Пахицефалозавр
Это статья о Пахицефалозавр, не путайте с Пахиринозавр
май 24, 2018
cheat summon Pachy_Character_BP_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Pachy/Pachy_Character_BP.Pachy_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Пахицефалозавр (Gauntlet2)
cheat summon Pachy_Character_BP_STA_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Pachy_Character_BP_STA.Pachy_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Variant ВР Пахицефалозавр
cheat summon Pachy_Character_BP_ExpG_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Pachy_Character_BP_ExpG.Pachy_Character_BP_ExpG'" 500 0 0 35
Untameable Cave
Пахицефалозавр(па-хи-це-фа-ло-завр) является одним из Динозавров в ARK: Survival Evolved.
Базовая Информация
Досье
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Pachycephalosaurus leniproelia
Временной ПериодПоздний меловой период
ПитаниеТравоядное
ТемпераментСпокойный
- Дикий
Пахицефалозавр — это своего рода загадка. Это очень пассивное (даже дружелюбное) травоядное животное, обычное для большей части острова. В то же время это одно из самых опасных травоядных, которых я встречала на острове. Его сильнейший удар головой является демонстрацией чистой физической силы и может убить гораздо быстрее, чем вы думаете. Хотя Пахицефалозавр в целом дружелюбен, у него вспыльчивый характер. Его реакция "бей или беги", кажется, всегда выбирает "бей!" После нападения Пахицефалозавр становится чрезвычайно агрессивным. Кроме того, это невероятно быстрый спринтер, поэтому убежать от разъяренного Пахицефалозавр очень сложно.
- Одомашненный
Пахицефалозавр — отличное боевое средство передвижения для тех, кто хочет вступить в бой на маленьком и проворном бойце. Из-за своей особой мускулатуры он не может эффективно переносить большое количество ресурсов. Однако он может двигаться короткими великолепными рывками, а его удар головой просто сокрушителен.
Поведение
Пахицефалозавр пассивен, если его не спровоцировать. Они довольно медленны при обычном движении, но двигаются очень быстро при использовании атаки рывком.
Внешний Вид
Этот двуногий динозавр, достающий примерно до плеча человечка, обладает толстым костяным куполом на черепе для нападения на врагов и строения, мускулистой шеей в форме буквы "S" и клювом для сбора растительности, а также короткими руками и цепкими кистями, громоздким телом и ногами и броней на верхняя часть спины и хвоста.
Цветовая Схема и Регионы
В этом разделе отображаются естественные цвета и области Пахицефалозавр. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный поверх альбиноса Пахицефалозавр. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, в которых Пахицефалозавр будет случайным образом появляться, чтобы обеспечить общий диапазон его естественной цветовой гаммы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его название и ID.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Пахицефалозавр, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 0 6
раскрасит Пахицефалозавр "тело" пурпурный.
Тело
Region 1 не используется
для этого Существа.
Region 2 не используется
для этого Существа.
Шипы и когти
Клюв and Пластины
Акцент на теле
Дроп
Базовые Характеристики и Повышения
Характеристика | Базовое значение | Повышение Уровня | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | Прибавка | Мультипликативный | ||
Здоровье | 175 | +35 | +5.4% | 0.07 | |
Выносливость | 150 | +15 | +10% | ||
Кислород | 150 | +15 | +10% | ||
Еда | 1200 | +120 | +10% | ||
Вес | 150 | +3 | +4% | ||
Урон | 10 | +0.5 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Скорость Передвижения | 100% | N/A | +3% | 20% | |
Оглушение | 160 | +9.6 | N/A | 0.5 |
- Для сравнения характеристик всех существ см. Базовые Характеристики Существ.
- Подробное объяснение того, как работает расчет повышения уровня, см. в разделе Расчет Характеристик Существ.
- 1Это базовые скорости прирученного существа при 100% Скорости Передвижения, т.е. без возможного бонуса приручения.
- 2Это скорость существа после приручения, включая возможный бонус приручения и отсутствие бонуса запечатления.
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ.
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Способности
Активные
Удар головой |
|
---|
Баран |
|
---|
Прыжок |
|
---|
Пассивные
Уменьшение урона головы
Голова Пахицефалозавра уменьшает входящий урон, который она получает от снарядов, на 87.5%. В ARK: Survival Ascended множители урона по телу также применяются для атак ближнего боя.
