

Велоназавр - одно из Существ в дополнении Extinction ARK: Survival Evolved.
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Velonasaurus spinavultus обитает в небольшой пустыне недалеко от заброшенного города, что особенно уместно, потому что он выглядит так, как будто у него растет несколько кактусов прямо на морде.
Какими бы немодными ни были его лицевые плавники, я рекомендую внимательно следить за ним. В то время как упомянутые плавники загнуты внутрь, Велоназавр ведет себя как обычный терапод, атакуя когтями и зубами. Однако, когда эти плавники широко расставлены, Велоназавр может быстро выстрелить в свою добычу ураганом шипов. Однако, находясь в этом состоянии, его подвижность сильно затруднена, и в конечном итоге проходит.
Поэтому он иногда предпочитает выпускать свои шипы одним смертоносным выстрелом. Вращаясь и одновременно выпуская залп шипов, велоназавр может защищаться сразу со всех сторон.
Учитывая свою универсальность, Velonasaurs spinavultus является отличным верхом для одиночного всадника в большинстве боевых ситуаций, но он особенно эффективен при защите укрепленной позиции. Это как живая, дышащая пушка Гатлинга. Просто будьте осторожны, когда поздравляете его, обнимая или гладя по голове. Попасть под удар собственного боевого коня было бы довольно неловко.
Велоназавр будет бродить по куполу пустыни, атакуя любых травоядных в поле зрения. На средней дистанции он будет раскладывать свои оборки и стрелять шипами для бОльшего урона.
Двуногий плотоядный теропод среднего размера, похожий по форме на Раптора или Дилофозавра. Велоназавра можно узнать по большим кактусоподобным оборкам или плавникам, которые окружают его голову, похожим оборчатым наростам по бокам тела и хвоста, остеодермам, разбросанным по его спине и конечностям, длинным предплечьям и хвосту с иглами. Участки с иглами также покрыты морщинистой темной кожей со светящимися синими пятнами. Чаще всего они появляются в теплых тонах: таких как красный, оранжевый, желтый, коричневый, черный и серый; однако иногда их можно увидеть в голубом, зеленом и бирюзовом цветах. Он чем-то напоминает нечто среднее между Ядовитой Виверной и Жнецом, покрытым шипами.
В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Велоназавр. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Велоназавр будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Велоназавр, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Велоназавр "body lower" Пурпурным.
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Характеристика | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
440 | +88 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
325 | +32.5 | +10% | ||
![]() |
225 | +22.5 | +10% | ||
![]() |
2250 | +225 | +10% | ||
![]() |
325 | +6.5 | +4% | ||
![]() |
322 | +1.6 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +1% | 20% | |
![]() |
400 | +24 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 505 | 909 | 799.92 | 6 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
В этом разделе описано, как бороться с Велоназавром.
Велоназавр - сильное округлое существо. Если игрок находится на большом расстоянии, он будет стрелять иглами по игроку. Находясь на близком расстоянии, Велоназавр нанесет удар, нанося умеренный урон. Иногда он раскачивает свое тело и бросает иглы, похожие на шипы Шипастого Дракона.
Используйте камни, деревья и здания поблизости, чтобы пригнуться, если Велоназавр начнет стрелять шипами. Следует отметить, что если вы находитесь слишком далеко от Велонозавра, он не может стрелять в вас. Попробуйте сразиться с этими динозаврами с другими выжившими, чтобы, если на вас напали, член вашего племени мог прикрыть вас. Деревянный,
Металлический или
Штурмовой щиты при необходимости могут поглотить заградительный огонь. Если укрытие не вариант, встаньте очень близко к ним и кайтайте их, но не оставляйте с близкого расстояния; они будут стрелять только тогда, когда будет достигнут определенный порог дальности. Другая стратегия - найти невысокий утес или гору рядом с Велоназавром. Затем вы хотите усилить это, если вы под прямым углом, который Велоназавр будет стрелять в скалу, из-за того, что его код заставляет их стрелять в ваш средний торс, вы сможете стрелять в Велоназавра, не ударив вас. Как только он начинает работать, просто следуйте за ним и продолжайте его, пока он не выбьет.
Рекомендуется использовать Длинную Винтовку или
Арбалет. Приличная
Металлическая Броня или выше почти необходима для перехода на более высокий уровень. Так же помощник может отвлекать Велоназавра, пользуясь
Меч Металлическим Щитом.
Велоназавр может быть угрозой, если кто-то неосторожно относится к их поведению. Пребывание на расстоянии позволит им обстреливать вас постоянным огнем, уничтожая броню всего за пару секунд и приводя к быстрой смерти. У них также есть AoE-атака с близкого расстояния, которая может нанести серьезный урон, но, кажется, редко используется или используется только один или два раза во время боя.
