Мозазавр
cheat summon Mosa_Character_BP_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Mosasaurus/Mosa_Character_BP.Mosa_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Мозазавр (Caverns)
cheat summon Mosa_Character_BP_Cave_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Mosasaurus/Mosa_Character_BP_Cave.Mosa_Character_BP_Cave'" 500 0 0 35
Variant X-Мозазавр
cheat summon Ocean_Mosa_Character_BP_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Ocean_Mosasaurus/Ocean_Mosa_Character_BP.Ocean_Mosa_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant X-Мозазавр (Retrieve)
cheat summon Ocean_Mosa_Character_BP_Retrieve_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Ocean/Ocean_Mosa_Character_BP_Retrieve.Ocean_Mosa_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
Untameable Cave
Мозазавр (мо-за-завр) является одним из Существ в ARK: Survival Evolved.
Основная Информация
Досье
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Mosasaurus suspirita
Временной ПериодПоздний Меловой
ПитаниеХищник
ТемпераментАгрессивный
- Дикий
До недавнего времени я считала Мегалодона величайшим из океанских хищников. Затем я обнаружила в глубинах Mosasaurus suspirita. Не такой быстрый, но гораздо более крупный и сильный, Мозазавр правит самыми темными водами острова. Вырастая до 50 футов в длину, Мозазавр крупнее почти любого другого водного существа, с которым я когда-либо сталкивалась. Мозазавр — глубоководный морской ящер, проводящий все свое время глубоко под водой. Это, без сомнения, одно из самых страшных существ на острове, и его, безусловно, можно считать одним из высших хищников океана.
- Одомашненный
Мозазавр зарекомендовал себя как отличный прирученный для самых продвинутых племен. Из-за его огромных размеров и силы вы часто встретите племена с базами и оборонительными сооружениями, построенными на большом седле-платформе Мозазавра. Наличие одного в качестве эскорта, вероятно, он является одной из лучших доступных океанских защит!
Поведение
Мозазавр — очень сильное водное существо, которое обитает глубоко в океане и может быть довольно далеко от берега. Он часто находится ближе к границе карты и может быть на удивление неуловимым. Он ведет себя аналогично Плезиозавру. Мозазавр имеет довольно средний радиус агрессии и будет преследовать игрока на приличном расстоянии по горизонтали. Однако он не будет следовать за игроком на мелководье, как Плезиозавр. Его также не обязательно можно найти возле входа в пещеру, как Плезиозавра.
Внешний Вид
Огромная морская ящерица Мозазавр — одно из самых крупных существ, обитающих в водах, окружающих остров. У него есть четыре плавника, чтобы продвигать свое массивное тело по морям. Небольшой ребристый гребень проходит по всей длине его спины, прежде чем превратиться в веслообразный хвост. Одинокий и территориальный Мозазавр довольно медлителен, но с его размером он может покрыть большую территорию, чем можно было бы ожидать, что делает его искусным хищником для засады, который наносит удар снизу, чтобы нанести калечащие раны.
Цветовая Схема и Регионы
В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Мозазавр. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Мозазавр будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Мозазавр, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Мозазавр "тело" Пурпурным.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Мозазавр, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Мозазавр "main body" Пурпурным.
Дроп
Базовые Характеристики и Повышения
Характеристика | Базовое значение | Повышение Уровня | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | Прибавка | Мультипликативный | ||
Здоровье | 3600 | +432 | +4.2% | 0.042 | |
Выносливость | 400 | +40 | +10% | ||
Кислород | 150 | +15 | +10% | ||
Еда | 8000 | +800 | +10% | 15% | |
Вес | 1300 | +26 | +4% | ||
Урон | 100 | +5 | +1.7% | 9.1% | 17.6% |
Скорость Передвижения | 100% | N/A | +0.5% | ||
Оглушение | 3000 | +180 | N/A | 0.5 |
- Для сравнения характеристик всех существ см. Базовые Характеристики Существ.
- Подробное объяснение того, как работает расчет повышения уровня, см. в разделе Расчет Характеристик Существ.
