Dilophosaurus

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Group
Diet
Fleischfresser
Temperament
Aggressiv
Skriptfehler: Ein solches Modul „Infobox creature“ ist nicht vorhanden.
Spawn Command
cheat summon Dilo_Character_BP_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dilo/Dilo_Character_BP.Dilo_Character_BP'" 500 0 0 35
Domestication
Tameable
Rideable
Breedable
Check mark.svg Yes
X mark.svg No
Check mark.svg Yes
Torpor Immune
X mark.svg No
Taming Method
 Knockout
Preferred Food
Data
XP for kill
4 XP
Loot
  •  Nerdbrille
Special Loot Chance
1%
Feces Size
 Small
Drag Weight
35
Immobilized By
  •  Bola
  •  Bärenfalle
  •  Pflanzenspezies Y-Falle
Reproduction
Egg
 Dilo-Ei
Incubation Range
28 - 32 °C / 82 - 90 °F
 Egg Incubator: 30 °C / 86 °F
Incubation Time
1h 8m
Baby Time
2h 6m 15.757s
Juvenile Time
8h 25m 3.028s
Adolescent Time
10h 31m 18.785s
Total Maturation Time
21h 2m 37.57s
Breeding Interval
18h - 2d
Habitat
<div class="spawningMap" style="width:Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „max“px">
maxpx
maxpx
maxpx
maxpx
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maxpx

Common             Rare
  Untameable   Cave

Dilophosaurus (auch Dilophosaur) ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos

Dossier

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena.png
Wild

Der Dilophosaurus Sputatrix ist ein seltsames Geschöpf. Etwa halb so groß wie andere bekannte Dilophosaurus greift er genauso oft an, wie er davonrennt.

Der Sputatrix hat ein paar Besonderheiten, die anderen der Art Dilophosaurus fehlen. Er hat einen schrillen Schrei und einen dekorativen Hautkranz in seinem Nacken. Ich vermute, das dieser zum Anlocken von Paarungspartnern und zum Einschüchtern potentieller Opfer und Gegner gedacht ist.

Statt seine Beute direkt anzugreifen, spuckt der Sputatrix ein Gift, um seine Beute zu schwächen und zu lähmen, bevor er sie tötet.

Domestiziert

Aufgrund ihres schrillen Schreis und der Fähigkeit eines Distanzangriffes eignen sich Dilophosaurier gut als 'Wachhunde'. Ihre geringe Größe macht sie als Reittier ungeeignet.

~ Helena


Verhalten

Erscheinung




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Dilophosaurus. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Dilophosaurus nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Dilophosaurus's "body" magenta.

Dilo PaintRegion0.jpg

Region 0:
Body

Dilo PaintRegion1.jpg

Region 1:
Back and Face

Dilo PaintRegion2.jpg

Region 2:
Spike Tips

Dilo PaintRegion3.jpg

Region 3:
Spine and Spike Base

Dilo PaintRegion4.jpg

Region 4:
Frill, Crest and Belly

Dilo PaintRegion5.jpg

Region 5:
Legs and Arms

Drops

Basiswerte und Steigerung

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
 Gesundheit 130 +26 +5.4% 0.07
 Ausdauer 100 +10 +10%
 Sauerstoff 150 +15 +10%
 Nahrung 450 +45 +10% 15%
 Gewicht 45 +0.9 +4%
 Nahkampf-Schaden 10 / 32 +0.5 / +0.15 +1.7% 14% 17.6%
 Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +1% 200%
 Benommenheit 75 +4.5 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 120 360 198 4
Schwimmen 300 N/A N/A N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Dilo bites the target.
0 130 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 10
Spucken Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Dilo spits a projectile that obscures vision and reduces movement speed by 50% for 10 seconds.
0 500 250 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Projektil Einschlag 3 10


Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Dilophosaur

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Dilophosaur kämpft.

Allgemein

Strategie

Auf Distanz kämpfen mit einer Armbrust oder einer Schusswaffe. Zum Betäuben den Dino auf einen zulaufen lassen und auf den Kopf zielen mit einen Betäubungspfeil.

