![The Island Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/0/04/The_Island_Topographic_Map.jpg/370px-The_Island_Topographic_Map.jpg)
![The Center Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/5/58/The_Center_Topographic_Map.jpg/370px-The_Center_Topographic_Map.jpg)
![Scorched Earth Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/3/39/Scorched_Earth_Topographic_Map.jpg/370px-Scorched_Earth_Topographic_Map.jpg)
![Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/c/cf/Ragnarok_Ocean_Topographic_Map.jpg/370px-Ragnarok_Ocean_Topographic_Map.jpg)
![Extinction Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/0/0b/Extinction_Topographic_Map.jpg/370px-Extinction_Topographic_Map.jpg)
![Valguero Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/d/de/Valguero_Topographic_Map.jpg/370px-Valguero_Topographic_Map.jpg)
![Genesis Part 1 Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/3/37/Genesis_Part_1_Topographic_Map.jpg/370px-Genesis_Part_1_Topographic_Map.jpg)
![Crystal Isles Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/7/70/Crystal_Isles_Topographic_Map.jpg/370px-Crystal_Isles_Topographic_Map.jpg)
![Genesis Part 2 Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/4/44/Genesis_Part_2_Map.jpg/370px-Genesis_Part_2_Map.jpg)
![Lost Island Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/1/1e/Lost_Island_Map.jpg/370px-Lost_Island_Map.jpg)
![Fjordur Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/7/75/Fjordur_Map.jpg/370px-Fjordur_Map.jpg)
![Fjordur Asgard Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/9/9a/Fjordur_Asgard_Topographic_Map.jpg/370px-Fjordur_Asgard_Topographic_Map.jpg)
![Fjordur Jotunheim Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/b/bf/Fjordur_Jotunheim_Topographic_Map.jpg/370px-Fjordur_Jotunheim_Topographic_Map.jpg)
cheat summon Doed_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Doedicurus/Doed_Character_BP.Doed_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Doed_Character_BP_Aberrant_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Doedicurus/Doed_Character_BP_Aberrant.Doed_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
Дедикурус (Де-ди-ку-рус[1]) является средним по размеру, травоядным млекопитающим, известным своей способностью собирать большое количество камня. Кроме того, он также способен сворачиваться в клубок и передвигаться с высокой скоростью. Впервые он был добавлен в
ARK: Survival Evolved 25 августа 2015 года.
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Doedicurus custosaxum
Временной ПериодПлейстоцен – голоцен
ПитаниеТравоядное
ТемпераментСпокойный
Doedicurus custosaxum — один из не агрессивных травоядных животных острова, обитающее, как правило, в горах и на лугах. Крупное и хорошо защищенное, оно имеет запас жира под пластинами, который позволяет ему сохранять тепло и питаться в холодное время. Дедикурус хорошо приспособился к опасностям острова, возможно, даже лучше, чем Анкилозавр. У Дедикуруса есть две совершенно разные реакции на хищников. Против более мелких врагов он обычно использует свой шипастый хвост, чтобы нанести как можно больше урона. Однако против более крупных хищников он подтягивает свой хвост под себя, образуя прочный бронированный шар, который существам практически невозможно пробить, из которого он может фактически "откатиться" в относительно безопасное место!
Дедикурус — высоко ценимое рабочее животное на острове. Его шипастый хвост идеально подходит для быстрого дробления больших камней, поэтому Дедикурус — очень эффективный рабочий в карьере. Кроме того, его близость к камням позволяет ему переносить камни с меньшим весом. На случай, если на их добычу нападут, у наездников на Дедикурусе есть очень трудноубиваемое ездовое животное!
Doedicurus is a defensive creature that will attack when provoked. After taking a significant amount of damage they will roll into a protected shell, which reduces the damage they receive significantly. They uncurl after regenerating enough health to feel safe, and there is the possibility for a player to find themselves being chased by a vengeful Doedicurus unless they can get out of the creature's territory quick enough or simply make it lose interest.
A Doedicurus will only roll into a protected shell once it has lost 2/3 of its health.[2]
Once tamed, the Doedicurus can curl up into a ball while being ridden and roll forward. When set to wander, the Doedicurus will autonomously gather stone from nearby rocks until it reaches 50% weight.
Similar to an armadillo in appearance, the size of the Doedicurus is fairly small, being about 3–4 meters long and 1–2 meters high. But this size should not hinder its capability in battle, due to its thick outer shell and spike covered, club-like tail, the Doedicurus can be a tough target for even the larger animals on the island. Similar to the Ankylosaurus for protection, it is one of the most armored animals on the island, being able to keep itself safe from packs of
Sabertooths. A blue coloration exists, but it is rare.
В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Дедикурус. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Дедикурус будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Дедикурус, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Дедикурус "shell and plates" Пурпурным.
