The Survival of the Fittest

Материал из ARK Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Disambig.png Смотрите также:  Survival of the Fittest

The Survival of the Fittest
TSotF Logo.png

Автономный режим игры для ARK с новым игровым процессом в стиле боевой арены.

Тип контента
Цена
$19.99
 ­TheIsland_SOTF
 ­Недоступно
Релиз
Steam.svg
23 декабря 2022 г.
Xbox One.svg
16 февраля 2023 г.
PS.svg
Недоступно
Nintendo Switch.svg
Недоступно
Epic Games.svg
Недоступно
В центре внимания

The Survival of the Fittest — это спин-офф ARK: Survival Evolved в жанре Королевской битвы. Игра проходит в несколько раундов и в гораздо более быстром темпе. Ее цель - стать последним выжившим, убив всех остальных соперников на острове.

Обзор

В Survival of the Fittest играют на нескольких серверах, настроенных со специальными настройками. Действие игры происходит в измененном ARK в ускоренном темпе, при этом большинство функций отключено, чтобы обеспечить более быструю игру. Для сохранения игрового баланса статистика была изменена, поскольку прирученные динозавры больше не являются могущественными, а поскольку в этом режиме не работает крафт, большинство найденных предметов разбросаны по всему ARK. Почти как в режиме Хардкор игроки не могут возродиться после смерти или быстрого перемещения, но если у них есть выживший прирученный динозавр, когда они умирают как выжившие, игра еще не окончена, поскольку они прямой контроль; они проиграют, если все выжившие и прирученные динозавры в племени будут убиты/оглушены. После этого они все еще могут возродиться в качестве зрителя, ходить вокруг и смотреть игру.

Отсутствие  Имплант означает, что выжившие не смогут открыть свой инвентарь, как обычно, что ограничивает их до восьми предметов одновременно. Любая броня, найденная в припасах, экипируется автоматически и исчезает, как только ее прочность достигает нуля.

Окружающая среда состоит из The Island с небольшими изменениями. В начале каждой игры все игроки начинают в доме на  Кетцалькоатле, который медленно летит в одном направлении, пока их (автоматически) не катапультируют, чтобы они летели в определенном направлении с помощью временного  Синомакропса (который исчезает после приземления). Область, по которой игроки могут передвигаться, ограничена барьерами и с течением времени становится все меньше (каждые три минуты), что в конечном итоге приводит к конфронтации между игроками. Пребывание за пределами зоны нанесет серьезный ущерб здоровью, сродни имплантированной нестабильности Extinction, как выжившим, так и прирученным динозаврам, пока они не погибнут от этого.

Обратите внимание, что в этом игровом режиме не появляются Тек предметы, включая те, которые не требуют Текграмм босса. Тем не менее, Тек существа по-прежнему будут *редко* появляться среди своих обычных органических собратьев.

Игровые Режимы

В настоящее время на серверах доступны следующие режимы игры:

  • Бесплатно для всех (племена для одного игрока)
  • Дуэты
  • Племена для 4 игроков

Карты Данных

  • SpawnMapIcon.png
    Карта Существ

Изменения в Ванили

Большая часть игровой механики отличается от обычной игры, чтобы компенсировать короткую продолжительность одного раунда.

Основные Характеристики

  • У всех выживших больше нет имплантов, открывающих доступ к инвентарю; они ограничены в общей сложности восемью слотами инвентаря за вычетом дополнительных слотов для предметов и брони, которые оборудуются автоматически.
  • Гравитационный урон минимален.
  • Каждый выживший начинает с одним  Пакетом Крови и  Парашютом, как показано в интерфейсе, а еще больше можно получить, убивая других выживших.
  • У выживших нет уровней, что делает "использование динозавров для выживания" более приоритетным, особенно при отсутствии крафта.
    • Характеристики нельзя просмотреть, кроме  Здоровья и  Выносливости.
    • Такие характеристики, как еда, вода и оглушение, также не существуют, что устраняет необходимость собирать еду и воду.
  • Возможность переключаться в режим командира, переводя камеру в режим "RTS", аналогичный  Экзо-Меху, пока вы управляете своим выжившим или существом.
  • Возможность временно владеть прирученным динозавром, принадлежащим вашему племени, что позволяет управлять им вручную без риска смерти при езде на нем, пока вы в данный момент управляете выжившим.
  • Все пещеры закрыты или частично заблокированы для входа.

