island | Зеленый Обелиск 178454 71660 -10081 121.41 -0.33 |
blue | The Island | Синий Обелиск -195154 -195984 33858 -121.79 -20.82 |
cave1 | The Island | Вход в Нижнюю Южную Пещеру 28780 242180 -13292 -121.79 -20.82 |
cave2 | The Island | Вход в Верхнюю Южную Пещеру 49580 146350 -13533 59.56 -24.90 |
cave3 | The Island | Вход в Лавовую Пещеру 289030 165000 -14145 -129.93 -7.49 |
cave5 | The Island | Вход в Центральную Пещеру -23520 -67430 -101 -0.56 1.06 |
cave6 | The Island | Вход в Северо-Западную Пещеру -247490 -245850 -11300 80.25 -8.41 (порождает тебя в земле ) |
cave7 | The Island | Вход в Северо-восточную Пещеру 283820 -281680 -13699 152.53 12.08 |
cave8 | The Island | Вход в Болотную Пещеру -101776 101764 -5189 13.19 -15.63 |
cave9 | The Island | Вход в Снежную Пещеру -143966 -164657 -5 -109.95 2.65 |
cave10 | The Island | Вход в Тек Пещеру -87039 -54406 33489 -99.94 -10.32 |
blue | Scorched Earth | Синий Обелиск -128529 -261433 -15439 -13.87 -6.04 |
green | Scorched Earth | Зеленый Обелиск 195186 186 -12513 0.31 8.64 |
red | Scorched Earth | Красный Обелиск -86375 168902 -16340 0.31 8.64 |
red | Aberration | Красный Обелиск -237249 246932 53390 0.00 0.00 |
green | Aberration | Зеленый Обелиск 222546 -219529 57313 0.00 0.00 |
blue | Aberration | Синий Обелиск -271144 -248355 66754 0.00 0.00 |
red | Extinction | Терминал Пустынного Титана 321836 377222 -60260 60.00 0.00 |
green | Extinction | Терминал Лесного Титана 5439 -272891 -145851 -23.85 -6.83 |
blue | Extinction | Терминал Ледяного Титана 286565 -346100 -40719 -108.38 10.44 |
king | Extinction | Терминал Короля Титанов -8131 -373611 36660 -107.57 8.54 |
red | The Center | Красный Обелиск 37242 -210931 2066 -4.38 0.00 |
green | The Center | Зеленый Обелиск -376571 43020 -13552 -4.38 0.00 |
blue | The Center | Синий Обелиск 250968 194402 -8487 -4.38 0.00 |
red | Ragnarok | Красный Обелиск 467435 -195919 -14209 -50.00 0.00 |
green | Ragnarok | Зеленый Обелиск -155773 91671 11619 -50.00 0.00 |
blue | Ragnarok | Синий Обелиск -427662 -417081 -13747 -50.00 0.00 |
red | Valguero | Красный Обелиск -268136 213499 -39 -61.42 6.08 |
green | Valguero | Зеленый Обелиск 213785 -9234 -12739 -61.42 6.08 |
blue | Valguero | Синий Обелиск -267025 -331553 688 -61.42 6.08 |
cheat tp red
TPCoords
<Lat>
<Lon>
<Altitude>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Lat>
|
Всплывающая | GPS Координаты |
<Lon>
|
Всплывающая | GPS Координаты |
<Altitude>
|
Всплывающая | UE4 Координаты |
Мгновенно перемещает персонажа игрока в указанную позицию GPS.
См. также Телепорт, SetPlayerPos
SPI
<x>
<y>
<z>
<yaw>
<pitch>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<x>
|
Всплывающая | Координаты |
<y>
|
Всплывающая | Координаты |
<z>
|
Всплывающая | Координаты |
<yaw>
|
Всплывающая | Определяет отклонение камеры |
<pitch>
|
Всплывающая | Определяет шаг камеры |
Делает то же самое, что SetPlayerPos, но позволяет также установить поворот и наклон для указанного вида.
cheat spi -371471 -408636 -13584 -173.80 -12.91
SetPlayerPos
<x>
<y>
<z>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<x>
|
Всплывающая | Координаты |
<y>
|
Всплывающая | Координаты |
<z>
|
Всплывающая | Координаты |
Мгновенно перемещает персонажа игрока в указанную позицию.
См. также Teleport, TPCoords, Команда получения координат The Island.
cheat SetPlayerPos -71467 -52156 0
MoveTargetTo
<x>
<y>
<z>
Цель: | Объект под прицелом
|
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<x>
|
Всплывающая | Координаты |
<y>
|
Всплывающая | Координаты |
<z>
|
Всплывающая | Координаты |
Устанавливает местоположение в мире игрока или динозавра, на которого вы сейчас смотрите.
cheat MoveTargetTo -71467 -52156 12536
TeleportToActiveHorde
<EventIndex>
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<EventIndex>
|
Строка |
Телепортирует вас к указанному событию орды.
cheat TeleportToActiveHorde 4
DestroyAll
<Type>
<exact match>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Type>
|
Строка | Тип для уничтожения |
<exact match>
|
Bool | Всегда 1. |
Уничтожьте все сущности (существа, конструкции и т. д.), включая прирученных указанного типа.
cheat DestroyAll Ankylo_Character_BP_C 1
- DestroyAllEggs
cheat destroyall DroppedItemGeneric_FertilizedEgg_RockDrake_NoPhysics_C 0 cheat destroyall DroppedItemGeneric_FertilizedEgg_NoPhysicsWyvern_C 0 cheat destroyall DroppedItemGeneric_FertilizedEgg_NoPhysicsDeinonychus_C 0 cheat destroyall DroppedItemGeneric_FertilizedEgg_NoPhysicsCherufe_C 0 cheat destroyall DroppedItemGeneric_FertilizedEgg_NoPhysicsCrystalWyvern_C 0
Эти команды уничтожат только яйца, отложенные в дикой природе. Для этих конкретных примеров необходим завершающий 0, поскольку отдельные оплодотворенные яйцеклетки имеют уникальные идентификаторы (например, C_1, C_2 и C_3).
DestroyWildDinoClasses
<ClassName>
<bExactMatch>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<ClassName>
|
FString | Тип для уничтожения |
<bExactMatch>
|
Bool |
Уничтожает всех диких существ указанного класса.
cheat DestroyWildDinoClasses "Ankylo_Character_BP_C" 1
DestroyAllEnemies
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Уничтожает всех неигровых существ на карте, включая прирученных. Это не мешает спавниться новым как обычно.
cheat destroyallenemies
DestroyFoliage
<Radius>
<PutFoliageResourcesInInventory>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Radius>
|
Всплывающая | радиус в единицах UE для команды. |
<PutFoliageResourcesInInventory>
|
Bool |
Уничтожает всю листву и узлы ресурсов в радиусе.
admincheat DestroyFoliage 1000 1
DestroyMyTarget
Цель: | Объект под прицелом |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Мгновенно уничтожает существо или постройку в перекрестии прицела текущего игрока, не оставляя трупа.
Чтобы убить сущность и оставить труп, используйте команду Kill
.
cheat DestroyMyTarget
DestroyStructures
Добавлено в: | 207.0 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Уничтожает все постройки, принадлежащие всем игрокам на карте.
DestroyTribeDinos
Цель: | Объект под прицелом |
Добавлено в: | 226.4 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Уничтожит всех динозавров в ARK, в зависимости от владельца племени (или владельца игрока) предмета, на который вы сейчас смотрите. Невостребованные динозавры находятся в отдельном племени, поэтому использование этой команды при нацеливании на невостребованных динозавров уничтожит всех невостребованных динозавров и оставит в покое прирученных и диких динозавров. Это может быть полезно, если настройки конфигурации для размножения очень быстрые, и племя или игрок оставляет пару динозавров для размножения без контроля, что снижает производительность одиночной игры или сервера, вызывая бесконечное увеличение задержки / заикания из-за тысяч невостребованных динозавров, свободно ходящих вокруг. Это также уничтожит моторные лодки, принадлежащие племени.
DestroyTribeId
<TribeId>
Цель: | Параметр или перекрестие, если 0
|
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<TribeId>
|
Целое число[32] | Id племени, которое нужно уничтожить |
Уничтожит племя.
DestroyTribeIdDinos
<TribeId>
Цель: | Параметр или перекрестие, если 0
|
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<TribeId>
|
Целое число[32] | Id племени для уничтожения всех прирученных |
Уничтожит всех прирученных в племени.
DestroyTribeIdPlayers
<TribeId>
Цель: | Параметр или перекрестие, если 0
|
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<TribeId>
|
Целое число[32] | Id племени для уничтожения всех игроков |
Уничтожит всех игроков в племени.
DestroyTribeIdStructures
<TribeId>
Цель: | Параметр или перекрестие, если 0
|
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<TribeId>
|
Целое число[32] | Id племени для уничтожения всех построек |
Уничтожит все постройки в племени.
