186.0

Материал из ARK Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ошибка Lua в Модуль:Infoboxes/Patch на строке 199: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil).


  • Пропущено: Сырое Первосортное Мясо теперь приручает на 1/3 быстрее, чем раньше (это эквивалентно Сырому Мясу), но очень похоже. С Кормом приручение в 1/2 раза быстрее, чем с Сырым Первосортным Мясом. Мы вернем им более или менее прежние скорости в нашем следующем крупном обновлении.
  • Исправлено Зачарованное Озеро Чудес... точнее, озеро, в котором отсутствовала физика воды ;)
  • Теперь вы можете использовать Подзорную Трубу во время езды на динозавре. Обратите внимание, что при этом всегда будет увеличиваться масштаб (поскольку мы не хотим украсть ввод правой кнопкой мыши); просто отпустите кнопку, чтобы остановить масштабирование.
  • Обнадеживающее исправление для игроков/динозавров после падения груза через перекрытия
  • Хосты серверов теперь могут настраивать множители здоровья и урона для каждого класса диких и прирученных динозавров в своем INI (отключите летуов в Primitive!), они применяются динамически.
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой вода в резервуаре для воды не сохранялась должным образом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бонусы уровня прирученных динозавров не сохранялись при приручении в сохраненных играх, а скорость сбивалась и не применялся автоматический XP.
  • Исправлен эксплойт с бесконечным кислородом под водой.
  • Исправлен случай, когда, плывя под определенным углом, можно было почти полностью избежать потери выносливости
  • Атака в воде во время езды больше не вызывает рассинхронизацию движения.
  • Исправлено восстановление выносливости Амфибий в воде, теперь оно происходит очень быстро, как и предполагалось.
  • Статистика динозавров теперь корректно сохраняется при загрузке/выгрузке между картами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дикие динозавры не восстанавливали свое оцепенение естественным образом с течением времени.
  • Максимальный уровень увеличен на 4 для игроков и динозавров.
  • Настраиваемый низкий/средний/дальний прицел и дальность блуждания для домашних животных
  • Фонарный Столб
  • Укрепленный Люк и Укрепленное Окно
  • Промышленный Гриль!
  • Две новые ловушки: Сигнальная Ловушка-растяжка и Усыпляющая Ловушка-растяжка!
  • Звуковая сигнализация об отсутствии и оффлайн-уведомлениях о рейдах, фаза 1!
  • Яйца для всех животных и повышение "эффективности приручения" в режиме "круг жизни" в расчете на яичный Корм для каждого динозавра!
  • Настраиваемая пропускная способность для игроков, чтобы выбрать пропускную способность, соответствующую их собственному соединению. Может еще больше повысить скорость потоковой передачи структуры, если у вас достаточная пропускная способность для обработки ее в качестве клиента. (Также можно исключить любые оставшиеся контроллеры домена, если вы уменьшите их количество и у вас подключение с более низкой пропускной способностью.)
  • Улучшено исправление мерцания теней AMD
  • Уничтожение Огромной Металлической Рамы теперь также уничтожит Огромные Металлические Ворота внутри неё.
  • Текущий день # и Время теперь отображаются в пользовательском интерфейсе создания персонажа

Изменения в ARK Dev Kit

  • Моды теперь могут добавлять Энграммы и предметы без необходимости переопределять список основных предметов или список Энграмм — они могут просто добавлять Энграммы, используя массив "Дополнительные Энграммы", также могут переназначать существующие Энграммы на новые классы, используя массив "Переназначить Энграммы", и элементы не обязательно должны быть в основном списке предметов, чтобы их можно было использовать — если на них есть ссылки, они просто будут использоваться естественным образом (и, следовательно, существующие сохраненные элементы в файлах сохранения людей больше не будут путаться!)
  • Моды, которые изменяют класс игрока, теперь по-прежнему правильно прикрепляют броню.