- 1Это базовые скорости прирученного существа при 100% Скорости Передвижения, т.е. без возможного бонуса приручения.
- 2Это скорость существа после приручения, включая возможный бонус приручения и отсутствие бонуса запечатления.
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ.
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Способности
Укус |
|
---|
Приручение
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Стратегия Оглушения
Одна из стратегий — использовать Плезиозавра, чтобы найти его, заманить в водную пещеру и стрелять в него стрелами/дротиками. Они также, похоже, следуют тому же ИИ, что и Плезиозавры, и приручаются аналогичным образом. Похоже, они не хотят подниматься слишком высоко выше определенной глубины и ныряют обратно, как только достигают ее, позволяя человеку поразить их стрелами, чтобы спровоцировать агрессию. Повторите, и он должен быть оглушен. Помните, что лук/рогатку нельзя использовать под водой, поэтому необходим арбалет. С приличной скоростью передвижения (120%-130%) и плавниками можно спокойно стрелять в Мозазавра из-за его большого радиуса поворота.
Для приручения Мозазавра требуется второй по величине объем пищи среди всех плотоядных существ в игре, намного больше, чем для Кетцалькоатля, и более чем в два раза больше, чем для любого другого Высшего Хищника, включая Гиганотозавра. Однако, как и некоторые другие существа в конце игры, они могут голодать на протяжении всего процесса приручения, давая достаточно времени, чтобы собрать мясо, необходимое в данный момент. Как и в случае с другими приручениями голодом, обязательно дождитесь, пока уровень оцепенения упадет, и кормите наркотиками или Наркоберри оптом, чтобы уровень оцепенения рос до максимума, прежде чем снова начнет падать. Их скорость потребления также гарантирует, что мясо не будет потрачено впустую, пока новейшее мясо продолжает добавляться в последние слоты.
Его также можно схватить с помощью Тусотеутиса, и оцепенение от захвата в конечном итоге вырубит его. Однако это займет очень много времени. Процесс можно ускорить, расстреляв его Транквилизирующими Стрелами из Арбалета или подтащив его достаточно близко к берегу, где его можно будет расстрелять более сильными транквилизаторами. Однако будьте осторожны, чтобы не подтащить его слишком близко к берегу или из воды, иначе он погибнет.
Одним из самых простых мест, где легко приручить Мозазавра, является Биом Океана на Genesis. Расположенный примерно в координатах 27-57, есть подземное озеро, которое пересекается с районом нереста X-Мозазавра, и Мозазавры были замечены в этом небольшом водоеме, несмотря на их неспособность двигаться в таких ограниченных условиях. Это делает их невероятно легкими приручить, хотя также было замечено, что они пытаются бежать, когда их оцепенение поднимается, они умирают, выбрасываясь на берег. Этот небольшой пруд также пересекается с районами нереста Тусотеутиса и их Альфа вариантом, и оба они также нерестятся здесь.
Следует отметить, что у Мозазавра много оцепенения, и он очень устойчив к оцепенению, поэтому возьмите с собой больше транквилизаторных стрел / дротиков.
Другая стратегия состоит в том, чтобы создать импровизированную клетку с четырьмя огромными воротами из камня в ряд, с двумя огромными укрепленными воротами, установленными в передних и задних воротах. Постройте его достаточно глубоко в океане, чтобы Мозазавр не потеряла агрессию. Удостоверьтесь, что ворота расположены достаточно далеко друг от друга, чтобы Мозазавр мог поместиться в них. При размещении ворот вам нужно оставить достаточно большой зазор между каждым из них, чтобы через него мог пройти водный транспорт меньшего размера, такой как Саркозух или Ихтиозавр. Поместите укрепленные ворота у передних и задних ворот и откройте передние ворота, но оставьте задние ворота закрытыми, чтобы образовалась комната. Загоните Мозазавра в ловушку и плывите через один из промежутков между воротами и закройте передние ворота, через которые Мозазавр следовал за вами. Если все сделано правильно, Мозазавр застрянет в воротах, и вы сможете усыпить его.
