





cheat summon Scorpion_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Scorpion/Scorpion_Character_BP.Scorpion_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Scorpion_Character_BP_Aberrant_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Scorpion/Scorpion_Character_BP_Aberrant.Scorpion_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
The Pulmonoscorpius (Pul-mon-oh-skor-pee-us), или просто Скорпион, является одним из существ в ARK: Survival Evolved.
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Не знаю почему, но гигантские Скорпионы, которых я видел на острове, вызывают гораздо большее беспокойство, чем большинство динозавров. Вместо того, чтобы просто убить свою жертву, "Pulmonoscorpius gigantus" вводит своим жертвам успокаивающий яд, а затем пожирает свою бессознательную добычу заживо. У этого подвида есть пара больших клешней, которые, кажется, связаны с тем же токсинным мешком, что и хвост. Я никогда не видел подобного Скорпиона с такой адаптацией, но я никогда не видел Скорпиона, который был бы больше меня.
Попытка приручить монстра вроде "Pulmonoscorpius gigantus" звучит как безумная идея, но я полагаю, что способность нокаутировать врага может пригодиться. Это, безусловно, могло бы значительно облегчить выведение из строя некоторых других существ острова.
Скорпион подойдет ко всему из любопытства, но он не любит, когда к нему прикасаются... Эта комбинация приводит к тому, что динозавры (дикие и прирученные) и игроки, которые сталкиваются с ним, заставляют его атаковать практически все в любое время. Большие хитбоксы не помогают легко обостряющейся натуре. У открыто враждебного или тронутого Скорпиона будут подняты клешни, когда он окажется на расстоянии ближнего боя. Одиночного Скорпиона можно проигнорировать или подождать. Два Скорпиона, скорее всего, атакуют второго из-за того, что он подошел слишком близко. Группа будет нацеливаться на одно и то же место на заданном объекте, заставляя дополнительных перемещаться в теперь заблокированное место и коснуться остальных динозавров / игроков, о которых идет речь, вызывая агрессию всех без исключения Скорпионов.
Pulmonoscorpius — огромный сухопутный Скорпион, обитающий в теплых внутренних районах острова. У него блестящий хитиновый экзоскелет и, что уникально, пара ядовитых мешочков, хранящихся в его клешнях; между ними и тем, что составляет его устрашающее жало, существо может вводить другим животным сильнодействующий паралитический нейротоксин. Он питается только разложившимся мясом, предпочтительно тем, что его яд выработал у его оглушенных жертв. В отличие от большинства других существ, его кровь зеленая. Он прячется в пещерах вокруг острова, а также в каменистой местности у подножия гор, хотя последнее встречается гораздо реже.
В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Скорпион. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Скорпион будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Скорпион, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Скорпион "plate edges" Пурпурным.
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Характеристика | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
280 | +56 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
200 | +20 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
1500 | +150 | +10% | ||
![]() |
200 | +4 | +4% | ||
![]() |
152 | +0.75 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +1% | 100% | |
![]() |
150 | +9 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 300 | 420 | 420 | 5 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Тип Атаки | Эффект | Описание |
---|---|---|
Основная атака | ![]() | ![]() |
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:04:00 |
![]() |
27 | 0 | 0 | 0 | 0:08:06 |
![]() |
66 | 4 | 1 | 1 | 0:09:54 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:08:20 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:04:48 |
![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
![]() |
63 | 18 | 4 | 2 | 0:18:54 |
![]() |
157 | 33 | 7 | 4 | 0:23:33 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:13:44 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:06:24 |
![]() |
15 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
![]() |
100 | 52 | 11 | 6 | 0:30:00 |
![]() |
250 | 83 | 18 | 9 | 0:37:30 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.66 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:17:27 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:09:36 |
![]() |
21 | 5 | 1 | 1 | 0:21:00 |
![]() |
138 | 102 | 22 | 11 | 0:41:24 |
![]() |
344 | 151 | 33 | 17 | 0:51:36 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.79 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:20:08 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:11:12 |
![]() |
27 | 26 | 6 | 3 | 0:27:00 |
![]() |
175 | 162 | 36 | 18 | 0:52:30 |
![]() |
438 | 233 | 51 | 26 | 1:05:42 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:22:15 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:12:48 |
![]() |
32 | 47 | 11 | 6 | 0:32:00 |
![]() |
213 | 234 | 52 | 26 | 1:03:54 |
![]() |
532 | 327 | 72 | 36 | 1:19:48 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:24:00 |
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Ингредиенты для Обычный Корм:
1 ×
Вяленое Мясо
, 1 ×
Среднее Яйцо
, 5 ×
Волокно
, 2 ×
Кукуруза
, 2 ×
Картофель
, 1 ×
Вода
Скорпиона на удивление легко приручить для пугающего на вид животного. Если вы хотите приручить армию Скорпионов, нет проблем. Их можно легко удержать боласом. Все, что вам нужно сделать, это поймать их в ловушку и ударить сзади до потери сознания, а затем накормить Протухшем Мясом, которое быстро приручит их. Поскольку они живут на опасной территории, возьмите с собой верховое животное для охраны прирученной цели. Также поместите Стимулятор или Стимберри на панель быстрого доступа, чтобы противодействовать яду, и будьте готовы к последующему обезвоживанию.
