








![]() |
Данной статье требуется перевод. Вы можете помочь, расширив эту статью с помощью перевода на русский язык. |
cheat summon Eel_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Eel/Eel_Character_BP.Eel_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Eel_Character_BP_Aberrant_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Eel/Eel_Character_BP_Aberrant.Eel_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
The Electrophorus (eh-lek-trof-er-uhs) is an aquatic creature in ARK: Survival Evolved.
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Occupying a space in the low-to-middle end of the food chain, Electrophorus beluadomito is a carnivorous swimmer that feeds mostly off of shellfish and small fish. Despite its common name, it is actually a very long Knifefish, and not an Eel. It does not provide much meat, so many predators simply leave it be. Unlike most predators, it does not use brute strength to bring down its prey, but instead releases an electrical charge around itself to knock its prey unconscious. Alone, this can take out a small creature. When attacking together, Electrophorus can even bring down the larger ocean lifeforms, and then feed as a group.
By far, the most common use of Electrophorus is to subdue large ocean creatures. Knocking out a Plesiosaur or other giant deep-sea leviathan can be incredibly difficult... ...thus many tribes employ small schools of Electrophorus to shock them into submission!
Electrophorus will attack if within view of the creature. Once within its aggro distance, Electrophorus will follow the player, even upon swimming to the surface of the water. It can be found at middle deep-sea and is faster than the Cnidaria. Due to their disabling shock attacks and fast swimming speeds it is best to steer well clear of these creatures without proper preparation. Electrophorus will ignore wild dinos if there is a player or tamed dino in the area. They will chase their prey at very fast speeds and only let go if the prey is very far away, or the prey moves out of the water. If the electrophorus reaches its target, it will zap them. This will slow and reduce the damage output of any creature except for Basilosaurus and Tusoteuthis for 8–10 seconds, rendering them less effective at fighting and possibly ensuring they will not be able to run away. After the prey is zapped, the Electrophorus and any nearby wild dinos such as Megalodons will start to feast on the helpless meal.
Electrophorus is a long eel like fish with a fin running from the back of its head to its abdomen. Its mouth is packed with sharp teeth to attack the small fish and shellfish that make up its diet.
В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Электрофорус. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Электрофорус будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Электрофорус, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Электрофорус "тело" Пурпурным.
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Характеристика | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
180 | +36 | +5.4% | -0.2 | |
![]() |
165 | +16.5 | +10% | ||
![]() |
1050 | +105 | +10% | ||
![]() |
1500 | +150 | +10% | ||
![]() |
150 | +3 | +4% | ||
![]() |
3 / 152 | +0.15 / +0.75 | +1.7% | -25% | 11% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +1% | ||
![]() |
175 | +10.5 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 400 | ? | ? | 4 |
Плавание | 330 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
2 | 05:26 | 0:05:26 |
![]() |
4 | 03:36 | 0:10:50 |
![]() |
2 | 04:53 | 0:04:53 |
![]() |
3 | 04:04 | 0:08:08 |
![]() |
5 | 03:23 | 0:13:32 |
![]() |
7 | 01:35 | 0:09:30 |
![]() |
8 | 03:05 | 0:21:41 |
![]() |
13 | 01:30 | 0:18:06 |
![]() |
15 | 01:27 | 0:20:20 |
![]() |
19 | 01:25 | 0:25:45 |
![]() |
37 | 00:41 | 0:25:04 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
5 | 03:23 | 0:13:33 |
![]() |
8 | 03:05 | 0:21:40 |
![]() |
4 | 03:15 | 0:09:46 |
![]() |
6 | 03:15 | 0:16:16 |
![]() |
11 | 02:58 | 0:29:47 |
![]() |
13 | 01:28 | 0:17:37 |
![]() |
16 | 02:53 | 0:43:22 |
![]() |
26 | 01:26 | 0:36:12 |
![]() |
31 | 01:24 | 0:42:00 |
![]() |
39 | 01:23 | 0:52:51 |
![]() |
78 | 00:41 | 0:52:51 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
7 | 03:09 | 0:18:59 |
![]() |
12 | 02:57 | 0:32:29 |
![]() |
6 | 02:55 | 0:14:38 |
![]() |
8 | 03:05 | 0:21:41 |
![]() |
16 | 02:53 | 0:43:19 |
![]() |
20 | 01:25 | 0:27:06 |
![]() |
24 | 02:49 | 1:05:02 |
![]() |
40 | 01:25 | 0:55:41 |
![]() |
48 | 01:23 | 1:05:02 |
![]() |
60 | 01:22 | 1:21:18 |
![]() |
120 | 00:40 | 1:21:18 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
9 | 03:03 | 0:24:24 |
![]() |
16 | 02:53 | 0:43:19 |
![]() |
9 | 02:44 | 0:21:57 |
![]() |
11 | 02:58 | 0:29:49 |
![]() |
22 | 02:50 | 0:59:33 |
![]() |
27 | 01:24 | 0:36:35 |
![]() |
33 | 02:47 | 1:29:26 |
![]() |
54 | 01:25 | 1:15:11 |
![]() |
65 | 01:22 | 1:28:04 |
![]() |
81 | 01:22 | 1:49:45 |
![]() |
162 | 00:40 | 1:49:45 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
11 | 02:58 | 0:29:49 |
![]() |
21 | 02:50 | 0:56:51 |
![]() |
11 | 02:41 | 0:26:50 |
![]() |
14 | 02:55 | 0:37:57 |
![]() |
28 | 02:48 | 1:15:48 |
![]() |
34 | 01:23 | 0:46:04 |
![]() |
41 | 02:46 | 1:51:06 |
![]() |
68 | 01:24 | 1:34:40 |
![]() |
82 | 01:22 | 1:51:06 |
![]() |
102 | 01:22 | 2:18:12 |
![]() |
204 | 00:40 | 2:18:12 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
14 | 02:55 | 0:37:57 |
![]() |
25 | 02:49 | 1:07:40 |
![]() |
13 | 02:38 | 0:31:43 |
![]() |
17 | 02:52 | 0:46:04 |
![]() |
33 | 02:47 | 1:29:20 |
![]() |
42 | 01:23 | 0:56:55 |
![]() |
50 | 02:45 | 2:15:29 |
![]() |
83 | 01:24 | 1:55:33 |
![]() |
99 | 01:22 | 2:14:08 |
![]() |
124 | 01:21 | 2:48:00 |
![]() |
247 | 00:40 | 2:47:20 |
This section describes how to fight against the Electrophorus.
Scuba flippers or a fast swimming mount are required. Distance weapons are the best choice (spears, crossbow, Harpoon gun, Tek Rifle). Note that Eels are faster than a player with flippers, but flippers will still provide you extra time to kill the Eels before they contact you.
High damage burst but lower sustained damage. If you can survive the initial shock, you will have an opening to retaliate. Basilosaurus doesn't get shocked, so use that.
Low damage individually. Picking a few of them off with ranged weaponry first will greatly weaken the attacks of the remaining Electrophorus.
Is extremely easy to spot and identify from a distance.
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Electrophorus, см. соответствующую статью на Wikipedia