






Шипастый Дракон
or
cheat SpawnDino "Blueprint'Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/SpineyLizard/SpineyLizard_Character_BP.SpineyLizard_Character_BP" 500 0 0 35
Variant Шипастый Дракон (Gauntlet)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Volcanic/SpineyLizard_Character_BP_Gauntlet.SpineyLizard_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
Variant Шипастый Дракон (Retrieve)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Volcanic/SpineyLizard_Character_BP_Retrieve.SpineyLizard_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
Variant Шипастый Дракон (Summoned)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/SpineyLizard_Character_BP_Summoned.SpineyLizard_Character_BP_Summoned'" 500 0 0 35
Variant Шипастый Дракон (Hunt2)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/Hunt/Dinos/SpineyLizard_Character_BP_Hunt.SpineyLizard_Character_BP_Hunt'" 500 0 0 35
Variant Шипастый Дракон (Gauntlet2)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/SpineyLizard_Character_BP_STA.SpineyLizard_Character_BP_STA'" 500 0 0 35










Untameable Cave
Шипастый Дракон это одно из Существ в ARK: Survival Evolved. Его можно обнаружить в Scorched Earth, южных частях Ragnarok, юго-восточной части Extinction, вулканическом регионе Genesis: Часть 1 и пустынной местности Crystal Isles и Lost Island.
Базовая Информация
Досье
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Moloch sagittarius
Временной ПериодГолоцен
ПитаниеХищник
ТемпераментАгрессивный
- Дикий
Хоть выжившие стали называть этих гигантских рептилий колючими ящерицами, я считаю, что ближайшим известным родственником Moloch sagittarius является австралийский Шипастый Дьявол (Moloch horridus). Помимо очевидной разницы в размерах, большая часть различий между Moloch sagittarius и его меньшим родственником заключается в его шипах. Вместо того, чтобы быть постоянными частями его кожи, шипы Moloch sagittarius больше похожи на шипы или иглы, которые при удалении отрастают заново. Фактически, он даже способен стрелять этими шипами из своего хвоста в качестве метода самообороны, и исследование этих снарядов показало, что они покрыты смертельным ядом.
- Одомашненный
Несмотря на свои опасные шипы, Moloch sagittarius зарекомендовал себя как отличное средство передвижения для непрямого боя. Его дальние атаки могут сеять хаос в основном сражении, особенно если внимание врага привлекают другие существа. Кроме того, Moloch sagittarius может довольно эффективно собирать древесину, что делает его больше, чем просто вариантом для боя. После оседлания его можно использовать как верстак, что позволяет использовать мобильную мастерскую.
Поведение
Агрессивен при приближении. Атакует меньших существ, подошедших слишком близко, но игнорирует других плотоядных. У него есть стандартная атака укусом и дополнительная атака дальнего боя, когда он запускает в свою жертву несколько хвостовых перьев. Эти перья имеют небольшой эффект оцепенения, а также наносят урон. Атака дальнего боя истощает большое количество выносливости при использовании.
Внешний Вид
Очень похож на современную рогатую ящерицу, но намного крупнее и громоздче. Также кажется, что у него есть иглы, как у дикобраза, наряду с чешуей.
Цветовая Схема и Регионы
В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Шипастый Дракон. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Шипастый Дракон будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Шипастый Дракон, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Шипастый Дракон "mid-section and legs" Пурпурным.
Дроп
Базовые Характеристики и Повышения
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Характеристика | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
260 | +52 | +5.4% | 0.0924 | |
![]() |
350 | +35 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
1200 | +120 | +10% | 15% | |
![]() |
300 | +6 | +4% | ||
![]() |
40 / 102 | +2 / +0.5 | +1.7% | 5.6% | 15.4% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +1% | 30% | |
![]() |
450 | +27 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 245 | 693.84 | 588 | 10 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Борьба
Общее
Они пассивны, если вы не подойдете совсем близко или не нападете на них. Как правило, он начинает атаку, стреляя шипами, если есть достаточное расстояние, прежде чем броситься на вас. Атака дальнего боя наносит 0 урона за шип, но при попадании ваше оцепенение начинает быстро увеличиваться. Они будут безжалостно атаковать до тех пор, пока ваше оцепенение не станет слишком высоким или их здоровье слишком низким.
