Броня
Игроки могут носить различные наборы Брони, помещая их в свой Инвентарь, чтобы защитить своих выживших от ударов врагов и диких существ, а также от условий окружающей среды. Для большого количества прирученных Сёдла действуют как броня, а ограниченный набор определенных существ также может носить шлемы, а также получают своего рода броню.
В игре 12 уровней брони, каждый из которых имеет разные свойства, такие как защита от урона, долговечность, гипотермическая и гипертермическая изоляция, а также уникальные особенности. Комплект брони можно либо изготовить, либо найти в Маякох и даже получить в результате убийства определенных диких существ, таких как Альфа мини-боссы Ragnarok, а также миссии на картах Genesis.
В зависимости от необходимости (или просто от наличия снаряжения выжившего) можно комбинировать части разных брони, хотя некоторые возможности наборов брони ((например, радиационная невосприимчивость брони Защитного Костюма) требуют ношения полного набора.
Наконец, скины и костюмы обычно можно надеть на большинство нагрудников или шлемов только в эстетических целях, за исключением Скина Снаряжения для Планирования, который позволяет выжившим парить в воздухе.
Полный Обзор Наборов
1Пустынная Броня является частью Scorched Earth, так же можно найти на карте Ragnarok.
2Защитный Костюм является частью Aberration, так же можно найти на карте Extinction.
3Подводная Броня - это особый тип брони, так как он состоит только из 4 частей (без рук), и каждая часть имеет специальные способности.
Тканевая Броня
- Каждая часть брони дает 10 единиц защиты (всего 50).
- Падает с белых лутов 3 уровня.
- Он обеспечивает очень хорошую защиту от жары, но плохо защищает от игроков и существ.
- Он очень легко ломается от тяжелых атак
Кожаная Броня
- Каждая часть брони дает 20 единиц защиты (всего 100).
- Падает с зеленых лутов 15 уровня.
- Он обеспечивает хорошую защиту от холода и некоторую защиту от игроков и существ.
Меховая Броня
- Каждая часть брони дает 40 единиц защиты (всего 200).
- В отличие от других доспехов в игре, мех намного тяжелее всех остальных. Это затрудняет ношение брони (или просто наличие ее в инвентаре) при транспортировке предметов.
- Она обеспечивает самую высокую изоляцию от холода, но значительно снижает теплостойкость.
- Она не обеспечивает никакой защиты от холода пока находится в воде, делая ее бесполезной при нырянии.
Пустынная Броня
- Каждая часть брони дает 40 единиц защиты (всего 200).
- Она предлагает умеренную физическую защиту, хорошую защиту от холода и отличную тепловую защиту.
Маскировочная Броня
- Каждая часть брони дает 32 единицы защиты (всего 160).
- Он работает как маскировочный костюм, так как уменьшает дальность видимости противника на 50%.
- Это обеспечивает лучшую защиту от тепла в базовой игре (в Scorched Earth Пустынная Броня обеспечивает бóльшую теплоизоляцию) и умеренная изоляция от холода.
Хитиновая Броня
- Каждая часть брони дает 50 единиц защиты (всего 250).
- Падает с синих лутов 25 уровня.
- Она обеспечивает плохую защиту от климатических условий и достойную защиту от игроков и существ.
- Уменьшает сопротивление жары и обеспечивает минимальное сопротивление от холода.
Металлическая Броня
- Каждая часть брони дает 100 единиц защиты (всего 500).
- Падает с жёлтых лутов 45 уровня.
- Она обеспечивает плохую защиту от климатических условий и хорошую защиту от игроков и существ.
- Уменьшает сопротивление жаре и обеспечивает минимальное сопротивление от холода.
Защитный Костюм
- Каждая часть брони дает 65 единиц защиты (всего 325).
- Он обеспечивает невосприимчивость радиации.
- Уменьшает сопротивление жаре и обеспечивает минимальное сопротивление холоду.
Снаряжение для Плавания
- Каждый элемент обеспечивает 0 брони, за исключением Штанов для Плавания, которые добавляют 5 брони (всего 5).
- Не обеспечивая никакой защиты, этот набор брони очень полезен для подводных исследований или если воздух ядовит. Он снабжает игрока кислородом и выносливостью и позволяет игроку ясно видеть и двигаться быстрее под водой.
- Подводный Костюм в основном бесполезен при ношении на суше, так как он вдвое снижает скорость движения и уменьшает поле зрения.
- Этот набор брони состоит только из 4 частей, так как нет подводных рукавиц.
- Это уменьшает количество урона от ядовитого воздуха в Болотной Пещере.
Штурмовая Броня
- Каждая часть брони дает 115 единиц защиты (всего 575).
- Он обеспечивает плохую защиту от климатических условий и очень хорошую защиту от игроков и существ.
