Карбонемис
май 24, 2018
cheat summon Turtle_Character_BP_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Turtle/Turtle_Character_BP.Turtle_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Аберрантный Карбонемис
cheat summon Turtle_Character_BP_Aberrant_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Turtle/Turtle_Character_BP_Aberrant.Turtle_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
Variant Карбонемис (Escort)
cheat summon Turtle_Character_BP_Escort_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Ocean/Turtle_Character_BP_Escort.Turtle_Character_BP_Escort'" 500 0 0 35
Variant R-Карбонемис
cheat summon Turtle_Character_BP_Rockwell_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/BiomeVariants/Turtle_Character_BP_Rockwell.Turtle_Character_BP_Rockwell'" 500 0 0 35
Variant Карбонемис (Gauntlet2)
cheat summon Turtle_Character_BP_STA_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Turtle_Character_BP_STA.Turtle_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Untameable Cave
Карбонемис (Кар-бо-не-мис,), часто называемый просто Черепахой, — существо в ARK: Survival Evolved. Это был крупный доисторический род черепах, который жил в эпоху палеоцена в туманных болотах Колумбии, Южной Америке, всего через несколько миллионов лет после мелового вымирания. Они также сосуществовали с Титанобоа и изображаются в игре как травоядные, в отличие от их рыбоядной диеты.
Базовая Информация
Досье
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Carbonemys obibimus
Временной ПериодДаниан
ПитаниеТравоядное
ТемпераментОборонительный
- Дикий
Carbonemys obibimus - одно из наименее агрессивных существ на острове. Если бы не обилие хищников на острове, я совершенно уверена, что он проводил бы свои дни, греясь на солнце, ел или спал. Карбонемис ведёт простую, уединенную жизнь. Тем не менее, мне кажется, что это одно из самых мирных животных, которое я когда-либо встречала. При низкой скорости ходьбы единственное, что обеспечивает безопасность, - это удивительно высокая скорость плавания и невероятно толстый панцирь, способный выдержать огромный урон.
- Одомашненный
Высокая скорость плавания Карбонемиса, довольно высокая прочность, превосходная защита панциря и отсутствие реальной угрозы делают его идеальным бронированным ездовым животным для многих выживших, которые избегают насилия. Он может доставить своего всадника к ресурсам океана на довольно высокой скорости, и его не особенно опасно приручать.
Поведение
Карбонемис — нейтральное существо, которое будет сопротивляться, только если на него нападут или если вы возьмете одно из его яиц. Они также будут защищать себе подобных. При нападении Карбонемис может нанести довольно сокрушительный урон, но не слишком смертельный. Их чрезвычайно низкая скорость передвижения позволяет легко ловить их и убивать на мясо на ранней стадии, однако у них очень много здоровья, и для убийства требуется довольно много времени.
Внешний Вид
Карбонемис — большие черепахи, ростом выше Человека. Они защищены толстым панцирем с сильными шипами, а их голова и хвост имеют такие же выступы и также покрыты прочными пластинами. Кожа их лап и хвоста более грубая и толстая, относительно нежной остается только нижняя часть шеи. Над их розовыми глазами выступают толстые шипы, зрачки горизонтальные.
Цветовая Схема и Регионы
В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Карбонемис. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Карбонемис будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Карбонемис, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Карбонемис "тело" Пурпурным.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Карбонемис, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Карбонемис "основной цвет" Пурпурным.
Регион 2 не используется
у этого Существа.
Регион 3 не используется
у этого Существа.
Варианты
Аберрантный Карбонемис
Аберрантный Карбонемис — это Аберрантный Вариант Карбонемиса, найденный в Aberration. Он идентичен обычному виду, за исключением светящейся кожи. Его можно приручить, и он не защищен от Радиации.
R-Карбонемис
R-Карбонемис — это приручаемый R Вариант, найденный в Садах Genesis: Часть 2. Он имеет другой цветовой рисунок и имеет увеличеный 5% × Урон в Ближнем Бою при обмене на уменьшение 3% × Здоровья. На официальных серверах максимальный уровень — 500.