Велоназавры не очень быстрые, вы сможете догнать их на большинстве существ. Это означает, что вы можете быстро напасть на них, сидя верхом на таком же сильном или более сильном существе, как Карнотавр, и у них не будет времени на свои дальние атаки. У них также низкое оцепенение, так что вы можете вырубить или заставить их быстро убежать. Велоназавр обычно путешествует один или с партнером, так что вам обычно не придется беспокоиться о стаях.
Для получения общей информации об одомашнивании дикого животного см. раздел Приручение.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:40 |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:31 |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:21 |
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:05:00 |
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:05:50 |
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:03:46 |
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:09:11 |
![]() |
18 | 0 | 0 | 0 | 0:07:43 |
![]() |
21 | 0 | 0 | 0 | 0:08:46 |
![]() |
26 | 0 | 0 | 0 | 0:10:51 |
![]() |
52 | 0 | 0 | 0 | 0:10:51 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:22:13 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:04:00 |
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:05:01 |
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:06:41 |
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:09:10 |
![]() |
15 | 0 | 0 | 0 | 0:12:30 |
![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:07:56 |
![]() |
22 | 0 | 0 | 0 | 0:18:21 |
![]() |
37 | 0 | 0 | 0 | 0:15:51 |
![]() |
44 | 0 | 0 | 0 | 0:18:21 |
![]() |
55 | 0 | 0 | 0 | 0:22:56 |
![]() |
110 | 0 | 0 | 0 | 0:22:56 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:36:39 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:06:40 |
![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:08:21 |
![]() |
12 | 0 | 0 | 0 | 0:10:01 |
![]() |
17 | 0 | 0 | 0 | 0:14:10 |
![]() |
23 | 0 | 0 | 0 | 0:19:09 |
![]() |
29 | 0 | 0 | 0 | 0:12:06 |
![]() |
34 | 0 | 0 | 0 | 0:28:21 |
![]() |
57 | 0 | 0 | 0 | 0:24:25 |
![]() |
68 | 0 | 0 | 0 | 0:28:21 |
![]() |
85 | 0 | 0 | 0 | 0:35:26 |
![]() |
170 | 0 | 0 | 0 | 0:35:26 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.66 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:46:32 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:08:00 |
![]() |
13 | 0 | 0 | 0 | 0:10:51 |
![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:13:21 |
![]() |
23 | 0 | 0 | 0 | 0:19:09 |
![]() |
31 | 0 | 0 | 0 | 0:25:49 |
![]() |
39 | 0 | 0 | 0 | 0:16:16 |
![]() |
46 | 0 | 0 | 0 | 0:38:21 |
![]() |
77 | 0 | 0 | 0 | 0:32:58 |
![]() |
92 | 0 | 0 | 0 | 0:38:21 |
![]() |
115 | 0 | 0 | 0 | 0:47:56 |
![]() |
230 | 0 | 0 | 0 | 0:47:56 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.79 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:53:43 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:10:40 |
![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:13:21 |
![]() |
20 | 0 | 0 | 0 | 0:16:41 |
![]() |
29 | 0 | 0 | 0 | 0:24:09 |
![]() |
39 | 0 | 0 | 0 | 0:32:28 |
![]() |
49 | 0 | 0 | 0 | 0:20:26 |
![]() |
58 | 0 | 0 | 0 | 0:48:21 |
![]() |
97 | 0 | 0 | 0 | 0:41:32 |
![]() |
116 | 0 | 0 | 0 | 0:48:21 |
![]() |
145 | 6 | 2 | 1 | 1:00:26 |
![]() |
290 | 6 | 2 | 1 | 1:00:26 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:59:22 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:12:00 |
![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:15:51 |
![]() |
24 | 0 | 0 | 0 | 0:20:01 |
![]() |
35 | 0 | 0 | 0 | 0:29:09 |
![]() |
47 | 0 | 0 | 0 | 0:39:08 |
![]() |
59 | 0 | 0 | 0 | 0:24:36 |
![]() |
70 | 0 | 0 | 0 | 0:58:21 |
![]() |
117 | 0 | 0 | 0 | 0:50:06 |
![]() |
140 | 0 | 0 | 0 | 0:58:21 |
![]() |
175 | 53 | 12 | 6 | 1:12:56 |
![]() |
350 | 53 | 12 | 6 | 1:12:56 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:04:01 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Обычный Корм:
1 ×
Вяленое Мясо
, 1 ×
Среднее Яйцо
, 5 ×
Волокно
, 2 ×
Кукуруза
, 2 ×
Картофель
, 1 ×
Вода
Велоназавр приручается насильственным методом. У него есть атака, где он быстро стреляет иглами по цели. Это может сильно повредить как игрока, так и его броню. Если у вас есть способ защитить себя от игл, приручить его будет легко. Велоназавр, как правило, обладает низким уровнем оглушения и приручается довольно быстро.
