Базовый Урон
Базовый Урон - это специальный Атрибут, который, в отличие от Урона в Ближнем Бою, не может быть непосредственно виден Игроком во время игры. Список базовых значений других характеристик см. в Базовые Характеристики Существ.
Базовый Урон зависит от Существ или Игрока, и, соответственно, используемого Оружия. Те же Существа и Оружие также имеют одинаковый Базовый Урон.
Использование
Без учета Брони, результирующий урон рассчитывается путем умножения Базового Урона, абсолютного числа, на процент от Урона в Ближнем Бою Характеристик.
Разница между базовым уроном и Уроном в Ближнем Бою заключается в том, что только последний можно увидеть в игре. Это может привести игрока в замешательство, потому что не кажется очевидным, что Урон в Ближнем Бою не является единственным Атрибутом, влияющим на урон.
Более высокий Урон в Ближнем Бою не обязательно означает более высокий получаемый урон
Пример:
Что касается Тираннозавра и Карнотавра с Уроном в Ближнем Бою 230% и 270% соответственно, можно предположить, что Карнотавр нанесет больше урона.
Однако после учета базового урона это предположение оказывается неверным:
Динозавр | Базовый Урон | Урон в Ближнем Бою | Общий урон |
---|---|---|---|
Карнотавр | 35 | 270% | 35 * 270% = 95 |
Тираннозавр | 62 | 230% | 62 * 230% = 143 |
Список базовых повреждений
Существа
Имя | Базовый Урон |
---|---|
Игрок без оружия (Подзорная Труба и Сигнальный Пистолет) | 8.0 |
Оружие
Игнорируя броню, Оружие может нанести разный урон в зависимости от того, куда вы попали по определенному существу. Например, вы наносите только 20% урона части тела Карбонемиса. Многие существа также получают дополнительный урон, если вы попадаете им в голову, с разными множителями. Однако урон, наносимый мясистому телу организмов, остается одинаковым для всех них.
Значения урона от оружия
Против небронированных тел урон, наносимый оружием за выстрел/атаку, указан в следующей таблице.
Процент усиления оцепенения основан на атрибуте % урона в ближнем бою как используемого оружия, так и игрока, использующего его.
Например, ветхая деревянная дубина с уроном 120% будет наносить базовый урон 6. С множителем усиления оцепенения 3,75 теперь она будет наносить 22,5 оцепенения за удар.
Оружие | Урон (немодифицированный) |
Усиление Оглушения (немодифицированный) |
Процент усиления Оглушения |
---|---|---|---|
Руки | 8 | 14 | 175% |
Каменная Кирка | 16 | 8 | 50% |
Факел | 15 | неизвестно | неизвестно |
Каменный Топор | 20 | 10 | 50% |
Копьё | 30 | 0 | 0% |
Деревянная Дубина | 5 | 18.75 | 375% |
Рогатка (Камень) | 14 | 24.5 | 175% |
Лук (Каменная Стрела) | 55 | 0 | 0% |
Лук (Транквилизирующая Стрела) | 20 | 95 | 450% (200% + 250% более 5 секунд) |
Металлическая Кирка | 32 | 16 | 50% |
Металлический Топор | 40 | 20 | 50% |
Пика | 55 | 0 | 0% |
Арбалет (Каменная Стрела) | 95 | 0 | 0% |
Арбалет (Транквилизирующая Стрела) | 35 | 157.5 | 450% (200% + 250% более 5 секунд) |
Примитивный Пистолет | 63 | 0 | 0% |
Металлический Серп | 50 | неизвестно | неизвестно |
Граната (прямое попадание) | 150 | 0 | 0% |
Меч | 90 | неизвестно | неизвестно |
Длинная Винтовка (Пуля Простой Винтовки) | 280 | 0 | 0% |
Длинная Винтовка (Транквилизирующий Дротик) | 26 | 221 | 850% (600% + 250% более 5 секунд) |
Дробовик (за пулю, 10 за выстрел) | 64 | 0 | 0% |
Улучшенный Пистолет | 50 | 0 | 0% |
Помповое Ружье (за пулю, 14 за выстрел) | 46 | 0 | 0% |
Заряд C4 (прямое попадание) | 650 | 0 | 0% |
Штурмовая Винтовка | 47 | 0 | 0% |
Гранатомет (прямое попадание) | 1500 | 0 | 0% |
Блочный Лук (Каменная Стрела) | 74 | 0 | 0% |
Блочный Лук (Транквилизирующая Стрела) | 27 | 121.5 | 450% (200% + 250% более 5 секунд) |
Блочный Лук (Металлическая Стрела) | 202.5 | 0 | 0% |
Снайперская Винтовка | 165 | 0 | 0% |
Электрошокер | 1 | 266 | 26600% |
Атака в ближнем бою любым оружием дальнего боя | 10 | 14 | 140% |
Урон в Ближнем Бою (Тек Перчатки (заряжено)) | 265(+40 разлет) | 0 | 0% |
Тек Меч (Ragnarok) | 200 | 0 | 0% |
Атака заряженным Тек Мечом (Тек Перчатки (заряжено)) | 280(+52 разлет) | 0 | 0% |
Тек Винтовка | 240(+120 разлет) | 0 | 0% |
Тек Рельсотрон (Aberration) | 935 | 0 | 0% |
Примечание: все значения были взяты из необработанных значений урона чертежей в комплекте разработчика.
Заряженное оружие
Минимальное время вытягивания стрелы из лука составляет 0,3 секунды, а максимальный урон достигается после вытягивания в течение 1,2 секунды. Урон от стрелы начинается с 25% через 0 секунд и линейно увеличивается до 100% через 1,2 секунды. Поскольку стрелу можно запустить только через 0,3 секунды, это означает, что минимальный урон стрелы составляет 43,75%.
Единственная разница для рогаток — минимальное время вытягивания, которое составляет 0,25 секунды, в результате чего минимальный урон составляет 40,625%.
Примечания
- Поскольку значение базового урона нельзя увидеть во время игры, требуются другие методы, чтобы узнать точные цифры, такие как внутриигровое тестирование, получение значений от разработчиков (как в примечаниях к патчу 173.0) или путем извлечение их из Dev Kit.
- В версии 242.0 добавлена серверная опция отображения нанесенного урона в виде плавающего числа (как известно из RPG-игр). Этот режим не включен на официальных серверах, но всегда включен для урона, наносимого Тренировочному манекену.
Ссылки
|