
Тенегрив
cheat summon LionfishLion_Character_BP_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/LionfishLion/LionfishLion_Character_BP.LionfishLion_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Тенегрив (Summoned)
cheat summon LionfishLion_Character_BP_Summoned_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/LionfishLion_Character_BP_Summoned.LionfishLion_Character_BP_Summoned'" 500 0 0 35
Variant Тенегрив (Охата2)
cheat summon LionfishLion_Character_BP_Hunt_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/Hunt/Dinos/LionfishLion_Character_BP_Hunt.LionfishLion_Character_BP_Hunt'" 500 0 0 35
Variant Тенегрив (Охата2 Альфа)
cheat summon LionfishLion_Character_BP_Hunt_Alpha_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/Hunt/Dinos/LionfishLion_Character_BP_Hunt_Alpha.LionfishLion_Character_BP_Hunt_Alpha'" 500 0 0 35
Variant Тенегрив (Вызов2)
cheat summon LionfishLion_Character_BP_STA_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/LionfishLion_Character_BP_STA.LionfishLion_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Variant ВР Тенегрив (Вызов2)
cheat summon LionfishLion_Character_BP_TameSTA_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Endless/Tames/LionfishLion_Character_BP_TameSTA.LionfishLion_Character_BP_TameSTA'" 500 0 0 35


Untameable Cave
![]() |
Эта статья посвящена контенту, эксклюзивному в DLC: Genesis: Часть 2 |
Тенегрив — это приручаемое рыбоподобное животное из семейства кошачьих существо, представленное в Genesis: Часть 2, которое также можно найти на Fjordur. Он может получить бафф Увлажнение, дающий им бонусы к характеристикам в воде, а также может отравить нападающих своим Ядовитыми Шипами. Фирменная способность Тенегрива - способность превращать себя, своего наездника и, в некоторых случаях, других существ вокруг него в невидимок. Его можно приручить ненасильственно с помощью Корзины для Рыбы.
Основная информация
Досье
“ | Теперь это один грозный хищник. Я думаю, это какая-то химера — частично кошка, частично колючая тропическая рыба, сплошные неприятности. Похоже, он также обладает необычайно хорошими маскировочными способностями. Как бы вы назвали нечто подобное? Как насчет... "Тенегрива"?
|
„ |
~ ![]() |
Внешний Вид
Тенегрив имеет одновременно кошачий и водный облик, с сильным сходством как со львами, так и с рыбами-крылатками. Это ярко окрашенное существо имеет волнистую гриву с оборками, которая более выражена у самцов и имеет самое сильное сходство с крылаткой — наряду с аналогичными оборками на ногах и спине. Он также имеет тонкий шипастый хвост с небольшим плавником на конце. Их толстая кожа покрыта пятнистыми полосами, а в темноте их морда, передний плавник и пятна на теле светятся.
Цветовая Схема и Регионы
В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Тенегрив. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Тенегрив будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Тенегрив, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Тенегрив "main body" Пурпурным.

Main Body

Регион 1 не используется
у этого Существа.

Glowing Spots

Регион 3 не используется
у этого Существа.

Живот

Back
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Тенегрив, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Тенегрив "main body" Пурпурным.

Main Body

Регион 1 не используется
у этого Существа.

Glowing Spots

Регион 3 не используется
у этого Существа.