Еда для Приручения
Уровень 1 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Исключительный Корм | 6 | 34 | 11 | 6 | 0:05:56 |
Сырая Баранина | 16 | 183 | 59 | 30 | 0:14:49 |
Жареная Баранина | 29 | 384 | 124 | 62 | 0:26:50 |
Сырое Первосортное Мясо | 20 | 245 | 79 | 40 | 0:18:32 |
Жареное Первосортное Мясо | 39 | 539 | 174 | 87 | 0:36:05 |
Сырая Первосортная Рыба | 49 | 315 | 102 | 51 | 0:22:42 |
Сырое Мясо | 58 | 834 | 269 | 135 | 0:53:43 |
Жареная Первосортная Рыба | 97 | 707 | 228 | 114 | 0:46:09 |
Жареное Мясо | 116 | 834 | 269 | 135 | 0:53:43 |
Сырая Рыба | 145 | 1058 | 342 | 171 | 1:07:08 |
Жареная Рыба | 290 | 1058 | 342 | 171 | 1:07:08 |
нокаут: × 300; × 123; × 34; × 82; × 14; × 7 | |||||
Оглушение понижается: 12.8 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:03:54 |
Уровень 30 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Исключительный Корм | 14 | 132 | 45 | 23 | 0:13:49 |
Сырая Баранина | 39 | 532 | 181 | 91 | 0:36:07 |
Жареная Баранина | 72 | 1077 | 366 | 183 | 1:06:36 |
Сырое Первосортное Мясо | 49 | 697 | 237 | 119 | 0:45:23 |
Жареное Первосортное Мясо | 97 | 1491 | 506 | 253 | 1:29:43 |
Сырая Первосортная Рыба | 121 | 888 | 302 | 151 | 0:56:02 |
Сырое Мясо | 145 | 2288 | 777 | 389 | 2:14:16 |
Жареная Первосортная Рыба | 242 | 1945 | 660 | 330 | 1:55:07 |
Жареное Мясо | 290 | 2288 | 777 | 389 | 2:14:16 |
Сырая Рыба | 363 | 2893 | 982 | 491 | 2:48:04 |
Жареная Рыба | 725 | 2889 | 980 | 490 | 2:47:50 |
нокаут: × 822; × 336; × 92; × 224; × 38; × 19 | |||||
Оглушение понижается: 21.27 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:06:26 |
Уровень 60 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Исключительный Корм | 22 | 249 | 87 | 44 | 0:21:43 |
Сырая Баранина | 63 | 921 | 319 | 160 | 0:58:20 |
Жареная Баранина | 117 | 1836 | 636 | 318 | 1:48:13 |
Сырое Первосортное Мясо | 79 | 1192 | 413 | 207 | 1:13:09 |
Жареное Первосортное Мясо | 157 | 2515 | 871 | 436 | 2:25:13 |
Сырая Первосортная Рыба | 196 | 1515 | 525 | 263 | 1:30:45 |
Сырое Мясо | 235 | 3843 | 1331 | 666 | 3:37:36 |
Жареная Первосортная Рыба | 392 | 3271 | 1133 | 567 | 3:06:28 |
Жареное Мясо | 470 | 3843 | 1331 | 666 | 3:37:36 |
Сырая Рыба | 588 | 4845 | 1678 | 839 | 4:32:14 |
Жареная Рыба | 1175 | 4841 | 1677 | 839 | 4:32:00 |
нокаут: × 1362; × 556; × 152; × 371; × 62; × 31 | |||||
Оглушение понижается: 27.75 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:08:10 |
Уровень 90 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Исключительный Корм | 30 | 376 | 132 | 66 | 0:29:36 |
Сырая Баранина | 87 | 1324 | 465 | 233 | 1:20:34 |
Жареная Баранина | 161 | 2597 | 911 | 456 | 2:28:55 |
Сырое Первосортное Мясо | 109 | 1703 | 598 | 299 | 1:40:56 |
Жареное Первосортное Мясо | 217 | 3561 | 1249 | 625 | 3:20:43 |
Сырая Первосортная Рыба | 271 | 2160 | 758 | 379 | 2:05:28 |
Сырое Мясо | 325 | 5426 | 1903 | 952 | 5:00:56 |
Жареная Первосортная Рыба | 542 | 4624 | 1622 | 811 | 4:17:49 |
Жареное Мясо | 650 | 5426 | 1903 | 952 | 5:00:56 |
Сырая Рыба | 813 | 6831 | 2396 | 1198 | 6:16:24 |
