В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
“
Вид
Carcharodontosaurus medicupestis
Временной Период
Поздний меловой
Питание
Хищник
Темперамент
Агрессивный
Дикий
Мне повезло, что я пересеклась с Carcharodontosaurus medicupestis и выжила, чтобы рассказать об этом. Хотя я не уверена, что этот хищник вырастает больше, чем Гиганотозавр, я надеюсь никогда не узнать. Только один из этих громил выстоял против целой армии из нас, и это столкновение дорого нам обошлось.
Кархародонтозавр может отметать нападающих своим хвостом, но это другой конец, которого вам действительно следует избегать. У него зубы, похожие на ножи для стейков, в челюстях достаточно прочные, чтобы разорвать большую часть добычи. Даже близкий промах разорвет тебя на куски, но это хорошо.
Как и его тезка большая белая акула, Кархародонтозавр становится еще опаснее, как только попробует кровь на вкус. Кажется, что каждое убийство подстегивает этих монстров и приводит их в неистовство берсерка.
Одомашненный
Любой, кому удастся приручить Кархародонтозавра, получит новый способ сплотить свое племя для битвы. В реве этого монстра есть что-то такое, что заставляет других сражаться — боевой клич собственной армии Ада.
Более тактичные племена позволят своему Кархародонтозавру прорваться сквозь существ среднего размера в рядах врага, чтобы справиться с самыми крупными угрозами. Поговорим о шоке и благоговейном трепете!
Кархародонтозавр атакует диких существ и игроков, как только заметит.
Внешний Вид
Цветовая Схема и Регионы
Region 0:Все тело
Натуральные цвета:
0
37
42
45
46
56
60
62
63
64
65
71
77
78
82
97
98
Region 1:Неиспользуемый
Эта область не видна на теле.
Region 2:Шипы
Натуральные цвета:
0
41
56
61
62
63
65
71
81
82
Region 3:Перепонка
Натуральные цвета:
0
37
38
39
40
42
43
44
46
48
50
51
72
74
77
100
Region 4:Живот
Натуральные цвета:
0
37
38
39
40
42
43
44
46
48
50
51
72
74
77
100
Region 5:Пятна
Натуральные цвета:
0
37
38
39
40
42
43
44
46
48
50
51
72
74
77
100
В этом разделе отображаются естественные регионы Кархародонтозавр. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный поверх альбиноса Кархародонтозавр.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Кархародонтозавр, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 1 6 раскрасит Кархародонтозавр "" пурпурный.
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Кархародонтозавр
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Кархародонтозавр ревет, превращая любые заряды баффа Кровавой ярости в бафф Подстрекательство для ближайших союзников, но не для самого Кархародонтозавра.
Кархародонтозавр вращается, хлещет хвостом всех противников вокруг себя и отбрасывает их назад. Может быть направлен влево или вправо для вращения по часовой стрелке или против часовой стрелки соответственно. Дает баффы Убийственное Безумие и Усиление Кровожадности при смертельных ударах.
Может использовать каждые с наездник , или 1.29с ИИ.
Пассивные
Разорванный в клочья
Пассивно применяется с каждой атакой укуса, на которую нападает Кархародонтозавр, аналогично эффекту ГиганотозавраГлубокая Рана , но не вызывает кровотечения; вместо этого уменьшает исцеление, получаемое жертвой из любого источника.
Убийственное безумие:
При нанесении смертельного удара Кархародонтозавр получает бафф Убийственное Безумие на 10 секунд; который увеличивает Скорость Передвижения и делает Кархародонтозавра невосприимчивым к Оглушению на время действия. Каждое убийство, которое наносит Кархародонтозавр, обновляет таймер Убийственного Безумия, но не продлевает его.