Дроп
Базовые Характеристики и Повышения
Характеристика | Базовое значение | Повышение Уровня | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | Прибавка | Мультипликативный | ||
Здоровье | 700 | +140 | +5.4% | 0.07 | (TBHM: 90%) |
Выносливость | 200 | +20 | +10% | ||
Кислород | 150 | +15 | N/A | ||
Еда | 3000 | +300 | +10% | ||
Вес | 270 | +5.4 | +4% | ||
Урон | 13 | +0.65 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Скорость Передвижения | 100% | N/A | +1% | 70% | |
Оглушение | 275 | +16.5 | N/A | 0.5 |
- Для сравнения характеристик всех существ см. Базовые Характеристики Существ.
- Подробное объяснение того, как работает расчет повышения уровня, см. в разделе Расчет Характеристик Существ.
- 1Это базовые скорости прирученного существа при 100% Скорости Передвижения, т.е. без возможного бонуса приручения.
- 2Это скорость существа после приручения, включая возможный бонус приручения и отсутствие бонуса запечатления.
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ.
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Способности
Активные
Укус |
|
---|
Пассивные
Снижение урона
Панцирь и хвост Карбонемиса уменьшают входящий урон, который он получает от снарядов, на х0.2 и на х0.5 от обычного урона соответственно. В ARK: Survival Ascended множители урона по телу также применяются к атакам ближнего боя.
Приручение
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Стратегия Оглушения
Не рекомендуется вступать в рукопашную схватку с этим колючим и очень хорошо бронированным зверем, вы вероятно проиграете этот бой. Вместо этого вам следует рассмотреть несколько других методов, чтобы оглушить его. Лучшим методом будет использование Скорпиона и/или транквилизирующих стрел, но если ни один из них вам недоступен, то простая рогатка сделает свое дело. Для достижения наилучшего результата цельтесь в голову и избегайте попадания в панцирь, так как это имеет очень незначительный эффект.
Примечание: Оружие регистрирует попадания с очень небольшого расстояния, на которое существо "отреагирует". (т.е. он не вздрагивает и не издает шума, но удар все равно наносит урон). Если у вас мало здоровья, вы можете запрыгнуть на его панцирь и ударить по нему деревянной дубинкой.
Еда для Приручения
Уровень 1 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Овощи | 20 | 0 | 0 | 0 | 0:12:01 |
Межоберри | 27 | 0 | 0 | 0 | 0:12:10 |
Ягоды | 40 | 0 | 0 | 0 | 0:12:01 |
Чайные Листья | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:02 |
нокаут: × 28; × 12; × 4; × 8; × 2; × 1 | |||||
Оглушение понижается: 0.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:15:16 |
Уровень 30 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:04:00 |
Овощи | 47 | 11 | 3 | 2 | 0:28:13 |
Межоберри | 63 | 11 | 3 | 2 | 0:28:22 |
Ягоды | 94 | 11 | 3 | 2 | 0:28:13 |
Чайные Листья | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:00:04 |
нокаут: × 76; × 31; × 9; × 21; × 4; × 2 | |||||
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:25:11 |
Уровень 60 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:06:24 |
Овощи | 75 | 54 | 12 | 6 | 0:45:01 |
Межоберри | 100 | 54 | 12 | 6 | 0:45:01 |
Ягоды | 150 | 54 | 12 | 6 | 0:45:01 |
Чайные Листья | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:00:05 |
нокаут: × 125; × 51; × 14; × 34; × 6; × 3 | |||||
Оглушение понижается: 0.66 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:32:00 |
Уровень 90 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:08:48 |
Овощи | 104 | 123 | 26 | 13 | 1:02:25 |
Межоберри | 138 | 121 | 26 | 13 | 1:02:07 |
Ягоды | 207 | 121 | 26 | 13 | 1:02:07 |
Чайные Листья | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 |
нокаут: × 175; × 72; × 20; × 48; × 8; × 4 | |||||
Оглушение понижается: 0.79 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:36:56 |
Уровень 120 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:11:12 |
Овощи | 132 | 206 | 45 | 23 | 1:19:13 |
Межоберри | 175 | 204 | 45 | 23 | 1:18:46 |
Ягоды | 263 | 205 | 45 | 23 | 1:18:55 |
Чайные Листья | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:00:09 |
нокаут: × 224; × 92; × 25; × 61; × 11; × 6 | |||||
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:40:48 |
Уровень 150 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:12:48 |
Овощи | 160 | 305 | 67 | 34 | 1:36:01 |
Межоберри | 213 | 304 | 67 | 34 | 1:35:52 |
Ягоды | 319 | 303 | 67 | 34 | 1:35:43 |
Чайные Листья | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:00:10 |
нокаут: × 274; × 112; × 31; × 75; × 13; × 7 | |||||
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:44:00 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Обычный Корм: 1 × Вяленое Мясо , 1 × Среднее Яйцо , 5 × Волокно , 2 × Кукуруза , 2 × Картофель , 1 × Вода
Борьба
В этом разделе описывается, как бороться с Карбонемисом.