Жареная Рыба | 1625 | 6827 | 2394 | 1197 | 6:16:10 |
нокаут: × 1902; × 777; × 212; × 518; × 87; × 44 | |||||
Оглушение понижается: 33.57 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:09:26 |
Уровень 120 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Исключительный Корм | 38 | 509 | 180 | 90 | 0:37:30 |
Сырая Баранина | 111 | 1736 | 614 | 307 | 1:42:47 |
Жареная Баранина | 205 | 3368 | 1192 | 596 | 3:09:37 |
Сырое Первосортное Мясо | 139 | 2224 | 787 | 394 | 2:08:43 |
Жареное Первосортное Мясо | 277 | 4620 | 1634 | 817 | 4:16:12 |
Сырая Первосортная Рыба | 346 | 2815 | 996 | 498 | 2:40:12 |
Сырое Мясо | 415 | 7027 | 2486 | 1243 | 6:24:16 |
Жареная Первосортная Рыба | 692 | 5991 | 2119 | 1060 | 5:29:10 |
Жареное Мясо | 830 | 7027 | 2486 | 1243 | 6:24:16 |
Сырая Рыба | 1038 | 8837 | 3126 | 1563 | 8:00:34 |
Жареная Рыба | 2075 | 8832 | 3124 | 1562 | 8:00:20 |
нокаут: × 2442; × 997; × 272; × 665; × 111; × 56 | |||||
Оглушение понижается: 39 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:10:26 |
Уровень 150 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Исключительный Корм | 46 | 647 | 231 | 116 | 0:45:24 |
Сырая Баранина | 135 | 2154 | 767 | 384 | 2:05:00 |
Жареная Баранина | 250 | 4164 | 1483 | 742 | 3:51:14 |
Сырое Первосортное Мясо | 169 | 2749 | 979 | 490 | 2:36:29 |
Жареное Первосортное Мясо | 337 | 5688 | 2025 | 1013 | 5:11:42 |
Сырая Первосортная Рыба | 421 | 3477 | 1238 | 619 | 3:14:55 |
Сырое Мясо | 505 | 8638 | 3075 | 1538 | 7:47:36 |
Жареная Первосортная Рыба | 842 | 7369 | 2623 | 1312 | 6:40:31 |
Жареное Мясо | 1010 | 8638 | 3075 | 1538 | 7:47:36 |
Сырая Рыба | 1263 | 10856 | 3864 | 1932 | 9:44:44 |
Жареная Рыба | 2525 | 10851 | 3863 | 1932 | 9:44:30 |
нокаут: × 2982; × 1218; × 332; × 812; × 135; × 68 | |||||
Оглушение понижается: 44.17 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:11:15 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Исключительный Корм: 1 × Очень Большое Яйцо , 5 × Волокно , 1 × Острый Ягодный Настой , 10 × Межоберри , 1 × Редкий Цветок , 1 × Вода
Предпочитаемая Еда
Борьба
В этом разделе описывается, как бороться с Мозазавром.
Общее
Мозазавр имеет второй по величине показатель здоровья и урона среди всех водных существ. Если вы встретите его неподготовленным, рекомендуется держаться подальше или плыть ближе к поверхности. Если конфронтация желательна или неизбежна, убедитесь, что вы можете сосредоточиться исключительно на Мозазавре. Эти существа живут в самых глубоких частях океана, поэтому очень часто другие существа одновременно противостоят игроку. Ихтиозавры иногда могут атаковать игрока, не обнаруживая своего местонахождения, но они не так агрессивны, как Мегалодоны, которые вынюхивают игрока издалека и уплывают, когда проливается кровь. Удильщики и Манты патрулируют воды, добавляя проблем неподготовленному игроку. Если битва происходит рядом с морской пещерой, игрок почти наверняка будет иметь дело с двумя-тремя Плезиозаврами. Как всегда, несколько Мозазавров также могут вызвать проблему.