DestroyTribePlayers
Цель: | Объект под прицелом |
Добавлено в: | 226.4 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Уничтожит всех игроков племени в ARK, в зависимости от владельца племени (или владельца игрока) предмета, на который вы сейчас смотрите.
DestroyTribeStructures
Цель: | Объект под прицелом |
Добавлено в: | 226.4 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Уничтожит все постройки на ARK, в зависимости от владельца племени (или владельца игрока) того, на что вы сейчас смотрите.
DestroyTribeStructuresLessThan
<TribeTeamID>
<Connections>
Добавлено в: | 284.104 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<TribeTeamID>
|
Целое число[32] | ID племени, владеющего разрушаемыми постройками. Используйте setcheatplayer 1 посмотрите на любую структуру, принадлежащую племени, чтобы увидеть ее ID. |
<Connections>
|
Целое число[32] | Любые постройки, принадлежащие данному племени и имеющие меньше связей, чем заданное (защелкнутые постройки), будут уничтожены. |
Уничтожьте все постройки, принадлежащие данному племени и имеющие меньше связей, чем задано (защелкнутые постройки). В приведенном ниже примере будут удалены все одинокие структуры, принадлежащие племени, соответствующие ID 1234567890.
Сокращенный вариант этой команды LessThan
(добавлен в 298.3).
cheat DestroyTribeStructuresLessThan 1234567890 2
DestroyWildDinos
Добавлено в: | 207.0 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Уничтожает всех неприрученных существ на карте. Полезно для того, чтобы помочь недавно выпущенным существам появиться на свет.
cheat destroywilddinos
DestroyActors
<Type>
<exact match>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Type>
|
Строка | имя класса участников, которых нужно уничтожить |
<exact match>
|
Bool |
Уничтожает всех участников указанного типа.
cheat DestroyActors ? 1
ForcePlayerToJoinTargetTribe
<PlayerID>
Добавлено в: | 196.0 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<PlayerID>
|
Целое число[32] | ID игрока в игре |
Принудительно переводит игрока, указанного в его игровом ID, в племя, к которому принадлежит целевая организация или структура текущего игрока.
Известно, что возникают проблемы, если в настоящее время в племени больше нет членов, но это может быть исправлено в будущем.
Сокращенный вариант для этой команды ForceJoinTribe
ForcePlayerToJoinTribe
<PlayerID>
<TribeName>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<PlayerID>
|
Целое число[32] | ID игрока в игре |
<TribeName>
|
Строка | Название племени |
Отправляет игрока, указанного в его игровом ID игрока, в племя, указанное в его названии. Известны проблемы, связанные с тем, что в настоящее время в племени больше нет членов, но это может быть исправлено в будущем.
ForcePlayerToJoinTribeID
<PlayerID>
<TribeTeamID>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<PlayerID>
|
Целое число[32] | ID игрока в игре |
<TribeTeamID>
|
Целое число[32] | UE4 внутренний Id племени |
Переводит игрока, указанного в его игровом идентификаторе игрока, в племя, указанное в его TribeTeamID. Известны проблемы, связанные с тем, что в настоящее время в племени больше нет членов, но это может быть исправлено в будущем.
ForceJoinTribe
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Позволяет вам присоединиться к целевому племени эта команда является сокращением для ForcePlayerToJoinTargetTribe 0
ForceTribes
<PlayerName1>
<PlayerName2>
<NewTribeName>
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<PlayerName1>
|
? | Неизвестно? |
<PlayerName2>
|
? | Неизвестно? |
<NewTribeName>
|
Строка | Неизвестно? |
Неизвестно?
GiveAllStructure
Цель: | Объект под прицелом |
Добавлено в: | 201.4 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Предоставляет текущему игроку право собственности на всю целевую структуру и все структуры, рекурсивно связанные с ней.
MakeTribeAdmin
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 196.0 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Повышает вас до администратора племени, членом которого вы в настоящее время являетесь.
MakeTribeFounder
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 196.0 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Делает вас основателем племени, членом которого вы в настоящее время являетесь.
RemoveTribeAdmin
Добавлено в: | 196.0 |
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Неизвестно?
Смотрите также ForcePlayerToJoinTargetTribe
, MakeTribeAdmin
, MakeTribeFounder
.
TakeTribe
<TribeID>
Цель: | Параметр или перекрестие, если 0
|
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<TribeID>
|
Целое число[32] | включите setcheatplayer проверьте структуру/динозавра на наличие TeamID, чтобы получить TribeID |
Дает вам всех динозавров и постройки племени. Если указано 0, используется ваша цель.
GiveCreativeMode
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 278.0 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Переключите себя в Креативный Режим. Команда может быть сокращена до GCM
.
См. также GiveCreativeModeToTarget
, GiveCreativeModeToPlayer
cheat GiveCreativeMode<br/>cheat gcm
GiveCreativeModeToTarget
Добавлено в: | 278.0 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Устанавливает цель, которую вы посещаете, в Креативном Режиме. Эту команду можно сократить до GCMT
.
См. также GiveCreativeMode
, GiveCreativeModeToPlayer
cheat GiveCreativeModeToTarget<br/>cheat GCMT
GiveCreativeModeToPlayer
<PlayerID>
Добавлено в: | 278.0 |
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<PlayerID>
|
Целое число[64] | Внутриигровой ID UE4 игрока. |
Устанавливает определенного игрока, идентифицируемого по ID игрока, в Креативный Режим. Команда может быть сокращена следующим образом GCMP
.
См. также GiveCreativeMode
, GiveCreativeModeToTarget
cheat GiveCreativeModeToPlayer 1234
AddExperience
<HowMuch>
<FromTribeShare>
<PreventSharingWithTribe>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<HowMuch>
|
Всплывающая | Сумма для добавления |
<FromTribeShare>
|
Логический | Применяйте опыт так, как будто он исходит от племени. |
<PreventSharingWithTribe>
|
Логический | 1 : только игрок; 0 : поделиться с племенем
|
Добавляет указанное количество очков опыта игроку (или динозавру, сидящему в данный момент, если игрок верхом).
Чтобы дать возможность другому игроку, используйте команду GiveExpToPlayer
.
На эту команду влияет настройка XPMultiplier и жестко закодированный множитель 4, начиная с 313.5. Т.е. Сумма, которую вы получите, равна значению аргумента HowMuch × 4 × значение настройки XPMultiplier.
cheat addexperience 1000 0 1
AddChibiExp
<HowMuch>
Цель: | Я (исполняющий игрок)
|
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<HowMuch>
|
Всплывающая | Сумма для добавления |
Добавляет указанное количество очков опыта к экипированному Чиби-питомцу игрока, выполняющего команду.
AddChibiExpToPlayer
<PlayerID>
<HowMuch>
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<PlayerID>
|
Целое число[32] | Внутриигровой ID UE4 игрока. |
<HowMuch>
|
Всплывающая | Сумма для добавления |
Добавляет указанное количество очков опыта целевому игроку. Если у игрока нет Чиби, то ему будет начислен опыт.
DebugAllowvrMissionTeleport
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Позволяет телепортироваться в Genesis: Часть 1 к финальному боссу без выполнения миссий.
forcecompleteactivemission 0
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Успешно завершает текущую миссию в Genesis, Часть 1 и Часть 2. К сожалению, в большинстве случаев это ставит вас на вершину таблицы результатов.
admincheat forcecompleteactivemission 0
UnlockEngram
<BlueprintPath>
Добавлено в: | 254.0 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<BlueprintPath>
|
Строка | путь к чертежу |
Разблокирует Текграмму (Тек-энграммы)
cheat UnlockEngram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/...something'"
HideRiders
<visible>
Цель: | Я (исполняющий игрок)
|
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<visible>
|
Логический | true или 1 чтобы скрыть игрока, false или 0 чтобы снова сделать игрока видимым
|
Делает всадника на динозавре визуально невидимым. Вы остаетесь невидимым после снятия седла.
cheat hideriders 1
ChangeSize
<SizeMult>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 0.0 (UE2) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<SizeMult>
|
Всплывающая | Множитель размера |
Изменяет текущий размер игрока. Однако модель вашего персонажа будет только растягиваться или сжиматься, а если ее сделать слишком большой, то будет казаться, что она плавает и подпрыгивает вверх-вниз во время различных анимаций (слишком маленькая, и вы провалитесь сквозь землю). Вы не станете ни медленнее, ни быстрее. Установите значение 1, чтобы вернуться к своему обычному размеру.
ClearTutorials
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Сбрасывает все обучающие программы в вашем клиенте (сделайте их так, чтобы они снова появлялись без принудительного использования).
EnemyInvisible
<bValue>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<bValue>
|
Bool | true для игнорирования вражескими существами, false для нормального поведения
|
Если эта функция включена, все существа на карте будут игнорировать текущего игрока, даже если на него нападают.