Кровавая ярость:
Получаемая вместе с Убийственным безумием путем нанесения смертельных ударов, Кровавая ярость аналогичным образом дает два усиления: повышение скорости исцеления Кархародонтозавра и Урон в Ближнем Бою на 1.75% за стек. В отличие от Убийственного безумия, Кровавая ярость не привязана к таймеру и постепенно становится сильнее и продолжительнее; суммируется до 100 раз, заканчиваясь колоссальным увеличением урона и скорости исцеления на 175%. Кровавой ярости сначала медленно деградирует, но если Кархародонтозавр так долго не убивает, он начинает деградировать быстрее, пока либо не достигнет 0 стеков, либо эффект не обновится новым убийством. Чем выше базовое здоровье убитого врага, тем больше стеков получается за убийство.
Подстрекатель:
Во время рева все без исключения стаки Кровавой ярости расходуются на то, чтобы дать подстрекательский бафф Подстрекательство всем ближайшим союзникам, но не самому Кархародонтозавру (однако другие союзные Кархародонтозавры могут дать положительный эффект друг другу). При применении Подстрекания дает временное повышение скорости передвижения с увеличением продолжительности каждого стека Кровавой ярости, преобразованной для применения; до 55 секунд для 100 стаков Кровавой ярости.
Борьба
Кархародонтозавр — свирепый боец, сравнимый с самим Гиганотозавром, и при схватке с одним из этих зверей необходима осторожность.
Дикий Кархародонтозавр 1-го уровня достаточно силен, чтобы убить даже таких боссов, как Праматерь и Мегапитек в их гамма-формах, а уровень 150 может убить Бета Праматерь и потерять всего половину здоровья. Поэтому вступать с ним в прямую схватку — самоубийство, если у вас нет нескольких исключительно сильных прирученных животных с улучшенными седлами.
Они значительно сильнее большинства существ Альфа, таких как Альфа Тираннозавр и даже Альфа Виверна, и могут уничтожить десятки прирученных существ, если выживший не готов.
Дикий Кархародонтозавр будет бродить по землям, безжалостно убивая все, что видит. Его атака укусом применит дебафф Разорванный в клочья, на который указывает эффект синего дыма. Как только он совершит убийство, он войдет во временное безумие убийства, резко увеличивая его и без того большую скорость передвижения.
Лучший способ победить Кархародонтозавра — использовать стратегию, похожую на стратегию Гиганотозавра, и завести его в воду, а затем атаковать снизу сильным водным прирученным.
В качестве альтернативы, мощные летуны, такие как Огненная Виверна и Грозовая Виверна (с очками в урон в ближнем бою) могут безопасно убить Кархародонтозавра своими специальными атаками, поскольку они могут избегать попаданий.
Выжившие, использующие прирученного Кархародонтозавра, могут использовать его атаку Хвостом, которая может отбросить даже самых крупных существ. Кроме того, прирученный Кархародонтозавр будет получать заряды Кровавой ярости за каждое убийство, которое он получает, увеличивая его урон и восстановление здоровья. Соблюдайте осторожность!
Приручение
Хотя они похожи друг на друга, Кархародонтозавр приручается не путем нокаута, как Гиганотозавр, а пассивно, путем перетаскивания к нему свежей добычи; умиротворение животного с помощью подношений для укрепления доверия, показывая зверю, что вы можете охотиться на него, прежде чем он позволит вам охотиться с ним. Это может быть опасным и сложным процессом, так как Кархародонтозавр обитает в районах, в которых он может быть окружен многочисленными дикими плотоядными животными, которые попытаются съесть подношение, которое вы ему дадите, прежде чем он сам сможет это сделать; особенно Аргентависы являются чумой и бичом на этой стадии. Вам нужно будет начать процесс приручения, устранив всех диких плотоядных животных в любом месте рядом с Кархародонтозавром. Как только это будет сделано, вы поймете, что он принял ваше подношение, если он встанет на дыбы и понюхает воздух, прежде чем подойти и медленно съесть добычу в свое удовольствие. В ту самую секунду, когда вы видите, как он начинает нюхать воздух: немедленно бросайте тело и отступайте так быстро, как только можете, любыми необходимыми способами. Если вашего подношения недостаточно, чтобы полностью заполнить счетчик доверия за одно кормление, Кархародонтозавр не колеблясь съест вас после того, как закончит с вашим подношением.