Скорость движения игрока должна быть не менее 206,5%, чтобы переплыть его без ласт, или 181% при ношении ласт и употреблении Острого Ягодного Настоя.
Стратегия
Мозазавр очень живучий, и он будет получать много урона, а также наносить много взамен. Если у вас есть очень сильный Мегалодон или Плезиозавр, у вас не будет особых проблем с ним. Если у вас нет сильного существа, вы можете заманить его в подводную пещеру и расстрелять из арбалета, так как он не может войти внутрь. Будьте уверены, что Плезиозавры поблизости не одолеют вас!
Вооружение
Арбалет — самое эффективное оружие для уничтожения Мозазавра, но только в крайнем случае. Лучшая стратегия — использовать боевого тренированного динозавра, такого как Плезиозавр, или просто избегать его. Они огромны, но их темная окраска может застать игрока врасплох в темных глубинах океана.
Опасности
Опять же, он обладает вторым по величине здоровьем среди всех водных существ и имеет 100 базового урона, уступая только Альфа Тираннозавру и Гиганотозавру. Мозазавр может убить игрока за считанные секунды, если ему удастся застать вас врасплох. Не слишком отвлекайтесь на Глубоководные ящики с добычей или на приручение существ. Другие животные, такие как Мозазавр, могут испортить такое удовольствие.
Слабости
Несмотря на то, что он очень громоздкий как по HP, так и по силе, он не может вращаться очень быстро, что делает быстрых Мегалодонов очень полезными. Заманить его в подводную пещеру и выстрелить в него — это простой способ убить его, так как он не может вместиться внутрь.
Польза
Роли
- Военный корабль: Мозазавр имеет высокое здоровье и урон, что делает его полезным в бою. Седло-платформа также позволяет использовать пушки и осадные орудия, что позволяет вести морскую войну. (Уровень здоровья и урона)
- Водный танк Имея базовое здоровье, равное Альфа Раптору, Мозазавр может получить огромный урон (уровень здоровья и урон в ближнем бою).
- Нефтяная вышка: из-за того, что Мозазавр может нести большой вес, вы можете использовать его для сбора огромного количества нефти и преобразования ее в бензин. Хотя это не идеальное или рекомендуемое использование, вы также можете использовать его для сбора кристаллов. (Повышение веса, урона и здоровья)
- Собиратель биотоксинов: В отличие от большинства водных существ, прирученные Мозазавры не привлекают Книдарию. Кроме того, из-за того, как работает групповая агро-механика, другие Книдарии не повернутся против вашего Мозазавра, если они будут убиты одной атакой. Это делает Мозазавра идеальным существом для безопасного уничтожения стай медуз и сбора их Биотоксина, если наносимый урон достаточно высок, чтобы убить их одним ударом. (Уровень урона в ближнем бою)
- Транспорт Седло-платформа обеспечивает достаточно места для перевозки товаров, динозавров среднего и малого размера и игроков.
- Путешествие. Высокая базовая скорость Мозазавра в сочетании с его весовыми характеристиками делает его идеальным для путешествий. Вы также можете добавить седло-платформу для защиты и транспортировки других игроков. Мозазавр также потребляет больше выносливости по сравнению с другими водными динозаврами с таким же здоровьем и силой.
- Урон: Мозазавр имеет чрезвычайно высокий урон, хотя его подводит плохая подвижность (радиус поворота и отсутствие возможности плавать назад делает цепь последовательных укусов несколько сложным) и практичность в отношении Электрофоруса и Книдарий, что делает Тусотеутиса лучшим выбором в большинстве, если не во всех ситуациях.