Стратегия
Ищите укрытие от его дальних атак и стреляйте в ответ, держась на расстоянии
Вооружение
Используйте любое успокаивающее оружие дальнего боя, чтобы сохранять дистанцию во время боя.
Опасности
Он быстрее и сильнее, чем кажется, и может стрелять в вас шипами, оказывающими оглушающее действие. Возможно, вы не сможете отказаться от боя в последнюю секунду, так как его дальняя атака может поразить вас с большого расстояния и значительно снизить вашу выносливость.
Слабости
От дальней атаки хвостового шипа можно легко уклониться. Несмотря на то, что выжившие высокого уровня имеют 1500-2000 единиц здоровья, они довольно легко сдаются.
Приручение
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Стратегия Оглушения
Эффективный способ приручить все, что сопротивляется, — встать на камень и оттуда стрелять. Уклонение, когда вы видите приближающуюся дальнюю атаку, работает, когда вы не можете двигаться, чтобы увернуться. Плохая идея идти назад во время стрельбы, если у вас нет достаточной скорости передвижения и здоровья, так как Шипастые Драконы быстрее, чем большинство игроков низкого уровня. Когда у Шипастого Дракона становится мало здоровья, он начинает убегать. Если вы не сможете угнаться за ними, вы легко можете упасть со скалы, вы можете преследовать одного из них на Рапторе или летуне.
Еда для Приручения
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:06:00 |
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:09:23 |
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:13:08 |
![]() |
10 | 13 | 3 | 2 | 0:18:44 |
![]() |
14 | 38 | 8 | 4 | 0:26:14 |
![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
![]() |
20 | 75 | 16 | 8 | 0:37:30 |
![]() |
33 | 56 | 12 | 6 | 0:31:48 |
![]() |
40 | 75 | 16 | 8 | 0:37:30 |
![]() |
50 | 107 | 22 | 11 | 0:46:53 |
![]() |
99 | 105 | 22 | 11 | 0:46:25 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:15:00 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
![]() |
12 | 0 | 0 | 0 | 0:22:30 |
![]() |
15 | 18 | 4 | 2 | 0:28:08 |
![]() |
24 | 101 | 22 | 11 | 0:44:58 |
![]() |
32 | 176 | 38 | 19 | 0:59:57 |
![]() |
37 | 50 | 11 | 6 | 0:34:42 |
![]() |
47 | 317 | 68 | 34 | 1:28:08 |
![]() |
79 | 257 | 55 | 28 | 1:16:06 |
![]() |
94 | 317 | 68 | 34 | 1:28:08 |
![]() |
118 | 429 | 92 | 46 | 1:50:38 |
![]() |
235 | 427 | 92 | 46 | 1:50:10 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.84 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:24:44 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:24:00 |
![]() |
19 | 26 | 6 | 3 | 0:35:38 |
![]() |
24 | 83 | 19 | 10 | 0:45:00 |
![]() |
38 | 241 | 54 | 27 | 1:11:11 |
![]() |
50 | 377 | 84 | 42 | 1:33:39 |
![]() |
58 | 139 | 31 | 16 | 0:54:23 |
![]() |
75 | 661 | 146 | 73 | 2:20:38 |
![]() |
125 | 539 | 119 | 60 | 2:00:25 |
![]() |
150 | 661 | 146 | 73 | 2:20:38 |
![]() |
188 | 877 | 194 | 97 | 2:56:15 |
![]() |
375 | 874 | 193 | 97 | 2:55:47 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.09 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:31:25 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:32:59 |
![]() |
26 | 86 | 20 | 10 | 0:48:45 |
![]() |
32 | 164 | 37 | 19 | 1:00:00 |
![]() |
51 | 408 | 93 | 47 | 1:35:32 |
![]() |
69 | 640 | 145 | 73 | 2:09:14 |
![]() |
