







cheat summon Mosa_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Mosasaurus/Mosa_Character_BP.Mosa_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Mosa_Character_BP_Cave_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Mosasaurus/Mosa_Character_BP_Cave.Mosa_Character_BP_Cave'" 500 0 0 35
cheat summon Ocean_Mosa_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Ocean_Mosasaurus/Ocean_Mosa_Character_BP.Ocean_Mosa_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Ocean_Mosa_Character_BP_Retrieve_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Ocean/Ocean_Mosa_Character_BP_Retrieve.Ocean_Mosa_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
Мозазавр (мо-з-а-за-вр) является одним из Существ в ARK: Survival Evolved.
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Mosasaurus suspirita
Временной ПериодLate Cretaceous
ПитаниеCarnivore
ТемпераментAggressive
До недавнего времени я считала Мегалодона величайшим из океанских хищников. Затем я обнаружила в глубинах Mosasaurus suspirita. Не такой быстрый, но гораздо более крупный и сильный, Мозазавр правит самыми темными водами острова. Вырастая до 50 футов в длину, Мозазавр крупнее почти любого другого водного существа, с которым я когда-либо сталкивалась. Мозазавр — глубоководный морской ящер, проводящий все свое время глубоко под водой. Это, без сомнения, одно из самых страшных существ на острове, и его, безусловно, можно считать одним из высших хищников океана.
Мозазавр зарекомендовал себя как отличный прирученный для самых продвинутых племен. Из-за его огромных размеров и силы вы часто встретите племена с базами и оборонительными сооружениями, построенными на большом седле-платформе Мозазавра. Наличие одного в качестве эскорта, вероятно, он является одной из лучших доступных океанских защит!
Мозазавр — очень сильное водное существо, которое обитает глубоко в океане и может быть довольно далеко от берега. Он часто находится ближе к границе карты и может быть на удивление неуловимым. Он ведет себя аналогично Плезиозавру. Мозазавр имеет довольно средний радиус агрессии и будет преследовать игрока на приличном расстоянии по горизонтали. Однако он не будет следовать за игроком на мелководье, как Плезиозавр. Его также не обязательно можно найти возле входа в пещеру, как Плезиозавра.
Огромная морская ящерица Мозазавр — одно из самых крупных существ, обитающих в водах, окружающих остров. У него есть четыре плавника, чтобы продвигать свое массивное тело по морям. Небольшой ребристый гребень проходит по всей длине его спины, прежде чем превратиться в веслообразный хвост. Одинокий и территориальный Мозазавр довольно медлителен, но с его размером он может покрыть большую территорию, чем можно было бы ожидать, что делает его искусным хищником для засады, который наносит удар снизу, чтобы нанести калечащие раны.
В этом разделе отображаются естественные регионы, которые имеет Мозазавр. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Мозазавр, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 1 6
окрасит Мозазавр "" Пурпурным.
Регион 0 не используется
у этого Существа.
Регион 1 не используется
у этого Существа.
Регион 2 не используется
у этого Существа.
Регион 3 не используется
у этого Существа.
Region 4 не используется
у этого Существа.
Регион 5 не используется
у этого Существа.
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Характеристика | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
3600 | +432 | +4.2% | 0.042 | |
![]() |
400 | +40 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
8000 | +800 | +10% | 15% | |
![]() |
1300 | +26 | +4% | ||
![]() |
1002 | +5 | +1.7% | 9.1% | 17.6% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +0.5% | ||
![]() |
3000 | +180 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 1100 | ? | ? | 20 |
Плавание | 1100 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Укус |
|
---|
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Одна из стратегий — использовать Плезиозавра, чтобы найти его, заманить в водную пещеру и стрелять в него стрелами/дротиками. Они также, похоже, следуют тому же ИИ, что и Плезиозавры, и приручаются аналогичным образом. Похоже, они не хотят подниматься слишком высоко выше определенной глубины и ныряют обратно, как только достигают ее, позволяя человеку поразить их стрелами, чтобы спровоцировать агрессию. Повторите, и он должен быть оглушен. Помните, что лук/рогатку нельзя использовать под водой, поэтому необходим арбалет. С приличной скоростью передвижения (120%-130%) и плавниками можно спокойно стрелять в Мозазавра из-за его большого радиуса поворота.