Чем выше вес предлагаемого тела, тем больше он заполняет счетчик доверия Кархародонтозавра, который быстро обнуляется, если не заполнен за один присест. Это может затруднить попытки построить доверие с меньшими телами, особенно потому, что Кархародонтозавр часто испытывает трудности с принятием нескольких подношений подряд. Как только доверие с Кархародонтозавром будет установлено, он позволит выжившему подняться на борт и дать ему шанс показать, что он достоин направлять его жажду крови. Это начнет короткий промежуток времени, в течение которого вам будет разрешено ездить на диком Кархародонтозавре и командовать им, прежде чем либо приручение будет завершено, либо вас снимут (первоначально 600 секунд). Вас будут сбрасывать со спины через определенные интервалы приручения (каждые 20% для уровня 150 с 1x характеристиками приручения, серверы с более высокими ставками приручения уменьшают или устраняют частоту, с которой вас снимут). Если вас скинут до достижения интервала приручения, это приведет к потере эффективности приручения. Если вас скинут со спины, вы должны повторить шаги предложения ему трупов, прежде чем он позволит вам снова сесть на него и продолжить процесс приручения. Приручение прогрессирует посредством нанесения смертельных ударов по добыче во время езды на Кархародонтозавре, но будьте осторожны, что при этом любой урон, который Кархародонтозавр получает во время этого, снизит эффективность приручения, что приведет к более низким бонусным уровням после завершения приручения. Сосредоточьтесь на добыче, которая, как вы знаете, имеет меньше шансов успешно отомстить и нанести урон Кархародонтозавру. Когда приручение будет завершено, вы упадете со спины Кархародонтозавра, и для езды на нем с этого момента вам понадобится его седло.
Ниже приведены краткие советы и стратегии, которые могут помочь облегчить задачу приручения Кархародонтозавра:
Консоль против ПК: В ПК-версии игры ваш маунт способен переносить тела для вас, тела, которые слишком велики для того, чтобы люди могли тащить их вручную, что значительно облегчает задачу предложения трупов Кархародонтозавру. Консоль не может себе позволить такую роскошь, поэтому следует рассмотреть либо более интенсивные усилия, либо альтернативные стратегии.
PvE против PvP: На самом деле приручить Кархародонтозавра в настройках PvE может быть более сложно, чем в PvP. В настройках PvP вы можете освободить детенышей существ из Криокапсулы, отобрать, убить, а затем предложить их Кархародонтозавру. Лучшая стратегия — использовать детенышей Ютираннуса, которые имеют необходимый вес волочения, чтобы заполнить шкалу доверия за один раз, и чьи трупы все еще могут быть перетащены игроком в младенчестве. Вы также можете использовать невостребованных динозавров с высоким максимальным здоровьем, таких как Диплодок, в качестве корма для сегмента верховой езды процесса приручения, что позволяет проводить приручение в очень контролируемой среде. Настройки PvE предотвращают эту стратегию, если только не отключена настройка Отключить дружественный огонь.
Выравнивание платформы для летуна: Если эта настройка включена, Кетцалькоатль с седлом платформой может использоваться с вышеуказанной стратегией. С частично закрытым 'коробкой для убоя', построенной на его спине, чтобы не потерять приманку, вы можете расположить летающего Кетцалькоатля над диким Кархародонтозавром и использовать технику детенышей Ютираннуса и Криокапсулы, не подвергая себя опасности быть атакованным Кархародонтозавром; подтащив убитый труп к краю платформы, дождавшись анимации обнюхивания, затем бросив приманку. Даже после того, как Кархародонтозавр позволит вам сесть на свою спину, Кетцалькоатля может быть настроен следовать за ним и функционировать как летающая страховочная сеть, чтобы сбежать, если Кархародонтозавр сбросит вас со своей спины. Это, пожалуй, самая простая и безопасная стратегия для использования.