Приручение
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Стратегия Оглушения
У Пахицефалозавра не так много оцепенения, атаки в голову почти бесполезны из-за наголовника. По возможности атаки должны быть сосредоточены на корпусе, а не на голове. Когда Пахицефалозавр атакует вас, это очень опасная ситуация. К счастью, он уязвим для Боласа, поэтому его легко остановить и обойти с фланга Деревянной дубиной.
Еда для Приручения
Уровень 1 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Простой Корм | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:54 |
Овощи | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:05:21 |
Межоберри | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:05:31 |
Ягоды | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:05:20 |
Свежий Рис | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:02 |
нокаут: × 16; × 7; × 2; × 5; × 1; × 1 | |||||
Оглушение понижается: 0.27 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:10:00 |
Уровень 30 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Простой Корм | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:47 |
Овощи | 19 | 0 | 0 | 0 | 0:12:41 |
Межоберри | 25 | 0 | 0 | 0 | 0:12:31 |
Ягоды | 38 | 0 | 0 | 0 | 0:12:40 |
Свежий Рис | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:03 |
нокаут: × 44; × 18; × 5; × 12; × 2; × 1 | |||||
Оглушение понижается: 0.45 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:16:29 |
Уровень 60 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Простой Корм | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:40 |
Овощи | 30 | 0 | 0 | 0 | 0:20:01 |
Межоберри | 40 | 0 | 0 | 0 | 0:20:01 |
Ягоды | 60 | 0 | 0 | 0 | 0:20:00 |
Свежий Рис | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:03 |
нокаут: × 73; × 30; × 9; × 20; × 4; × 2 | |||||
Оглушение понижается: 0.58 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:20:57 |
Уровень 90 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Простой Корм | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:04:27 |
Овощи | 42 | 17 | 4 | 2 | 0:28:01 |
Межоберри | 55 | 15 | 4 | 2 | 0:27:31 |
Ягоды | 83 | 16 | 4 | 2 | 0:27:40 |
Свежий Рис | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:04 |
нокаут: × 102; × 42; × 12; × 28; × 5; × 3 | |||||
Оглушение понижается: 0.7 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:24:11 |
Уровень 120 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Простой Корм | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:05:20 |
Овощи | 53 | 43 | 10 | 5 | 0:35:21 |
Межоберри | 70 | 41 | 9 | 5 | 0:35:01 |
Ягоды | 105 | 41 | 9 | 5 | 0:35:00 |
Свежий Рис | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:00:05 |
нокаут: × 131; × 54; × 15; × 36; × 6; × 3 | |||||
Оглушение понижается: 0.82 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:26:43 |
Уровень 150 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Простой Корм | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:06:13 |
Овощи | 64 | 75 | 17 | 9 | 0:42:41 |
Межоберри | 85 | 74 | 16 | 8 | 0:42:31 |
Ягоды | 128 | 75 | 17 | 9 | 0:42:40 |
Свежий Рис | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:00:06 |
нокаут: × 160; × 65; × 18; × 44; × 8; × 4 | |||||
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:28:48 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Простой Корм: 1 × Жареная Рыба , 1 × Маленькое Яйцо , 5 × Волокно , 5 × Межоберри , 2 × Морковь , 1 × Вода
Борьба
В этом разделе описывается, как бороться с Пахицефалозавром.
Общее
Голова Пахицефалозавра снижает входящий урон на 87,5%, а остальная часть тела получает только обычный урон. Рекомендуется убить или приручить Пахицефалозавра до того, как он приблизится на расстояние выстрела из лука или ружья.
Стратегия
Сидеть на камне и стрелять по нему из лука/ружья — действующая стратегия, однако Пахицефалозавры обычно встречаются в местах, где живут плотоядные. Поэтому взбираться на скалу может быть опасно. Как только Пахицефалозавр достигает игрока, он безжалостно бьет его головой. Во время этого процесса игроку трудно не попасть в костяной шлем на голове Пахицефалозавр, что вызывает проблемы при отражении удара.
Вооружение
Оружие дальнего боя и, возможно, Пика могут помочь, так как в ближнем бою игрок получит урон. Мощное верховое животное может почти без особых усилий убить Пахицефалозавра парой, а в некоторых случаях и одним ударом.