Живот

Back
Поведение
Тенегривы путешествуют либо в одиночку, либо группами до 3 особей. Они могут собираться вместе с другими Тенегривами на достаточно близком расстоянии, но самец самого высокого уровня всегда будет альфой стаи. Если они найдут цель, то будут преследовать ее, телепортируясь и шокируя её. Шок выбивает выживших из сёдел, когда им предоставляется такая возможность. Когда наступит ночь, большинство из них станут невидимыми, как Скальный Дрейк, но совершенно невидимыми для глаз. Единственное, по чему их можно вычислить, — это светящиеся следы, соответствующие полу Тенегрива, куда бы они ни шли. Если их спровоцировать в этом состоянии, они без проблем раскрывают маскировку, чтобы наброситься на цель. В течение дня Тенегривы отдыхают большую часть времени, пока не зайдет солнце, но это не мешает им быть такими же опасными днем, как и ночью.
Способности
Активные
Укус/Удар Когтями |
|
---|
Завершающий Удар |
|
---|
Варп Удар |
|
---|
Рев X, Нажмите и удерживайте правый джойстик
|
|
---|
Заряженный Прыжок |
|
---|
Пассивные
Все Тенегривы имеют различное количество естественной брони, и этот эффект заменяет седло. Прочность естественной брони Тенегрива зависит от его базового уровня после приручения или от рождения, до того, как будут получены какие-либо очки опыта для повышения максимального уровня; с более высокими базовыми уровнями обычно имеют более высокие рейтинги брони. Из-за этой естественной брони Тенегривы могут быть на удивление прочными для своего размера, так как большинству других прирученных животных требуются специальные седла, добытые или изготовленные по чертежам, полученным из Маяков, чтобы соответствовать или превзойти сопротивление кота. Рейтинг брони ограничен 80.0, и он не наследуется от родителей после размножения (однако достаточно высокий базовый уровень у потомства гарантирует достижение максимального уровня брони в любом случае).
Помимо естественной брони, Тенегривы оснащены специальным дебаффом, дополняющим их сопротивление: Ядовитыми Шипами. Этот дебафф применяется ко всем атакующим, которые наносят по нему удар, в течение 7 секунд, суммируясь до 5 раз, представляя собой розовое облако, окутывающее жертву. Яд делает две вещи: медленно наносит жертве 10 урона в секунду и уменьшает урон, наносимый ее атаками, на 15% за раз, ограничиваясь снижением урона примерно на 50% за 5 раз. Это один из немногих эффектов, которые могут воздействовать как на Боссов, так и на Титанов.
Урон с течением времени, наносимый агрессорам, полезен в длительных боях, но не так полезен, как кровотечения, такие как Глубокая Рана, или отражение урона от Кентрозавра или Артроплевры; наносит гораздо меньший процент потери здоровья, чем его конкуренты, но он может сочетаться с этими эффектами для дополнительного урона, что дает ему полезное место в качестве дебаффа поддержки в ситуациях командной стратегии. Как ни странно, наносимый урон также производит эффект отбрасывания против меньших целей, каждый раз, когда наносится урон. Однако гораздо более полезная половина Ядовитых Шипов — это снижение урона, которое он применяет к вражеским атакам, способное сильно ослабить то, что в противном случае было бы очень серьезным ударом, уменьшая даже урон от специальных атак, основанных на процентах (таких как Огненное дыхание ДодоРекса).
В дополнение к своей естественной броне и дебаффу из шипов, как и у Спинозавра, Тенегривы также имеют доступ к баффу Увлажненный: их скорость, регенерация здоровья и урон постоянно увеличиваются при контакте с водой, и в течение 30 секунд после выхода из нее. Наряду с баффом Увлажненный, несмотря на то, что у Тенегрива есть кислородная характеристика, в которую его базовые уровни расточительно истощаются (но не появляется в опциях повышения уровня), не использует кислородную характеристику и точно так же, как Барионикс: не способен утонуть (очевидно, дышит под водой жабрами на шее). Наконец, Тенегривы имеют доступ к баффу Вожак стаи, который применяется к самцу самого высокого уровня в определенном радиусе, если рядом находится как минимум еще один союзный Тенегривы, независимо от того, самец это или самка. Вожак стаи, в отличие от товарища по стае, является постоянным пассивным баффом для альфа-самца, пока он находится рядом с союзной самкой.