Изменения по сравнению со старым Survival of the Fittest

  • Крафт (обычным способом) не существует, большинство предметов можно получить только через  Маяки. В этом режиме больше не существует структур, поэтому игрокам придется использовать окружающую среду и динозавров в полной мере.
    • Исключением являются боеприпасы для оружия, которое в этом нуждается, ресурсы для которого аналогичным образом можно получить только из Маяков.
  • Все выжившие больше не начинают игру с центра, а находятся в жилище на Седле-платформе Кетцалькоатля.
  • Смерть выжившего больше не считается уничтожением. Пока в племени у игрока все еще есть выжившие другие игроки и прирученные динозавры, они все еще считаются внутриигровыми. Они также могут завладеть прирученным динозавром после смерти (см. раздел Динозавры). Только когда все выжившие игроки и динозавры в племени уничтожены, игра считается оконченной.

Поражение племени теперь упоминается на экране с красным прямоугольником за пределами стен ARK, выделенным красным цветом, в отличие от почти прозрачного экрана.

  • События эволюции удалены из игрового режима.
  • Барьер больше не сжимается к центру, а вместо этого становится случайным пятном. Более того, прирученные динозавры теряют здоровье, находясь за пределами барьера, и будут считаться "выбитыми насмерть", как только здоровье достигнет нуля.

Сбор

  • Убийство динозавров или выживших приносит очки, которые можно обменять на вызов существ-боссов или приручение оглушенного динозавра. Определенные виды дадут больше очков при убийстве.
  • Выжившие могут убить прирученного динозавра с помощью кругового меню (за очки динозавра или освобождение слота для приручения). Это на самом деле убивает динозавра, а не оглушает его.

Динозавры

  •  Диплодок теперь может атаковать напрямую, как и те, что появились в миссии Genesis Выжить в ARK.
  • Оглушенных прирученных динозавров могут украсть другие выжившие или вернуть за очки, если они не были убиты во время оглушения.
  • Как только первый  Выживший будет убит, он сможет взять под свой контроль прирученного динозавра, принадлежащего их племени.
  • Очки Динозавра можно использовать для восстановления здоровья раненого динозавра с течением времени (стоит дорого за периодическое лечение), но с перезарядкой при использовании.

Приручение

  • Приручаемые динозавры больше не приручаются с помощью транквилизатора или пассивного приручения. Выбейте их, доведя их здоровье до нуля, и приручите, используя очки. Если седло существует, динозавр наденет его сразу после приручения.
    • Обратите внимание, что только  Выживший может их приручить. Игроки с мертвыми выжившими, у которых есть динозавр, не могут этого сделать.
  • Все динозавры имеют стартовые характеристики существа 1 уровня в зависимости от вида (начиная с уровня 0), но их можно повышать по уровням (максимум уровень 3, эквивалентный динозавру 20 уровня)либо за счет убийства существ / выживших, либо за счет получения очков динозавра.

Существа-боссы

  • Боссы случайным образом появляются на карте в терминалах для вызова. Их вызов стоит 400 жетонов динозавров. Все они начинаются с уровня 3, самого высокого уровня, доступного для повышения уровня. В каждом раунде существует только один экземпляр каждого типа.
  • Существа-боссы в этом режиме немного меньше, чем в исходной версии, и слабее. Более того, они не обладают большей частью своих природных способностей (например, полета).
  • Как и в случае с  Титанами из Extinction, их местоположение будет отмечено перед приручением. Каждый раз, когда кто-то приручает существо-босса, будет сделано большое объявление с указанием имени босса.
  • Они не исцеляются со временем, как другие существа, и их нельзя исцелить жетонами динозавров.
  • Существа-боссы также не могут собирать жетоны динозавров после убийства существ.

