










cheat summon Dilo_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dilo/Dilo_Character_BP.Dilo_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Dilo_Character_BP_Corrupt_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/Corrupt/Dilo/Dilo_Character_BP_Corrupt.Dilo_Character_BP_Corrupt'" 500 0 0 35
cheat summon Dilo_Character_BP_Gauntlet_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Bog/Dilo_Character_BP_Gauntlet.Dilo_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
cheat summon Dilo_Character_BP_Retrieve_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Bog/Dilo_Character_BP_Retrieve.Dilo_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
cheat summon Dilo_Character_BP_Rockwell_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/BiomeVariants/Dilo_Character_BP_Rockwell.Dilo_Character_BP_Rockwell'" 500 0 0 35
cheat summon Dilo_Character_BP_Rockwell_Summoned_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/Dilo_Character_BP_Rockwell_Summoned.Dilo_Character_BP_Rockwell_Summoned'" 500 0 0 35
cheat summon Dilo_Character_BP_Hunt_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/Hunt/Dinos/Dilo_Character_BP_Hunt.Dilo_Character_BP_Hunt'" 500 0 0 35
cheat summon Dilo_Character_BP_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Dilo_Character_BP_STA.Dilo_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
cheat summon Dilo_Character_BP_ExpG_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Dilo_Character_BP_ExpG.Dilo_Character_BP_ExpG'" 500 0 0 35
cheat summon Dilo_Character_BP_CorrMaze_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Maze/CorruptedZone/Dinos/Dilo_Character_BP_CorrMaze.Dilo_Character_BP_CorrMaze'" 500 0 0 35
Дилофозавр, или просто "Дило" - один из Динозавров в ARK: Survival Evolved.
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Dilophosaurus sputatrix - странное существо. Он в два раза меньше своих собратьев по роду, и поэтому убегает от агрессоров чаще, чем сражается с ними. Дилофозавр имеет несколько черт, отсутствующих у остальных представителей этого рода - его пронзительный вой и кожаный воротник на шее. Я полагаю, что обе эти черты используются для привлечения сородичей, а также для запугивания как жертв, так и потенциальных хищников. Вместо того, чтобы нападать на свою добычу сразу, дилофозавр плюет в жертву ядом, чтобы ослепить и парализовать её, перед тем как убить.
Из-за пронзительного крика и способности атаковать противника на расстоянии, Дилофозавры больше подойдут в качестве сторожевых псов. В качестве средства передвижения они не подойдут из-за маленького размера.
Дилофозавр изначально враждебно настроен. В удобный момент он нападёт на вас, воинственно раскрыв свой воротник на шее. Дилофозавр может плюнуть в вас ядовитой слюной и ваше зрение ухудшится. Несмотря на размер, не стоит его недооценивать. Дилофозавры - своеобразная ловушка для игроков-новичков. Они недооценивают его силу и в итоге их убивают...
Дилофозавр - это маленький условно-патогенный хищник, который лучше всего выделяется двумя гребнями на голове и перепончатой оборкой, окружающей его шею. Они обитают поодиночке или небольшими группами по всему острову и охотятся на кого-то меньшего, чем они сами, хотя иногда не брезгуют падалью. В случае угрозы, Дилофозавр поднимает оборку, шипит и выплевывает зеленоватый яд, который оглушает и ослепляет цель.
В этом разделе отображаются естественные регионы, которые имеет Дилофозавр. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Дилофозавр, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 1 6
окрасит Дилофозавр "" Пурпурным.
Регион 0 не используется
у этого Существа.
Регион 1 не используется
у этого Существа.
Регион 2 не используется
у этого Существа.
Регион 3 не используется
у этого Существа.
Region 4 не используется
у этого Существа.
Регион 5 не используется
у этого Существа.