См. также LeaveMeAlone
.
cheat EnemyInvisible true
ExecSetSleeping
<bValue>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<bValue>
|
Bool | true для перехода в режим сна, false для пробуждения
|
Усыпляет текущего персонажа игрока или будит его.
cheat ExecSetSleeping true
Fly
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 0.0 (UE1) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Активирует "режим полета", позволяющий персонажу свободно перемещаться в любом направлении без применения физики или силы тяжести.
Используйте команду walk
, чтобы отключить этот режим.
Если команда подается во время езды верхом (или игрок садится верхом на ручного зверя в режиме "полет"), животное нельзя перемещать прямо вверх и вниз с помощью клавиш, но его можно заставить "полететь", либо сойдя с обрыва, либо направив курсор вверх при движении вперед (или направьте вниз, чтобы спуститься). В настоящее время управление полетом не работает на Мегалании.
См. также Призрак
cheat fly
Ghost
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 0.0 (UE1) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Активирует режим "без препятствий", позволяющий персонажу свободно проходить через объекты в мире, которые обычно препятствуют передвижению, включая саму местность. Используйте команду walk
, чтобы отключить этот режим.
cheat ghost
GiveColors
<Quantity>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 209.4 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Quantity>
|
Целое число[32] | Количество предметов |
Дает вам количество каждого красителя в игре. В Ванильном Ark это соответствует всего 2.6 весовым единицам на набор.
cheat GiveColors 100
GiveEngrams
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Открывает все рецепты крафта для персонажа игрока. Может немного отставать.
cheat giveengrams
GiveEngramsTekOnly
Цель: | Я (исполняющий игрок)
|
В ![]() |
|
В ![]() |
Дает вам все тек-энграммы (например, GiveEngrams, действуют до тех пор, пока игрок не отключится от сервера)
GiveTekengramsTo
<playerid>
<partial name>
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<playerid>
|
Целое число | Внутриигровой ID UE4 игрока. можно найти, посмотрев на имплант игрока |
<partial name>
|
Строка | значительную часть чертежа, которую можно найти здесь: ID Предметов |
предоставить частичную строку тек-энграммы, чтобы передать ее игрокам, работает аналогично GFI
Текграммы, разблокированные таким образом, останутся даже после повторной регистрации и перезапуска сервера.
Использование примера разблокирует почти все Текенграммы.
cheat GiveTekengramsTo 125785415 tek
GiveExpToPlayer
<PlayerID>
<HowMuch>
<FromTribeShare>
<PreventSharingWithTribe>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<PlayerID>
|
Целое число[32] | Внутриигровой ID UE4 игрока. |
<HowMuch>
|
Всплывающая | Сумма, которую нужно отдать |
<FromTribeShare>
|
Логический | Применяйте опыт так, как будто он исходит от племени. |
<PreventSharingWithTribe>
|
Логический | 1 : только игрок; 0 : поделиться с племенем
|
Дает указанному игроку указанное количество очков опыта.
Чтобы легко добавить себе опыт, используйте команду AddExperience
.
На эту команду влияет настройка XPMultiplier и жестко закодированный множитель 4, начиная с 313.5. Т.е. Сумма, которую вы получите, равна значению аргумента HowMuch × 4 × значение настройки XPMultiplier.
GiveItem
<BlueprintPath>
<Quantity>
<Quality>
<ForceBlueprint>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<BlueprintPath>
|
Строка | Путь к чертежу передаваемого предмета. |
<Quantity>
|
Целое число[32] | Количество добавляемых предметов |
<Quality>
|
Всплывающая | Качество добавленных предметов |
<ForceBlueprint>
|
Логический | true или 1 , чтобы добавить схему элемента; false или 0 , чтобы добавить элемент
|
Добавляет указанный предмет (или его чертеж) в инвентарь игрока в указанном количестве и с указанным качеством.
Чтобы указать элементы по их номеру, используйте GiveItemNum
.
Чтобы указать элементы по части пути к чертежу, используйте GFI
.
Чтобы передать предметы другому игроку, используйте GiveItemToPlayer
.
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_BloodPack.PrimalItemConsumable_BloodPack'" 1 0 0
GiveItemNum
<ItemNum>
<Quantity>
<Quality>
<ForceBlueprint>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<ItemNum>
|
Целое число[32] | ID Предметов для добавления |
<Quantity>
|
Целое число[32] | Количество добавляемых предметов |
<Quality>
|
Всплывающая | Качество добавленных предметов |
<ForceBlueprint>
|
Логический | true или 1 , чтобы добавить схему элемента; false или 0 , чтобы добавить элемент
|
Добавляет указанный предмет (или его чертеж) в инвентарь игрока в указанном количестве и с указанным качеством.
Чтобы указать элементы по пути к их чертежу, используйте GiveItem
.
Чтобы указать элементы по части пути к чертежу, используйте GFI
.
Чтобы передать предметы другому игроку, используйте GiveItemNumToPlayer
.
cheat GiveItemNum 1 1 1 0
GiveItemToPlayer
<PlayerID>
<BlueprintPath>
<Quantity>
<Quality>
<ForceBlueprint>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<PlayerID>
|
Целое число[32] | ID игрока, которому нужно передать предмет. |
<BlueprintPath>
|
Строка | Путь к чертежу передаваемого предмета. |
<Quantity>
|
Целое число[32] | Количество добавляемых предметов |
<Quality>
|
Всплывающая | Качество добавленных предметов |
<ForceBlueprint>
|
Логический | true или 1 , чтобы добавить схему элемента; false или 0 , чтобы добавить предмет
|
Добавляет указанный предмет (или его чертеж) в инвентарь игрока в указанном количестве и с указанным качеством.
Чтобы указать предметы по их номеру, используйте GiveItemNumToPlayer
.
Чтобы передать предметы себе, используйте GiveItemNum
.
GiveItemNumToPlayer
<PlayerID>
<ItemNum>
<Quantity>
<Quality>
<ForceBlueprint>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<PlayerID>
|
Целое число[32] | ID игрока, которому нужно передать предмет. |
<ItemNum>
|
Целое число[32] | ID Предметов для добавления |
<Quantity>
|
Целое число[32] | Количество добавляемых предметов |
<Quality>
|
Всплывающая | Качество добавленных предметов |
<ForceBlueprint>
|
Логический | true или 1 , чтобы добавить схему элемента; false или 0 , чтобы добавить предмет
|
Добавляет указанный предмет (или его чертеж) в инвентарь игрока в указанном количестве и с указанным качеством.
Чтобы указать предметы по пути к их чертежу, используйте GiveItemToPlayer
.
Чтобы передать предметы себе, используйте GiveItemNum
.
cheat GiveItemNumToPlayer 1234567890 1 1 0 0
GiveResources
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Добавьте в инвентарь игрока по 50 единиц каждого ресурса в игре. В ванильном Ark это соответствует 300+ единицам веса, так что вы, вероятно, будете перегружены. (200 из которых добываются из металлической руды, металлических слитков, обсидиана и кристалла)
cheat giveresources
GiveSlotItem
<BlueprintPath>
<SlotNum>
<Quantity>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<BlueprintPath>
|
Строка | Путь к чертежу предмета. |
<SlotNum>
|
Целое число[32] | Номер слота инвентаря. (0-9) |
<Quantity>
|
Целое число[32] | Количество добавляемых предметов |
Добавляет предмет, указанный в его пути к чертежу, в один из ваших слотов для предметов. Если предмет не складывается в стопки, предметы, следующие за первым, будут помещены в ваш инвентарь. Если указать неверный ID слота, все предметы попадут в ваш инвентарь. Качество предмета всегда будет 0, и вы не сможете запросить добавление чертежа.
Чтобы указать предметы по их ID, используйте команду GiveSlotItemNum
.
GiveSlotItemNum
<ItemNum>
<SlotNum>
<Quantity>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<ItemNum>
|
Строка | ID Предметов для добавления. |
<SlotNum>
|
Целое число[32] | Номер слота инвентаря. (0-9) |
<Quantity>
|
Целое число[32] | Количество добавляемых предметов |
Добавляет предмет, указанный его ID, в один из ваших слотов для предметов. Если предмет не складывается в стопки, предметы, следующие за первым, будут помещены в ваш инвентарь. Если указать неверный ID слота, все предметы попадут в ваш инвентарь. Качество предмета всегда будет 0, и вы не сможете запросить добавление чертежа.
Чтобы указать предметы по их ID, используйте команду GiveSlotItemNum
.
GiveToMe
Цель: | Объект под прицелом |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Изменяет владельца целевого объекта (структуры или динозавра) на текущего игрока. Однако обратите внимание, что эта команда на самом деле не приручает динозавров — их инвентарь не будет доступен, и на них нельзя будет ездить, если они уже не были приручены другим игроком или вы не используете одну из команд приручения динозавров впоследствии.