Ловушка: Создание ловушки для удержания Кархародонтозавра в безопасной и контролируемой области для сегмента кормления доверия представляет проблемы. Из-за ИИ Кархародонтозавр часто испытывает трудности с принятием предлагаемых тел, когда он ограничен структурами, и даже после того, как он был освобожден от них. Это может полностью разрушить процесс приручения, хотя известно, что выход из зоны рендеринга Кархародонтозавра и возвращение решают эту проблему. Результаты различаются, используйте ловушки по своему усмотрению, вас предупредили. Однако ловушка действует как хорошее средство безопасного удержания Кархародонтозавра в одном месте, если вам придется отказаться от процесса приручения и нужно будет вернуться в другой раз.
Снаряжение: Взяв с собой несколько из этих вещей, вы можете помочь в процессе приручения, в первую очередь, сохраняя вам жизнь, если ваша пища доверия недостаточно хороша, чтобы заполнить шкалу за одно кормление, или Кархародонтозавр отбросит вас. Полный комплект Тек Брони, заправленный Элементом, вероятно, является лучшим вариантом побега как для сценария кормления доверием, так и для сценария отбрасывания; она способна быстро катапультировать вас в воздух с помощью реактивного ранца и вывести из зоны досягаемости укусов Кархародонтозавра. Синомакропс тоже может это сделать, но ему не хватает скорости двигателя Тек-набора, и это менее безопасный вариант. В качестве отвлекающего маневра можно выбросить Мёд Гигантской Пчелы с панели инструментов, чтобы спасти свою шкуру, а Средство от Насекомых можно использовать, чтобы снизить диапазон агрессии Кархародонтозавра по отношению к вам.
Польза
Будучи одним из самых сильных существ во всей игре, Кархародонтозавр является ужасающим зверем, легко сравнимым с Гиганотозавром. Хотя, несмотря на сопоставимость, есть ключевые отличия, которые отличают Кархародонтозавра от его близкого родственника. Возможно, самое важное, что следует учитывать, не сразу очевидно; в то время как Гиганотозавры обладают механикой ярости, которая делает их еще более разрушительными в больших количествах, Кархародонтозавры вместо этого более эффективны в одиночку или в паре. Гиганотозавру требуется получение большого количества урона, чтобы вызвать и связать их опасное состояние ярости друг с другом. Напротив, Кархародонтозавру требуется наносить смертельные удары по врагам, чтобы повысить свою эффективность. Это простое различие создает огромный пробел в том, как следует использовать каждое существо, поскольку восполнение ярости Кархародонтозавра посредством убийств является определяющим фактором в том, будет ли Гиганотозавр лучше служить на его месте. Без стаков Кровавой Ярости Кархародонтозавр примерно в два раза менее эффективен, чем Гиганотозавр с примерно такими же уровневыми характеристиками, но с максимальными стаками Кровавой Ярости Кархародонтозавр становится неистовым монстром, который может намного превзойти урон Гиганотозавра. Получение урона является данностью в бою, тогда как для сравнения можно нанести не так много смертельных ударов; таким образом, чем больше Кархародонтозавров вы приводите в бой, тем сложнее набирать стаки Кровавой Ярости для каждого из них. Если в битве, в которую вы вступаете, недостаточно корма для подпитки Кровавой Ярости; несколько Кархародонтозавров могут создать проблему убывающей отдачи, в то время как грубый урон стаи Гиганотозавров поддерживал бы оптимальный выход, напротив. Это означает, что если вы планируете использовать Кархародонтозавра, их лучше всего использовать по отдельности или с простой необходимой поддержкой, чтобы они могли забирать убийства себе и продолжать подпитывать свою Кровавую Ярость. В этой ситуации, где Гиганотозавр могла бы быть устрашающей, Кархародонтозавр может стать армией из одного динозавра.