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Характеристика | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
130 | +26 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
100 | +10 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
450 | +45 | +10% | 15% | |
![]() |
45 | +0.9 | +4% | ||
![]() |
10 / 32 | +0.5 / +0.15 | +1.7% | 14% | 17.6% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +1% | 200% | |
![]() |
75 | +4.5 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 120 | 360 | 198 | 4 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Характеристика | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу |
---|---|---|
Дикий | ||
![]() |
130 | +26 |
![]() |
100 | +10 |
![]() |
150 | +15 |
![]() |
450 | +45 |
![]() |
45 | +0.9 |
![]() |
102 | +0.5 |
![]() |
100% | Н/Д3 |
![]() |
75 | +4.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости |
---|---|---|---|
Дикий | |||
Ходьба | 160 | 480 | ? |
Плавание | 300 | Н/Д |
None | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
0 | 130 | 0 | 140 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 10 |
None | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
0 | 500 | 250 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Projectile | Удар | 3 | 10 |
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Рогатка является предпочтительным оружием для оглушения Дилофозавра. Два-три выстрела в Дилофозавра невысокого уровня собьют его, при этом оставив большую часть здоровья. Вы также можете ударить его кулаками 5-10 раз и оставить ему почти все здоровье.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:54 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:07 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:07 |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:01:09 |
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:01:24 |
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 |
![]() |
12 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:04:10 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:54 |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:07 |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:40 |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:07 |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:02:14 |
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:01:24 |
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:03:21 |
![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:02:52 |
![]() |
12 | 0 | 0 | 0 | 0:03:21 |
![]() |
15 | 0 | 0 | 0 | 0:04:11 |
![]() |
29 | 0 | 0 | 0 | 0:04:02 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:06:52 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:47 |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 |
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:02:47 |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 |
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:03:20 |
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:02:14 |
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:05:01 |
![]() |
15 | 0 | 0 | 0 | 0:04:17 |
![]() |
18 | 0 | 0 | 0 | 0:05:01 |
![]() |
23 | 0 | 0 | 0 | 0:06:24 |
![]() |
45 | 0 | 0 | 0 | 0:06:16 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.66 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:08:43 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:47 |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:02:14 |
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:03:54 |
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:02:47 |
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:05:00 |
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:03:04 |
![]() |
13 | 0 | 0 | 0 | 0:07:14 |
![]() |
21 | 0 | 0 | 0 | 0:06:00 |
![]() |
25 | 0 | 0 | 0 | 0:06:57 |
![]() |
31 | 0 | 0 | 0 | 0:08:37 |
![]() |
62 | 0 | 0 | 0 | 0:08:37 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.79 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:10:04 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:47 |
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:02:47 |
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:04:27 |
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:03:21 |
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:06:07 |
![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:03:54 |
![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:08:54 |
![]() |
27 | 0 | 0 | 0 | 0:07:43 |
![]() |
32 | 0 | 0 | 0 | 0:08:54 |
![]() |
40 | -0 | -0 | -0 | 0:11:07 |
![]() |
79 | 0 | 0 | 0 | 0:10:59 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:11:07 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:40 |
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:03:21 |
![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:05:33 |
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:03:54 |
![]() |
13 | 0 | 0 | 0 | 0:07:13 |
![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:04:27 |
![]() |
20 | 0 | 0 | 0 | 0:11:07 |
![]() |
32 | 0 | 0 | 0 | 0:09:08 |
![]() |
39 | 0 | 0 | 0 | 0:10:51 |
![]() |
48 | 8 | 2 | 1 | 0:13:21 |
![]() |
96 | 8 | 2 | 1 | 0:13:21 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:12:00 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Базовый Корм:
10 ×
Амаберри
, 1 ×
Жареное Мясо
, 1 ×
Очень Маленькое Яйцо
, 5 ×
Волокно
, 5 ×
Межоберри
, 10 ×
Тинтоберри
, 1 ×
Вода
В этом разделе описывается, как бороться с Дилофозавром.
Дилофозавров много на пляжах и это один из первых животных, которых может встретить выживший. Хотя они относительно малы, но их плевки затрудняют борьбу с ними. Тем не менее, при небольшой практике уклонения и атаки копьем Дилофозавр становится легкой добычей.
Начинающие выжившие могут быть застигнуты врасплох и не подготовлены к борьбе, но от Дилофозавра легко убежать и выжить, чтобы попробовать свои силы в другой раз. При этом старайтесь не попасться Раптору!
Приближающийся Дилофозавр обычно начинает свою битву с плевка. Если успеете, вы можете отойти в сторону, чтобы избежать попадания слизи в глаза и продолжить свою атаку. После плевка Дилофозавр восстанавливает свой яд и в течение некоторого времени не может снова плюнуть. Однако поторопитесь - скоро он снова угрожающе распахнет свой воротник и попытается ослепить вас.
Дилофозавра легко убить даже с помощью каменного топора. Просто подойдите спереди и бейте по нему, пока он не умрет. Если вы воружены копьем или
луком - атакуйте в голову отходя назад.
Копьё/
Пика дают возможность держать Дилофозавра на дальней дистанции и немного отбрасывают.
Лук/
Арбалет подойдут для дальних атак.
Они обладают способностью плевать зеленым ядом, который замедляет скорость передвижения и снижает зрение игрока. Тот же эффект производят и на приручённого динозавра игрока, но динозавра это просто замедляет, а не ослепляет.
Из-за растительности игроки часто не замечают стаю Дилофозавров на пляжах, что может привести к атаке нескольких Дилофозавров в тот момент, когда игрок ослеплен и не видит их.
Они довольно медленные и не в состоянии бегать наравне с выжившим.
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Дилофозавр, см. соответствующую статью на Wikipedia