Для приручения Мозазавра требуется второй по величине объем пищи среди всех плотоядных существ в игре, намного больше, чем для Кетцалькоатля, и более чем в два раза больше, чем для любого другого Высшего Хищника, включая
Гиганотозавра. Однако, как и некоторые другие существа в конце игры, они могут голодать на протяжении всего процесса приручения, давая достаточно времени, чтобы собрать мясо, необходимое в данный момент. Как и в случае с другими приручениями голодом, обязательно дождитесь, пока уровень оцепенения упадет, и кормите наркотиками или Наркоберри оптом, чтобы уровень оцепенения рос до максимума, прежде чем снова начнет падать. Их скорость потребления также гарантирует, что мясо не будет потрачено впустую, пока новейшее мясо продолжает добавляться в последние слоты.
Его также можно схватить с помощью Тусотеутиса, и оцепенение от захвата в конечном итоге вырубит его. Однако это займет очень много времени. Процесс можно ускорить, расстреляв его Транквилизирующими Стрелами из Арбалета или подтащив его достаточно близко к берегу, где его можно будет расстрелять более сильными транквилизаторами. Однако будьте осторожны, чтобы не подтащить его слишком близко к берегу или из воды, иначе он погибнет.
Одним из самых простых мест, где легко приручить Мозазавра, является Биом Океана на Genesis. Расположенный примерно в координатах 27-57, есть подземное озеро, которое пересекается с районом нереста X-Мозазавра, и Мозазавры были замечены в этом небольшом водоеме, несмотря на их неспособность двигаться в таких ограниченных условиях. Это делает их невероятно легкими приручить, хотя также было замечено, что они пытаются бежать, когда их оцепенение поднимается, они умирают, выбрасываясь на берег. Этот небольшой пруд также пересекается с районами нереста Тусотеутиса и их Альфа вариантом, и оба они также нерестятся здесь.
Следует отметить, что у Мозазавра много оцепенения, и он очень устойчив к оцепенению, поэтому возьмите с собой больше транквилизаторных стрел / дротиков.
Другая стратегия состоит в том, чтобы создать импровизированную клетку с четырьмя огромными воротами из камня в ряд, с двумя огромными укрепленными воротами, установленными в передних и задних воротах. Постройте его достаточно глубоко в океане, чтобы Мозазавр не потеряла агрессию. Удостоверьтесь, что ворота расположены достаточно далеко друг от друга, чтобы Мозазавр мог поместиться в них. При размещении ворот вам нужно оставить достаточно большой зазор между каждым из них, чтобы через него мог пройти водный транспорт меньшего размера, такой как Саркозух или Ихтиозавр. Поместите укрепленные ворота у передних и задних ворот и откройте передние ворота, но оставьте задние ворота закрытыми, чтобы образовалась комната. Загоните Мозазавра в ловушку и плывите через один из промежутков между воротами и закройте передние ворота, через которые Мозазавр следовал за вами. Если все сделано правильно, Мозазавр застрянет в воротах, и вы сможете усыпить его.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
6 | 34 | 11 | 6 | 0:05:56 |
![]() |
16 | 183 | 59 | 30 | 0:14:49 |
![]() |
29 | 384 | 124 | 62 | 0:26:50 |
![]() |
20 | 245 | 79 | 40 | 0:18:32 |
![]() |
39 | 539 | 174 | 87 | 0:36:05 |
![]() |
49 | 315 | 102 | 51 | 0:22:42 |
![]() |
58 | 834 | 269 | 135 | 0:53:43 |
![]() |
97 | 707 | 228 | 114 | 0:46:09 |
![]() |
116 | 834 | 269 | 135 | 0:53:43 |
![]() |
145 | 1058 | 342 | 171 | 1:07:08 |
![]() |