Общее
Панцирь Карбонемиса снижает входящий урон на 80%, ноги и хвост на 50%, а голова получает только базовый урон (без множителя выстрела в голову). Карбонемиса не следует атаковать нигде, кроме головы, из-за низкого урона по всем остальным частям его тела.
Стратегия
Карбонемиса довольно легко убить с помощью пики, копья или Оружия Дальнего Боя. Несмотря на то, что Карбонемис может нанести сокрушительный урон любому, у кого броня ниже, чем хитин, этого легко избежать, медленно отступая и нанося удары колющим оружием или стреляя в голову. Не рекомендуется использовать какое-либо оружие ближнего боя, такое как меч, из-за недостаточного расстояния между игроком и Карбонемисом. Если он застрял в дереве или камне, можно легко ударить копьем в морду, сохраняя при этом безопасное расстояние. Даже если вы находитесь в ограниченном пространстве, его легко можно заставит вас преследовать по кругу, при этом из-за ужасно низкой скорости движения Карбонемиса это абсолютно безопасно.
Вооружение
Любое оружие с большей дальностью, чем Меч, должно подойти, поскольку расстояние между игроком и Карбонемисом будет достаточно большим, чтобы избежать большого урона. Для более низких уровней достаточно Лука, Рогатки или Копья, и то же самое касается аналогов этого оружия более высокого уровня.
Опасности
Новые игроки должны знать, что Карбонемис - это не просто беззащитная неуклюжая черепаха, у нее большой запас здоровья и эффективный урон. Существо может затягивать бой надолго, утомляя любого игрока, который не подготовился. Игрокам с низким уровнем урона и здоровья в ближнем бою будет труднее противостоять Карбонемису. Мощные челюсти Черепахи могут нанести сокрушительный удар игрокам низкого уровня.
Слабости
Карбонемис достаточно медленный, поэтому вы можете легко опередить его, даже идя назад, что делает копья очень эффективным оружием против него. Вам просто нужно хорошо подготовиться, иначе вы можете просто временно убежать от него.
Польза
Роли
- Танк: Отличный танк из-за высокого здоровья и естественной защиты. (Повысьте уровень Здоровья)
- Транспорт: Несмотря на свою скорость, Карбонемис имеет очень хорошую базовую грузоподъемность. Значительно быстрее в воде, что делает его удобным для местного водного транспорта. (Повысьте уровень Веса)
- Разведение яиц: Яйца Карбонемиса имеют средний размер, что делает их достаточно большими, чтобы из них можно было приготовить Обычный Корм, что делает его одним из самых простых животных, чтобы получить тонну средних яиц для обычного корма, из-за того, насколько они многочисленны и легко приручаются.
- Поглощатель PvP-турелей: движение назад к турели приведет к значительному уменьшению урона от турелей, а в сочетании с высоким уровнем здоровья это делает его очень хорошим прирученным для израсходования боеприпасов для авто-турели. Лучше всего перевести его в пассивный режим и привязать к дружественному прирученному персонажу вне поля зрения, чтобы, если вас снимут с вашего существа, Карбонемис убежал в безопасное место.
- Помощник по приручению: Карбонемис, благодаря своему высокому здоровью и легкости приручения в случае смерти, делает его идеальным отвлекающим средством при попытке приручить Тусотеутиса. Конечно, из-за того, что к тому времени, когда вы попытаетесь приручить Тусотеутиса, у вас будет больше танков, таких как Мозазавр, но Карбонемис гораздо более расходный материал, если вы недооцениваете силу Тусотеутиса и отвлекаетесь на убийство.
Сбор
Ресурс | Эффективность |
---|---|
Солома | ★★★☆☆ |
Ягоды | ★★★☆☆ |
Дерево | ★★☆☆☆ |
Примечания
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Карбонемис, см. соответствующую статью на Wikipedia
- Карбонемис в переводе с греческого означает "Угольная черепаха".
- На Valguero возле берегов есть несколько мертвых Аберрантных Карбонемисов, их можно собрать для получения Протухшего Мяса, Кожи и Кератина.