GMBuff
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 252.4 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Дает игроку God
, InfiniteStats
, EnemyInvisible true
и кучу опыта.
Для того же эффекта, но без опыта, вы можете использовать LeaveMeAlone
.
EnvQA
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 292.103 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Ярлык, который внутренне выполняет GMBuff
, GiveArmorSet Tek 0
, stat fps
и stat единица
.
God
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 0.0 (UE1) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Включает "режим бога", , делая игрока неуязвимым для повреждений от атак, взрывов или падения. Это не предотвращает смерть персонажа игрока в результате утопления (чтобы предотвратить это, необходимо включить InfiniteStats
). Повторите команду, чтобы отключить режим.
Чтобы включить или отключить режим бога, используйте команду SetGodMode
.
cheat god
HideTutorial
<TutorialIndex>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<TutorialIndex>
|
Целое число[32] | Учебный указатель |
Скрывает учебник, указанный в его Учебном указателе. Список ID учебных пособий см. в описании команды ShowTutorial
.
HurtMe
<Amount>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Amount>
|
Целое число[64] | Урон, который можно нанести |
Наносит урон персонажу игрока.
cheat HurtMe 50
InfiniteStats
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Немедленно восполняет здоровье, выносливость, кислород, еду и воду игрока и поддерживает их на максимальном уровне, пока команда активна. Если игрок верхом, эффекты применяются только к его скакуну, но не к самому игроку.
При стрельбе из оружия в режиме infinitestats боеприпасы из инвентаря не расходуются.
Для оружия с магазинами патроны из магазина извлекаются. Как только он опустеет и на экране появится сообщение "ПАТРОНОВ нет", его можно будет перезарядить, открыв/закрыв инвентарь или сменив оружие.
Команда не делает игрока непобедимым (т. е. он все равно может умереть от падения или атак высокого уровня, таких как укус Дракона, если урон от одиночного удара превышает максимальное значение здоровья игрока). Команда также не влияет на грузоподъемность.
Повторите команду, чтобы отключить ее эффекты.
cheat infinitestats
LeaveMeAlone
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Комбинация God
, InfiniteStats
и EnemyInvisible true
.
См. также GMBuff
OnToggleInGameMenu
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Открывает или закрывает внутриигровое меню (при нажатии клавиши Escape).
Чтобы специально отобразить внутриигровое меню, используйте команду ShowInGameMenu
.
OpenMap
<MapName>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<MapName>
|
Строка | Название карты |
Загружает карту, указанную по ее имени. (не уверен, что путь к файлу принят)
cheat OpenMap TheIsland
Playercommand
<CommandName>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<CommandName>
|
Строка | возможные значения: Ascend1 (для Гаммы) Ascend2 (для Беты) Ascend3 (для Альфы) AbAscend1 (для Гаммы Aberration) AbAscend2 (для Беты Aberration) AbAscend3 (для Альфы Aberration) EXTAscend1 (для Гаммы Extinction) EXTAscend2 (для Беты Extinction) EXTAscend3 (для Альфы Extinction) Genascend1 (для Гаммы Genesis: Часть 1) Genascend2 (для Беты Genesis: Часть 1) Genascend3 (для Альфы Genesis: Часть 1) Gen2Ascend1 (для Гаммы Genesis: Часть 2) Gen2Ascend2 (для Беты Genesis: Часть 2) Gen2Ascend3 (для Альфы Genesis: Часть 2) |
В настоящее время используется, чтобы дать игроку эффект вознесения.
cheat playercommand Ascend1
SetAdminIcon
<bValue>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<bValue>
|
Bool | true для включения, false для отключения
|
Скрывает значок администратора рядом с именем в чате, когда игрок, включивший читы, что-то пишет.
cheat SetAdminIcon 0
SetFacialHairPercent
<Length>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 254.0 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Length>
|
Всплывающая | Значение для установки относительной длины волос на лице. |
Устанавливает значение в диапазоне от 0 до 1 (= 100%).
См. также SetHeadHairPercent
, SetHeadHairStyle
, SetFacialHairStyle
.
SetFacialHairStyle
<Количество>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 254.0 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Количество>
|
Целое число | Количество причесок на лице смотрите ниже. |
Устанавливает значение в диапазоне от 0 до 7.
Number | Facial Hairstyle |
---|---|
0 | По умолчанию |
1 | Усы |
2 | Эспаньолка |
3 | Романтическая |
4 | Дреды |
5 | Бакенбарды |
6 | Завитые Усы |
7 | Борода Викинга |
См. также SetHeadHairStyle
, SetFacialHairPercent
, SetHeadHairPercent
.
SetHeadHairPercent
<Length>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 254.0 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Length>
|
Всплывающая | Значение для установки относительной длины волос. |
Устанавливает значение в диапазоне от 0 до 1 (= 100%).
См. также SetFacialHairPercent
, SetHeadHairStyle
, SetFacialHairStyle
.
SetHeadHairStyle
<Количество>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 254.0 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Количество>
|
Целое число | Количество причесок на голове смотрите ниже. |
Устанавливает значение в диапазоне от 0 до 7.
Number | Facial Hairstyle |
---|---|
0 | По умолчанию |
1 | Ирокез |
2 | Афро |
3 | Романтическая |
4 | Дреды |
5 | Конский Хвост |
6 | Косички |
7 | Викинг |
См. также SetFacialHairStyle
, SetHeadHairPercent
, SetFacialHairPercent
.
SetGodMode
<Enable>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Enable>
|
Логический | Включить режим бога? |
Включает или отключает режим бога для текущего игрока.
Чтобы просто переключаться между состояниями режима бога, используйте команду God
.
SetTargetPlayerBodyVal
<BodyValIndex>
<BodyVal>
Цель: | Объект под прицелом |
Добавлено в: | 201.4 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<BodyValIndex>
|
Целое число[32] | Области Тела |
<BodyVal>
|
Всплывающая | ... |
Установка значения от -1.0 до 1.0 отрегулирует целевую область игрока. Стандартное значение — 0.
SetTargetPlayerColorVal
<ColorValIndex>
<ColorVal>
Цель: | Объект под прицелом |
Добавлено в: | 201.4 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<ColorValIndex>
|
Целое число[32] | 0 : body, 1 : hair, 2 : eyes |
<ColorVal>
|
Всплывающая | Для глаз: 0 — желтоватый, 0.4 — зелено-голубой, 0.5 — зеленый, 0.7 — оранжевый, 0.8 — красный. |
Изменяет цвет различных частей тела. Не использует ID Цветов, а процент ползунка, видимый при создании персонажа.
ShowInGameMenu
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Отображает внутриигровое меню (так же, как при нажатии клавиши Escape).
ShowTutorial
<TutorialIndex>
<ForceDisplay>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<TutorialIndex>
|
Целое число[32] | Учебный указатель. |
<ForceDisplay>
|
Логический | True = показать руководство, даже если вы его уже видели. |
Отображает учебник, указанный его ID учебника. Учебные пособия — это локализованные сообщения, закодированные в игре, которые отображаются в той же области, что и сообщение дня, которое показывает подсказки новым пользователям об игре. Эти руководства исчезают через некоторое время, как и послание дня. На данный момент существует только два урока:
0 | Blank |
1 | Your first day. |
Suicide
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 0.0 (UE2) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Убивает себя. Делает то же самое, что и нанести урон вашему текущему здоровью (см. команду HurtMe
), это не сработает, если вы неуязвимы. Изначально было частью игры, когда она вышла, но было удалено в более позднем обновлении. С тех пор он был добавлен повторно. Это не работает на консоли из-за модерации слов.
ToggleInfiniteAmmo
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Предоставляет неограниченные боеприпасы для всего оружия персонажа игрока. Повторите команду, чтобы отключить ее эффекты.
cheat ToggleInfiniteAmmo
Walk
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 0.0 (UE1) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Отключает "режим полета" (активируется командой Fly
). Физика и гравитация будут применяться к персонажу в обычном режиме.
cheat walk
ToggleGun
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Предотвращает отображение экипированного предмета персонажа игрока (или рук, если ничего не экипировано). Повторите команду, чтобы отключить ее эффекты.
cheat togglegun
RefillStats
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 281.107 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Устанавливает все характеристики на максимум один раз, например InfiniteStats
Cheat RefillStats
GiveArmorSet
<Tier>
<Quality>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 281.107 |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Tier>
|
Строка/Int | используйте один из указанных ниже наборов уровней |
<Quality>
|
Строка/Int | можно использовать числа от 0 до 20 |
Дает вам полный комплект брони указанного уровня и экипирует его для вас.