290 | 1058 | 342 | 171 | 1:07:08 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 12.8 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:03:54 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
14 | 132 | 45 | 23 | 0:13:49 |
![]() |
39 | 532 | 181 | 91 | 0:36:07 |
![]() |
72 | 1077 | 366 | 183 | 1:06:36 |
![]() |
49 | 697 | 237 | 119 | 0:45:23 |
![]() |
97 | 1491 | 506 | 253 | 1:29:43 |
![]() |
121 | 888 | 302 | 151 | 0:56:02 |
![]() |
145 | 2288 | 777 | 389 | 2:14:16 |
![]() |
242 | 1945 | 660 | 330 | 1:55:07 |
![]() |
290 | 2288 | 777 | 389 | 2:14:16 |
![]() |
363 | 2893 | 982 | 491 | 2:48:04 |
![]() |
725 | 2889 | 980 | 490 | 2:47:50 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 21.27 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:06:26 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
22 | 249 | 87 | 44 | 0:21:43 |
![]() |
63 | 921 | 319 | 160 | 0:58:20 |
![]() |
117 | 1836 | 636 | 318 | 1:48:13 |
![]() |
79 | 1192 | 413 | 207 | 1:13:09 |
![]() |
157 | 2515 | 871 | 436 | 2:25:13 |
![]() |
196 | 1515 | 525 | 263 | 1:30:45 |
![]() |
235 | 3843 | 1331 | 666 | 3:37:36 |
![]() |
392 | 3271 | 1133 | 567 | 3:06:28 |
![]() |
470 | 3843 | 1331 | 666 | 3:37:36 |
![]() |
588 | 4845 | 1678 | 839 | 4:32:14 |
![]() |
1175 | 4841 | 1677 | 839 | 4:32:00 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 27.75 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:08:10 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
30 | 376 | 132 | 66 | 0:29:36 |
![]() |
87 | 1324 | 465 | 233 | 1:20:34 |
![]() |
161 | 2597 | 911 | 456 | 2:28:55 |
![]() |
109 | 1703 | 598 | 299 | 1:40:56 |
![]() |
217 | 3561 | 1249 | 625 | 3:20:43 |
![]() |
271 | 2160 | 758 | 379 | 2:05:28 |
![]() |
325 | 5426 | 1903 | 952 | 5:00:56 |
![]() |
542 | 4624 | 1622 | 811 | 4:17:49 |
![]() |
650 | 5426 | 1903 | 952 | 5:00:56 |
![]() |
813 | 6831 | 2396 | 1198 | 6:16:24 |
![]() |
1625 | 6827 | 2394 | 1197 | 6:16:10 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 33.57 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:09:26 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
38 | 509 | 180 | 90 | 0:37:30 |
![]() |
111 | 1736 | 614 | 307 | 1:42:47 |
![]() |
205 | 3368 | 1192 | 596 | 3:09:37 |
![]() |
139 | 2224 | 787 | 394 | 2:08:43 |
![]() |
277 | 4620 | 1634 | 817 | 4:16:12 |
![]() |
346 | 2815 | 996 | 498 | 2:40:12 |
![]() |
415 | 7027 | 2486 | 1243 | 6:24:16 |
![]() |
692 | 5991 | 2119 | 1060 | 5:29:10 |
![]() |
830 | 7027 | 2486 | 1243 | 6:24:16 |
![]() |
1038 | 8837 | 3126 | 1563 | 8:00:34 |
![]() |
2075 | 8832 | 3124 | 1562 | 8:00:20 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 39 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:10:26 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
46 | 647 | 231 | 116 | 0:45:24 |
![]() |
135 | 2154 | 767 | 384 | 2:05:00 |
![]() |
250 | 4164 | 1483 | 742 | 3:51:14 |
![]() |
169 | 2749 | 979 | 490 | 2:36:29 |
![]() |
337 | 5688 | 2025 | 1013 | 5:11:42 |
![]() |
421 | 3477 | 1238 | 619 | 3:14:55 |
![]() |
505 | 8638 | 3075 | 1538 | 7:47:36 |
![]() |
842 | 7369 | 2623 | 1312 | 6:40:31 |
![]() |
1010 | 8638 | 3075 | 1538 | 7:47:36 |
![]() |
1263 | 10856 | 3864 | 1932 | 9:44:44 |
![]() |
2525 | 10851 | 3863 | 1932 | 9:44:30 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 44.17 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:11:15 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Исключительный Корм:
1 ×
Очень Большое Яйцо
, 5 ×
Волокно
, 1 ×
Острый Ягодный Настой
, 10 ×
Межоберри
, 1 ×
Редкий Цветок
, 1 ×
Вода
В этом разделе описывается, как бороться с Мозазавром.