Aberrant Doedicurus is the Aberrant variant of the Doedicurus. It is similar to the regular specie but has a glowy patterned robe. It is tameable and is not
Radiation immune.
Характеристика | Базовое значение | Повышение Уровня | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | Прибавка | Мультипликативный | ||
![]() |
850 | +170 | +5.4% | 0.07 | (TBHM: 90%) |
![]() |
300 | +30 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
3000 | +300 | +10% | 15% | |
![]() |
250 | +5 | +4% | ||
![]() |
32 / 16 | +1.6 / +0.8 | +1.7% | 14% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +2% | 60% | |
![]() |
800 | +48 | N/A | 0.5 |
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[3]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Tail Swing |
|
---|
Roll |
|
---|
Roll Up
Whenever the Doedicurus loses Health under around ~33% it will roll itself up, making it immune to
Humans attacks and reduces the incoming damage of creatures by 90%.
Auto-Harvest Resources
The Doedicurus auto-harvest the rocks that it has in front of it whenever it has no rider and its Weight capacity is below 50%.
Weight Reduction
The Doedicurus reduces the weight of the following resources by the listed amount while they are in its inventory:
Ресурс | Уменьшается на |
---|---|
![]() |
75% |
Doedicurus prefer any of the Crops (
Citronal,
Savoroot,
Longrass, and
Rockarrot) over berries when being tamed. These crops are all equally preferred, so any one will do. If no advanced crops are available, the creature prefers
Mejoberries over other berries. Doedicurus take a very long amount of time to tame with Mejo or normal
Berries, so try to invest in Regular kibble if possible.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:04:48 |
![]() |
26 | 63 | 14 | 7 | 0:31:13 |
![]() |
35 | 64 | 14 | 7 | 0:31:31 |
![]() |
52 | 63 | 14 | 7 | 0:31:13 |
![]() ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:25 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.75 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:17:46 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:09:36 |
![]() |
54 | 237 | 54 | 27 | 1:04:49 |
![]() |
71 | 231 | 52 | 26 | 1:03:55 |
![]() |
107 | 233 | 53 | 27 | 1:04:13 |
![]() ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:04:49 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.25 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:29:19 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:14:24 |
![]() |
82 | 483 | 113 | 57 | 1:38:25 |
![]() |
109 | 480 | 113 | 57 | 1:38:07 |
![]() |
163 | 478 | 112 | 56 | 1:37:49 |
![]() ![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:07:13 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.63 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:37:14 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:17:35 |
![]() |
110 | 785 | 189 | 95 | 2:12:01 |
![]() |
146 | 779 | 188 | 94 | 2:11:25 |
![]() |
219 | 779 | 188 | 94 | 2:11:25 |
![]() ![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:09:37 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.97 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:42:58 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:22:23 |
![]() |
138 | 1129 | 278 | 139 | 2:45:37 |
![]() |
184 | 1129 | 278 | 139 | 2:45:37 |
![]() |
275 | 1123 | 277 | 139 | 2:45:01 |
![]() ![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:12:01 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 2.29 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:47:29 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
17 | 0 | 0 | 0 | 0:27:11 |
![]() |
166 | 1506 | 379 | 190 | 3:19:13 |
![]() |
221 | 1503 | 378 | 189 | 3:18:55 |
![]() |
332 | 1506 | 379 | 190 | 3:19:13 |
![]() ![]() |
12 | 0 | 0 | 0 | 0:14:25 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 2.59 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:51:12 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Обычный Корм:
1 ×
Вяленое Мясо
, 1 ×
Среднее Яйцо
, 5 ×
Волокно
, 2 ×
Кукуруза
, 2 ×
Картофель
, 1 ×
Вода
Из-за их высокой характеристики оглушения, Дедикуруса трудно оглушить, и он может выдержать большое количество Транквилизирующих Стрел. У них на 90% снижается восприятие оглушения и урона, когда они прячутся в свой защитный панцирь. Использование
длинной винтовки и
Транквилизирующих Дротиков оглушит его с наименьшим риском, что он свернется.
Примитивная стратегия
Если вы не имеете доступа к Длинной Винтовке и можете использовать только
Лук или
Арбалет, стреляйте только в голову Дедикурусу. После того как он свернется, прекратите стрелять и подождите, пока существо снова откроется, при этом уровень оглушение немного упадёт, но не достаточно, чтобы сделать его нельзя было оглушить.
Using a high-level Beelzebufo has some advantages if the creature is alone. One, you can save your valuable arrows and darts for more difficult targets. Two, you can lick it before it hits you and simply jump over its horizontal tail swing like a jump-rope, even landing behind it, just make sure you don't land within range of another attack. Using the basically infinite torpor-inducing attacks of the Beelzebufo, you can afford to keep hitting it after it curls up when your tranqs would be mostly wasted.
When you see a lot of blood on the Doedicurus, you should start only using the primary attack as it does less damage so you won't kill it. Let the poison work by only licking your target once every 10 seconds or so, as the poison effect only stacks twice.
