

cheat summon SpaceDolphin_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/SpaceDolphin/SpaceDolphin_Character_BP.SpaceDolphin_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon SpaceDolphin_Character_BP_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/SpaceDolphin_Character_BP_STA.SpaceDolphin_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
cheat summon SpaceDolphin_Character_BP_TameSTA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Endless/Tames/SpaceDolphin_Character_BP_TameSTA.SpaceDolphin_Character_BP_TameSTA'" 500 0 0 35
cheat summon SpaceDolphin_Character_BP_WhaleRescue_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Shmup/WhaleRescue/Dinos/SpaceDolphin_Character_BP_WhaleRescue.SpaceDolphin_Character_BP_WhaleRescue'" 500 0 0 35
cheat summon SpaceDolphin_Character_BP_WhaleRescue_Bot_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Shmup/WhaleRescue/Dinos/SpaceDolphin_Character_BP_WhaleRescue_Bot.SpaceDolphin_Character_BP_WhaleRescue_Bot'" 500 0 0 35
cheat summon SpaceDolphin_Character_BP_Race_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/Race2/SpaceDolphin/SpaceDolphin_Character_BP_Race.SpaceDolphin_Character_BP_Race'" 500 0 0 35
Астродельфис или Космический Дельфин — это существо в Genesis: Часть 2.
{{DossierText
“ | Экипаж увидел одно из этих существ, плавающее в межзвездной среде, и назвал его Астродельфис — "космический дельфин". Кто-то на борту понял, как их приручить и оседлать — думаю, у них, должно быть, было много свободного времени.
|
„ |
~ ![]() |
Астродельфис похож на Астроцетуса, но меньше. В отличие от своего предшественника и подобно
Ихтиозаврам, они очень любопытный вид и часто "подплывают" к вам и "плавают" вокруг вас из любопытства. Однако, если он подойдет слишком близко, он вас непременно укусит и не один раз. В отличие от Ихтиозавра, он будет атаковать, если его разозлить.
Астродельфис — внеземное существо, напоминающее инопланетную смесь белухи и косатки, только с крупной переливающейся чешуей, светящимися придатками, четырьмя глазами и следом астральной энергии.
В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Астродельфис. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Астродельфис будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Астродельфис, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Астродельфис "base skin" Пурпурным.
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Характеристика | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
325 | +65 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
250 | +12.5 | +6% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
1600 | +160 | +10% | 15% | |
![]() |
280 | +5.6 | +4% | ||
![]() |
242 | +1.2 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +1% | 36.5% | |
![]() |
450 | +27 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | N/A | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Плавание | 700 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Полёт | 700 | 1540 | 700 | -0.325 |
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
В этом разделе описывается, как бороться с Астродельфами.
Астродельфис — любопытное существо. Когда к ним приближается Выживший, они вступают в конфронтацию и бьют их головой, нанося небольшой урон, но сильно отбрасывая. При нападении любой ближайший Астродельфис становится враждебным, преследует Выжившего и убивает его со значительно большей силой.
Астродельфис — это стеклянная пушка, довольно хрупкая, но способная нанести серьезный урон. Лучше всего сохранять дистанцию и использовать оружие, но мощное ездовое животное также может уничтожить их с максимальной скоростью.
Оружие дальнего боя, такое как Дробовик или Длинная Винтовка снижает риск попадания Астродельфиса в игрока.
Астродельфис действует аналогично Трицератопсу или Стегозавру при нападении, так как каждый Астродельфис в этом районе нападет на выжившего. Это можно заметить по красноватой энергии, которую они будут извергать из своего выдувного отверстия, сопровождаемая постоянными звуками во время преследования игрока. Они также довольно быстры и обгоняют более медленных игроков, хотя игрок, использующий Тек Костюм Федерации, все еще может обогнать диких.
У них не так много здоровья, и их можно относительно быстро убить с помощью мощного оружия, такого как Дробовик или Длинная Винтовка.
Для получения общей информации о приручении дикого существа см. Приручение.
Астродельфисы приручаются ненасильственно, а не обычными методами.
Будучи приветливым и любопытным существом, он будет медленно приближаться к любому выжившему, находящемуся в радиусе действия. Чтобы приручить его, вам нужно дважды погладить существо, а затем накормить его Элементом. Однако будьте осторожны, так как он попытается убежать или напасть после первой попытки. (Обратите внимание, что его атака, когда он не враждебен, больше похожа на "дружеский" удар головой, который нанесет 1 урон, но значительно отбросит вас назад.) Кроме того, любой другой Астродельфис, который находится поблизости, может стать враждебным по отношению к игроку после кормления.
Каждое кормление снижает его эффективность приручения. Чтобы добиться максимальной эффективности, нужно одновременно кормить и гладить его. Чем быстрее вы реагируете на существо, тем больше покрываете процент приручения, но тем больше элемента вам потребуется для его кормления. Если он по какой-то причине решил либо остановить агрессию, либо сбежать на вас, импульс приручения сбрасывается обратно на 1 элемент.
Седло для Астродельфиса оснащено двигателями, позволяющими ему переключаться между режимами полета, а также лазерными пушками, которые мгновенно поражают цели перед ним. Седло также стреляет самонаводящимися энергетическими зарядами при удерживании Лкм, ,
и срабатывает при отпускании. Если в инвентаре Астродельфиса есть гранаты, Пкм,
,
выстреливает разрывным снарядом, который взрывается при повторном использовании атаки, при попадании в цель или после прохождения определенного расстояния. Под водой, удерживая X (PS4) или A (Xbox), срабатывает сонар, который обнаруживает находящихся поблизости существ. При убийстве существа с него выпадает светящийся бафф, в который можно влететь, чтобы получить бафф, дающий дополнительный урон, сопротивление урону и скорость передвижения на 60 секунд. Получите еще один бафф, пока вы получите максимальную версию баффа на 40 секунд. Через 40 секунд он вернется к более слабой версии баффа, но получение другого баффа обновит таймер. Седло также способно выполнять бочку, которая может нанести быстрый урон, если ваш Астродельфис находится рядом с ним. Увеличение урона в ближнем бою может увеличить урон от атаки бочки.
Астродельфис также обладает уникальной способностью, когда под водой при активном седле удерживание пробела активирует эхо-локацию, такую как сонар, в то время как над водой удерживание пробела при активном седле вызывает эффект, подобный E.M.P, заставляющий некоторых Тек существ на мгновение замирать.
Патч | Изменения |
---|---|
329.5 | Астродельфис добавлен в игру. |
329.9 | Временно отключен урон от конструкции бомбы Космического дельфина, пока выполняется повторение механики. |
329.21 |
|
329.27 | Улучшена регистрация попаданий в миссии Космический шутер с дельфинами. |
329.51 |
|
330.8 |
|
331.1 | Самонаводящаяся ракета Астродельфиса больше не нацелена на игроков. |
331.7 |
|
338.35 | Увеличено время перезарядки ракеты Астродельфиса /самонаводящейся ракеты увеличено до 1 секунды. Не влияет на вариант миссии. |
345.22 |
|