











cheat summon Equus_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Equus/Equus_Character_BP.Equus_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Equus_Character_BP_Aberrant_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Equus/Equus_Character_BP_Aberrant.Equus_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
Эквус является одним из Существа в ARK: Survival Evolved.
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
'Equus magnus' по-видимому, это предок современной лошади. Судя по его полосам, это может быть африканский вариант Equus giganteus, который появился в Северной Америке во время ледникового периода, но это чисто гипотеза. Его поведение в дикой природе аналогично поведению других диких представителей рода Equus - он поддерживает себя, выпасаясь, в то же время защищаясь от хищников, живя в стадах и опережая своих нападающих благодаря превосходной скорости и выносливости.
Лошадь и человек уже давно являются партнерами в выживании, и это остается таковым на острове. В Эквусе выжившие найдут надежного коня или вьючное животное, которое сможет быстро перевезти их по суше. Укрощение эквуса оказалось интересным, требующим осторожного подхода к существу в дикой природе, оседлание его, а затем тщательного успокоения с течением времени, кормлением его овощами. На самом деле надежность Equus привела к тому, что некоторые выжившие создали для них специальные седла. Я даже столкнулась с человеком, который добавил дополнительные седельные сумки, которые одновременно служили мобильными станциями для изготовления химических материалов, продуктов питания и других предметов. Хотя это и не так надежно, как то, что вы можете найти в деревне, эта конструкция помогла ему вести кочевой, уединенный образ жизни. Некоторые выжившие используют Эквуса, чтобы пасти и пререкаться с другими существами с помощью специального лассо. Этот инструмент иногда эффективен и для самообороны, так как Эквус ограничен в бою сам по себе...по крайней мере, в сравнении с агрессивными доисторическими хищниками.
Эквус будет трусцой передвигаться по острову и не представляет угрозы для выживших. Если игрок приблизится к одному из них, он убежит. Если вы хотите приблизиться к одному из них, чтобы приручить, используйте маскировочный костюм.
Эквус выглядит как смесь зебры и крупной современной породы домашней лошади. У него длинная растрепанная грива, полосатая, как у зебры, хвост, как у лошади, и лохматая борода, как у козла. Из досье видно, что по размеру он сопоставим с более крупными породами лошадей, такими как Ширская лошадь.
В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Эквус. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Эквус будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Эквус, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Эквус "тело" Пурпурным.
Единорог - это разновидность Эквуса, отличающаяся белой окраской и рогом, выступающим изо лба. Одновременно может существовать только один дикий Единорог. После приручения на его месте может появиться другой Единорог, так как прирученные Единороги больше не блокируют появление диких. Игроки могут использовать межсерверную передачу, чтобы найти других Единорогов для размножения. Их также можно перенести на карты Aberration. Единороги могут размножаться с другими Единорогами, но не могут размножаться с Эквусами.
Аберрантный Эквус — это Аберрантный вариант Эквуса, которого можно найти на Aberration. Он идентичен обычному виду, за исключением его светящихся полос. Его можно приручить, и он не защищен от
Радиации.
R-Эквус — это приручаемое R вариант Эквуса, которого можно найти в некоторых биомах Genesis: Часть 2. Он идентичен обычному виду, за исключением его яркой окраски. Как и вариант X, он имеет увеличеный 5% ×
Урон в Ближнем Бою при обмене на уменьшенное 3% ×
Здоровье. На официальных серверах максимальный уровень 500.
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Характеристика | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
240 | +48 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
560 | +56 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
1500 | +150 | +10% | ||
![]() |
350 | +7 | +4% | ||
![]() |
9 / 112 | +0.45 / +0.55 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +1.75% | 20% | |
![]() |
420 | +25.2 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 450 | 1158.3 | 965.2499 | 5 |
Плавание | 600 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Эквус — это полезное существо для приручения в ранней игре. Он быстр и наносит оглушение своей атакой, так что с помощью него вы можете приручить других существ в начале игры.
Эквус — пассивное существо, которое при испуге попытается убежать. Болас и любое оружие дальнего/ближнего действия эффективно останавливают и убивают их, как и большинство прирученных.
Боласы эффективны против Эквуса, впрочем как и любое другое оружие.
Сам Эквус, похоже, не представляет непосредственной угрозы. Хищники поблизости — это ваша самая большая проблема, сосредоточение внимания на приручении или убийстве может отвлечь вас от окружающего мира. Если вы попытаетесь приручить его, он может лягнуть вас и сразу же установить ваше оглушение на 50%, оставив вас неспособным защитить себя от ближайших хищников. Эквус может представлять угрозу в PVP, так как он может быстро транспортировать вашего врага и наложить на вас оцепенение, возможно, нокаутировав вас.
Большинство видов оружия или существ должны быть в состоянии убить их без особых проблем - при условии, что вы сможете их догнать.
На данный момент все цифры в этих графиках неточны. Все еще нужно провести дополнительное тестирование, прежде чем говорить, насколько точно. На данный момент приготовьте по крайней мере 10 дополнительных кормов для приручения. (обновление: для приручения Эквуса 150 уровня требуется 31 Корм Троодона. Время, по-видимому, такое же, хотя в целом оно больше из-за дополнительных интервалов кормления)
В ARK: Survival Evolved Mobile, Эквус приручается с помощью Обычный Корм.