Сбор
Ресурс | Эффективность |
---|---|
Сырое Мясо | ★★★★★ |
Сырое Первосортное Мясо | ★★★★★ |
Кожа | ★★★★☆ |
Видеообзор
Примечания
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Мозазавр, см. соответствующую статью на Wikipedia
- Интересно, что Мозазавр в настоящее время является единственным существом в игре, чей урон в ближнем бою масштабируется 1:1 с его процентом урона в ближнем бою (Мозазавр с 300% урона нанесет 300 урона, 500% нанесет 500 и т.д.).
- В концепт-арте для Genesis: Часть 1 показано неиспользованную новую модель Мозазавра, поскольку у него был уникальный рисунок и плавник, идущий вдоль головы, однако он никогда не использовался в выпуске Genesis: Часть 1.
- Мозазавр восстанавливает выносливость при движении так же быстро, как и при стоянии на месте.
- Несмотря на то, что говорится в досье, прирученный Мозазавр далеко не медлителен и ни при каких обстоятельствах не медленнее Мегалодона. На самом деле, Ихтиозавр или Манта с высокими характеристиками скорости передвижения намного быстрее, но на том уровне, на котором игрок может позволить себе приручить Мозазавра с относительной безопасностью (60+), кислород, вероятно, не является проблемой. Не говоря уже о том, что первое седло открывается только на 78-м уровне, всего на три уровня раньше, чем Снаряжение для Плавания (который, за исключением штанов, очень дешев). Это, в сочетании с высокими боевыми возможностями, делает Мозазавра идеальным для исследования морских глубин. Вместо этого Ихтиозавров и Мант лучше всего использовать для добычи жемчуга и Глубоководных ящиков с добычей. Однако Мегалодоны имеют более высокую скорость поворота и в изобилии встречаются в морях ARK, что делает их "водной альтернативой" Лютоволкам.
- Мозазавр ARK намного больше, чем любой известный Мозазавр в реальной жизни. Длина, описанная в досье, точно соответствует реальному Мозазавру, но существо в игре намного больше, чем 50 футов.
- Досье было опубликовано 13 июня 2015 г.[2]
- В досье упоминается в разделе 'Дикий', что Мозазавр больше, чем почти любое другое водное существо, таким образом, заявляя о существовании более крупного морского существа. Вероятно, это относится к Лидсихтису и Тусотеутису.
- У Мозазавров были невероятно гибкие челюсти, а также второй набор зубов в задней части горла, что является общей чертой их ближайших родственников, варанов и змей.
- Мозазавра нельзя привести в бессознательное состояние с помощью Лука/Рогатки/Длинной Винтовки, потому что они не работают под водой, если только вы не схватите его, поднявшись на Тусотеутисе на поверхность.
- Мозазавр не производит Фекалий.
- В DevKit есть Тек Мозазавр, внешний вид которого идентичен Бионическому Костюму для Мозазавра. Однако в игре он не используется.
- Несмотря на то, что в досье сказано, что Мозазавр может вырасти до 50 футов, в игре он в 3 раза больше, немного длиннее, чем Гиганотозавр.
- Судя по структуре хвоста, Мозазавр в игре на самом деле является тилозавром, так как у него нет хвоста в форме полумесяца, как у настоящего Мозазавра, вместо этого его форма овальная, как у тилозавра.
- Издает звуки Плезиозавра, хотя звук еды соответствует звуку Мегалодона. До TLC Спинозавр также делился с ними звуками.
Список Изменений
Патч | Изменения |
---|---|
219.0 | Мозазавр добавлен в игру |
231.8 | Исправлен редкий случай, когда на клиенте появлялось водное существо, которое улетало в воздух при выходе из воды. |
242.0 |
|
250.0 | |
256.0 | Мозазавр теперь имеет Тек Седло для Мозазавра |
264.52 | Подзорная Труба и GPS теперь можно использовать на всех водных существах. |
294.101 | Прирост Скорости Передвижения Мозазавра за каждый уровень уменьшен на 50%. |
312.65 | Сокращено время созревания Мозазавра. Теперь соответствует Ютираннусу |