Существа

Эти существа существуют в этом режиме:

Польза (только для определенной цели)

Дикие Спавны

Вызов Терминалов

Эти существа могут появиться только один раз за матч в узле призыва, внешне похожем на  Зарядную Станцию, за исключением индикатора заряда. Для их вызова/поимки требуется 600 очков динозавров.

Ящики Появляются

Эти существа могут появиться только из ящика, который появляется на протяжении всего матча. На карте отмечен фиолетовым цветом. Внешний вид соответствует гигантской  Деревянной Клетке , удерживаемой воздушным шаром, таким как на  Ящике Доставки.

Не приручаемые Существа

Эти существа немедленно умирают при достижении 0 ×  Здоровья:

Выпадение Лута

Следующий лут можно найти случайным образом в виде дропа.

Зелёный

Синий

Фиолетовый

Красный


Текущие примечания к Патчу- TSOTF 472.2

Вышло - 14 февраля 2023 -Основная версия

  • Баланс
    • Праматерь
      • Увеличена скорость передвижения на 15%
    • Пауки Праматери
      • Увеличено здоровье на 300%
      • Увеличен урон на 50%
    • Мегапитек
      • Увеличение урона от броска камня на 100%
      • Увеличение урона от ударов на 100%
    • Микрораптор
      • Уменьшена длительность оглушения до 1 секунды
    • Тираннозавр
      • Увеличена выносливость на 10%
      • Увеличено восстановление выносливости на 15%
    • Большерогий олень
      • Уменьшено здоровье на 10%
    • Прокоптодон
      • Уменьшено здоровье на 15%
      • Уменьшен импульс прыжка на 20%
    • Раптор
      • Увеличена скорость передвижения на 10%
    • Карнотавр
      • Увеличена продолжительность кровотечения на 100% (урон был уменьшен вдвое, чтобы сравняться с тем же количеством)
      • Увеличен урон на 10%
    • Ютираннус
      • Уменьшение продолжительности действия баффов страха и храбрости на 33%
      • Увеличены затраты выносливости на страх на 20%
    • Гиганотозвар
      • Увеличена стоимость приручения жетонами до 120
      • Уменьшен урон на 30%
      • Увеличена выносливость на 10%
    • Кархародонтозавр
      • Увеличена стоимость приручения жетонами до 130
      • Уменьшена скорость передвижения на 10%
      • Уменьшен бонус скорости передвижения на 20%
      • Уменьшено здоровье на 15%
      • Уменьшен урон на 30%
      • Уменьшена выносливость на 15%
      • Уменьшено восстановление выносливости на 20%
  • Рефакторинг Мини-карты
    • Мини-карта теперь сохраняет фиксированный размер в игре.
      • Увеличение масштаба не увеличивает мини-карту
      • Мини-карта уменьшает непрозрачность, когда ваш персонаж движется с открытой картой
  • Исправления ошибок
    • Исправлена ошибка, из-за которой всадники Сумчатого льва могли экипировать оружие
    • Исправлена ошибка, из-за которой кисть для рисования нельзя было экипировать, нажав на ее горячую клавишу
  • Конфигурация:
GameUserSettings.ini
[TSOTF]
PreventRetameBoss=1 // По умолчанию установлено 1. Установите значение 0, чтобы включить переприручение боссов.


Примечания

  • В обновлении были добавлены несколько динозавров, которых изначально не было в оригинальном SotF.
    • Сюда входит последнее дополнение к ARK —  Кархародонтозавр и эксклюзивное существо Lost Island Амаргазавр.
    • Хотя  Синомакропс был показан, он действует лишь как инструмент планирования, позволяющий выжившим достичь определенной точки ARK, прежде чем раствориться в воздухе. Точно так же  Кетцалькоатль существует как носитель, на котором хранятся все выжившие, чтобы они могли их сбросить в интересные места в ARK, но его также можно найти в дикой природе, и его нельзя приручить.

Внешние Ссылки

Изображения

Ссылки