- Это уменьшает количество наносимого оглушения, что затрудняет оглушение владельца.
Тек Броня
- Каждая часть брони дает только 180 очков брони, за исключением шлема, который обеспечивает только 100 (всего 820).
- Он обеспечивает умеренную защиту от холода и лучшую защиту от игроков и существ.
- Каждая часть этого набора брони имеет различные специальные способности. Когда полный комплект оборудован, он обеспечивает ночное видение, реактивный ранец и очень мощный удар, а также позволяет владельцу двигаться с супер скоростью и предотвращает повреждение падения.
- При ношении полного комплекта Тек брони, содержащего элемент, он обеспечивает изоляционный бафф +200.
- Не каждый может носить Тек броню. У вас должны быть все необходимые Текграммы, которые доступны только путем избиения боссов.
Экзо Броня Федерации
- Дает 20 очков брони за каждый предмет (всего 100).
- Не теряет прочность; невозможно сломать. Более того, в рамках Genesis: Часть 2 можно получить новый комплект брони при каждом возрождении персонажа или при открытии терминала (терминалы миссий,
Тек Трансмитер).
- Каждая часть этого набора брони дает разные особые способности. Когда полный комплект экипирован в Genesis: Часть 2, он обеспечивает ночное зрение, реактивный ранец, сильный удар, нейтрализует урон при падении и увеличивает скорость.
- Не потребляет элементы на карте Genesis: Часть 2.
- Обеспечивает невосприимчивость к радиации при полном ношении комплекта. Для этого эффекта не требуется заряжать броню элементом даже за пределами указанной карты.
- Обеспечивает умеренную изоляцию от холода и жары.
- Не требует Текграмм от боссов в отличие от Тек Брони. Однако для его ношения требуется дополнение Genesis.
Защита от Урона
- Модификатор урона, предоставляемый Броней, рассчитывается следующим образом и также может быть выражен как уменьшение урона
модификатор урона = 100 / (100 + коэффициент брони * броня) получаемый урон = урон * модификатор урона уменьшение урона = (1 - модификатор урона) * 100
Альтернативно, эффективные очки здоровья или EHP, возникающие в результате защиты брони, могут быть рассчитаны как: Что касается EHP, для игрока со 100HP 100 брони добавляют дополнительные 100EHP. 200 брони добавляет 200EHP, или в 2 раза больше, чем 100 брони, а 300 брони добавляет в 3 раза больше. Таким образом, каждое добавленное очко брони обеспечивает одинаковый прирост EHP.
Коэффициент брони — это уникальное значение, которое имеет каждый источник урона, показывающее, насколько каждая атака зависит от брони. В каждом источнике урона есть два разных типа значений коэффициента брони: первый — это значение для брони выжившего, а второй — значение для седел на существах.
Например, атака укусом Тираннозавра имеет значение коэффициента брони 4 против седла существа и значение коэффициента брони 1 против брони выжившего.
Значение коэффициента брони варьируется в зависимости от источника урона и показано в следующих разделах. В большинстве случаев значение коэффициента брони 4 применяется к седлу, а значение 1 — к брони выжившего.
- Например, при атаке Тираннозавра броня 70 имеет модификатор урона 0.588, что соответствует уменьшению урона на 41.2%. Снижение урона на 95% позволяет вам жить в два раза дольше, чем снижение урона на 90%. Это связано с тем, что эффективный урон при 90% уменьшении урона составляет 10%, что делает ваше эффективное здоровье 1000% от вашего номинального здоровья (10 раз), тогда как эффективный урон при 95% уменьшении урона составляет всего 5%, что делает ваше эффективное здоровье 2000. % вашего номинального здоровья (20 раз).
- Тестовый пример
Когда выживший атакован гранатой, коэффициент брони которой равен 1 относительно брони выжившего, применяются следующие расчеты.
- С 0 броней и попаданием гранаты, которая наносит 375 урона.[1]
модификатор урона = 100 / (100 + 0) модификатор урона = 1 получаемый урон = 375 * 1 получаемый урон = 375
- С 551.5 брони и попаданием гранаты, которая наносит 375 урона.
модификатор урона = 100 / (100 + 551.5) модификатор урона = 0.153 получаемый урон = 375 * 0.153 получаемый урон = 57.6
- Шпаргалка
Следующая таблица основана на значении брони по умолчанию/примитива из 10 наборов брони игры.
