Equus

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Equus.png
Equus
Dossier Empty.pngDossier Equus.png
Group
Diet
Pflanzenfresser
Temperament
Loyal
Skriptfehler: Ein solches Modul „Infobox creature“ ist nicht vorhanden.
Variants
Spawn Command
cheat summon Equus_Character_BP_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Equus/Equus_Character_BP.Equus_Character_BP'" 500 0 0 35
Domestication
Tameable
Rideable
Breedable
Check mark.svg Yes
Check mark.svg Yes
Check mark.svg Yes
Torpor Immune
X mark.svg No
Taming Method
 Passive
Preferred Kibble
 Trockenfutter (Troodon-Ei)
Preferred Food
Preferred Food Primitive Plus Icon.png
 Fresh Spinach (Primitive Plus)
Equipment
Check mark.svg No Saddle Needed
 Equus-Sattel (Level ?)
Rider Weaponry
Check mark.svg Yes
Data
XP for kill
4 XP
Feces Size
 Medium
Drag Weight
125
Immobilized By
  •  Bola
  •  Bärenfalle
  •  Große Bärenfalle
  •  Pflanzenspezies Y-Falle
Reproduction
Gestation Time
13h 13m 39.043s
Baby Time
5h 47m 13.333s
Juvenile Time
23h 8m 53.331s
Adolescent Time
1d 4h 56m 6.664s
Total Maturation Time
2d 9h 52m 13.328s
Breeding Interval
18h - 2d
Habitat
Map
The Island Topographic Map.jpg
Spawning Equus The Island.svg
The Center Topographic Map.jpg
Spawning Equus The Center.svg
Scorched Earth Topographic Map.jpg
Spawning Equus Scorched Earth.svg
Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Equus Ragnarok.svg
Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Equus Extinction.svg
Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Equus Valguero.svg
Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Spawning Equus Genesis Part 1.svg
Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Equus Crystal Isles.svg
Lost Island map.jpg
Spawning Equus Lost Island.svg

The Island Topographic Map.jpg
Spawning Unicorn The Island.svg
Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Unicorn Ragnarok.svg
Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Unicorn Valguero.svg
Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Unicorn Crystal Isles.svg
Lost Island map.jpg
Spawning Unicorn Lost Island.svg

Common             Rare
  Untameable   Cave

Equus ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos

Dossier

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena.png
Wild

Das Equus Magus scheint ein Vorfahr des modernen Pferds zu sein. Aufgrund seiner Streifen könnte es die afrikanische Variante des Equus Giganteus sein, das während der Eiszeit in Nordamerika beheimatet war, aber das ist reine Vermutung. Sein Verhalten in freier Wildbahn ist identisch mit anderen Vertretern der Gattung Equus - es grast hier und da zur Nahrungsaufnahme und schützt sich durch ein Leben in der Herde, jederzeit in der Lage Angreifern, dank überragender Schnellikgeit und Ausdauer, davonzurennen.

Domestiziert

Im Kampf ums Überleben sind Mensch und Pferd seit langem Partner, so auch auf der Insel. Equus kann ein treues Ross oder ein Lasttier sein und trägt seinen Reiter zügig über die Insel. Das Zähmen eines Equus ist durchaus interessant. Hat man es geschafft sich vorsichtig anzunähern, muss man Equus besteigen und es durch Füttern, mit Gemüse, nach und nach beruhigen und mit einem Reiter vertraut machen.

Die Zuverlässigkeit eines Equus hat einige dazu veranlasst spezielle Sättel zu bauen. Ich habe sogar eine Person getroffen, die extra Satteltaschen angefertigt hat, die zur Herstellung diverser Nahrungsmittel, Chemikalien und anderer Dinge fungieren konnten. Das erreicht zwar nicht den Standard, den man in einem Dorf vorfinden kann, aber für einen einzelnen Nomaden ist es besser als nichts.

Einige Stämme setzen Equus ein, um ihre Herden zusammenzuhalten, wobei ein spezielles Lasso zum Einsatz kommt. Dieses Lasso kann vom Reiter auch zur Verteidigung genutzt werden, da Equus allein, im Vergleich zu prehistorischen Fleischfressern, im Kampf nicht die besten Karten hat.

~ Helena


Verhalten

Erscheinung




Seltene Variante: Einhorn

 

Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Equus. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Equus nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Equus's "body" magenta.

Equus PaintRegion0.jpg

Region 0:
Body

X mark.svg

Keine Region 1 is not used
für diese Kreatur.

X mark.svg

Keine Region 2 is not used
für diese Kreatur.

X mark.svg

Keine Region 3 is not used
für diese Kreatur.