80 | 267 | 61 | 31 | 1:15:00 |
![]() |
104 | 1093 | 248 | 124 | 3:15:00 |
![]() |
172 | 891 | 202 | 101 | 2:45:41 |
![]() |
207 | 1086 | 246 | 123 | 3:14:04 |
![]() |
258 | 1415 | 321 | 161 | 4:01:53 |
![]() |
516 | 1415 | 321 | 161 | 4:01:53 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.32 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:36:16 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
14 | 15 | 4 | 2 | 0:41:59 |
![]() |
33 | 166 | 39 | 20 | 1:01:53 |
![]() |
41 | 279 | 65 | 33 | 1:16:53 |
![]() |
65 | 619 | 144 | 72 | 2:01:45 |
![]() |
88 | 945 | 219 | 110 | 2:44:50 |
![]() |
101 | 414 | 96 | 48 | 1:34:42 |
![]() |
132 | 1571 | 364 | 182 | 4:07:30 |
![]() |
219 | 1295 | 300 | 150 | 3:30:57 |
![]() |
263 | 1564 | 362 | 181 | 4:06:34 |
![]() |
329 | 2033 | 471 | 236 | 5:08:27 |
![]() |
657 | 2029 | 470 | 235 | 5:07:59 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.53 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:40:04 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
16 | 39 | 10 | 5 | 0:47:59 |
![]() |
40 | 260 | 62 | 31 | 1:15:00 |
![]() |
50 | 413 | 98 | 49 | 1:33:45 |
![]() |
79 | 856 | 202 | 101 | 2:27:58 |
![]() |
107 | 1284 | 303 | 152 | 3:20:25 |
![]() |
123 | 589 | 139 | 70 | 1:55:19 |
![]() |
160 | 2098 | 495 | 248 | 5:00:00 |
![]() |
266 | 1740 | 410 | 205 | 4:16:14 |
![]() |
319 | 2090 | 493 | 247 | 4:59:04 |
![]() |
399 | 2702 | 637 | 319 | 6:14:04 |
![]() |
797 | 2699 | 636 | 318 | 6:13:36 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.73 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:43:12 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Обычный Корм:
1 ×
Вяленое Мясо
, 1 ×
Среднее Яйцо
, 5 ×
Волокно
, 2 ×
Кукуруза
, 2 ×
Картофель
, 1 ×
Вода
Предпочитаемая Еда
Польза
Роли
- Собиратель: Шипастые Драконы чрезвычайно эффективно собирают древесину. (Вес)
- Транспорт: Дерево, Солома, Волокно и Камень весят меньше, когда их несет Шипастый Дракон. Солома и волокно весят всего 20 % от своего обычного значения (10 кг нана 100, 0.4 кг на и 0.4 кг на 100 соответственно), в то время как дерево и камень весят 50 % своего обычного значения (25 кг на 100). ). (Вес, Выносливость)
- Органический ремесленник: оседлав Шипастого Дракона, его можно использовать как верстак, что позволяет создать мобильную повозку для крафта. Также можно увеличить скорость изготовления Шипастого Дракона, принудительно накормив его
Острым Ягодным Настоем.
- Боевое ездовое животное: при правильном обучении и разведении Шипастые Драконы могут стать опасными ездовыми животными в ближнем бою в пустыне. Хорошая альтернатива среднему уровню для путешествия по пустыне и борьбы со злобной дикой природой, должным образом обученный или высокоуровневый Шипастый Дракон может выстоять против стаи волков, если вы убедитесь, что никто не отстает от вас. Его дальние атаки также позволяют ему стать мастером на все руки.
- Мобильная "Баллиста": хотя он по-прежнему может использоваться на поле боя в качестве ближнего боя, основное использование Шипастого Дракона в качестве мобильной "баллисты", обеспечивая раздражающий огонь прикрытия для своих союзников с помощью своих игл. Повышая Выносливость и Ближний бой, существо быстро становится раздражителем для врага в конфликте.