Уровень является обязательным и должен быть одним из следующих:
- 0 (или Ткань)
- 1 (или Хитин)
- 2 (или Металл)
- 3 (или Тек)
- Кожа
- Шерсть
- Пустыннная
- Маскировка
- Штурмовая
- Подводное плавание
- Защитный
Качество может быть одним из следующих: Простое, Ветхое, Ученик, Подмастерье, Мастерское, Легендарное, Альфа. Вы также можете использовать числовое значение от 0 до 20 (игрокам недоступно значение выше 20).
При использовании этой команды для Тек уровня вы также получите 40 × Элемента и GiveEngramsTekOnly будет выполнено, что означает, что вы получаете возможность использовать Тек вещи до перезапуска сервера или одиночной игры.
Cheat GiveArmorSet Cloth 1
GiveWeaponSet
<Tier>
<Quality>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 281.107 |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Tier>
|
Целое число[32] | см. таблицу ниже |
<Quality>
|
Всплывающая | необязательное плавающее значение от 0 до 20, которое определяет, насколько хорошо оружие. |
Дает вам все оружие указанного уровня, а также правильные боеприпасы к нему.
Уровень – это обязательное целое число, которое должно быть одним из следующих:
Уровень | Содержит |
---|---|
0 (или Примитивный) | ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 (или Базовый) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 (или Улучшенный) | ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 (или Тек) | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Качество может быть одним из следующих: Примитивное, Ветхое, Ученик, Подмастерье, Мастерское, Легендарное, Альфа. Вы также можете использовать числовое значение от 0 до 20 (игрокам недоступно значение выше 20).
Cheat GiveWeaponSet 0 1
GiveItemSet
<Tier>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 281.107 |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Tier>
|
Целое число[32] | См. таблицу ниже |
Дает вам все предметы указанного уровня набора предметов.
Уровень – это обязательное целое число, которое должно быть одним из следующих:
Уровень | Содержит |
---|---|
0 | 90 × ![]() ![]() ![]() |
1 | 2 × ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | 100 × ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | 5 × ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Food | 30 × ![]() ![]() |
Water | one ![]() |
Brews | 100 × ![]() ![]() |
Cheat GiveItemSet 0
ClearMyBuffs
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 281.107 |
В ![]() |
|
В ![]() |
Пытается деактивировать все ваши баффы (работает с некоторыми усилениями, но не с другими).
Cheat ClearMyBuffs
SetMyTargetSleeping
Цель: | Объект под прицелом |
Добавлено в: | 281.107 |
В ![]() |
|
В ![]() |
Оглушает целевого Динозавра или игрока.
Cheat setmytargetsleeping 1 (1, чтобы оглушить цель, 0, чтобы разбудить цель)
MaxAscend
<PlayerId>
Добавлено в: | 298.3 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<PlayerId>
|
Целое число[32] | ID игрока, которому предстоит подняться (0 для локального профиля/ профиля одиночного игрока). |
Разблокируйте вознесение Альфа Надзирателя и Альфа Роквелла для игрока, соответствующего данному ID. Хотя игрок разблокирует уровни и текграммы, связанные с вознесениями, его имплантат не изменится до тех пор, пока его персонаж не будет загружен, а затем загружен обратно и/или текущее сохранение на сервере не будет удалено.
cheat MaxAscend 0
DefeatBoss
<PlayerId>
<BossName>
<Difficulty>
Добавлено в: | 298.3 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<PlayerId>
|
Целое число[32] | ID игрока, который разблокирует босса (0 для локального/одиночного профиля). |
<BossName>
|
Строка | Имя босса, которого нужно разблокировать (см. таблицу ниже). |
<Difficulty>
|
Целое число[32] | Сложность разблокировки (0 = Гамма, 1 = Бета и 2 = Альфа). |
Разблокируйте данного босса для игрока, соответствующего данному идентификатору. Хотя Текграммы, связанные с данным боссом, разблокируются мгновенно, дополнительные уровни, разблокированные в результате вознесений, не будут доступны до тех пор, пока игрок не возродится или не переподключится, а его имплантат не будет обновлен, пока он не умрет (в отличие от дополнительных уровней , повторное подключение не обновит его). Возможные значения BossName:
BossName Value | Имя Босса |
---|---|
Guardian | Надзиратель |
Uberspider | Праматерь |
Megapithecus | Мегапитек |
Dragon | Дракон |
Manticore | Мантикора |
Rockwell | Роквелл |
King Titan | Король Титанов |
IceKaiju | Ледяной Титан |
ForestKaiju | Лесной Титан |
DesertKaiju | Пустынный Титан |
VrMainBoss | Поражённый Мастер Контроллер |
Gen2Rockwell | Роквелл Прайм |
В настоящее время невозможно разблокировать модифицированные варианты этих боссов, что делает невозможным разблокировку текграмм, специфичных для мода, таких как Тек Лампа, Тек Щит и т. д. с помощью этой команды.
cheat DefeatBoss 0 "King Titan" 2
DefeatAllBosses
<PlayerId>
Добавлено в: | 298.3 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<PlayerId>
|
Целое число[32] | ID игрока, который разблокирует всех альфа-боссов (0 для локального/одиночного профиля). |
Разблокируйте всех боссов альфа-сложности для игрока, соответствующего указанному ID.
cheat DefeatAllBosses 0 Это будет эквивалентно индивидуальному запуску команды [[#DefeatBoss|DefeatBoss]] для всех доступных боссов со сложностью 2.
GiveAllExplorerNotes
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 279.224 |
В ![]() |
|
В ![]() |
Разблокируйте все заметки исследователя и руны Fjordur для каждого ark для игрока, отдавшего команду. Ваш клиент может на некоторое время зависнуть после выполнения этой команды.
cheat GiveAllExplorerNotes
GiveExplorerNote
<NoteIndex>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 279.224 |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<NoteIndex>
|
Целое число[32] | Индекс заметки проводника, которую нужно разблокировать. |
Разблокируйте заметку, соответствующую указанному индексу.
Начиная с 310.94, игрок, отдающий эту команду, должен стоять рядом с настоящей "Заметкой исследователя", чтобы разблокировать заметки, которые не являются "Досье существа".
cheat GiveExplorerNote 17 Разблокирует досье [[#Carnotaurus|Carnotaurus]] для игрока, отдавшего команду.
AddHexagons
<HowMuch>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<HowMuch>
|
Всплывающая | Сумма для добавления |
Добавляет указанное количество шестиугольников игроку, дающему команду.
cheat AddHexagons 1000
InfiniteWeight
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 310.62 |
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Переключить бесконечный вес. Однако ваш персонаж по-прежнему будет ограничен 299 слотами инвентаря (300 без учета вашего имплантата).
Если использовать его во время езды на существе, оно сможет передвигаться, будучи обремененным, но вы не сможете перенести в его инвентарь вес, превышающий обычный 2-кратный его текущий максимальный вес.
Псевдоним этой команды DeepPockets
.
DebugMyDinoTarget
Цель: | Целевой Динозавр |
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Печатает сведения о динозавре, на которого вы сейчас смотрите (чтобы увидеть напечатанные сведения, вам нужно открыть консольную команду во второй раз, это отобразит большое окно консольных команд).
Внимание: эта команда уничтожит всех остальных динозавров (останется только ваш целевой динозавр)!
cheat DebugMyDinoTarget
DoTame
Цель: | Объект под прицелом |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Приручает целевое существо, если существо можно приручить, активируя все триггеры, как если бы игрок приручил существо обычным способом (звуковой эффект, запись в досье, дает опыт и т. д.). Приведёт к сбою игры/сервера, если это сделать во время монтирования.
См. также ForceTame
.
DumpDinoStats
Цель: | Объект под прицелом |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Выводит характеристики динозавра, на котором вы едете или на которого смотрите, в вывод чит-консоли. Те же данные, что и в режиме проверки Винтовка Админа.
ForceTame
Цель: | Объект под прицелом |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Мгновенно приручает целевого динозавра. На динозаврах, прирученных этой командой, можно ездить, даже если у них нет седла (чтобы снять его, заморозьте и выбросьте существо). Приведёт к сбою игры/сервера, если это сделать во время оседлывания.
См. также DoTame
cheat forcetame
ForceTameAOE
<Radius>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Radius>
|
Количество |
Насильно приручает каждого динозавра в указанном радиусе, по умолчанию — 2000, если номер не указан.
cheat ForceTameAOE 2500
RainCritters
<NumCritters>
<SpreadAmount>
<ZOffset>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<NumCritters>
|
Количество | Количество спавна существ |
<SpreadAmount>
|
Количество | Меньшее число – более сгруппировано, большее количество – более разбросано |
<ZOffset>
|
Количество | высота над игроком |
Создает смесь Овисов и Додо над игроком, не может менять существ, поскольку это жестко запрограммировано в игре.
Аналогично SpawnActorSpread.
