Броня

Материал из ARK Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Игроки могут носить различные наборы Брони, помещая их в свой Инвентарь, чтобы защитить своих выживших от ударов врагов и диких существ, а также от условий окружающей среды. Для большого количества прирученных Сёдла действуют как броня, а ограниченный набор определенных существ также может носить шлемы, а также получают своего рода броню.

В игре 12 уровней брони, каждый из которых имеет разные свойства, такие как защита от урона, долговечность, гипотермическая и гипертермическая изоляция, а также уникальные особенности. Комплект брони можно либо изготовить, либо найти в Маякох и даже получить в результате убийства определенных диких существ, таких как Альфа мини-боссы Ragnarok, а также миссии на картах Genesis.

В зависимости от необходимости (или просто от наличия снаряжения выжившего) можно комбинировать части разных брони, хотя некоторые возможности наборов брони ((например, радиационная невосприимчивость брони  Защитного Костюма) требуют ношения полного набора.

Наконец, скины и костюмы обычно можно надеть на большинство нагрудников или шлемов только в эстетических целях, за исключением Скина  Снаряжения для Планирования, который позволяет выжившим парить в воздухе.

Полный Обзор Наборов

Тип Брони Уровень разблокировки Рейтинг брони Защита от холода Защите от жары Вес Прочность (Ø) Находится в маяках Ингридиенты
 Тканевая Броня 3 40 40 60 3 25 Белый Маяк 145 ×  Волокно, 10 ×  Кожа
 Кожаная Броня 15 100 85 -25 10.5 45 Зеленый Маяк 82 ×  Кожа, 33 ×  Волокно
 Меховая Броня 23 200 249 -105 34 125 Глубоководные ящики с добычей 320 ×  Шкура, Волосы или Шерсть, 53 ×  Металлический Слиток, 40 ×  Кожа, 18 ×  Волокно
 Пустынная Броня 1 28 200 31 130 16 45 Зеленый Маяк (только на карте Scorched Earth) 77 ×  Кожа, 33 ×  Волокно, 48 ×  Шёлк, 10 ×  Кристалл, 3 ×  Жемчуг
 Маскировочная Броня 33 160 24 155 24 60 Глубоководные ящики с добычей 26 ×  Органический Полимер, 40 ×  Кожа, 18 ×  Волокно
 Хитиновая Броня 37 250 43 -35 22 50 Синий Маяк, Глубоководные ящики с добычей 82 ×  Хитин, 40 ×  Кожа, 18 ×  Волокно
 Металлическая Броня 56 500 60 -25 30 120 Жёлтый Маяк, Глубоководные ящики с добычей 53 ×  Металлический Слиток, 40 ×  Кожа, 18 ×  Волокно
 Защитный Костюм 2 68 325 50 300 23 85.5 Жёлтый и Красный Маяки Поверхности, Глубоководные ящики с добычей 155 ×  Кожа, 235 ×  Волокно, 85 ×  Синий Самоцвет, 72 ×  Полимер, 166 ×  Кристалл, 125 ×  Застывший Газовый Шар
 Снаряжение для Плавания 3 81 5 70 (270) -15 23 185 Глубоководные ящики с добычей 87 ×  Кожа, 23 ×  Волокно, 12 ×  Хитин или Кератин, 16 ×  Металлический Слиток, 6 ×  Цементная Паста, 7 ×  Жемчуг, 43 ×  Полимер, 10 ×  Кристалл
 Штурмовая Броня 98 575 60 -16.8 42 120 Глубоководные ящики с добычей 245 ×  Полимер, 138 ×  Жемчуг, 40 ×  Кожа, 18 ×  Волокно, 35 ×  Кристалл
 Тек Броня После прохождения всех боссов 820 255 208 23 120 Награды за миссии 600 ×  Полимер, 2250 ×  Металлический Слиток, 600 ×  Кристалл, 100 ×  Элемент, 275 ×  Чёрный Жемчуг
 Экзо Броня Федерации None 100 55 8 22 Неуязвимость Только в Genesis: Часть 2, немедленно передается игроку при подключении или открытии инвентаря  Диспетчера Миссий или  Тек Трансмитера. Бесплатно

1Пустынная Броня является частью Scorched Earth, так же можно найти на карте Ragnarok.

2Защитный Костюм является частью Aberration, так же можно найти на карте Extinction.

3Подводная Броня - это особый тип брони, так как он состоит только из 4 частей (без рук), и каждая часть имеет специальные способности.