Лучше всего оглушать его в несколько выживших. Один кидает болас и прячется, пока другие уже стреляют в него. Если он начал стрелять в вас, скорее ищите укрытие - подойдет любой камень, дерево или постройка.
Другая основная стратегия состоит в использовании щитов: пока один игрок развлекает Велоназавра в ближнем бою, второй его оглушает на расстоянии.
Если всё-таки вы решили приручать его самостоятельно, можно использовать прирученного динозавра на пассиве (предварительно потребуется несколько раз ударить, чтобы набить агрессию), отойти от него и стрелять транквилизаторами по Велоназавру.
Проще, чем все вышеперечисленные стратегии, просто подойти к одному даже в примитивном зенитном огне и оставаться на расстоянии ближнего боя, выбивая его. Его урон в ближнем бою сравним с небольшим скоплением додо, и, принимая во внимание, насколько низок предел оцепенения, можно легко без проблем выбить даже Велоназавра максимального уровня. Единственным недостатком этой стратегии является то, что вы должны найти такую, которая не находится рядом с другими потенциальными угрозами, которые могли бы повлиять на процесс нокаута, особенно других Велоназавров, которые не могут быть обезврежены при беге на дистанцию ближнего боя.
Разведчик - Уровень скорости, выносливости и здоровья. Его меньший размер в сочетании с его скоростью, очень близкой к скорости Раптору, и его способность удерживать врагов на расстоянии, делает его отличным стартовым разведчиком. При желании повышайте
Скорость Передвижения,
Выносливость
Боевое Существо - Уровень урона в ближнем бою и выносливости. Велоназавр хорошего уровня с большим уроном в ближнем бою может с легкостью уничтожать врагов и диких динозавров с безопасного расстояния, а его ударная атака гарантирует попадание в слабые места, которое может опустошить большинство врагов вокруг него. Повышайте
Урон в Ближнем Бою,
Здоровье и
Выносливость.
Примитивная Турель - Велоназавр имеет режим турели, который можно включить. Припаркованный на возвышенности и агрессивный, Велоназавр может защитить вашу базу от угроз, как настоящая
Турель, хотя его дальность поражения не так велика, как у обычной турели. Повышение уровня урона в ближнем бою только увеличивает урон от атак оседланного Велоназавра, но не влияет на урон от его шипов в режиме турели, так как он ограничен определенным уроном. (Неизвестно, является ли это взаимодействие ошибкой или намеренным). Те, кто предназначен для защиты базы, должны быть выровнены по здоровью, чтобы обеспечить лучшую выживаемость. Следует также отметить, что из-за патча 304.22 Велоназавр теперь потребляет выносливость в режиме турели, поэтому прокачка
Выносливости теперь будет иметь решающее значение для превращения его в эффективную турель, иначе он будет стрелять с ограниченной скоростью, при высокой стоимости еды.
Отказ от ответственности: следует отметить, что эти идеальные ситуации силы/противодействия не встречаются в официальном PvP после определенного уровня развития; и что большинство прирученных с хорошим племенем содержатся в Криокапсуле в Сейфе под защитой Тяжёлых Авто-турелей, наглостью и человеко-часами.
Ресурс | Эффективность |
---|---|
![]() |
Н/Д |
Патч | Изменения |
---|---|
285.104 Релиз Расширения Extinction | Велоназавр добавлен в игру |
286.103 |
|
287.100 |
|
287.110 |
|
288.113 |
|
289.100 | Звуковой эффект дыхания теперь появляется только тогда, когда у Велоназавра мало ![]() |
304.22 |
|
304.44 | Атаки велоназавров больше не будут неправильно атаковать не ту область столкновения и наносить урон существам, у которых отсутствуют их хитбоксы. Относится к таким существам, как ![]() ![]() ![]() |
321.14 | Исправлен эксплойт, который позволял велоназавру иметь бесконечную ![]() |
329.5 Релиз Расширения Genesis: Часть 2 |
|
332.1 | Обычные Велоназавры, появляющиеся в Genesis: Часть 2 , были заменены на ![]() |
Велоназавр виден в одном из тизерных изображений Extinction.
Велоназавр виден в одном из тизеров Extinction.