Числа по умолчанию: 30 300 200
Cheat RainCritters 10 500 25
RainDinos
<NumDinos>
<SpreadAmount>
<ZOffset>
Добавлено в: | 281.107 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<NumDinos>
|
Количество | Количество спавна существ |
<SpreadAmount>
|
Количество | Меньшее число – более сгруппировано, большее количество – более разбросано |
<ZOffset>
|
Количество | высота над игроком |
Создает над игроком смесь Трицератопсов и Паразавров, не может менять существ, поскольку это жестко запрограммировано в игре.
Аналогично SpawnActorSpread.
Числа по умолчанию: 30 300 200
Cheat RainDinos 10 500 25
RainDanger
<NumDinos>
<SpreadAmount>
<ZOffset>
Добавлено в: | 281.107 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<NumDinos>
|
Количество | Количество спавна существ |
<SpreadAmount>
|
Количество | Меньшее число – более сгруппировано, большее количество – более разбросано |
<ZOffset>
|
Количество | высота над игроком |
Создает смесь Тираннозавров и Аллозавров над игроком, не может менять существ, поскольку это жестко закодировано в игре.
Аналогично SpawnActorSpread.
Числа по умолчанию: 30 300 200
Cheat RainDanger 10 500 25
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<NamePart>
|
Строка | значительная часть ID сущности существа (без _C) |
<Tamed>
|
Логический | true или 1: прирученный, false или 0: дикий
|
<level>
|
Всплывающая | Дайте существу определенный уровень, установленный на 0 для случайного значения. |
|
Логический | Обычно ![]() Реально, для обычного игрока это всегда должно быть |
Создайте существо указанного типа перед игровым персонажем. Для приручения необходимо поместить существо в крикапсулу и извлечь из него после появления, чтобы получить правильные значения характеристик.
NamePart должен быть достаточно уникальным, чтобы указать желаемое существо. Например. "mega" является частью идентификаторов многих существ и не подходит для указания того, что вы хотите, но "Griff" достаточно значителен, чтобы обратиться к Грифону.
Список всех ID объектов см. в ID Существа.
cheat sdf dodo 1 192
SDFRide
<NamePart>
<Tamed>
<level>
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<NamePart>
|
String | значительная часть ID сущности существа (без _C) |
<Tamed>
|
Boolean | true or 1: tamed, false or 0: wild
|
<level>
|
Всплывающая | Дайте существу определенный уровень, установленный на 0 для случайного значения. |
Аналогично SDF, за исключением того, что вы управляете диким или прирученным динозавром, но вы не можете получить доступ к инвентарю существа самостоятельно.
NamePart должен быть достаточно уникальным, чтобы указать желаемое существо. Например. "mega" является частью идентификаторов многих существ и не подходит для указания того, что вы хотите, но "Griff" достаточно значителен, чтобы обратиться к Грифону.
Примечание: эта команда начала появляться у существ с нестабильными характеристиками ближнего боя и/или здоровья. Вы можете создать существо, отметить его здоровье и/или рукопашный бой, а затем заморозить существо. Когда вы выбросите существо, вы можете обнаружить, что одна или обе характеристики изменились.
Список всех ID объектов см. в ID Существа.
cheat sdfride trilobite 1 150
SetBabyAge
<AgeValue>
Цель: | Объект под прицелом |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<AgeValue>
|
Логический | Значение для установки возраста (от 0.01 до 1). |
Устанавливает возраст целевого детеныша динозавра.
См. также SetImprintQuality
.
SetImprintQuality
<ImprintValue>
Цель: | Объект под прицелом |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<ImprintValue>
|
Всплывающая | Значение для установки качества печати. |
Устанавливает значение в диапазоне от 0 до 1 (= 100%) целевого детеныша или взрослого динозавра.
См. также SetBabyAge
SetImprintedPlayer
<NewImprinterName>
<playerID>
Цель: | Объект под прицелом
|
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<NewImprinterName>
|
Строка | |
<playerID>
|
Целое число[32] |
Заменяет отпечатанного игрока целевого динозавра на указанное имя/ID игрока.
cheat SetImprintedPlayer "Test" 589563953
SetStatOnTarget
<StatName>
<stat value>
Цель: | Объект под прицелом
|
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<StatName>
|
Строка (без кавычек) | Возможные значения: Здоровье, Выносливость, Вялость, Кислород, Еда, Вес, Скорость, Вялость Еда и оцепенение ограничены текущим максимальным значением характеристики. |
<stat value>
|
Целое число | Для характеристик множителя (скорость, урон, скорость крафта) 1 представляет 100 %. |
Изменяет текущее значение установленной характеристики. Это не изменит максимальное значение, когда значение статистики будет пересчитано, значение будет сброшено, например. после повышения уровня или за HP, если существо повреждено.
cheat SetStatOnTarget Speed 5
TransferImprints
<oldPlayerID>
<newPlayerID>
<NewImprinterName>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<oldPlayerID>
|
Целое число[32] | |
<newPlayerID>
|
Целое число[32] | |
<NewImprinterName>
|
Строка |
Переносит всех динозавров, впечатанных в oldPlayerId, в newPlayerId. Если newPlayerId находится в сети или находится, он будет использовать имя этого игрока, в противном случае будет использоваться NewImprinterName.
SetTamingEffectivenessModifier
<tameEff>
Цель: | Объект под прицелом |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<tameEff>
|
Всплывающая | Значение эффективности приручения от 0 до 1.0. Значение 1.0 соответствует 100 % |
Установите значение эффективности приручения для динозавра, которого приручают в данный момент.
cheat SetTamingEffectivenessModifier 1.0
SetTargetDinoColor
<ColorRegion>
<ColorID>
Цель: | Объект под прицелом |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<ColorRegion>
|
Целое число[32] | Цветовая область |
<ColorID>
|
Целое число[32] | ID Цвета. |
Устанавливает динозавру, на которого вы нацеливаетесь, указанный цвет/цвета.
cheat SetTargetDinoColor 0 0
CopyCoordsToClipboard
Добавлено в: | 286.103 |
В ![]() |
|
В ![]() |
Копирует текущие координаты и поворот в буфер обмена в форме: X Y Z Угол отклонения от курса. Ярлык для этой команды — ccc
.
DebugStructures
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Переключает отображение отладочной информации о структурах, когда вы смотрите на них, включая имя класса структуры и ID объекта. Вы можете использовать имя класса в других командах.
Stat
<Команда>
Добавлено в: | 0.0 (UE2) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Команда>
|
Строка | См. ниже. |
Включает отображение на экране различной отладочной информации.
Доступны только автономные команды статистики из UE3/UE4 — таблица вывода нескольких статов отключена. Перед всеми командами статистики используйте команду "stat" (пример: "stat fps" чтобы показать fps.) Введите ту же команду статистики, чтобы отключить ее показ.
<Name | Description |
---|---|
FPS | Отображает текущее количество кадров, обрабатываемых в секунду, и время, необходимое для визуализации кадра, в миллисекундах (мс). |
Уровни | Отображает список активных в данный момент уровней и отображает их статус посредством цветового кодирования. Уровни потоковой передачи сгруппированы под постоянным уровнем. Количество секунд рядом с названием уровня — это время, которое прошло с момента запроса на загрузку до ее завершения. |
Единица | Отображает время, затраченное процессором на текущий кадр, время, затраченное в игровом потоке, время, затраченное на поток рендеринга, и время, затраченное на текущий кадр. на графическом процессоре. Время кадра графического процессора отображается только в том случае, если затраченное время больше 0 (например, графический процессор действительно используется/существует). |
UnitGraph | Обычно отображает информацию в команде "stat unit" в играх UE4, но этот график, по-видимому, также отключен. Цветовые коды меток в выводимой команде "stat unit". |
cheat Stat fps
ShowDebug
<value>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<value>
|
Строка | См. ниже. |
Включает наложение на экран, отображающее различную отладочную информацию.
Префикс значения в первом столбце с помощью ShowDebug
, например: Сброс ShowDebug
Name | Description |
---|---|
reset | Сбрасывает все в нормальное состояния |
physics | Это покажет вам местоположение, скорость и гравитацию |
camera | Здесь вы увидите информацию о вашей камере (положение, угол обзора, угол и т. д.) |
bones | Используйте вид от третьего лица, чтобы увидеть скелетную сетку |
animation | Показывает информацию об анимации |
input | Все клавиши ввода отображаются с указанием их действий при нажатии + мыши и джойстика |
collision | Показывает радиус и высоту вашей модели столкновения (не уверен) |
net | Показывает удаленную роль и NetNode |
weapon | Никакой специальной информации не предоставляется |
ai | Никакой специальной информации не предоставляется |
SetGraphicsQuality
<Quality>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Quality>
|
Всплывающая | Качество графики. |
Устанавливает качество графики вашего клиента. Обратите внимание, что Ark утверждает, что параметр качества на самом деле является целым числом [32], но он принимает десятичные дроби (поэтому я назвал его числом с плавающей запятой, не уверен, правильно ли это). Эта команда является общей командой, которая влияет на множество различных настроек графики, для всех из которых будет установлено новое значение (при необходимости округление). Эта команда не меняет качество графических настроек, которые, как правило, гораздо лучше использовать. В таблице ниже перечислены приблизительные соответствующие графические качества.