Базовые Характеристики и Повышения
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Характеристика | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
825 | +165 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
450 | +45 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | ? | ||
![]() |
1500 | +150 | +10% | ||
![]() |
425 | +8.5 | +4% | ||
![]() |
352 | +1.75 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +1% | ||
![]() |
700 | +42 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 375 | 1500 | 1875 | -4 |
Плавание | 500 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Клонирование
![]() |
Эта статья находится в стадии разработки. Содержание и формат этой страницы могут кардинально измениться в течение следующих нескольких часов или дней. |
Борьба
Как и Скальный Дрейк, Тенегрив преследует игроков, используя свою невидимость, единственные два различных способа узнать, преследует ли он кого-то, по отпечатку лапы или по отчетливому слабому звуку, который он издает. Невидимость Тенегрива почти идеальна, в отличие от
Скального Дрейка.
Тенегривы — это скрытные охотники, способные телепортироваться к своим целям и оглушать динозавров, которые будут спешивать всадников. Наивысший уровень также получает альфа-ускорение, подобное Аллозавру, и с учетом вероятного повышения уровня для всей стаи они могут нанести большой урон. Все эти факторы могут сделать первую встречу выжившего с ними катастрофической, поскольку несколько прирученных не могут сравниться со стаей Тенегривов, и ни один из них не может сбежать, как только начнется буйство.
Одиночные Тенегривы гораздо менее опасны без стаи, так как их урон значительно снижается без усиления пары и альфа-бонуса, но они все еще могут оглушать динозавров, чтобы нарушить контроль игрока над боем. Они также не могут нацеливаться на игроков на некотором расстоянии в воздухе за пределами их диапазона телепортации, и поскольку всем выжившим предоставляется Тек Костюм Федерации, выжившим легко использовать это в своих интересах, чтобы убить их или сбежать из трудного положения.
Есть некоторые атаки других существ, которые могут обойти броню Тенегрива. Некоторые включают атаки Мехов, которые каким-то образом наносят полный урон, когда они одни, и, возможно, Стегозавра с режимом заостренных пластин, поскольку он может игнорировать броню седла.
Их варп-атаки можно избежать, если игрок движется хаотично, пытаясь либо увернуться от нее, либо убежать. Убегая от Тенегрива по прямой, игрок с высокой вероятностью получит удар от его варп-атаки.
Тенегривы обычно появляются группами по две-три особи, что затрудняет сражение без больших потерь. Убегать от агрессивных Тенегривов также нецелесообразно, поскольку их телепорт позволяет им легко не отставать от бегущего выжившего, даже с преимуществами тек снаряжения. Их дальность прыжка, по-видимому, наиболее эффективна на земле и в воде. В определенной точке неба они не смогут следовать за вами и быстро ослабнут. Если вы все еще используете базовый Тек Костюм Федерации, поднимитесь в небо, чтобы убежать или стрелять издалека.
Полагаться на сильного прирученного, такого как Тираннозавр, для уничтожения группы Тенегривов — плохой выбор, поскольку они способны оглушить Тираннозавра и спешить вас. То же самое касается практически любого другого существа. Имея это в виду, использование группы прирученных, таких как Аллозавр, может быть более эффективным, хотя спешившийся игрок находится во власти Тенегрива, если он участвует в драке.
Гиганотозавр также является хорошим выбором, если вы хотите уничтожить их в одиночку без особых хлопот.
Поддержка некоторых прирученных танков издалека оружием дальнего боя, таким как Тек Лук или Снайперская Винтовка, обеспечит безопасность игрока и нанесет оптимальный урон для уничтожения Тенегривов.
Дроп
Приручение
Тенегривов приручают ненасильственно, а не обычными методами.
