









![]() |
“ | Он не агрессивный, он просто пытается тебя обнять. Корми его, и он станет твоим другом. | „ |
~ Jen[1] |
Диплодок (dih-PLOD-uh-kus) одно из Существ в ARK: Survival Evolved.
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Несмотря на то, что это одно из самых крупных существ на острове, 'Diplodocus insulaprincep' относится к числу небольших зауроподов. Он компенсирует свои размеры и интеллект хорошо развитой максимальной скоростью и высокой выносливостью. Взрослая особь, как правило, достигает около двух третей от размера довольно крупного Бронтозавра. Диплодок - еще одно существо, чье выживание на Острове сбивает меня с толку. Это очень тупоголовое и доверчивое животное, часто наносящее себе смертельный вред. Он никогда не убегает от хищников до тех пор, пока они не нападут на него неоднократно, предпочитая вместо этого предпринимать многочисленные бесплодные попытки завязать дружбу. По какой-то странной причине Диплодок настолько доверяет людям, что, похоже, не сопротивляется им... никогда!
Из-за меньшего размера скелета, Диплодок не может поддерживать седло типа "платформа", которое могут использовать другие крупные существа. Чтобы компенсировать это, многие племена вместо этого используют одиннадцатиместное пассажирское седло, которое позволяет Диплодоку безопасно перевозить десять дополнительных всадников. Эти пассажиры часто используют оружие дальнего боя, чтобы защитить существо или атаковать ближайших врагов во время движения!
Эти животные бродят по более теплым районам острова, держась больше деревьев, в отличие от Бронтозавров, любящих пляжи. Дружелюбное и игривое животное, Диплодок часто дружелюбно обнюхивает животных. Хотя это не наносит никакого урона, у него есть отдача, и он потенциально может сбить вас с обрыва. Они удивительно быстры и очень настойчивы в своих играх, отказываясь останавливаться, даже когда их "игрушки" пытаются убежать, нанести удар, выстрелить или начать их есть.
К счастью для диплодоков, они достаточно большие и имеют настолько жесткую кожу, что только более крупные хищники могут нанести им вред. Даже многие люди не слишком беспокоят их по сравнению с другими существами, не представляя прямой угрозы и будучи достаточно раздражающими, чтобы уничтожить там, где многие не потрудятся сделать это по прихоти. Некоторые выжившие даже придут им на помощь, их размеры и жесткая шкура обеспечивают удобное отвлечение внимания. Однако без этих крупиц удачи у Диплодока просто не было бы особых шансов.
Несмотря на то, что это огромные животные, они, безусловно, самые маленькие из трех зауроподов, которые бродят по острову. На первый взгляд диплодок напоминает своего близкого родственника Бронтозавра, но дальнейшее наблюдение выявляет различия. Диплодок очень длинный, с хлыстообразным хвостом и низко посаженным телом, в отличие от приподнятой головы и более крупного тела Бронтозавра. Также у него меньше голова с большими, торчащими, заостренными зубами, для разрывания растительности, а также множество маленьких шипов вдоль спины, плеч и бедер.
В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Диплодок. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Диплодок будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Диплодок, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Диплодок "sides, legs and accents" Пурпурным.
Хоть Диплодок не наносит урона, в следующей таблице указано значение в разделе Урон в Ближнем Бою. Это значение больше нуля, потому что используется для импульса отбрасывания.