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
3 | 01:12 | 0:02:24 |
![]() |
12 | 01:44 | 0:19:12 |
![]() |
30 | 00:49 | 0:24:00 |
![]() |
74 | 01:12 | 1:28:48 |
![]() |
119 | 00:48 | 1:35:12 |
![]() ![]() |
1 | 00:00 | 0:00:03 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
7 | 00:56 | 0:05:36 |
![]() |
29 | 01:39 | 0:46:24 |
![]() |
71 | 00:48 | 0:56:48 |
![]() |
176 | 01:12 | 3:31:12 |
![]() |
282 | 00:48 | 3:45:36 |
![]() ![]() |
3 | 00:04 | 0:00:08 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
11 | 00:52 | 0:08:48 |
![]() |
45 | 01:38 | 1:12:00 |
![]() |
113 | 00:48 | 1:30:24 |
![]() |
282 | 01:12 | 5:38:24 |
![]() |
450 | 00:48 | 6:00:00 |
![]() ![]() |
4 | 00:03 | 0:00:10 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
15 | 00:51 | 0:12:00 |
![]() |
62 | 01:37 | 1:39:12 |
![]() |
155 | 00:48 | 2:04:00 |
![]() |
387 | 01:12 | 7:44:24 |
![]() |
619 | 00:48 | 8:15:12 |
![]() ![]() |
6 | 00:03 | 0:00:15 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
19 | 00:50 | 0:15:12 |
![]() |
79 | 01:37 | 2:06:24 |
![]() |
197 | 00:48 | 2:37:36 |
![]() |
493 | 01:12 | 9:51:36 |
![]() |
788 | 00:48 | 10:30:24 |
![]() ![]() |
7 | 00:02 | 0:00:17 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
23 | 00:50 | 0:18:24 |
![]() |
96 | 01:37 | 2:33:36 |
![]() |
240 | 00:48 | 3:12:00 |
![]() |
598 | 01:12 | 11:57:36 |
![]() |
957 | 00:48 | 12:45:36 |
![]() ![]() |
8 | 00:02 | 0:00:20 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Эквусу требуется уникальный метод ненасильственного приручения. Как и большинство ненасильственных приручений, выбранная еда должна быть помещена в крайний правый слот панели быстрого доступа. Как и Тапежара, Эквус — пугливое животное и убегает, если испугается. Если метод ловушки/обездвиживания не используется, рекомендуется использовать комплект Маскировки и приседать при приближении к Эквусу, чтобы уменьшить вероятность того, что он убежит. Если Морковь является едой на вашей панели быстрого доступа, когда вы достаточно близко, чтобы накормить его, "Накормите Морковью, чтобы приручить". Нажмите E, чтобы накормить Эквуса одной Морковью, затем снова нажмите E, чтобы оседлать его. Эквус должен быть оседлан, чтобы продолжить процесс приручения.
После успешного седлания Эквуса в правом нижнем углу интерфейса появится эффект , изображающий руку, держащую лассо вокруг пучка
Амаберри. Когда Эквус начинает взбрыкивать, значок эффекта
загорается и содержит текст, предупреждающий игрока о необходимости нажать E, чтобы избежать принудительного спешивания. Иконка мигнет пару раз, а затем игрок будет спешен, если E не будет вовремя нажата. Старайтесь не спамить E, потому что нажатие на нее более одного раза отключит игрока. Если игрок спешивается по ошибке или из-за того, что не накормил Эквуса в нужное время, Эквус лягнет игрока один раз, вызывая Оглушение. Если Стойкости игрока недостаточно, он будет нокаутирован на короткое время. Каждый раз, когда игрока принудительно спешивают, эффективность приручения будет снижаться.
В процессе приручения Эквус будет неуправляемым и может охватывать большую территорию. Он будет стремиться сначала скакать в том направлении, в котором смотрит, прежде чем изменить направление, и может сбежать со скал или в воду. Если в этом районе есть какие-либо хищники, вмешательство может снизить эффективность приручения или привести к гибели Эквуса. Если Эквус будет плавать в воде достаточно долго, игрок спешится и не сможет снова сесть на него.
Схватить Эквуса с помощью Аргентависа,
Мегалозавра,
Каркиноса или
Кетцалькоатля и бросить его в готовую ловушку — самый безопасный метод приручения, сохраняющий при этом высокую эффективность приручения.
Болас можно использовать для временной иммобилизации, но рекомендуется быстро построить ограждение вокруг Эквус на случай, если он сломает Болас и убежит, прежде чем его вырубят. Если это произойдет, игрок рискует, что Эквус будет убит враждебным динозавром или сбежит в водоем и умрет из-за
Пираний или утонет, потеряв сознание, еще находясь в воде. Другой игрок с Эквусом и
Лассо может быть использован для защиты Эквуса на время процесса приручения.
Капкан можно использовать для обездвиживания Эквуса, но это негативно повлияет на эффективность приручения.
Если процесс приручения не завершен и эффективность приручения резко снижена, весь процесс можно начать заново, вырубив Эквуса. Это сбросит эффективность приручения.
Эквус уменьшает вес следующих ресурсов на указанную величину, пока они находятся в его инвентаре:
Ресурс | Уменьшается на |
---|---|
![]() |
80% |
![]() |
80% |
![]() |
80% |
![]() |
50% |
![]() |
80% |
![]() |
50% |
![]() |
80% |
![]() |
50% |
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Эквус, см. соответствующую статью на Wikipedia
Патч | Изменения |
---|---|
256.0 | ![]() ![]() |
259.0 | Перебалансирована стоимость ![]() |
275.0 Выпуск расширения Aberration | Добавлен ![]() |
309.4 | Исправлен крайний случай, из-за которого игрок погибал при посадке на Эквуса и экипировке его седла. |
312.65 | Сокращено время созревания Эквуса. Теперь соответствует ![]() |
332.1 | Сокращено время беременности Эквуса (с 13ч 13м 39.043с до 7ч 56м 11.429с) |
Использование Лассо на Эквусе