Тканевая Броня

Cloth Shirt.png
  • Каждая часть брони дает 10 единиц защиты (всего 50).
  • Падает с белых лутов 3 уровня.
  • Он обеспечивает очень хорошую защиту от жары, но плохо защищает от игроков и существ.
  • Он очень легко ломается от тяжелых атак

Кожаная Броня

Hide Shirt.png
  • Каждая часть брони дает 20 единиц защиты (всего 100).
  • Падает с зеленых лутов 15 уровня.
  • Он обеспечивает хорошую защиту от холода и некоторую защиту от игроков и существ.

Меховая Броня

Fur Chestpiece.png
  • Каждая часть брони дает 40 единиц защиты (всего 200).
  • В отличие от других доспехов в игре, мех намного тяжелее всех остальных. Это затрудняет ношение брони (или просто наличие ее в инвентаре) при транспортировке предметов.
  • Она обеспечивает самую высокую изоляцию от холода, но значительно снижает теплостойкость.
  • Она не обеспечивает никакой защиты от холода пока находится в воде, делая ее бесполезной при нырянии.

Пустынная Броня

Desert Cloth Shirt.png
  • Каждая часть брони дает 40 единиц защиты (всего 200).
  • Она предлагает умеренную физическую защиту, хорошую защиту от холода и отличную тепловую защиту.

Маскировочная Броня

Ghillie Chestpiece.png
  • Каждая часть брони дает 32 единицы защиты (всего 160).
  • Он работает как маскировочный костюм, так как уменьшает дальность видимости противника на 50%.
  • Это обеспечивает лучшую защиту от тепла в базовой игре (в Scorched Earth Пустынная Броня обеспечивает бóльшую теплоизоляцию) и умеренная изоляция от холода.

Хитиновая Броня

Chitin Chestpiece.png
  • Каждая часть брони дает 50 единиц защиты (всего 250).
  • Падает с синих лутов 25 уровня.
  • Она обеспечивает плохую защиту от климатических условий и достойную защиту от игроков и существ.
  • Уменьшает сопротивление жары и обеспечивает минимальное сопротивление от холода.

Металлическая Броня

Flak Chestpiece.png
  • Каждая часть брони дает 100 единиц защиты (всего 500).
  • Падает с жёлтых лутов 45 уровня.
  • Она обеспечивает плохую защиту от климатических условий и хорошую защиту от игроков и существ.
  • Уменьшает сопротивление жаре и обеспечивает минимальное сопротивление от холода.

Защитный Костюм

Hazard Suit Shirt.png
  • Каждая часть брони дает 65 единиц защиты (всего 325).
  • Он обеспечивает невосприимчивость радиации.
  • Уменьшает сопротивление жаре и обеспечивает минимальное сопротивление холоду.

Снаряжение для Плавания

SCUBA Tank.png
  • Каждый элемент обеспечивает 0 брони, за исключением Штанов для Плавания, которые добавляют 5 брони (всего 5).
  • Не обеспечивая никакой защиты, этот набор брони очень полезен для подводных исследований или если воздух ядовит. Он снабжает игрока кислородом и выносливостью и позволяет игроку ясно видеть и двигаться быстрее под водой.
  • Подводный Костюм в основном бесполезен при ношении на суше, так как он вдвое снижает скорость движения и уменьшает поле зрения.
  • Этот набор брони состоит только из 4 частей, так как нет подводных рукавиц.
  • Это уменьшает количество урона от ядовитого воздуха в Болотной Пещере.

Штурмовая Броня

Riot Chestpiece.png
  • Каждая часть брони дает 115 единиц защиты (всего 575).
  • Он обеспечивает плохую защиту от климатических условий и очень хорошую защиту от игроков и существ.
  • Это уменьшает количество наносимого оглушения, что затрудняет оглушение владельца.

Тек Броня

Tek Chestpiece.png
  • Каждая часть брони дает только 180 очков брони, за исключением шлема, который обеспечивает только 100 (всего 820).
  • Он обеспечивает умеренную защиту от холода и лучшую защиту от игроков и существ.
  • Каждая часть этого набора брони имеет различные специальные способности. Когда полный комплект оборудован, он обеспечивает ночное видение, реактивный ранец и очень мощный удар, а также позволяет владельцу двигаться с супер скоростью и предотвращает повреждение падения.
  • При ношении полного комплекта Тек брони, содержащего элемент, он обеспечивает изоляционный бафф +200.
  • Не каждый может носить Тек броню. У вас должны быть все необходимые Текграммы, которые доступны только путем избиения боссов.

