Яйца
Яйца динозавров откладываются динозаврами и могут быть найдены в любом месте, где существо решит их отложить. В настоящее время они могут использоваться в качестве источника пищи (игроки могут потреблять их для утоления большого количества голода), для создания Корма (полезного элемента для быстрого и эффективного Приручения) и для вылупления (для выращивания детенышей динозавров; только оплодотворенные яйца).
Способность высиживать оплодотворенные яйца была добавлена в v219.0 через Разведение. Чтобы спаривать существ, вы должны иметь прирученных самца и самку одного и того же вида. Они должны быть рядом друг с другом, и оба должны быть установлены на блуждание или установлены на спаривание, не перегружены, не следуют и не монтируются (для монтируемого динозавра). Появится показатель спаривания и после завершения самка отложит оплодотворенное яйцо (отличающийся по красному облаку, окружающему яйцо). Не все существа могут быть выведены. Примечательно также,что эти существа должны держаться рядом, и механика блуждания может разогнать их.
Единственным исключением для оплодотворенных яиц будут яйца Виверны,
Скального Дрейка,
Дейнониха и
Магмазавра, которые не могут быть выведены и их оплодотворенные яйца должны быть получены из дикого гнезда.
Упомянутые яйца, созданные с помощью команд, исчезнут, как только их бросят, и, следовательно, их нельзя будет вывести. Это связано с тем, что у яйца, порожденного командой, практически нет здоровья; если его уронить в область, где оно может инкубироваться и здоровье не истощается, оно может вылупиться. Любые существа, вылупившиеся таким образом, всегда будут 1-го уровня из-за отсутствия сведений о Материнской и Отцовской линии.
Все яйца имеют разные цвета и размеры, когда их нет в инвентаре игрока, и каждое из них также имеет разный вес. Хотя они отлично подходят для производства корма и потребления человеком, они не дают пищи прирученным динозаврам (за исключением Овираптора, Титанобоа и Василиска).
Поведение
Некоторые динозавры будут искать вас, если у вас в инвентаре есть яйцо их вида. Любой вид травоядных животных станет агрессивным, если игроки подберут яйцо с земли рядом с ними (за исключением Додо, Мосхопса и Паразауролофа), но простое ношение яйца этого не сделает. Овираптор может брать яйца незаметно для существ.
- Раптор, будучи уже агрессивным плотоядным животным, наверняка выследит вас.
- Бронтозавр также станет агрессивным, если вы возьмете яйцо рядом с ним. Но также следите за Тираннозаврами, так как их также привлекают яйца Бронтозавра.
- Гиганотозавр немедленно выследит вас на высокой скорости, если вы возьмете их яйцо, и, будучи самым опасным из известных плотоядных, является фатальной ошибкой, если вы не готовы.
- Ближайшие Виверны и Скальные Дрейки, обычно агрессивные на небольшом расстоянии, немедленно выследят потенциальных воров за взятие или передачу любого из их яиц.
Яичная Ферма
Эффективное выведение яиц может быть очень полезным для получения большего количества яиц за более короткий промежуток времени. И диких существ, и прирученных существ можно использовать для создания Яичных Ферм.
Частота и Вероятность
![]() |
“ | Додо не откладывают яйца, как другие динозавры, каждый раз, когда они какают, у них есть шанс отложить яйцо. | „ |
~ Джен[1] |
Только самки динозавров могут откладывать яйца. Каждое существо, способное откладывать яйца, имеет одинаковую скорость кладки (за исключением Додо). В настоящее время самки динозавров будут постоянно сбрасывать яйца, если они имеют пару, независимо от того, находится ли игрок рядом или нет, пока они не находятся в Стазисе — в котором есть 1 % шанс отложить яйцо, когда существо выходит из этого состояния.
Один самец может спариваться с несколькими самками того же вида вокруг него, и наоборот.
- Самка, имеющая пару, будет иметь шанс отложить яйцо каждые 17 минут.
- Овираптор, настроенный на блуждание, дает положительный эффект, который сокращает время откладывания яиц с 17 минут до 11 минут 20 секунд.
- У Додо другая механика откладывания яиц: у них есть шанс 13% отложить яйцо вместо фекалий при дефекации, что происходит случайным образом через 100-300 секунд.
- Существует ограничение на количество яиц, которые могут находиться в пределах определенного диапазона: для большинства существ этот предел составляет 6. Исключением являются Титанобоа, у которых ограничение составляет 8.
Яйца также можно получить от диких существ. Овирапторов можно использовать для кражи яиц у диких или вражеских динозавров. Свист на яйце "Атакуйте мою цель" заставит Овираптора поднять его и вернуть вам.
Получение Диких Яиц
![]() |
“ | Их довольно редко можно найти в дикой природе, лучше просто собирать их со своих прирученных. :) | „ |
~ Джен[2] |
Самки, получившие поддержку от спаривания в дикой природе, которые способны откладывать яйца, могут уронить их, когда яйцо лежит на земле поблизости.
Если игрок подходит и берет яйцо в свой инвентарь, то животные, которым принадлежит яйцо (например: все Трицератопсы, если Яйцо Трицератопса, все Рапторы, если Яйцо Раптора) поблизости, разозлятся и нападут. Овираптора можно использовать для кражи яиц для игрока, но тогда существо подвергается опасности нападения родителей. Убедитесь, что вы можете справиться с силой родителей, если вы планируете украсть их яйца!
Типы Яиц
Примечания
- Когда оплодотворенное яйцо умирает (здоровье яйца достигает 0), оно исчезает вне зависимости от настроек разложения, а также не становится неоплодотворенным яйцом.
- Некоторые реальные существа не могут откладывать яйца в игре.
- Оплодотворенные яйца не могут быть найдены игроком в дикой природе. Единственным исключением для оплодотворенных яиц является Кристальная Виверна (диких Кристальных Виверн можно приручить с помощью Кристалла или Изначального Кристалла), а также Виверна, Скальный Дрейк, Дейноних и Магмазавр, ни один из которых не может быть приручен в дикой природе, и их оплодотворенные яйца должны быть получены из дикого гнезда.
Галерея
Видеообзор
Краткий видеоурок по инкубации яиц.
Список Изменений
Патч | Изменения |
---|---|
194.0 |
|
193.0 |
|
189.0 |
|
188.1 |
|
188.0 |
|
186.1 |
|
186.0 |
|
178.0 |
|
Релиз Genesis: Часть 2 |
|