<0 | Низкий |
1 | Средний |
2 | Высокий |
>3 | Эпический |
SpawnActor
<BlueprintPath>
<SpawnDistance>
<SpawnYOffset>
<ZOffset>
Добавлено в: | 207.0 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<BlueprintPath>
|
Строка | Путь к чертежу |
<SpawnDistance>
|
Всплывающая | Расстояние в направлении просмотра. |
<SpawnYOffset>
|
Всплывающая | Расстояние выше или ниже направления просмотра. |
<ZOffset>
|
Всплывающая | Расстояние вправо или влево от направления просмотра. |
Создает объект, указанный в его пути к чертежу, на случайном уровне..
См. также SpawnActorSpread
, SpawnDino
, Summon
, SummonTamed
, GMSummon
cheat spawnactor "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dodo/Dodo_Character_BP.Dodo_Character_BP'" 500 0 0 00 15 200
SpawnActorSpread
<BlueprintPath>
<SpawnDistance>
<SpawnYOffset>
<ZOffset>
<КоличествоActors>
<SpreadAmount>
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<BlueprintPath>
|
Строка | Путь к чертежу |
<SpawnDistance>
|
Всплывающая | Расстояние в направлении просмотра. |
<SpawnYOffset>
|
Всплывающая | Расстояние выше или ниже направления просмотра. |
<ZOffset>
|
Всплывающая | Расстояние вправо или влево от направления просмотра. |
<КоличествоActors>
|
Целое число[32] | Количество указанных объектов для создания. |
<SpreadAmount>
|
Всплывающая | Неизвестно? |
Создает несколько объектов в указанной области.
cheat SpawnActorSpread "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dodo/Dodo_Character_BP.Dodo_Character_BP'" 500 10 00 15 200 См. также <code>[[#SpawnActor|SpawnActor]]</code>, <code>[[#SpawnDino|SpawnDino]]</code>, <code>[[#Summon|Summon]]</code>, <code>[[#SummonTamed|SummonTamed]]</code>, <code>[[#GMSummon|GMSummon]]</code>
SpawnActorSpreadTamed
<BlueprintPath>
<SpawnDistance>
<SpawnYOffset>
<ZOffset>
<КоличествоActors>
<SpreadAmount>
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<BlueprintPath>
|
Строка | Путь к чертежу |
<SpawnDistance>
|
Всплывающая | Расстояние в направлении просмотра. |
<SpawnYOffset>
|
Всплывающая | Расстояние выше или ниже направления просмотра. |
<ZOffset>
|
Всплывающая | Расстояние вправо или влево от направления просмотра. |
<КоличествоActors>
|
Целое число[32] | Количество указанных объектов для создания. |
<SpreadAmount>
|
Всплывающая | Неизвестно? |
Создает несколько объектов в указанной области.
cheat SpawnActorSpreadTamed "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dodo/Dodo_Character_BP.Dodo_Character_BP'" 500 10 00 15 200 См. также <code>[[#SpawnActor|SpawnActor]]</code>, <code>[[#SpawnDino|SpawnDino]]</code>, <code>[[#Summon|Summon]]</code>, <code>[[#SummonTamed|SummonTamed]]</code>, <code>[[#GMSummon|GMSummon]]</code>
SpawnDino
<BlueprintPath>
<SpawnDistance>
<SpawnYOffset>
<ZOffset>
<DinoLevel>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<BlueprintPath>
|
Строка | Путь к чертежу, см. страницу существа или ID Существ |
<SpawnDistance>
|
Всплывающая | Расстояние в направлении просмотра. |
<SpawnYOffset>
|
Всплывающая | Расстояние выше или ниже направления просмотра. |
<ZOffset>
|
Всплывающая | Расстояние вправо или влево от направления просмотра. |
<DinoLevel>
|
Целое число[32] | Уровень Динозавра |
Создает уровневого динозавра, указанного в его пути к чертежу.
См. также SpawnActor
, SpawnActorSpread
, Summon
, SummonTamed
, GMSummon
cheat spawndino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dodo/Dodo_Character_BP.Dodo_Character_BP'" 500 0 0 120
Summon
<type>
Добавлено в: | 0.0 (UE1) |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<type>
|
Строка | ID объекта для вызова |
Создайте существо указанного типа на месте персонажа игрока. Также можно использовать для создания Маяков.
См. также SpawnActor
, SpawnActorSpread
, SpawnDino
, SummonTamed
, GMSummon
cheat summon Ankylo_Character_BP_C
SummonTamed
<type>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<type>
|
Строка | ID объекта для вызова |
Создайте на месте персонажа игрока принудительно прирученное существо указанного типа.
См. также SpawnActor
, SpawnActorSpread
, SpawnDino
, Summon
, GMSummon
cheat summontamed Ankylo_Character_BP_C
GMSummon
<"type">
<level>
Цель: | Я (исполняющий игрок) |
Добавлено в: | 252.4 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<"type">
|
Строка | ID объекта для вызова, заключен в кавычки |
<level>
|
Строка | Level w/o taming bonus |
Создает существо указанного типа на месте персонажа игрока и приручает его. Динозавр не приручается обманом, поэтому ему все равно требуется седло. Уровень не имеет бонуса за приручение, поэтому, если вы хотите закончить уровень x, вам следует разделить это число на 1.5. Например. вам нужен 150 уровень, то есть 150/1.5 = 100. Вы набираете 100, а результат 100 плюс 50% бонус приручения: 150.
Кавычки вокруг типа обязательны.
cheat GMSummon "Dodo_Character_BP_C" 100
GiveDinoSet
<Tier>
<Quantity>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Tier>
|
Строка | См. ниже |
<Quantity>
|
Целое число[32] | Количество of dinos to spawn. Use 0 to spawn the full set. |
Создает набор динозавров указанного уровня, полностью оснащенных, с достаточно оптимизированными характеристиками и седлами.
cheat GiveDinoSet Mek 0
SpawnExactDino
<DinoBlueprintPath>
<SaddleBlueprintPath>
<SaddleQuality>
<BaseLevel>
<ExtraLevels>
<BaseStats>
<AddedStats>
<DinoName>
<Cloned>
<Neutered>
<TamedOn>
<UploadedFrom>
<ImprinterName>
<ImprinterPlayerID>
<ImprintQuality>
<Colors>
<DinoID>
<Exp>
<spawnDistance>
<YOffset>
<ZOffset>
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<DinoBlueprintPath>
|
Строка | Если в пути к чертежу есть опечатка, игра вылетит! |
<SaddleBlueprintPath>
|
Строка | Путь к чертежу Чтобы создать существо без седла, передайте пустую строку ( |
<SaddleQuality>
|
Всплывающая | Качество оснащенного седла |
<BaseLevel>
|
Целое число[32] | Уровень порожденного Динозавра. Если уровень не является суммой |
<ExtraLevels>
|
Целое число[32] | Сумма одомашненных уровней Если значение не является суммой |
<BaseStats>
|
Строка | Строка, разделенная запятыми, с базовыми уровнями Порядок: здоровье, выносливость, кислород, еда, вес, урон в ближнем бою, скорость передвижения, ремесленные навыки |
<AddedStats>
|
Строка | Разделенная запятыми строка с одомашненными уровнями Порядок: здоровье, выносливость, кислород, еда, вес, урон в ближнем бою, скорость передвижения, ремесленные навыки |
<DinoName>
|
Строка | Неизвестно |
<Cloned>
|
Целое число[8] | Неизвестно |
<Neutered>
|
Целое число[8] | Неизвестно |
<TamedOn>
|
Строка | Неизвестно |
<UploadedFrom>
|
Строка | Неизвестно |
<ImprinterName>
|
Строка | Если оставить пустым, выходных данных не будет. |
<ImprinterPlayerID>
|
Целое число[32] | Неизвестно |
<ImprintQuality>
|
Всплывающая | Нормализованное значение от 1.0 до 0, где 1.0 означает 100% качество отпечатка. |
<Colors>
|
Строка | Строка, разделенная запятыми, с ID Цветов Syntax example: |
<DinoID>
|
Целое число[64] | Если передан 0 , игра выполнит проверку ID.
|
<Exp>
|
Целое число[64] | Неизвестно |
<spawnDistance>
|
Всплывающая | Неизвестно |
<YOffset>
|
Всплывающая | Неизвестно |
<ZOffset>
|
Всплывающая | Неизвестно |
Предупреждение: эта команда приведет к сбою вашей игры, если в одном из путей чертежа будет опечатка. Существо необходимо помещать в Криокапсулу и вынимать из неё, иначе оно будет отображать неверные значения характеристик и цвета. Используйте эту команду только в том случае, если вы не можете использовать ни одну из стабильных альтернатив, таких как Summon или SpawnDino.
