278.0
TLC Фаза 1
Динозавр TLC - Прокоптодон
- Получено обновление модели, обновление анимации, звуковой проход и некоторые новые способности:
- Снизится урон от падения.
- Переносимый вес будет заметно увеличен.
- В сумке можно носить маленьких существ и детенышей динозавров.
- Отталкивающий удар, который может поразить значительно более крупных динозавров.
- Добавлен прицельный прыжок, который можно использовать, удерживая клавишу прыжка.
- Персонажи, переносимые в сумке, потребляют меньше пищи, когда их несут усиленные парой самки Прокоптодона.
- Детеныши, запечатленные в сумке Прокоптодона, получают больше сродства.
Динозавр TLC - Гигантопитек Он же Снежный человек
- Получено обновление модели, обновление анимации, новый мех, звуковой пропуск и некоторые новые способности:
- Снежный человек получит атаку, разрушающую броню; это означает, что когда он сражается, он наносит больший урон прочности вашей брони. Важно отметить, что разрушающая броню атака не повлияет на Йети, найденных в игре.
- Добавлена возможность взбираться на Крюк Зиплайна (но не прыгать между ними)
- Добавлен прыжок
- Теперь он может переносить и бросать маленьких существ.
- Бросок стал более точным, как и у крабов с курсором прицеливания.
Динозавр TLC - Свирепый Медведь
- Получено обновление модели, обновление анимации, новый мех и некоторые новые способности:
- Во время езды на Свирепом Медведе игроки будут невосприимчивы к пчелам. Они не смогут сбить вас с медведя, и они будут нацеливаться на медведя, а не на игрока.
- Свирепый Медведь также сможет собирать мед из диких ульев, не привлекая пчел и не причиняя вреда улью с помощью его альтернативной атаки. Кроме того, количество меда, которое он получит, будет в 3 раза больше стандартного количества.
- Увеличена скорость плавания
Динозавр TLC - Лютоволк
- Получено обновление модели, обновление анимации, новый мех и некоторые новые способности:
- Вой теперь активирует положительный эффект на 90 секунд (с кулдауном 1,5 минуты). Когда Альфа воет, воет и стая. Бафф стаи усиливает Альфу, а также его стаю (уменьшенное количество по сравнению с Альфой)
- Пассивный бафф Охотничьего инстинкта, который позволит ему вынюхивать людей/существ с уровнем здоровья менее 50%.
- Третичная способность нюхать, чтобы указывать на близлежащие заметки исследователя или обнаруживать закопанных/невидимых существ.
Динозавр TLC - Тираннозавр
- Получено обновление модели, обновление анимации и некоторые новые способности:
- Его рев должен получить кулдаун и заставить не-союзников (под определенным весом сопротивления) какать, чтобы действовать как небольшое оглушение/прерывание. У жертв будет время восстановления, чтобы они не могли быть заблокированы постоянно.
- Рев не сможет напугать ничего выше своего уровня
- Рев заставит игроков испражняться, но не оглушит их.
- Способность Тираннозавра преодолевать небольшие камни и более крутые склоны была улучшена.
Примечания к патчу для версии 278
10 февраля количество турелей будет ограничено до 100. Это означает, что вы не сможете построить более 100 турелей в радиусе 10 000 единиц, однако существующие установки с более чем 100 турелями будут по-прежнему функционировать в обычном режиме, пока 18 февраля, когда мы включим жесткий лимит, который задним числом отключит (выбранные случайным образом) турели, число которых превышает 100.
Вот примечание к патчу для турелей, когда они появятся 18-го числа:
- Теперь вы можете включить жесткое ограничение ретроактивной турели, включив этот параметр в файле game.ini в разделе ShooterGameMode:
bHardLimitTurretsInRange=True
Это будет работать на автотурелях, тяжелых турелях, тек турелях, турелях растений и больше не зависит от карты. Расчет жесткого предела выполняется при запуске, поэтому, если ваши турели когда-либо превышают предел, они будут случайным образом отключены, пока вы не достигнете предела. Для того, чтобы восстановить отключенные турели, вы должны подобрать любые, которых больше количества, а также отключенные турели и заменить их, чтобы они работали.
Исправлены ошибки и баланс баланса существ
- Урон от прямого удара огненного дыхания Дракона уменьшен на 50%.
- Исправлена ошибка, из-за которой яйца Скального Дрейка и Виверны со временем опускались ниже гнезд.
- Добавлено Седло для Горного Голема в таблицу добычи Scorched Earth.
- Добавлены Седло для Василиска и Седло для Каркиноса в таблицу добычи Aberration.
- Статистика загруженных существ теперь отображает скорость передвижения и урон в ближнем бою.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые существа застревали под картой/внутри карты при столкновении с более крупными существами (наиболее заметными были Скальный Дрейк и Василиск).
- Исправлена ошибка, вызывавшая рассинхронизацию при столкновении с Жнецом.
- Больше не нужен феромон, чтобы претендовать на Короля Жнеца
- Мосхопсы больше не убегают, когда им говорят собирать трупы динозавров.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые существа не могли атаковать при низком FPS сервера.