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Характеристика | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
1700 | +340 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
550 | +55 | +10% | ||
![]() |
300 | +30 | +10% | ||
![]() |
10000 | +1000 | +10% | ||
![]() |
800 | +16 | +4% | ||
![]() |
02 | +0 | +0% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +1% | ||
![]() |
3000 | +180 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 300 | 1350 | 1350 | 20 |
Плавание | 400 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[2]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:05:07 |
![]() |
50 | 0 | 0 | 0 | 0:24:01 |
![]() |
66 | 0 | 0 | 0 | 0:23:46 |
![]() |
99 | 0 | 0 | 0 | 0:23:46 |
![]() ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:00:05 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.75 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:06:40 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
18 | 0 | 0 | 0 | 0:11:31 |
![]() |
118 | 0 | 0 | 0 | 0:56:39 |
![]() |
157 | 0 | 0 | 0 | 0:56:32 |
![]() |
235 | 0 | 0 | 0 | 0:56:25 |
![]() ![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:00:09 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.25 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:49:57 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
28 | 0 | 0 | 0 | 0:17:55 |
![]() |
188 | 0 | 0 | 0 | 1:30:15 |
![]() |
250 | 0 | 0 | 0 | 1:30:01 |
![]() |
375 | 0 | 0 | 0 | 1:30:01 |
![]() ![]() |
13 | 0 | 0 | 0 | 0:00:15 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.63 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 02:19:38 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
38 | 0 | 0 | 0 | 0:24:18 |
![]() |
258 | 0 | 0 | 0 | 2:03:51 |
![]() |
344 | 0 | 0 | 0 | 2:03:51 |
![]() |
516 | 0 | 0 | 0 | 2:03:51 |
![]() ![]() |
18 | 0 | 0 | 0 | 0:00:20 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.97 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 02:41:11 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
48 | 0 | 0 | 0 | 0:30:42 |
![]() |
329 | 0 | 0 | 0 | 2:37:56 |
![]() |
438 | 0 | 0 | 0 | 2:37:41 |
![]() |
657 | 0 | 0 | 0 | 2:37:41 |
![]() ![]() |
22 | 0 | 0 | 0 | 0:00:24 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 2.29 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 02:58:06 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
58 | 0 | 0 | 0 | 0:37:05 |
![]() |
399 | 0 | 0 | 0 | 3:11:32 |
![]() |
532 | 0 | 0 | 0 | 3:11:32 |
![]() |
797 | 0 | 0 | 0 | 3:11:17 |
![]() ![]() |
27 | 0 | 0 | 0 | 0:00:30 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 2.59 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 03:12:03 |
Примечание: Хотя в DevKit есть данные для приручения овощами, Диплодок не принимает их в качестве пищи для пассивного приручения.
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
3 | 01:55 | 0:03:51 |
![]() |
17 | 01:01 | 0:16:20 |
![]() |
22 | 00:45 | 0:15:51 |
![]() |
33 | 00:29 | 0:15:51 |
![]() ![]() |
2 | 00:05 | 0:00:05 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
6 | 01:32 | 0:07:41 |
![]() |
40 | 00:59 | 0:38:25 |
![]() |
53 | 00:44 | 0:38:10 |
![]() |
79 | 00:29 | 0:37:56 |
![]() ![]() |
3 | 00:03 | 0:00:07 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
10 | 01:25 | 0:12:48 |
![]() |
63 | 00:58 | 1:00:29 |
![]() |
84 | 00:43 | 1:00:29 |
![]() |
125 | 00:29 | 1:00:01 |
![]() ![]() |
5 | 00:02 | 0:00:11 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
13 | 01:23 | 0:16:38 |
![]() |
86 | 00:58 | 1:22:34 |
![]() |
115 | 00:43 | 1:22:49 |
![]() |
172 | 00:28 | 1:22:34 |
![]() ![]() |
6 | 00:02 | 0:00:13 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
16 | 01:21 | 0:20:28 |
![]() |
110 | 00:58 | 1:45:37 |
![]() |
146 | 00:43 | 1:45:08 |
![]() |
219 | 00:28 | 1:45:08 |
![]() ![]() |
8 | 00:02 | 0:00:18 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
20 | 01:20 | 0:25:35 |
![]() |
133 | 00:58 | 2:07:41 |
![]() |
178 | 00:43 | 2:08:10 |
![]() |
266 | 00:28 | 2:07:41 |
![]() ![]() |
9 | 00:02 | 0:00:20 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Обычный Корм:
1 ×
Вяленое Мясо
, 1 ×
Среднее Яйцо
, 5 ×
Волокно
, 2 ×
Кукуруза
, 2 ×
Картофель
, 1 ×
Вода
Диплодока можно приручить как традиционным нокаутом, так и пассивным методом. Если вы привлечете его внимание, он попытается оттолкнуть вас, что не нанесет прямого урона (косвенно: урон при падении или столкновении с враждебными существами).