Мозазавр имеет второй по величине показатель здоровья и урона среди всех водных существ. Если вы встретите его неподготовленным, рекомендуется держаться подальше или плыть ближе к поверхности. Если конфронтация желательна или неизбежна, убедитесь, что вы можете сосредоточиться исключительно на Мозазавре. Эти существа живут в самых глубоких частях океана, поэтому очень часто другие существа одновременно противостоят игроку. Ихтиозавры иногда могут атаковать игрока, не обнаруживая своего местонахождения, но они не так агрессивны, как Мегалодоны, которые вынюхивают игрока издалека и уплывают, когда проливается кровь. Удильщики и Манты патрулируют воды, добавляя проблем неподготовленному игроку. Если битва происходит рядом с морской пещерой, игрок почти наверняка будет иметь дело с двумя-тремя Плезиозаврами. Как всегда, несколько Мозазавров также могут вызвать проблему.
Скорость движения игрока должна быть не менее 206,5%, чтобы переплыть его без ласт, или 181% при ношении ласт и употреблении Острого Ягодного Настоя.
Мозазавр очень живучий, и он будет получать много урона, а также наносить много взамен. Если у вас есть очень сильный Мегалодон или Плезиозавр, у вас не будет особых проблем с ним. Если у вас нет сильного существа, вы можете заманить его в подводную пещеру и расстрелять из арбалета, так как он не может войти внутрь. Будьте уверены, что Плезиозавры поблизости не одолеют вас!
Арбалет — самое эффективное оружие для уничтожения Мозазавра, но только в крайнем случае. Лучшая стратегия — использовать боевого тренированного динозавра, такого как Плезиозавр, или просто избегать его. Они огромны, но их темная окраска может застать игрока врасплох в темных глубинах океана.
Опять же, он обладает вторым по величине здоровьем среди всех водных существ и имеет 100 базового урона, уступая только Альфа Тираннозавру и Гиганотозавру. Мозазавр может убить игрока за считанные секунды, если ему удастся застать вас врасплох. Не слишком отвлекайтесь на Глубоководные ящики с добычей или на приручение существ. Другие животные, такие как Мозазавр, могут испортить такое удовольствие.
Несмотря на то, что он очень громоздкий как по HP, так и по силе, он не может вращаться очень быстро, что делает быстрых Мегалодонов очень полезными. Заманить его в подводную пещеру и выстрелить в него — это простой способ убить его, так как он не может вместиться внутрь.
Ресурс | Эффективность |
---|---|
![]() |
★★★★★ |
![]() |
★★★★★ |
![]() |
★★★★☆ |
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Мозазавр, см. соответствующую статью на Wikipedia
Патч | Изменения |
---|---|
219.0 | ![]() |
231.8 | Исправлен редкий случай, когда на клиенте появлялось водное существо, которое улетало в воздух при выходе из воды. |
242.0 |
|
250.0 | |
256.0 | Мозазавр теперь имеет ![]() |
264.52 | ![]() ![]() |
294.101 | Прирост ![]() |
312.65 | Сокращено время созревания Мозазавра. Теперь соответствует ![]() |