Тенегривы неактивны в течение дня, и их можно увидеть отдыхающими. Чтобы приручить существо, вам понадобится Корзина для Рыбы, наполненная рыбой весом 0.5+ любого вида (берите больше, чем, по вашему мнению, вам понадобится, лучше больше, чем не хватит). Более крупной рыбой приручается быстрее. С корзиной в последнем слоте на панели быстрого доступа осторожно подойдите к спящему Тенегриву (существо агрессивно) и накормите его. Когда вы приближаетесь к нему, это должно быть сзади. Если вы подойдете к нему спереди, он станет агрессивным. Помните о других агрессивных динозаврах, которые нацелятся либо на выжившего, либо на Тенегрива. Пока не ясно, какая переменная верна, но либо уровень рыбы, либо размер рыбы определяют, насколько она способствует приручению; чем крупнее и/ или выше уровень рыбы, тем больше сродство. Для приручения вам понадобится много наполненных корзин с рыбой, так что подготовьтесь заранее.
Чтобы уменьшить вероятность того, что он вас обнаружит, наденьте полный комплект Маскировочной Брони и присядьте к нему, пока он отдыхает (по возможности используйте
Средство от Насекомых перед попыткой, чтобы исключить агро от некоторых насекомых в этом районе.) Старайтесь подходить к нему сбоку или сзади, когда приближаетесь с корзиной для рыбы, чтобы еще больше уменьшить обнаружение. Если он проснется, когда вы находитесь рядом, немедленно бегите, так как Тенегриву требуется несколько мгновений, прежде чем схватить любого агрессора. Будьте осторожны, если есть другие Тенегривы, так как даже один предупрежденный Тенегрив разбудит всю стаю. Перед началом приручения рекомендуется избавиться от нежелательных существ, включая других Тенегривов; они нападают на большинство травоядных, таких как Стегозавр и Пахиринозавр, а также на мелких существ и трупы.
Как только он поест, , он немедленно отправится в другое место (они становятся невидимыми). Отслеживание с помощью системы отслеживания Приручения жизненно важно, так как не стоит находится к нему слишком близко, когда он выйдет из режима скрытности. Если Тенегрив атакует игрока, весь прогресс приручения НЕ теряется и эффективность приручения НЕ сбрасывается, хотя прогресс приручения сбрасывается до 0%, когда вы его будите, даже если он не следует за вами. Тем не менее, они могут атаковать других существ, не теряя прогресса в приручении, но одинокие Тенегривы, скорее всего, погибнут, если нападут на стаю Стегозавров.
Время отдыха Тенегривов довольно различно, хотя, если поблизости нет ничего, что могло бы привлечь его внимание, они, кажется, отдыхают не менее 20 секунд. Важно быть достаточно близко, чтобы извлечь выгоду из этих периодов отдыха, но и достаточно далеко, чтобы не привлекать его внимание в нежелательные моменты.
Совет: На данный момент они, похоже, хранят ресурсы, которые собирают у окружающих их мертвых существ. Если принести им достаточное количество жертв, чтобы они могли питаться, они станут перегружены и неспособными действовать, что значительно облегчит задачу приручения. Овис — отличное существо, чтобы кормить его, если у вас достаточно овец, так как они сбрасывают очень тяжелую шкуру и могут очень быстро перегрузить существо. Строительство ворот вокруг них, чтобы они не могли уйти невидимыми, также является хорошей стратегией.
Вы также можете построить ловушку из камня с дверными проемами высотой 2 стены и рампами внизу, чтобы вы могли попасть внутрь, потому что, если вы идете от земли к фундаменту, кажется, что это разбудит его. Попробуйте заманить Тенегрива, хорошенько его разозлив, а затем заставить его телепортироваться и выстрелить в него сеткой. Обязательно очистите область, пока он находится в сети, чтобы убедиться, что он не телепортируется наружу. Это гарантирует, что когда он станет невидимым, он не уйдет в опасное место.
Польза
Борьба