Equus PaintRegion4.jpg

Region 4:
Stripes

Equus PaintRegion5.jpg

Region 5:
Legs and Beard

Drops

Basiswerte und Steigerung

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
 Gesundheit 240 +48 +5.4% 0.07
 Ausdauer 560 +56 +10%
 Sauerstoff 150 +15 +10%
 Nahrung 1500 +150 +10%
 Gewicht 350 +7 +4%
 Nahkampf-Schaden 9 / 112 +0.45 / +0.55 +1.7% 7% 17.6%
 Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +1.75% 20%
 Benommenheit 420 +25.2 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 450 1158.3 965.2499 5
Schwimmen 600 N/A N/A N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
10 500 0 620
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 9
Buck Kick Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
100 500 0 620
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 11 38.5 3.5
Whinney Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 500 0 620


Buck Feed Response Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 500 0 620



Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Equus

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Equus kämpft.

Allgemein

Strategie

Waffen

Gefahren

Schwächen

Zähmen

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Equus wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


KO-Strategie

Nahrung zum Zähmen

Equus.png Level 1 Fütterungsintervall Zeit
Trockenfutter (Troodon-Ei).png Trockenfutter (Troodon-Ei) 3 00:48 0:01:36
Karotte.png Karotte 6 00:57 0:04:48
Gemüse.png Gemüse 24 01:40 0:38:24
Süßer Gemüsekuchen.png Süßer Gemüsekuchen 60 00:48 0:48:00
Mejobeere.png Mejobeere 148 01:12 2:57:36
Beeren.png Beeren 237 00:48 3:09:36
Frischer Spinat (Primitive Plus).png Frischer Spinat (Primitive Plus) 2 00:05 0:00:05
Equus.png Level 30 Fütterungsintervall Zeit
Trockenfutter (Troodon-Ei).png Trockenfutter (Troodon-Ei) 8 00:36 0:04:16
Karotte.png Karotte 14 00:51 0:11:12
Gemüse.png Gemüse 57 01:37 1:31:12
Süßer Gemüsekuchen.png Süßer Gemüsekuchen 141 00:48 1:52:48
Mejobeere.png Mejobeere 352 01:12 7:02:24
Beeren.png Beeren 563 00:48 7:30:24
Frischer Spinat (Primitive Plus).png Frischer Spinat (Primitive Plus) 5 00:03 0:00:12
Equus.png Level 60 Fütterungsintervall Zeit
Trockenfutter (Troodon-Ei).png Trockenfutter (Troodon-Ei) 12 00:34 0:06:24
Karotte.png Karotte 22 00:50 0:17:36
Gemüse.png Gemüse 90 01:37 2:24:00
Süßer Gemüsekuchen.png Süßer Gemüsekuchen 225 00:48 3:00:00
Mejobeere.png Mejobeere 563 01:12 11:15:36
Beeren.png Beeren 900 00:48 12:00:00
Frischer Spinat (Primitive Plus).png Frischer Spinat (Primitive Plus) 8 00:02 0:00:20
Equus.png Level 90 Fütterungsintervall Zeit
Trockenfutter (Troodon-Ei).png Trockenfutter (Troodon-Ei) 16 00:34 0:08:32
Karotte.png Karotte 30 00:49 0:24:00
Gemüse.png Gemüse 124 01:36 3:18:24
Süßer Gemüsekuchen.png Süßer Gemüsekuchen 310 00:48 4:08:00
Mejobeere.png Mejobeere 774 01:12 15:28:48
Beeren.png Beeren 1238 00:48 16:30:24
Frischer Spinat (Primitive Plus).png Frischer Spinat (Primitive Plus) 11 00:02 0:00:27
Equus.png Level 120 Fütterungsintervall Zeit
Trockenfutter (Troodon-Ei).png Trockenfutter (Troodon-Ei) 20 00:33 0:10:40
Karotte.png Karotte 38 00:49 0:30:24
Gemüse.png Gemüse 158 01:36 4:12:48
Süßer Gemüsekuchen.png Süßer Gemüsekuchen 394 00:48 5:15:12
Mejobeere.png Mejobeere 985 01:12 19:42:00
Beeren.png Beeren 1575 00:48 21:00:00
Frischer Spinat (Primitive Plus).png Frischer Spinat (Primitive Plus) 14 00:02 0:00:34
Equus.png Level 150 Fütterungsintervall Zeit
Trockenfutter (Troodon-Ei).png Trockenfutter (Troodon-Ei) 24 00:33 0:12:48
Karotte.png Karotte 46 00:49 0:36:48
Gemüse.png Gemüse 192 01:36 5:07:12
Süßer Gemüsekuchen.png Süßer Gemüsekuchen 479 00:48 6:23:12
Mejobeere.png Mejobeere 1196 01:12 23:55:12
Beeren.png Beeren 1913 00:48 25:30:24
Frischer Spinat (Primitive Plus).png Frischer Spinat (Primitive Plus) 16 00:02 0:00:39

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Keine Ergebnisse

Nutzen

Rollen

Sammeln

Ressource Effizienz
Beeren.png Beeren ★★★★☆


Gewichts-Reduktion

Im Inventar des Equus reduziert sich das Gewicht von Ressourcen in den folgenden Gruppen prozentual:
80% Reduktion

50% Reduktion

Spotlight

Bemerkungen/Trivia

Gallerie

Referencen