При правильной стратегии умные выжившие могут использовать механику Кархародонтозавра, чтобы превратить его в ходячую мясорубку, если обстоятельства будут подходящими. Во-первых, его основная атака укусом наложит дебафф Разорванный в клочья, который снижает эффекты исцеления на любых существ, которым он нанесет урон. Это может служить отличным противодействием самоисцеляющимся существам, таким как Аргентавис, Кровавая Кристальная Виверна и даже другим Кровожадным Кархародонтозавром, а также целителям поддержки, таким как Деодон или Снежная Сова. Во-вторых, его атака хвостом может похвастаться очень мощным отбрасыванием даже против Гиганотозавра, что позволяет отлично контролировать толпу в определенных условиях. В-третьих, его способность реветь обеспечивает ускорение любым дружественным прирученным существам за счет Кровавой ярости, что делает его отличной поддержкой для армий более медленных динозавров, таких как Стегозавр, когда требуется отступление или перемещение к следующей цели. Наконец, его механика Убийственного безумия и Кровавой ярости дает дополнительный урон, восстановление здоровья и бонусы скорости за каждое убийство, которое получает Кархародонтозавр. Хотя повышенный урон является основным преимуществом, восстановление здоровья также феноменально; оно полностью ломается при максимальных стеках, если его не парировать. Если использовать против раненого племени или событий PvE-орды, это может быстро привести к разрушительному эффекту снежного кома, поскольку убийство за убийством превращают Кархародонтозавра в живую бойню. Все перечисленное в сочетании с замечательной маневренностью Кархародонтозавра (особенно для его размера) делает его одним из самых сильных динозавров для большинства форм боя.
Боевой транспорт эндшпиля: Благодаря своей механике смертельных ударов, дающей ему возможность наносить урон, восстанавливать здоровье и достигать невероятных размеров, Кархародонтозавр является богом войны и смерти среди себе подобных. Хотя его большой размер и большой вес могут исключить его из некоторых столкновений, если ему не запрещено присоединяться, Кархародонтозавр может легко установить господство в большинстве схваток. Будь то мировое господство, PvE-события или племенная война, при определении того, кого выбрать, Гиганотозавра или Кархародонтозавра, вы всегда должны задавать себе этот вопрос: будет ли достаточно убийств, чтобы подпитать Кровавую Ярость моего Кархародонтозавра? Если ответ да, то оседлайте этого Кархародонтозавра и приступайте к неистовству.
Угроза из внешнего мира: За исключением особых встреч, событий, племенных войн или чего-либо в этом роде; Кархародонтозавр - абсолютная сила, которая делает большинство диких угроз несущественными, и поскольку он не способен наброситься на вас в гневе, как Гиганотозавр: Кархародонтозавр как ваш страж может дать вам много покоя и безопасности. Он легко способен защищаться или выслеживать и убивать проблемные угрозы вашему образу жизни; такие как Альфа Существа, Титанозавры, Элементали, Черви смерти и так далее. Если вырастет из яйца, запечатлеть и улучшить характеристики, он также более чем способен убивать других диких Кархародонтозавров и Гиганотозавров. Это также делает его идеальным выбором для сбора Трофеев, при условии, что все они наземные, поскольку низкий показатель Кислорода у Кархародонтозавра делает плавание для него опасным занятием.
Поддержка мировых боссов: Несмотря на то, что Кархародонтозавр слишком велик, чтобы поместиться на традиционных аренах боссов, он может стать отличным средством передвижения против мировых боссов Extinction и Fjordur. С его Кровавой яростью и отличной маневренностью он отлично подходит для борьбы с миньонами, такими как Поражённые Динозавры, во время битвы с Королём Титанов. Тем не менее, рекомендуется использовать их только для этой роли, так как попытка использовать их против самого босса приведет к низкому урону из-за отсутствия Кровавой ярости.
Поддержка мировых боссов: Хотя Кархародонтозавр слишком большой и тяжелый, чтобы его можно было телепортировать на традиционные арены боссов, он может стать отличным выбором для скачек против боссов открытого мира на некоторых картах, таких как Extinction и Fjordur, при условии, что битвы предложат им убийства, чтобы получить заряды Кровавой ярости во время борьбы с боссом. Однако они все еще являются поддержкой, так как одна пара Кархародонтозавров лучше всего работает в этой роли; используется вместе с более многочисленной стаей Гиганотозавров на поддержке боссов . Причина этого в том, что слишком много Кархародонтозавров уменьшит количество получаемой Кровавой ярости, что в конечном итоге сделает их менее эффективными, чем Гиганотозавры. Приводите меньше Кархародонтозавров, чем Гиганотозавров, Гиганотозавры наносят грубый урон, в то время как ваша меньшая команда Кархародонтозавров справляется с приспешниками босса и получает заряды, чтобы сократить разрыв в DPS. Помимо этого, один или два ваших Кархародонтозавра являются отличным выбором для езды во время этих сражений, так как их большой размер позволяет вам легко обозревать поле битвы, сидя на их спинах, а их относительная скорость и маневренность могут позволить им сохранять дистанцию, если ваша стая Гиганотозавров разъярится. Однако, если битва, в которую вы вступаете, не обеспечивает убийств для ваших Кархародонтозавров, чтобы получить стаки Кровавой Ярости, их лучше оставить дома, а взять побольше Гиганотозавров.