Наркотики и Протухшее Мясо помогут укротить его наиболее эффективно, хотя Наркоберри и Сырое Мясо также работают. Обратите внимание, что вы не можете приручить его с помощью Первосортного Мяса. При приручении могут есть как сырое, так и протухшее мясо, предпочитая протухшее.
В этом разделе описывается, как бороться с Скорпионом.
По возможности избегайте ближнего боя; их ядовитый укус может очень быстро лишить игрока сознания (а затем и убить). Они легко способны обездвижить несколько членов племени, если они не будут к этому готовы. Их атака наносит как оцепенение, так и небольшое количество физического урона. Наличие стимулятора или стимберри на панели быстрого доступа позволит вам противодействовать яду, если вас ужалили, но приведет к обезвоживанию организма. По этой причине можно рассмотреть вариант борьбы с ними во время дождя. Как минимум, возьмите с собой полный бурдюк.
Держитесь подальше от их жала и клешней. Из-за низкой скорости бега дикого Скорпиона даже игрок низкого уровня может убить Скорпиона, отступив назад и несколько раз ударив его Копьем или Пикой в лицо. Меч не рекомендуется использовать из-за его малого радиуса действия. Вы также можете отвести зверя к воде, так как он утонет. Однако обратите внимание, что они всплывут на берег, поэтому вам, возможно, придется вернуть их обратно в океан, выйдя на сушу и отведя их в глубокую воду (не работает на Ragnarok или Crystal Isles, поэтому дважды подумайте, прежде чем идти в озеро, если у вас нет большого количества кислорода).
Рекомендуется оружие дальнего боя или сильный скакун с высокой степенью оцепенения, чтобы избежать потери сознания. Болас рекомендуется в качестве помощи, так как он может запутать его, давая вам прекрасную возможность убить его, просто следите за другими Скорпионами. Хотя ближний бой не рекомендуется, если вы выберете этот метод, Пика предпочтительнее Меча, чтобы помочь вам держать дистанцию.
Их атака усиливает оцепенение, поэтому лучше избегать ближнего боя. Кроме того, не думайте, что вы можете убежать от них, заманивая их к другим существам; обычно это терпит неудачу. Он будет вести себя с любопытством и начнет двигаться к вам. Если их будет больше, считайте это признаком опасности. Если вы попытаетесь сразиться с ними всеми сразу, вы потеряете сознание от их ударов оцепенения, и они немедленно убьют вас. Если вы используете Стимулятор или Стимберри, чтобы нейтрализовать их яд, то обезвоживание становится новой опасностью.
Их здоровье не очень велико, поэтому, если их атаковать правильным снаряжением/существом, их легко нокаутировать или убить. Кроме того, скорость бега дикого Скорпиона ниже скорости ходьбы неперегруженного игрока без увеличения показателя скорости передвижения. Обратите внимание, что прирученные, они почти так же быстры, как скорость бега игрока, без каких-либо увеличений.
Ресурс | Эффективность |
---|---|
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★☆☆☆ |
![]() |
★★☆☆☆ |
![]() |
★★☆☆☆ |
![]() |
★★☆☆☆ |
![]() |
★★☆☆☆ |
Следует отметить, что прирученные Скорпионы предпочитают испорченное мясо сырому. Испорченное мясо пополняет 50 единиц еды, а сырое мясо пополняет только 10. Поэтому, если игроки хотят сохранить стопки сырого мяса, им не следует помещать их в инвентарь голодного Скорпиона, так как он очень быстро съест все это. Чтобы легко получить испорченное мясо для Скорпиона, разделите стопку сырого мяса на несколько стопок по одной. Это заставит их испортиться все одновременно.
% рукопашного боя Скорпиона напрямую влияет на их способность нокаутировать противника.
Оглушение, полученное от укуса, равно 3-кратному нанесенному урону.
Скорпион 1 уровня будет иметь 100% урона в ближнем бою, нанося 15 урона и, следовательно, 45 оцепенения.
При 200% урона в ближнем бою он нанесет 30 урона и 90 оглушения.
Получить оцепенение вашего конкретного Скорпиона и урон, наносимый за укус, так же просто, как умножить ваш процент урона в ближнем бою на 0,45 для оцепенения и 0,15 для урона.
Яд от одного укуса наносится в течение 10 секунд, поэтому укусы в быстрой последовательности не вырубят цель быстрее. Ядовитые баффы складываются в два раза. После того, как первый стек будет израсходован, вы можете применить новый, чтобы количество стеков оставалось равным двум (не на ПК). Вам нужно обновлять укус каждые 10 секунд, чтобы нанести наименьшее количество урона и максимальное оцепенение.
У Скорпиона, усиленного парой, эти числа будут увеличены на 33%.
Яд Скорпиона может даже лишить Тираннозавра сознания, но на это потребуется время, а
Здоровье Скорпиона необходимо улучшить, чтобы выдержать это испытание.
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Скорпион, см. соответствующую статью на Wikipedia
Патч | Изменения |
---|---|
187.0 | После приручения Скорпион теперь предпочитает ![]() ![]() |
188.0 | Прирученный Скорпион и другие существа больше не должны тонуть при плавании на поверхности воды. |
190.0 | Исправлены существа, такие как Скорпион, которые застревали на сервере при плавании и атаке. |
220.0 | Исправлено положение при спешивании, чтобы игроки не застревали на Скорпионе. |
261.0 |
|
265.0 | Исправлено написание «Pulmonoscorpius» в игре (было Pulminoscorpius) |
275.0 Выпуск расширения Aberration | Добавлен ![]() |