- Время размножения Бронтозавра и Парацератерия увеличилось на 50% (эквивалентно Кетцалькоатлю)
- Уменьшен прирост здоровья Бронтозавра за уровень на 33%.
- Уменьшено базовое здоровье Бронтозавра на 10%
- Уменьшено базовое здоровье Парацератерияна 10%.
- Уменьшен прирост HP Парацератерия за уровень на 25%
- Базовое здоровье Тусотеутиса уменьшено на 20%.
- Уменьшен прирост HP Тусотеутиса за уровень на 25%.
- Снижено сопротивление Дунклеостея пулям до 40%.
- Уменьшено сопротивление Дунклеостея другим сопротивлениям до 60%.
- Сопротивление пластинам Стегозавра уменьшено до 30%.
- Тек Седло для Тапежары больше не наносит урон рейду (как вы накладываете оцепенение на Титанозавре, Каркиносе и Горном Элементале)
- Общая опция ИИ для динозавров, чтобы атаковать только сознательные цели
- Пугливая стойка добавлена к прирученным динозаврам.
- Исправлен случай, когда Пелагорнис мог использовать больше оружия, чем просто удочку.
- Исправлена ошибка, из-за которой удочка больше не работала на Пелагорнисе.
- Прирученные и дикие Каркиносы больше не застревают в плавающем состоянии из-за динозавров среднего и большого размера.
- Гигантопитеки теперь могут использовать Тек Телепорт
- Кракинос больше не может двигаться, когда он перегружен
- Исправлена ошибка, из-за которой Скальные Дрейки могли планировать бесконечно.
- Пегомастакс больше не может красть Артефакты
- Стойкость теперь обеспечивает некоторое сопротивление эффектам Рёва Тираннозавра, и это сопротивление распространяется и на управляемых игроком динозавров. Достаточно стойкости может предотвратить оглушение управляемых игроком динозавров.
- Увеличено количество еды, которую Ахатина получает из торта, до 500.
- Свирепый Медведь и Гигантопитек добавлены в Aberration
- Убрана возможность размещать Растение Y и Капканы во время езды на динозавре.
- Уменьшена скорость ходьбы Титанозавра на 5% и скорость бега на 20%.
- Исправлен стек бигфута для головного убора Desert Goggle.
- Для существ с целевыми прыжками повторное нажатие прыжка в воздухе приведет к тому, что прирученное животное упадет прямо вниз (чтобы предотвратить ошибочные случаи, когда динозавр может непреднамеренно неуклюже подпрыгнуть).
- Василиски теперь повреждают летуна при движении, чтобы предотвратить их застревание в деревьях, а точность их ядовитого выстрела была повышена.
- Гиганотозавр больше не злится из-за урона от падения.
- Механика ярости Гиганотозавра теперь основана на получении урона до уменьшения от внешних источников (седла, юты)
- Снижена скорость возрождения василиска и снижена проверка ближайшего игрока
- Исправлена ошибка, из-за которой Скальный Дрейк не выходил из невидимости.
- Увеличено здоровье, выносливость и вес Феникса.
- Скорректирован Горилла-босс Центра, теперь он соответствует острову.
Общее
- Создание креативного режима (команда администратора, которую вы можете активировать на себе/другом игроке, которая снимает ограничения по весу, требования к крафту и разблокирует все энграммы. Позволяет вам свободно создавать предметы по вашему вкусу. Необходимо перезайти, чтобы отключить эффект)
- Опция сервера для отключения тумана. (
?DisableWeatherFog=true
) - ARK теперь просканирует ваши Steam достижения и соответствующим образом обновит ваш локальный профиль, чтобы восстановить все потерянные скины/прически.
- Добавлять в журналы племени сообщения с информацией о загрузке и скачивании существ.
- Сделано, чтобы возрождающийся игрок не попадал в цель Wild AI.
- Возможность скрыть изученные Энграммы
- Игроки теперь могут напрямую переходить из положения лежа в положение приседания.
- Окружающие звуки имеют собственный ползунок громкости.
- В папки добавлена опция контекстного щелчка правой кнопкой мыши для оснащения всего, что находится внутри, что позволяет быстро переключать передачи.
- Создан "Использовать последний PIN-код", чтобы игроки могли быстро получить доступ к охраняемым структурам.
- Опция сервера, которая позволяет Глушителю скрывать имя игрока, убившего вас, из сообщения об убийстве и журнала племени (включено по умолчанию на консоли, отключено на официальных PvP-серверах ПК)
- Опция сервера, позволяющая сделать ящики с припасами случайными. (
?RandomSupplyCratePoints=true
) - Возможность включения NVIDIA Ansel на серверах (
-ServerAllowAnsel
) - Предотвращен вызов определенных графических флагов через файлы .ini.
- AxisMapping теперь учитывается под водой.
- Добавлено время восстановления для племени, меняющего свое имя.
- 5 вторых персонажей и базовый иммунитет добавлены на серверы ORP при первом входе в систему.
- Исправлена проблема с столкновением, затрагивающая некоторые динозавровые ворота, через которые можно было непреднамеренно войти.