Экзо Броня Федерации

Federation Exo-Chestpiece Skin.png
  • Дает 20 очков брони за каждый предмет (всего 100).
  • Не теряет прочность; невозможно сломать. Более того, в рамках Genesis: Часть 2 можно получить новый комплект брони при каждом возрождении персонажа или при открытии терминала (терминалы миссий,  Тек Трансмитер).
  • Каждая часть этого набора брони дает разные особые способности. Когда полный комплект экипирован в Genesis: Часть 2, он обеспечивает ночное зрение, реактивный ранец, сильный удар, нейтрализует урон при падении и увеличивает скорость.
  • Не потребляет элементы на карте Genesis: Часть 2.
  • Обеспечивает невосприимчивость к радиации при полном ношении комплекта. Для этого эффекта не требуется заряжать броню элементом даже за пределами указанной карты.
  • Обеспечивает умеренную изоляцию от холода и жары.
  • Не требует Текграмм от боссов в отличие от Тек Брони. Однако для его ношения требуется дополнение Genesis.

Защита от Урона

Disambig.svg Смотрите также:  Сёдла

Модификатор урона, предоставляемый Броней, рассчитывается следующим образом и также может быть выражен как уменьшение урона
  модификатор урона = 100 / (100 + коэффициент брони * броня)
  получаемый урон = урон * модификатор урона
  уменьшение урона = (1 - модификатор урона) * 100

Альтернативно, эффективные очки здоровья или EHP, возникающие в результате защиты брони, могут быть рассчитаны как: EHP=HP×(100+armor×coefficient)100 Что касается EHP, для игрока со 100HP 100 брони добавляют дополнительные 100EHP. 200 брони добавляет 200EHP, или в 2 раза больше, чем 100 брони, а 300 брони добавляет в 3 раза больше. Таким образом, каждое добавленное очко брони обеспечивает одинаковый прирост EHP.

Коэффициент брони — это уникальное значение, которое имеет каждый источник урона, показывающее, насколько каждая атака зависит от брони. В каждом источнике урона есть два разных типа значений коэффициента брони: первый — это значение для брони выжившего, а второй — значение для седел на существах.

Например, атака укусом Тираннозавра имеет значение коэффициента брони 4 против седла существа и значение коэффициента брони 1 против брони выжившего.

Значение коэффициента брони варьируется в зависимости от источника урона и показано в следующих разделах. В большинстве случаев значение коэффициента брони 4 применяется к седлу, а значение 1 — к брони выжившего.

  • Например, при атаке Тираннозавра броня 70 имеет модификатор урона 0.588, что соответствует уменьшению урона на 41.2%. Снижение урона на 95% позволяет вам жить в два раза дольше, чем снижение урона на 90%. Это связано с тем, что эффективный урон при 90% уменьшении урона составляет 10%, что делает ваше эффективное здоровье 1000% от вашего номинального здоровья (10 раз), тогда как эффективный урон при 95% уменьшении урона составляет всего 5%, что делает ваше эффективное здоровье 2000. % вашего номинального здоровья (20 раз).
    Diminishing return on damage reduction
    Этот график демонстрирует убывающую отдачу от снижения урона от брони.
Тестовый пример

Когда выживший атакован гранатой, коэффициент брони которой равен 1 относительно брони выжившего, применяются следующие расчеты.

  • С 0 броней и попаданием гранаты, которая наносит 375 урона.[1]
  модификатор урона = 100 / (100 + 0)
  модификатор урона = 1
  получаемый урон = 375 * 1
  получаемый урон = 375
  • С 551.5 брони и попаданием гранаты, которая наносит 375 урона.
  модификатор урона = 100 / (100 + 551.5)
  модификатор урона = 0.153
  получаемый урон = 375 * 0.153
  получаемый урон = 57.6
Шпаргалка

Следующая таблица основана на значении брони по умолчанию/примитива из 10 наборов брони игры.

Тип Брони Набор деталей Рейтинг Брони Урон Снижен На
Тканевая Броня 5 50 33.33%
Кожаная Броня 5 100 50.00%
Меховая Броня 5 200 66.67%
Пустынная Броня 5 200 66.67%
Маскировочная Броня 5 160 61.54%
Хитиновая Броня 5 250 71.43%
Металлическая Броня 5 500 83.33%
Защитный Костюм 5 325 76.5%
Снаряжение для Плавания 4 5 4.76%
Штурмовая Броня 5 575 85.18%
Тек Броня 5 820 89.13%

Долговечность

Против большинства существ на каждые ~16 урона, смягченного броней, каждая часть экипированной брони теряет единицу прочности.