Use the alternate attack of the Equus to kick backwards into the Doedicurus, then dart forwards to avoid the tail swipe. The Doedicurus will follow until it starts to feel the torpor, when it will run away. Gallop in front of it and kick it repeatedly. If the Equus runs out of stamina, run a short distance away to recover. If the Doedi curls into a ball, the Equus can continue to kick; be mindful of blood as with the frog above. This works particularly well on Ragnarok where Doedis and Equus spawn in close proximity.
В этом разделе описывается, как бороться с Дедикурусом.
Since Doedicurus have the ability to curl up into an armored ball, hunting it is not very lucrative at lower levels. It provides a good amount of Raw Meat,
Hide, and
Keratin once killed, so at higher levels it is more rewarding.
Using tranq darts before attacking can render low and medium level Doedicurus unconscious rather easily, and once unconscious the kill is easy. Another strategy is to move in, attack, and run away until it uncurls. This can be time-consuming, however, and is not advised. Another strategy is if near a body of water aggro it and kite it into it into the water. Once in the water, if you can get it to curl up in a ball it will drown itself.
Even a Pike proves near useless once the Doedicurus has curled into its protective shell, so most weapons are ineffective. Using a
Oil Jar seems to be the most effective way of killing it, as Fire Damage will not be nullified completely.
If not able to access an
Oil Jar Tranquilizers such as
Tranq Darts will work as well as an unconscious Doedicurus cannot roll into a ball.
They don't roll into a ball because of torpor. Tranq them will only cause them to flee just like other creatures.
Almost all Doedicurus curl into a ball directly after an attack, but rarely they have been seen to attack. Their spiked tails pack quite a punch, and an angry Doedicurus is not to be trifled with in close combat.
Tranquilizing and then killing a Doedicurus is most definitely the quickest and most effective means of defeating it.
It will also drown if it curls in the water since it will sink below the surface and stay enrolled till it suffocates.
Дедикурус свернется, как только его здоровье упадет ниже 1/3 от максимального. Свернувшись, он будет игнорировать выполнение команд; Езда верхом на нём - единственный способ подавить его желание спрятаться.
Свернувшись, они получают на 90% меньше оглушения и повреждения и не двигаются. Авто-турель не остановbт стрельбу по Дедикурусу, если он свернулся.
While riding a Doedicurus, Press 'Alt Fire' Rmb to roll instead of run. When you are rolling, you are unable to toggle running. You are still able to turn. Rolling depletes stamina.
Press 'Alt Fire' Rmb again to stop rolling.
The Doedicurus gathers stone autonomously while on wander or if left parked next to a suitable rock. It also has this ability while being carried, allowing for a safer and more mobile method of resource collection. It is recommended that an Argentavis be used for their superior mobility and carrying capacity.
In Scorched Earth, a Doedicurus is useful to gather a lot of Sand.
The Doedicurus can also gather Obsidian from the shiny black obsidian rocks. However, there are two types of these rocks that you can't distinguish visually, one will give obsidian the other will not. Mostly you will find the second.
Ресурс | Эффективность |
---|---|
![]() ![]() |
★★★★★ Собирает автономно |
![]() |
★★★★★ Собирает автономно |
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★☆☆☆☆ |
![]() |
Н/Д |
Дедикурус может самостоятельно собирать камень, когда находится рядом с ним. |
Дедикурус уменьшает вес следующих ресурсов на указанную сумму, пока они находятся в его инвентаре:
Ресурс | Уменьшается на |
---|---|
![]() |
75% |
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Дедикурус, см. соответствующую статью на Wikipedia
Patch | ![]() |
---|---|
202.0 | Doedicurus is added to the game. |
202.2 | Fixed a game-load crash case associated with some Doedicurus functionality. |
203.1 | Knocked out Doedicurus will now exit its curled up state properly. |
205.2 | Can now roll again. |
224.1 | Fixed issue with Doedicurus always being curled up. |
242.5 | Reduced soaking capabilities of a rolling or curled up Doedicurus so it now only takes 50% damage from ![]() |
243.0 | Curled up Doedicurus now highly resistant to ![]() |
252.8 | Doedicurus will no longer receive herbivore healing from ![]() |
254.86 | Reduced Armor Rating Effectiveness on Doed by 50%. |
256.3 | ![]() ![]() |
260.0 | Fixed issue where having a Doedicurus on wander with harvesting diabled would cause it to burn through its ![]() ![]() |
271.3 | Fixed Doedicurus level-up animation. |
275.0 | Aberrant Doedicurus is added to the game. |
291.100 | Mesh Memory Optimizations for Doedicurus. |
293.100 | Doedicurus now prefers ![]() |
316.18 | You can now turn when rolling with a Doedicurus (similarly to the Genesis Race Mission). |