- Исправлены многочисленные сбои на стороне клиента и сервера.
- Исправлены многочисленные уязвимости, позволявшие игрокам проходить через сетку или мировые барьеры.
- Исправлена ошибка, из-за которой постройки могли работать бесконечно.
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам набирать большую высоту при использовании троса.
- Исправлена ошибка с крюком, из-за которой его можно было натянуть гораздо быстрее, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой ТЕК Снайперская Винтовка не теряла ни одного элемента при увеличении масштаба.
- ТЕК-снаряды больше не повреждают конструкции разбрызгиванием после того, как снаряд пролетел 5000 единиц.
- ТЕК-снаряды больше не взрываются в воздухе.
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам превышать лимит арены босса.
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам ускорить процесс выращивания детенышей водных существ.
- Все структуры ТЕК теперь имеют стоимость элемента, хотя в некоторых случаях она может быть в виде осколков.
- Дымовые гранаты и гранаты с ядом теперь имеют разные звуки удара, позволяющие различать их.
- Перила больше нельзя построить на расстоянии от вражеских фундаментов.
- Демо таймеры теперь скрыты за опцией расширенной информации (H)
- Теперь можно предотвращать нацеливание турелей с помощью кабелей.
- Больше нельзя приковывать игрока наручниками к ТЕК-кровати.
- Исправлена ошибка, из-за которой Тек телепорт, построенный на колоннах/потолке, толкал под себя игроков и существ.
- Исправлен сбой, вызванный использованием ForceTame при езде на динозавре.
- Улучшена коллизия красных кристаллов, чтобы Анкилозавр мог их более эффективно собирать.
- Исправлено описание водянистого гриба.
- Убраны коллизии светящихся палочек, которые могли вызвать проблемы с движением некоторых существ.
- Исправлено несколько сбоев клиента/сервера.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые привязки тросов находились за пределами диапазона репликации, что не позволяло их использовать.
- Исправлен случай, когда игроки, сидящие на определенных существах, могли бросить/поместить C4 намного дальше (например, Стегозавр).
- Исправлен неверный значок Досье Искателя.
- Исправлен случай, когда при телепортации за пределы большой базы с помощью ТЕК Телепорта показывалась собранная листва.
- Исправлены многочисленные проблемы с картой (дыры и столкновения).
- Исправлен случай, когда некоторая листва не воспроизводилась должным образом на Aberration.
- Турели теперь соблюдают правила размещения фундамента противника, и при питании от батареи время раскрутки составляет 30 секунд.
- Теперь вы можете прокручивать окно чата с помощью игрового контроллера, удерживая нажатой колесо управления НАЗАД и выбрав опцию "Прокрутить окно чата". Это выделит окно чата. Чтобы выйти из этого режима, просто нажмите кнопку НАЗАД на контроллере (B/Круг).
- Теперь вы можете включить жесткое ограничение ретроактивной турели, включив этот параметр в файле game.ini в разделе ShooterGameMode:
bHardLimitTurretsInRange=True
Это будет работать с авто-турелями, тяжелыми турелями, тек-турелями, турелями растений и больше не зависит от конкретной карты. Расчет жесткого лимита выполняется при запуске, поэтому, если ваши турели когда-либо превысят лимит, они будут случайным образом отключаться до тех пор, пока вы не достигнете лимита. Чтобы восстановить отключаемые турели, вам необходимо подобрать любые, превышающие указанное количество, а также отключающие турели и заменить их, чтобы они работали.
- Право собственности на племя в жестком режиме теперь передается следующему человеку в очереди, когда владелец жесткого племени убит.
- Переработка мини-карты:
- Получит новый маркер "Я", который будет легче идентифицировать.
- Маркер "Я" теперь отслеживает вращение.
- Увеличено количество маркеров достопримечательностей на карте до 30.
- Изменен шрифт маркеров карты, чтобы избежать наложения.
- Маркер "Я" и маркеры "точки интереса" теперь можно цветные.
- Журнал племени теперь отображается, когда людей выгнали, повысили в должности, понизили в должности, заявили права, отменили права, загрузили и скачали существо.
- Игроки автоматически исключаются из племен, когда они умирают в хардкоре
- Большие подводные каменные сооружения на острове теперь можно строить на
- Сокращение затрат на клонирование примерно на 40% по всем направлениям.
- Предоставление игрокам возможности переворачивать журнал своего племени, чтобы они могли выбирать, где самые последние сообщения будут располагаться вверху или внизу.
- Факелы будут работать аналогично огненным стрелам, а не ловушкам растений Y.
- Различать звуковой эффект дымовых и отравленных гранат при ударе о землю.
- Снижены требования к вакуумному крафту уровня TEK, увеличена их устойчивость к повреждениям и сделано так, что к ним можно прикрепить металлические люковые рамы.
- Подзорная труба теперь корректно работает на прирученных жнецах.
- Племена теперь могут видеть демонстрационные таймеры своих структур.
- Добавлен флажок опции для "Переключать расширенную информацию Интерфейса", который заставит "H" функционировать как переключатель, а не как удержание
|