- Если вы хотите убить Карбонемиса на ранних уровнях (поскольку они дают большое количество опыта), подготовьте несколько Копей и бейте его, двигаясь назад, так как спринт дикого Карбонемиса еще медленнее, чем ваше движение назад, поэтому наносите удары несколько раз, пока он не умрет, также работайте на средних и высокоуровневыми Карбонемисами.
- Настоящие Карбонемисы и Титанобоа жили в одно время. Они оба жили в джунглях рек на территории современной Колумбии 60 миллионов лет назад в болотистой среде. Более реалистичным изображением Карбонемиса было бы увидеть их в Извилистых Болотах в больших количествах. Они не самые сильные травоядные, но это все равно приведет к серьезному конфликту с болотными хищниками.
- Карбонемис — одно из оригинальных существ, которые были в игре на момент ее выхода в альфа-версии в 2015 году.
- При установке модель игрока вырастает до ОЧЕНЬ большого размера, чтобы "поместиться" в седло черепахи. В зависимости от исходной модели игрока игрок может удвоить ее размер, находясь верхом.
- Настоящий Карбонемис на самом деле представлял собой гигантский вид черепахи с боковой шеей, достигавший размеров небольшого автомобиля. Ученые также считали, что они плотоядны и используют свои клювы, чтобы дробить кости, панцири и броню мелких существ.
- В более ранних версиях игры можно было встать на дикого Карбонемиса, который пересекал реку, чтобы избежать укусов Мегапираний, поскольку из-за ошибки Карбонемис оставался для них незамеченным.
- Карбонемис — один из немногих диких динозавров, на которых можно "ездить", прыгая на спину.
- Однако игроки соскользнут вниз, если это дикий Карбонемис и он вступит в бой. Иногда игроки могут застревать внутри его тела.
- Настоящие черепахи дышат воздухом и задерживают дыхание под водой, однако Карбонемису Ark не нужен кислород, поэтому он может оставаться под водой вечно.
- Настоящие черепахи — это социальные животные, которые живут группами, под названием тюк. Карбонемиса Ark в основном можно увидеть отдельно, но его можно увидеть и вместе с другими Карбонемисами.
- У настоящих черепах перепончатые лапы, у Карбонемиса когтистые лапы, как у наземной черепахи.
- Несмотря на то, что это черепаха, она не способна втягивать конечности в панцирь, как это может делать Дедикурус.
- В реальной жизни Карбонемис может иметь обычный гладкий гигантский панцирь, как и другие черепахи, а не колючий, как на Ark.
Список Изменений
Патч | Изменения |
---|---|
173.0 | Земноводные существа, такие как Карбонемис, теперь гораздо быстрее восстанавливают Выносливость в воде. |
178.0 |
|
179.0 | Исправлена ошибка, из-за которой игроки становились очень большими, катаясь на Карбонемисе или других существах, а затем падали без сознания. |
180.4 | Добавлена специальная модель для седла Карбонемиса. |
181.1 | Исправлена ошибка, из-за которой Карбонемис терял Выносливость в воде. |
252.7 | Травоядные животные теперь имеют 55% сопротивление взрыву и 65% сопротивление огню. |
252.8 |
|
254.86 | Эффективность рейтинга брони снижена на 50%. |
259.0 | Исправлена ошибка, из-за которой при езде на Карбонемисе размер игрока увеличивался в 2 раза по сравнению с обычным размером. |
264.52 | Небольшое уменьшение значения седловой брони для Карбонемиса. |
275.0 Выпуск расширения Aberration | Добавлен Аберрантный Карбонемис. |
312.65 | Устойчивость к Тек Турели увеличена на 10%. |
Галерея
Ссылки
- Страницы с ошибками скриптов
- Requires Dv Value Verification
- Рептилии
- Травоядные
- Оборонительные Существа
- Существа, выпущенные в патче1
- Существа, выпущенные в 2015
- Существа, выпущенные в патче729
- Существа, выпущенные в патче501
- Существа, выпущенные в 2016
- Существа, выпущенные в патче521
- Существа, выпущенные в 2018
- Существа, выпущенные в Mobile патче1
- Приручаемые Существа
- Ездовые Существа
- Разводимые Существа
- Существа которые предпочитают обычный корм
- Существа, на которых можно ездить верхом с оружием в руках
- Существа, откладывающие яйца
- Инкубация
- Существа