- Помощь в приручении: с помощью разведения и прокачки довольно легко довести атаку Шипастого Дракона более высокого уровня примерно до 400%, а выносливость 2000+. Это не только делает его неприятным в вышеупомянутой роли, но также позволяет Шипастому Дракону стать жизнеспособным помощником при приручении. Имея достаточно терпения и прикрываясь укрытием, Парацератерии и даже Тираннозавры могут потерять сознание от одних только их шипов, вызывающих оцепенение.[2] Несмотря на это, лучше всего использовать его в качестве помощника приручения, а не единственной движущей силы оцепенения.
- Базовая турель для ранней игры: при установке в "режим турели" Шипастый Дракон может стать хорошей ранней альтернативой
Авто-турели или
Растения X, не такое быстрое или сильное, но он может истощить
Выносливость врагов.
- Сборщик древесины в ранней игре: Шипастый Дракон, без сомнения, является лучшим ездовым животным для ранней игры для сбора
Дерева, его легче приручить и лучше, чем
Мамонта, а также у него довольно дешевое
седло по сравнению с
Седлом Кастороидеса или
Седлом Кротокрыса.
- Домашнее животное: Шипастые Драконы недостаточно малы, чтобы поместиться на вашем плече, но из-за своей привлекательности они могут стать подходящим компаньоном в ваших начинаниях.
Уменьшение Веса
Шипастый Дракон уменьшает вес следующих Ресурсов на указанное количество, пока они находятся в его инвентаре:
Ресурс | Уменьшается на |
---|---|
![]() |
50% |
![]() |
50% |
![]() |
50% |
![]() |
50% |
Сбор
Ресурс | Эффективность |
---|---|
![]() |
★★★★★ |
![]() |
★★☆☆☆ |
Древесину можно собирать только с деревьев, но не с кактусов. |
Видиообзор
Примечания
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Шипастый Дракон, см. соответствующую статью на Wikipedia
- В досье Шипастый Дракон ошибочно указан как травоядное, хотя на самом деле он плотоядный.
- Впервые это существо было раскрыто как "Таинственное Существо" 1 марта 2016 года. Это было первое существо, раскрытое таким образом, и первый намек на дополнение Scorched Earth.[3]
- Шипы на хвосте наносят оглушающий урон при выстреле.
- Его можно рассматривать как эквивалент бобра Scorched Earth, поскольку это единственное существо в пустыне, занимающееся сбором древесины, некоторые материалы весят на нем меньше, а его седло действует как мобильный верстак.
- Название вида Moloch sagittarius примерно означает "Дьявольский лучник". Вероятно, это связано с тем, что реальный аналог Шипастого Дракона известен как Колючий Дьявол, а также способен выпускать из своего хвоста шипы, похожие на стрелы.
- Это одно из немногих существ, у которых есть специальные скины для седла, кроме
Паразауролофа и
Опустошителя.
- Несмотря на то, что Шипастый Дракон основан на Колючем Дьяволе. Помимо того, что у обоих существ есть шипы, у Колючего Дьявола нет бронированных пластин, как у Шипастого Дракона. Однако ящерица с поясом броненосца имеет броню на теле, как и у Шипастого Дракона.
Список Изменений
Патч | Изменения |
---|---|
246.0 Выпуск дополнения Scorched Earth | ![]() |
256,3 | Дает 50% снижение ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Галерея
Ссылки
- ↑ ARK Умное Разведение
- ↑ Проверено в режиме Бога на частном сервере. Использование выведенного Шипастого Дракона с 400% ближним боем позволило Парацератериям и даже 120 Тираннозаврам потерять сознание с помощью шипов. На практике рекомендуется использовать его в качестве помощника приручения.
- ↑ Таинственные тайны: Знакомство ???????
- Pages using DynamicPageList3 dplvar parser function
- Pages using Tabber parser tag
- Requires Dv Value Verification
- Рептилии
- Хищники
- Территориальные Существа
- Существа, выпущенные в 246
- Существа, выпущенные в 2016
- Существа, выпущенные в 739
- Существа, выпущенные в 501
- Приручаемые Существа
- Ездовые Существа
- Разводимые Существа
- Существа которые предпочитают обычный корм
- Существа, откладывающие яйца
- Инкубация
- Существа
- Extant creatures