Независимо от того, идет ли речь о PvE или PvP, несмотря на их меньший размер, Тенегривы приносят большие преимущества и являются обязательными для многих боевых действий. Их уникальный коктейль из мощных характеристик, пассивных умений и способностей позволяет им заполнять самые разные ниши на благо любого племени, которое тратит время на то, чтобы должным образом приручить и разводить этих злобных химерных хищников. Благодаря дополнительному преимуществу Мутагена, доступному на их родной карте, Тенегривы могут быстро занять лидирующие позиции среди вашей коллекции прирученных.
Как наносящий урон: хотя их базовый урон в 35 кажется довольно скудным, если принять во внимание их высокий прирост характеристик, Усиление Парой и Усиление Стаи от рева самца в сочетании с их быстрой скоростью атаки; Тенегривы могут управлять удивительно эффективным рейтингом DPS, который может поставить их на один уровень с Тираннозавром (хотя их радиус атаки по сравнению с ним невелик). Во-вторых, их доступ к увлажняющему баффу от быстрого погружения в воду может превратить эту и без того эффективную машину для убийств в настоящую мясорубку, способную быстро разделаться даже с самыми выносливыми противниками. Наряду с их различными особыми атаками и способностями, Тенегривы могут оказаться грозным противником для ваших многочисленных врагов, как диких, так и прирученных (уровень в основном урона и немного здоровья).
Как танк поддержки: с их относительно меньшими размерами, поначалу может быть трудно представить, что Тенегрив выступает в качестве танка, не говоря уже о возможно лучшем, чем их потенциал в качестве наносящего урон, но внешность может быть обманчивой. Полностью прокачанный с запасом здоровья, который может конкурировать с Жнецом, и щеголяющий естественной броней, которая примерно в 3 раза лучше защищает, чем обычное седло, Тенегрив может выдержать абсолютное поражение и продолжать идти. Настоящим преимуществом, которое закрепляет их место в качестве танка высшего уровня, являются не столько их характеристики и броня, сколько их ядовитые шипы. Пассивно применяемый к атакующим в течение семи секунд после контакта и способный суммировать свои эффекты до 5 раз, ядовитые шипы одновременно наносит урон противникам с течением времени и значительно снижает урон, который они наносят своими атаками. Мало того, что это может нанести вред силе атаки среднего наземного противника, но ядовитые шипы также применяется к Боссам и Титанам, даже уменьшая выходной урон специальных атак, основанных на процентах, таких как огненное дыхание Дракона. С включением самца, усиленного парой, который дает усиление Рёва ближайшим союзникам, Тенегривы превосходно справляются с этой ролью (уровень прежде всего здоровья). Для битв с боссами объедините небольшой прайд с другими прирученными боссами, такими как Тираннозавр, Ютираннус, Мамонт и Дейноних).
Для незаметности: благодаря их способности становиться совершенно невидимыми и способности самки, усиленной партнером, применять статусный эффект невидимости к другим прирученным, Тенегривов можно очень легко использовать для грязных трюков и несправедливых преимуществ в мире племенная война. Засады могут быть спланированы и размещены, и весь военный отряд может подкрасться незаметно. Естественно, это также делает Тенегривов прирожденными разведчиками, и с их мастерством прыжков и мастерской мобильностью на суше или на море они оснащены всем необходимым для наблюдения и наблюдения практически за любой вражеской позицией и, когда это необходимо, совершают чистый побег.
Транспорт
Тенегрив обладает удивительными способностями к мобильности, обладая потрясающей маневренностью на суше, удивительным мастерством прыжков и скоростью в воде, наравне даже с Ихтиозавром. Его способность с легкостью справляться практически с любой местностью, возможно, соответствует легкости, с которой он справляется с обнаруженными в них угрозами; более чем способный защитить себя и своего всадника от большинства из них и, безусловно, способен убежать или прямо избежать тех угроз, которые он не может полностью обезвредить. По-прежнему следует соблюдать осторожность, находясь под водой, так как Электрофорус может оглушить, затрудняя его передвижение, а Книдария может надолго оглушить и заблокировать Тенегрива до смерти. Рекомендуется использовать рывок, чтобы атаковать их первыми, если атака на них является необходимостью. В противном случае избегайте конфронтации. Помимо того, что он является одним из лучших личных транспортных средств, Тенегрив способен перевозить еще двух пассажиров позади всадника, подобно Галлимиму; и чаще всего имеет процент увеличения веса, чтобы с легкостью справляться с нагрузкой.