Опасности
При атаке Пахицефалозавры опускают голову перед туловищем, создавая себе щит, уменьшающий урон. Атаки Пахицефалозавра усиливают оцепенение цели, потенциально лишая ее сознания. Постарайтесь позаботиться о Пахицефалозавр до того, как битва станет физической, так как многие игроки, особенно низкоуровневые, окажутся в опасности. Всегда следите за другими Пахицефалозаврами в этом районе или более опасными животными. Обычное приручение Пахицефалозавра может превратиться в кровавую баню, если игроки не смогут помешать Карнотавру или Тираннозавру подойти незамеченными. С появлением более крупных хищников мало что можно сделать, только массовая гибель полезных игроков и любимых животных.
Слабости
Используйте на нем Болас и двигайтесь сбоку или за спиной существа. Оттуда начинайте наносить удары копьями или пикой. Если вы атакуете копьями, убедитесь, что у вас их около 5, так как они могут сломаться.
С другой стороны, у Пахицефалозавра относительно мало здоровья. Попробуйте перекрыть наносимый урон залпом стрел или пуль или мощным ездовым животным. Если вы отправляетесь в бой верхом на Жабе, используйте её язык, чтобы вырубить его, а затем просто убейте или приручите.
Польза
Роли
- Нокаут: и атака с рывком, и атака без рывка увеличивает оцепенение цели при попадании. Оглушение, вызванное атакой с рывком, даже получает бонус в 3.5 к уже увеличенному множителю урона от атаки, составляющему 1.7, по сравнению с обычной атакой, что приводит к увеличению оцепенения на 5.95. Увеличение урона Пахицефалозавра сделает нокаут более эффективным и быстрым. Если вы используете атаку с рывком, чтобы помочь в этом процессе, увеличение урона в ближнем бою и выносливости повысит эффективность. Скорость не влияет на наведенное оцепенение. Имея все это в виду, использование Пахицефалозавра иногда может быть лучшей альтернативой приручению, чем Транквилизирующая Стрела, и его можно использовать с большой силой, чтобы нокаутировать врагов.
- Таран Увеличение скорости и урона может превратить Пахицефалозавра в таран, который может очень легко разрушать соломенные постройки и теплицы и медленнее деревянные постройки, а также сбивать с ног врагов. Их атака с рывком также может с легкостью разрушить Деревянные Шипы и, таким образом, может быть полезна в рейдах низкого уровня для их очистки (уровень здоровья и урона в ближнем бою, с некоторой выносливостью).
- Боец/Боевой конь: Атака с рывком Пахицефалозавра не только чрезвычайно эффективна для повреждения примитивных зданий, но они также могут нанести достаточный урон своими быстрыми рывками прирученным и выжившим, особенно в группах, Усиленных Парами, что делает их способными боевыми ездовыми животными в ранней игре. Чем быстрее движется Пахицефалозавр, когда он поражает свою цель, тем больше увеличивается урон и оцепенение, которое он вызывает (уровень здоровья и урона в ближнем бою, с некоторым количеством выносливости).
- Путешествие: Атака с рывком Пахицефалозавра может разогнать его до высокой скорости за короткое время, и хотя в начале рывка потребуется значительное количество заряда, Пахицефалозавр может поддерживать этот рывок в течение относительно длительный период времени без необходимости в большой выносливости. Однако они склонны спотыкаться или останавливаться из-за скалистой местности или атак стаи, и они не могут повернуться во время атаки. Тем не менее, они могут быть полезны низкоуровневым игрокам в дальних путешествиях. Увеличение выносливости и скорости даст вам более быстрого и выносливого Пахицефалозавра.
- Верховое животное для ранней игры: Седло для Пахицефалозавра можно разблокировать на 14-м уровне, поэтому его можно использовать в довольно ранней игре. Хотя урон Пахицефалозавра сам по себе не слишком впечатляет, его оцепенение можно использовать для приручения существ, когда другие методы приручения все еще находятся в зачаточном состоянии, и хотя он не может собирать ягоды, он может собирать солому и небольшое количество древа, необходимых для строительства и крафта. Еще одним преимуществом Пахицефалозавра является его способность с легкостью преодолевать большие расстояния, учитывая, что для этого есть четкий путь, например, пляж или луга.