Waffen

Distanzwaffen wie z.b. Pfeil & Bogen oder Armbrust. Schusswaffen wie Pistolen gehen auch.

Gefahren

Schwächen

Wenn der Dino auf einen zuläuft, der Kopf.


Zähmen

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Dilophosaurus wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


KO-Strategie

Zum Betäuben des Dinos sollte man ihn auf sich zulaufen lassen, und dann ihn mit Betäubungspfeilen / Narkosepfeilen abschießen.

Nahrung zum Zähmen

Dilophosaur.png Level 1 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch.png Rohes Hammelfleisch 2 0 0 0 0:01:07
Gekochtes Lamm-Kotelett.png Gekochtes Lamm-Kotelett 3 0 0 0 0:01:40
Rohes Filet.png Rohes Filet 2 0 0 0 0:01:07
Gegrilltes Filet.png Gegrilltes Filet 4 0 0 0 0:02:14
Rohes Fischfilet.png Rohes Fischfilet 4 0 0 0 0:01:07
Rohes Fleisch.png Rohes Fleisch 5 0 0 0 0:02:47
Gekochtes Fischfilet.png Gekochtes Fischfilet 8 0 0 0 0:02:17
Gegrilltes Fleisch.png Gegrilltes Fleisch 10 0 0 0 0:02:47
Roher Fisch.png Roher Fisch 12 0 0 0 0:03:21
Gekochter Fisch.png Gekochter Fisch 24 0 0 0 0:03:21
KO: Holzknüppel-Treffer × 8; Steinschleuder-Treffer × 4; Betäubungspfeil mit Bogen × 1; Betäubungspfeil mit Armbrust × 1; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:04:10
Dilophosaur.png Level 30 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch.png Rohes Hammelfleisch 3 0 0 0 0:01:41
Gekochtes Lamm-Kotelett.png Gekochtes Lamm-Kotelett 6 0 0 0 0:03:20
Rohes Filet.png Rohes Filet 4 0 0 0 0:02:14
Gegrilltes Filet.png Gegrilltes Filet 8 0 0 0 0:04:27
Rohes Fischfilet.png Rohes Fischfilet 10 0 0 0 0:02:47
Rohes Fleisch.png Rohes Fleisch 12 0 0 0 0:06:41
Gekochtes Fischfilet.png Gekochtes Fischfilet 19 0 0 0 0:05:26
Gegrilltes Fleisch.png Gegrilltes Fleisch 23 0 0 0 0:06:24
Roher Fisch.png Roher Fisch 29 5 1 1 0:08:04
Gekochter Fisch.png Gekochter Fisch 57 4 1 1 0:07:56
KO: Holzknüppel-Treffer × 21; Steinschleuder-Treffer × 9; Betäubungspfeil mit Bogen × 3; Betäubungspfeil mit Armbrust × 2; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:06:52
Dilophosaur.png Level 60 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch.png Rohes Hammelfleisch 5 0 0 0 0:02:47
Gekochtes Lamm-Kotelett.png Gekochtes Lamm-Kotelett 9 0 0 0 0:05:00
Rohes Filet.png Rohes Filet 6 0 0 0 0:03:21
Gegrilltes Filet.png Gegrilltes Filet 12 0 0 0 0:06:40
Rohes Fischfilet.png Rohes Fischfilet 15 0 0 0 0:04:11
Rohes Fleisch.png Rohes Fleisch 18 6 2 1 0:10:01
Gekochtes Fischfilet.png Gekochtes Fischfilet 30 0 0 0 0:08:34
Gegrilltes Fleisch.png Gegrilltes Fleisch 36 6 2 1 0:10:01
Roher Fisch.png Roher Fisch 45 16 4 2 0:12:31
Gekochter Fisch.png Gekochter Fisch 90 16 4 2 0:12:31
KO: Holzknüppel-Treffer × 35; Steinschleuder-Treffer × 14; Betäubungspfeil mit Bogen × 4; Betäubungspfeil mit Armbrust × 3; Betäubungsdart-Treffer × 2; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.66 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:08:43