Спелеология
Обладая мощным сочетанием боевых, скрытных и вездеходных возможностей, все это делает из Тенегрива настоящим мастером-исследователем пещер, который добывает Артефакты для соответствующих сражений с боссами, при условии, что он может поместиться в пещере, в которой находится артефакт. Его способность Теневой Плащ, пожалуй, самый полезный инструмент в его распоряжении для этой роли, так как он может буквально прокрасться, схватить артефакт и улизнуть обратно из пещеры, даже не вызвав агрессии ни одного вражеского существа (чтобы гарантировать 100% время работы невидимости, оседлайте самку и возьмите с собой самца, а также используйте ее групповую способность Скрытности, поэтому, когда вы слезаете с нее, вы остаетесь невидимым и не выдаете свое присутствие). Тенегрив может пройти даже самые трудные и изнурительные пещеры, такую как Пещера Потерянной Надежды, и превратить её в прогулку по парку.
Сбор
Ресурс | Эффективность |
---|---|
![]() |
Н/Д |
Список Изменений
Патч | Изменения |
---|---|
329.5 | Тенегрив добавлен в игру. |
331.1 | Исправлена крайняя ошибка, из-за которой кормление Тенегрива не приводило к увеличению приручения. |
331.11 | Потребление детского питания Тенегрива было сокращено. |
334.3 | Переработан прыжок Тенегрива, чтобы он лучше работал на серверах с низкой частотой кадров, и исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях он прыгал слишком далеко. |
336.12 | Исправлена ошибка, из-за которой Дикие Тенегривы больше не использовали атаку телепорта. |
338.23 |
|
Примечания
- Тенегривы на самом деле не невидимы, они излучают свечение, характерное для их пола, и при их движении появляются следы.
- Тенегрив — одно из существ, чей пол можно легко отличить по внешнему виду, второе —
Большерогий Олень.
- Дизайн Тенегрива похож на реальную крылатку. Он имеет физическую анатомию, очень похожую на льва, но в то же время имеет плавники/шипы крылатки в качестве "гривы", а также другие рыбоподобные черты на своем теле.
- Дизайн Тенегрива также напоминает Мишипешу или Подводная пантера Анишинаабэ.
- Это делает их шестым гибридом в игре, наряду с
Трицератопсом,
Мореллатопс,
Грифон,
Искатель и
Мейвинг. (Восьмой, если считать таких прирученных, как
ДодоРекс и
Додо Виверна).
- Кодовое имя Тенегривого — Лев-крылатка.
- Тенегрив,
Пахиринозавр,
Скальный Дрейк и
Десмодус — единственные существа, обладающие способностью маскироваться.
- Ядовитые Шипы напоминают яд крылатки, поскольку они используют ядовитые шипы, чтобы отпугивать и даже убивать потенциальных хищников.
- Тенегрив также может быть частично вдохновлен Смещающимся Зверем из сеттинга Забытых Королевств Подземелья и Драконы. Смещающиеся звери напоминают кошек с инопланетными щупальцами и способны к оптическому камуфляжу. Однако, смещающиеся звери наносят урон, создавая впечатление, что они находятся в нескольких футах от того места, где они на самом деле находятся, "смещая" свой внешний вид, но не становясь полностью невидимыми
- Как ни странно, с Тенегрива падет
Коготь Сумчатого Льва, если его убьют в бессознательном состоянии.
- Если вырубить и принудительно усыпить, а также убить, на панели приручения будет указано "Кормить рыбой, когда он естественно спит, чтобы приручить".
- Тенегривы — одно из двух существ, обладающих натуральной броней вместо Седла, второе —
Фенрир.
Галерея
Ссылки
- Страницы без областей окрашивания
- Requires Dv Value Verification
- Фантастические существа
- Рыбы
- Млекопитающие
- Хищники
- Существа, выпущенные в 329
- Существа, выпущенные в 2021
- Существа, выпущенные в 928
- Существа, выпущенные в 689
- Приручаемые Существа
- Ездовые Существа
- Разводимые Существа
- Беременность
- Существа
- Genesis: Часть 2
- DLC эксклюзивы
- В разработке