Сбор
Ресурс | Эффективность |
---|---|
Солома | ★★☆☆☆ |
Дерево | ★☆☆☆☆ |
Видеообзор
Примечания
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Пахицефалозавр, см. соответствующую статью на Wikipedia
- Впервые опубликовано 14.06.2015.[2]
- Досье на динозавра было обнародовано 02.07.2015.[3]
- Пахицефалозавр в реальной жизни достигал 1.8 метра, а в зрелом возрасте был 4.5 метра в длину. Пахицефалозавр из Ark на самом деле меньше, чем его аналог в реальной жизни. Другие отличия от настоящего Пахицефалозавра включают более длинные ноги и жесткий хвост, который был бронированным и напоминал чешую, поддерживаемую окостеневшими сухожилиями.
- Несмотря на то, что Пахицефалозавр немного меньше игрока, он не может пройти через обычные дверные проемы или быть подобранным Птеранодоном.
- При первоначальном внутриигровом выпуске Пахицефалозавр издавал звуки овцы или козы. (Овиса в то время не существовало и не планировалось.)
- Существует скин для Пахицефалозавра, который превращает его в Стигимолоха, который может быть или не быть родственным видом Пахицефалозавру. На самом деле, в палеонтологическом сообществе ведутся горячие споры о том, являются ли род Stygimoloch вместе с Dracorex действительным и их собственным созданием или преждевременным ростом самого Пахицефалозавра. Если бы последнее было правдой, то Stygimoloch был бы половозрелым Пахицефалозавром и, таким образом, был бы одним и тем же видом.
- Пахицефалозавр — одно из существ в Ark, которые могут наложить оцепенение на целевое существо или выжившего; этих существ иногда можно использовать как дешевую и эффективную альтернативу использованию снарядов для приручения. Помимо Пахицефалозавра к этим существам относятся Скорпион, Жаба, Овис, Титанобоа, Шипастый Дракон и другие.
- Пахицефалозавр, вероятно, не был способен врезаться в поверхности, объекты или существ на высоких скоростях своей куполообразной головой, поскольку считается, что его позвоночник и череп не смогли бы выдержать такое столкновение и, таким образом, вызвали бы устойчивые травмы и, возможно, смерть, если 2 Пахицефалозавра столкнутся друг с другом. Это означает, что их истинное поведение не может быть основано на животных, таких как козы, которые хорошо подходят для ударов головой. Скорее, вместо лобового столкновения они, скорее всего, бы таранили бока друг друга, а также других существ для самообороны от динозавров, которые охотились на них. Любое прикосновение к их куполу, скорее всего, использовалось, чтобы толкнуть друг друга, чтобы показать свою силу и господство, за которыми могли последовать попытки ударить друг друга по бокам.
Список Изменений
Патч | Изменения ARK: Survival Evolved |
---|---|
207.0 | Пахицефалозавр добавлен в игру |
208.1 | Исправлен случай, когда Пахицефалозавр мог подбросить игрока очень высоко, когда он терял сознание. |
209.0 |
|
252.7 | У травоядных улучшено сопротивление взрыву на 55% и сопротивление огню на 65%. |
252.8 | Сопротивление взрыву травоядных уменьшено с 55% до 40%. |
256.0 | Новые звуковые эффекты для Пахицефалозавра |
280.114 | Добавлен Костюм "Стигимолох" для Пахицефалозавра в событии ARK: ARKaeology. |
Галерея
Пахицефалозавр в Костюме "Стигимолоха"
Ссылки
Существа |
---|
|
- Requires Dv Value Verification
- Динозавры
- Травоядные
- Спокойные Существа
- Существа, выпущенные в патче207
- Существа, выпущенные в 2015
- Существа, выпущенные в патче729
- Существа, выпущенные в патче501
- Существа, выпущенные в 2016
- Существа, выпущенные в патче521
- Существа, выпущенные в 2018
- Существа, выпущенные в Mobile патче1
- Приручаемые Существа
- Ездовые Существа
- Разводимые Существа
- Существа которые предпочитают простой корм
- Существа, откладывающие яйца
- Инкубация
- Существа
- Pages with missing paint region images