Dilophosaur.png Level 90 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch.png Rohes Hammelfleisch 7 0 0 0 0:03:54
Gekochtes Lamm-Kotelett.png Gekochtes Lamm-Kotelett 13 0 0 0 0:07:13
Rohes Filet.png Rohes Filet 9 0 0 0 0:05:01
Gegrilltes Filet.png Gegrilltes Filet 17 0 0 0 0:09:27
Rohes Fischfilet.png Rohes Fischfilet 21 0 0 0 0:05:51
Rohes Fleisch.png Rohes Fleisch 25 19 4 2 0:13:54
Gekochtes Fischfilet.png Gekochtes Fischfilet 42 10 2 1 0:12:00
Gegrilltes Fleisch.png Gegrilltes Fleisch 50 19 4 2 0:13:54
Roher Fisch.png Roher Fisch 62 35 8 4 0:17:14
Gekochter Fisch.png Gekochter Fisch 124 35 8 4 0:17:14
KO: Holzknüppel-Treffer × 48; Steinschleuder-Treffer × 20; Betäubungspfeil mit Bogen × 6; Betäubungspfeil mit Armbrust × 4; Betäubungsdart-Treffer × 3; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 2
Benommenheits-Abnahme: 0.79 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:10:04
Dilophosaur.png Level 120 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch.png Rohes Hammelfleisch 9 0 0 0 0:05:01
Gekochtes Lamm-Kotelett.png Gekochtes Lamm-Kotelett 16 0 0 0 0:08:53
Rohes Filet.png Rohes Filet 11 0 0 0 0:06:07
Gegrilltes Filet.png Gegrilltes Filet 21 3 1 1 0:11:40
Rohes Fischfilet.png Rohes Fischfilet 27 0 0 0 0:07:31
Rohes Fleisch.png Rohes Fleisch 32 36 8 4 0:17:47
Gekochtes Fischfilet.png Gekochtes Fischfilet 53 22 5 3 0:15:08
Gegrilltes Fleisch.png Gegrilltes Fleisch 63 35 8 4 0:17:31
Roher Fisch.png Roher Fisch 79 58 13 7 0:21:57
Gekochter Fisch.png Gekochter Fisch 158 58 13 7 0:21:57
KO: Holzknüppel-Treffer × 62; Steinschleuder-Treffer × 25; Betäubungspfeil mit Bogen × 7; Betäubungspfeil mit Armbrust × 4; Betäubungsdart-Treffer × 3; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 2
Benommenheits-Abnahme: 0.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:11:07
Dilophosaur.png Level 150 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch.png Rohes Hammelfleisch 11 0 0 0 0:06:07
Gekochtes Lamm-Kotelett.png Gekochtes Lamm-Kotelett 19 0 0 0 0:10:33
Rohes Filet.png Rohes Filet 13 0 0 0 0:07:14
Gegrilltes Filet.png Gegrilltes Filet 26 15 4 2 0:14:26
Rohes Fischfilet.png Rohes Fischfilet 32 0 0 0 0:08:54
Rohes Fleisch.png Rohes Fleisch 39 57 13 7 0:21:41
Gekochtes Fischfilet.png Gekochtes Fischfilet 64 37 9 5 0:18:16
Gegrilltes Fleisch.png Gegrilltes Fleisch 77 56 13 7 0:21:24
Roher Fisch.png Roher Fisch 96 86 19 10 0:26:41
Gekochter Fisch.png Gekochter Fisch 192 86 19 10 0:26:41
KO: Holzknüppel-Treffer × 75; Steinschleuder-Treffer × 31; Betäubungspfeil mit Bogen × 9; Betäubungspfeil mit Armbrust × 5; Betäubungsdart-Treffer × 4; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 2
Benommenheits-Abnahme: 1.04 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:12:00

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Nutzen

Rollen

Spotlight

Bemerkungen/Trivia

Gallerie

Referencen