Из-за этого ношение комплекта брони с низким значением брони позволит им продержаться дольше при атаке за счет большего общего урона.

Если у выжившего значение брони 0 (т. е. он обнажен в  Противогазе), никакие потери прочности не будут применяться к любому снаряжению, которое он носил во время нападения, поскольку броня не смягчает урон. Это убережет противогаз от разрушающего броню удара в опасной среде, например, при сражении с Артроплеврой в Болотной пещере.

Каждая часть Тек Брони имеет прочность 300 и может смягчить 300 * 16 = 4800 урона, прежде чем сломаться. При снижении урона на 90% выживший может получить 4800 / 0.9 = ~5333 полного урона, прежде чем его Тек Броня сломается.

Шпаргалка

Следующая таблица основана на стандартном/примитивном значении брони игровых наборов брони.

Тип брони Долговечность Рейтинг брони за штуку Полный рейтинг брони Урон уменьшен на Уменьшенный урон Неограниченный урон Общий урон (HP)
Тканевая Броня 25 10 50 33.33% 400 1,200 800
Кожаная Броня 45 20 100 50.00% 720 1,440 720
Меховая Броня 120 40 200 66.67% 1,920 2,880 960
Пустынная Броня 45 40 200 66.67% 720 1,080 360
Маскировочная Броня 45 32 160 61.54% 720 1,170 450
Хитиновая Броня 50 50 250 71.43% 800 1,120 320
Металлическая Броня 120 100 500 83.33% 1,920 2,304 384
Защитный Костюм 85 65 325 76.47% 1,360 1,778 418
Штурмовая Броня 120 115 575 85.19% 1,920 2,254 334
Тек Броня 300 180 900 90.00% 4,800 5,333 533

Одежда Прирученных Существ

За исключением  Тек Шлема, большинство головных уборов могут носить определенные существа. В этом случае головные уборы, экипированные прирученными, считаются седлом, и к ним применяется значение коэффициента брони против седла существа, когда на них нападают.

В  ARK: Survival Evolved Mobile следующие существа также могут носить шлем:

Список Изменений

Патч Изменения  ARK: Survival Evolved
171.74 Броня больше не локализована для атак динозавров. Это означает, что когда на вас нападает Динозавр, ваша броня становится намного эффективнее. Мы внесли это изменение из-за того, что их атаки, как правило, не очень специфичны для конкретной области.
174.0
  • Ребаланс прочности брони (~3x прочности).
  • Исправлены значения изоляции брони и отображение пользовательского интерфейса (гипертермическая изоляция не отображалась должным образом): ткань теперь добавляет положительную гипертермическую изоляцию, все остальные доспехи в настоящее время добавляют отрицательную гипертермическую изоляцию, но теперь масштабируются более соответствующим образом.
180.0 Исправлены скрытые руки игрока при ношении перчаток во время езды на динозавре в режиме FPV.
208.0 Исправлены невидимые материалы персонажа после надевания брони в одиночной/локальной игре.
244.5 Исправлен случай, когда броню можно было обойти с помощью огнестрельного оружия.
256.28 Гипертермическая изоляция брони теперь правильно отображается в пользовательском интерфейсе.
256.29 Исправлена ​​ошибка, из-за которой рейтинг брони не отображался на значке. Теперь также отображается % урона, а элемент изменен на % для более четкого просмотра.
260.0
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые перчатки закрывали мини-карту игрока.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой перчатки деформировались во время езды на прирученных персонажах.
261.0 Исправлена ​​сортировка доспехов по названию предмета, а затем по качеству.
264.5 Исправлена ​​ошибка, из-за которой броня становилась невидимой при слезании с динозавра на невыделенном сервере.
276.43 Исправлена ​​ошибка переноса CrossArk, позволявшая людям носить сломанную броню (с нулевой прочностью).
278.2 Исправлена ​​ошибка, из-за которой броня складывалась на стороне клиента при использовании папок.
281.107 Добавлены команды администратора GiveArmorSet.
329.5 Тренировочный манекен обновлен для поддержки экипировки брони, что позволяет более точно определять урон в секунду.

Ссылки