Обязательно соблюдайте требования команд создания (например, сумма ExtraLevels
должна быть значением ExtraLevels
). Необходимо помещать существо в Криокапсулу и вынимать из неё после появления, чтобы получить правильные значения характеристик и цвета — без этого существо будет иметь случайные цвета и отображать неверные значения характеристик.
Порождает полностью настроенного динозавра: с указанным седлом, указанными базовыми и одомашненными уровнями, цветами.
Этот чит-код, как правило, длинный и громоздкий — возможно, вы захотите записать его в блокнот и при необходимости скопировать и вставить в игру
Обратите внимание, что некоторые параметры, такие как SaddleBlueprintPath и DinoStats, являются строковыми аргументами, поэтому, если вы не хотите их использовать, вам следует использовать ""
(пустую строку)
Для создания команды можно использовать инструмент, предоставленный ArkUtils.
cheat SpawnExactDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Raptor/Raptor_Character_BP.Raptor_Character_BP'" "" 1 1 0 "0,0,0,0,0,0,0,0" "0,0,0,0,0,0,0,0" "Raptor" 0 0 "" "" "" 0 0 "" 0 0 0 20 20
SpawnSetupDino
<DinoBlueprintPath>
<SaddleBlueprintPath>
<SaddleQuality>
<DinoLevel>
<DinoStats>
<SpawnDistance>
<YOffset>
<ZOffset>
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<DinoBlueprintPath>
|
Строка | Путь к чертежу |
<SaddleBlueprintPath>
|
Строка | Путь к чертежу |
<SaddleQuality>
|
Всплывающая | Качество оснащенного седла |
<DinoLevel>
|
Целое число[32] | Уровень порожденного Динозавра |
<DinoStats>
|
Строка | DinoStats — это строка, содержащая разделенный запятыми список уровней приручения существа base stats are: |
<SpawnDistance>
|
Всплывающая | Расстояние перед вами, на котором появится Динозавр |
<YOffset>
|
Всплывающая | Смещение в сторону, в которой будет появляться Динозавр. |
<ZOffset>
|
Всплывающая | Высота, на которой будет появляться Динозавр |
Создает полностью подготовленного динозавра с указанным седлом, прирученного на уровне со случайными базовыми характеристиками и предварительно примененными уровнями к выбранным характеристикам до общего уровня 88.
Появившееся существо будет приручено, что с точки зрения достижений считается его приручением.
cheat SpawnSetupDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Raptor/Raptor_Character_BP.Raptor_Character_BP'" "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_RaptorSaddle.PrimalItemArmor_RaptorSaddle'" 1 80 "Health=30,MeleeDamageMultiplier=20,Weight=10" 500 500 0
ForcePoop
Цель: | Перекрестие или поездка
|
В ![]() |
|
В ![]() |
Заставляет динозавра, на котором вы едете (или, если не на динозавре, то на динозавра, на которого вы смотрите), испражниться
ClearCryoSickness
Цель: | Объект под прицелом |
Добавлено в: | 297.17 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Снимает статус криоболезни с прирученного, на которого вы смотрите, и пробуждает его.
CryoMyTarget
Цель: | Объект под прицелом
|
В ![]() |
|
В ![]() |
Поместите в новую Криокапсулу свое существо.
cheat CryoMyTarget
Команды, специфичные для динозавров
Следующие команды будут работать только с теми динозаврами, в списке которых они указаны Если вы едете на динозавре, эти читы будут применяться к этому динозавру. В противном случае они будут применяться к динозавру, на которого вы сейчас смотрите.
- Инфорсер
Dino Reset
В ![]() |
|
В ![]() |
Сбрасывает все кулдауны скачков
cheat Dino Reset
Dino InfiniteBlink
В ![]() |
|
В ![]() |
Не используйте слоты для перезарядки blink, просто всегда разрешайте мигать
DinoSet Cooldowns
<Количество>
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Количество>
|
Целое число[32] | Количество миганий |
Установите количество слотов для восстановления скачка, которые есть у Инфорсера.
cheat DinoSet Cooldowns 7
Dino DontHideRiderDuringBlink
В ![]() |
|
В ![]() |
Не позволяет Инфорсеру касаться видимости всадника во время моргания, позволяя читу HideRiders
работать так же, как и для других динозавров.
cheat Dino DontHideRiderDuringBlink
DinoSet Blink
<Количество>
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Количество>
|
Всплывающая | значение должно быть между 0 и 1 |
Устанавливает vfx мигания (переадресация) на указанный процент
cheat DinoSet Blink 0.5
DinoSet BlinkBack
<Количество>
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Количество>
|
Всплывающая | значение должно быть между 0 и 1 |
Устанавливает vfx-эффект мигания (в обратном направлении) на указанный процент
cheat DinoSet BlinkBack 0.5
- Gasbags
Dino Inflate
В ![]() |
|
В ![]() |
Устанавливает текущую инфляцию на максимальное значение
cheat Dino Inflate
DinoSet Inflate
<Количество>
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Количество>
|
Целое число[32] | величина инфляции |
Увеличивает инфляцию на определенную величину (также принимает отрицательные значения для снижения инфляции)
cheat DinoSet Inflate 50
Dino InfiniteGas
В ![]() |
|
В ![]() |
Постоянно восполняет инфляцию, чтобы поддерживать ее на максимуме (переключить)
cheat Dino InfiniteGas
Dino TitanMode
В ![]() |
|
В ![]() |
Умножает инфляцию в 10 раз.
cheat Dino TitanMode
- Mek
Dino Reset
В ![]() |
|
В ![]() |
Сбрасывает расход топлива Меха до максимального значения и уровень нагрева до нуля
cheat Dino Reset
Dino InfiniteFuel
В ![]() |
|
В ![]() |
Поддерживает расход топлива на уровне 100%
DinoSet Fuel
<Количество>
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Количество>
|
?? | сумма, которая добавляется |
Прибавляет или вычитает указанное количество топлива
cheat DinoSet Fuel -10
Dino NoHeat
В ![]() |
|
В ![]() |
Сохраняет тепло на уровне 0% (фактически бесконечное наведение)
Dino ToggleUpkeep
В ![]() |
|
В ![]() |
Отключает/включает поддержание Меха (система, которая вычитает топливо/здоровье каждые 60 секунд)
DinoSet UpkeepInterval
<Количество>
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Количество>
|
Целое число[32] | интервал в секундах |
Устанавливает интервал обновления Меха в секундах. Не влияет на скорость потери топлива/здоровья, только на частоту обновления.
cheat DinoSet UpkeepInterval 60
- Мега Мех
Dino ReplayIntro
В ![]() |
|
В ![]() |
Делает МегаМеха невидимым, а затем воспроизводит VFX-эффект вступления.
DinoSet Blink
<Количество>
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Количество>
|
Всплывающая | значение от 0 до 1 |
Устанавливает эффект мигания/вступления на этот уровень.
cheat DinoSet Blink 0.5
- Gacha
DinoSet EatTime
<Количество>
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Количество>
|
Целое число[32] | время в секундах |
Устанавливает время в секундах между тем, как приступить к перевариванию
cheat DinoSet EatTime 3
- Forest Titan
Dino DestroyRightNode
В ![]() |
|
В ![]() |
Расчленяет правую руку и разрушает узел.
Dino DestroyLeftNode
В ![]() |
|
В ![]() |
Расчленяет левую руку и разрушает узел.
Dino DestroyCenterNode
В ![]() |
|
В ![]() |
Уничтожает центральный узел.
Неизвестно
Команды, которые кажутся доступными, но нет информации о том, как их использовать:
AddItemToAllClustersInventory
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Неизвестно?
AutoCycle
<Duration>
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<Duration>
|
Неизвестно
DoRestartLevel
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Неизвестно? Появляется, чтобы вызвать внутренний перезапуск карты.
DupeLastItem
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Неизвестно?
GetPlayerIDForSteamID
<SteamId>
Добавлено в: | 254.0 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<SteamId>
|
Целое число[32] |
Ошибка: Эта команда, похоже, работает неправильно, возвращая значение, отличное от того, которое используется в ShowMyAdminManager
, и не работает для команд, требующих ID игрока.
GetSteamIDForPlayerID
<PlayerId>
Добавлено в: | 254.0 |
Совместимость с консолями: | |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<PlayerId>
|
Целое число[32] |
?
PrintActorLocation
<ActorName>
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<ActorName>
|
FString |
?
ReportLeastSpawnManagers
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Неизвестно?
ReportSpawnManagers
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Неизвестно?
TestSteamRefreshItems
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Неизвестно?
VisualizeClass
Совместимость с консолями: | ![]() |
В ![]() |
|
В ![]() |
Неизвестно?