Тип Брони | Набор деталей | Рейтинг Брони | Урон Снижен На |
---|---|---|---|
Тканевая Броня | 5 | 50 | 33.33% |
Кожаная Броня | 5 | 100 | 50.00% |
Меховая Броня | 5 | 200 | 66.67% |
Пустынная Броня | 5 | 200 | 66.67% |
Маскировочная Броня | 5 | 160 | 61.54% |
Хитиновая Броня | 5 | 250 | 71.43% |
Металлическая Броня | 5 | 500 | 83.33% |
Защитный Костюм | 5 | 325 | 76.5% |
Снаряжение для Плавания | 4 | 5 | 4.76% |
Штурмовая Броня | 5 | 575 | 85.18% |
Тек Броня | 5 | 820 | 89.13% |
Долговечность
Против большинства существ на каждые ~16 урона, смягченного броней, каждая часть экипированной брони теряет единицу прочности.
Из-за этого ношение комплекта брони с низким значением брони позволит им продержаться дольше при атаке за счет большего общего урона.
Если у выжившего значение брони 0 (т. е. он обнажен в Противогазе), никакие потери прочности не будут применяться к любому снаряжению, которое он носил во время нападения, поскольку броня не смягчает урон. Это убережет противогаз от разрушающего броню удара в опасной среде, например, при сражении с Артроплеврой в Болотной пещере.
Каждая часть Тек Брони имеет прочность 300 и может смягчить 300 * 16 = 4800 урона, прежде чем сломаться. При снижении урона на 90% выживший может получить 4800 / 0.9 = ~5333 полного урона, прежде чем его Тек Броня сломается.
- Шпаргалка
Следующая таблица основана на стандартном/примитивном значении брони игровых наборов брони.
Тип брони | Долговечность | Рейтинг брони за штуку | Полный рейтинг брони | Урон уменьшен на | Уменьшенный урон | Неограниченный урон | Общий урон (HP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Тканевая Броня | 25 | 10 | 50 | 33.33% | 400 | 1,200 | 800 |
Кожаная Броня | 45 | 20 | 100 | 50.00% | 720 | 1,440 | 720 |
Меховая Броня | 120 | 40 | 200 | 66.67% | 1,920 | 2,880 | 960 |
Пустынная Броня | 45 | 40 | 200 | 66.67% | 720 | 1,080 | 360 |
Маскировочная Броня | 45 | 32 | 160 | 61.54% | 720 | 1,170 | 450 |
Хитиновая Броня | 50 | 50 | 250 | 71.43% | 800 | 1,120 | 320 |
Металлическая Броня | 120 | 100 | 500 | 83.33% | 1,920 | 2,304 | 384 |
Защитный Костюм | 85 | 65 | 325 | 76.47% | 1,360 | 1,778 | 418 |
Штурмовая Броня | 120 | 115 | 575 | 85.19% | 1,920 | 2,254 | 334 |
Тек Броня | 300 | 180 | 900 | 90.00% | 4,800 | 5,333 | 533 |
Одежда Прирученных Существ
За исключением Тек Шлема, большинство головных уборов могут носить определенные существа. В этом случае головные уборы, экипированные прирученными, считаются седлом, и к ним применяется значение коэффициента брони против седла существа, когда на них нападают.
Ахатина
Лампадог
Динопитек
Яснокрыл
Ферокс
Ферокс (Большой)
Гигантопитек
Лучехвост
Тушканчик
Мезопитек
Выдра
Светорог
Синомакропс
В ARK: Survival Evolved Mobile следующие существа также могут носить шлем:
Список Изменений
Патч | Изменения ![]() |
---|---|
171.74 | Броня больше не локализована для атак динозавров. Это означает, что когда на вас нападает Динозавр, ваша броня становится намного эффективнее. Мы внесли это изменение из-за того, что их атаки, как правило, не очень специфичны для конкретной области. |
174.0 |
|
180.0 | Исправлены скрытые руки игрока при ношении перчаток во время езды на динозавре в режиме FPV. |
208.0 | Исправлены невидимые материалы персонажа после надевания брони в одиночной/локальной игре. |
244.5 | Исправлен случай, когда броню можно было обойти с помощью огнестрельного оружия. |
256.28 | Гипертермическая изоляция брони теперь правильно отображается в пользовательском интерфейсе. |
256.29 | Исправлена ошибка, из-за которой рейтинг брони не отображался на значке. Теперь также отображается % урона, а элемент изменен на % для более четкого просмотра. |
260.0 |
|
261.0 | Исправлена сортировка доспехов по названию предмета, а затем по качеству. |
264.5 | Исправлена ошибка, из-за которой броня становилась невидимой при слезании с динозавра на невыделенном сервере. |
276.43 | Исправлена ошибка переноса CrossArk, позволявшая людям носить сломанную броню (с нулевой прочностью). |
278.2 | Исправлена ошибка, из-за которой броня складывалась на стороне клиента при использовании папок. |
281.107 | Добавлены команды администратора GiveArmorSet .
|
329.5 | Тренировочный манекен обновлен для поддержки экипировки брони, что позволяет более точно определять урон в секунду. |