Нет необходимости проявлять особую осторожность с диплодоком в плане пассивного приручения. Когда он замечает игрока, сразу подает голос, а учитывая его вокализацию, то может показаться, что Диплодок "агрессивно" настроен, но на самом деле он просто пытается быть дружелюбным, особенно когда подталкивает игрока. Единственная проблема заключается в том, что импульс от такого подталкивания может быть слишком силен и нанесет урон от падения. При приручении рядом с неровной местностью вы можете использовать более осторожный подход, например, традиционное пассивное приручение, так, чтобы он вас не заметил. Стоя рядом с его передними ногами у основания шеи или под животом, вы фактически можете оставаться вне досягаемости его толчков. Тем не менее, совершенно нормально повеселиться и поиграть с Диплодоком, позволяя ему подпрыгивать вокруг вас, так как это не повлияет на эффективность приручения, пока вы не ударите его, и убедитесь, что во время "игры" вы приближаетесь. Чтобы вы смогли накормить Диплодока. Это, скорее всего, самое простое из всех пассивных приручений, и в этом уникальном аспекте "игра с динозавром, чтобы приручить его" самое веселое. Этот метод приручения "игра с Диплодоком" также полезен для того, чтобы увести его от хищников, которые могут напасть на него, и привести его в более безопасное место, где приручение может быть проще.
Следует отметить, что временной интервал между первым и вторым кормлением очень велик, а каждое второе кормление намного короче.
Если вы хотите, чтобы вас не подбрасывали, вы можете использовать маскировочный костюм, чтобы уменьшить вероятность того, что он вас заметит. Вы также можете оставаться в области, где он не может вас ударить, позади и под ним.
Кроме того, вы можете использовать крюк, чтобы остановить отбрасывание на определенном расстоянии. (Или просто притянитесь так близко, чтобы вас вообще не отбросило назад.)
Диплодок НЕ является хорошим боевым средством передвижения для одиночных/маленьких племен, его атака не наносит урона, но может сильно отбросить. Цель даже не станет агрессивной от этой атаки. Если большое племя использует этого динозавра, ему нужен эскорт или несколько хорошо вооруженных игроков. Если вы можете усадить целый ряд людей с одной стороны сидений, все с Помповыми Ружьями, этот Динозавр станет смертоносным ездовым животным. Большим племенам удобно использовать Диплодока как Противовоздушное средство. Он слишком велик, чтобы его мог подобрать даже Кетцалькоатль. Если вы едете на этом Динозавре и подвергаетесь нападению, постарайтесь встать лицом к нападающему и использовать отбрасывающие атаки, чтобы отбросить атакующего, быстро развернуться и убежать. В целом, этот Динозавр без сопровождения мог бы конкурировать как худшее боевое средство передвижения в игре, но если он вооружен игроками, это грозное боевое средство передвижения.
Убить Диплодока не представляет никакой сложности; он может "атаковать" игрока, но его атаки однозначно являются чисто оборонительными и не наносят урона, а отбрасывание едва ли доставляет неудобства, если только игрок не проявил неосторожности и не приблизился к Диплодоку спиной к скале или другому объекту.
Постарайтесь причинить ему боль, не получая от Диплодока отдачи.
Любое оружие дальнего боя, и большинство динозавров можно использовать для убийства Диплодока.
Быть сброшенным со скалы или склона горы или брошенным в область с враждебными, более сильными существами.
Он не может причинить никакого вреда другим динозаврам или игрокам, поэтому единственный способ навредить чему-либо — это сбросить со скалы или во враждебных динозавров.
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Диплодок, см. соответствующую статью на Wikipedia