Защита орбитального модуля: Возможно, Кархародонтозавр — лучшее существо, которое можно использовать для защиты более высоких уровней Орбитального Грузового Модуля на Extinction. Во-первых, его отличная мобильность позволяет легко пилотировать его по пересеченной местности пустоши, в деятельности, где мобильность и позиционирование так же, как если бы не были важнее, чем фактический урон. Во-вторых, его атака хвостом помогает задержать существ от достижения OSD. Наконец, огромное количество атакующих Поражённые динозавров гарантирует, что Кровавая ярость Кархародонтозавра быстро достигнет максимума и останется на высоте. Учитывая все это, достаточно выровненный, запечатленный урон и само исцеление Кархародонтозавра в сочетании с седлом более высокого уровня могут быть достаточно мощными, чтобы в одиночку пройти даже самые сложные OSD.
Фарм шестиугольников: Подобно OSD в Extinction, высокий урон полностью разъяренного Кархардонтозавра в сочетании с его усилением скорости передвижения делают его отличным выбором для фарма точек шестиугольника в Genesis 2; намного превышая время выполнения миссий сильно мутировавшего Гиганотозавра.
Проходчик Тек Пещеры: В то время как Гиганотозавры были когда-то лучшим выбором для преодоления долгого пути через Тек Пещеру на The Island, Кархародонтозавр теперь вытеснил их как лучший выбор. Немного меньшие и более маневренные, чем Гиганотозавр, Кархародонтозавр испытывает меньше трудностей в навигации по поворотам и узким углам магматических туннелей и идеально приспособлены для борьбы с ордой агрессивных существ, охраняющих путь к телепорту, ведущему к Надзирателю и их Арене. Хотя урон Гиганотозавра был достаточным, помимо маневренности, именно безумная скорость исцеления Кархардонтозавра при максимальных стеках Кровавой Ярости делает их идеальными для этой роли, полностью сведя на нет самую вопиющую проблему, с которой столкнулся Гиганотозавр; вынужден часто останавливаться на отдых и лечиться с помощью принудительного кормления после того, как получил сильный отраженный урон от многочисленных Артроплевр в вызовах.
Дикая засада: Уникально, это роль, которую может выполнять только дикий Кархародонтозавр. Подобно заманиванию дикого Гиганотозавра на вражескую базу; во время процесса приручения Кархародонтозавра выжившие получат возможность временно ездить на нем. В этом состоянии Кархародонтозавр сохраняет свои дикие характеристики. Это включает в себя его большую атакующую силу и чудовищные 70 000 единиц здоровья. В PvP-режиме умные выжившие могут использовать это время, чтобы атаковать с его помощью вражеские племена. Однако в конечном итоге, скорее всего, произойдет один из двух сценариев. Во-первых, если выживший на коне успешно убьет достаточно, чтобы приручить Кархародонтозавра, его атака и здоровье значительно уменьшатся. Во-вторых, если выживший на коне спешится, у него закончится время приручения или его убьют, дикий Кархародонтозавр продолжит атаковать все, что находится поблизости. Это может оказаться полезной тактикой, если удастся вторгнуться в центр базы вражеского племени.
Его требования к приручению с помощью боя и завоевания доверия аналогичны (но не слишком) требованиям Амаргазавра.
Его способность махать хвостом аналогична способности Королю Жнецу, хотя и быстрее на меньшем расстоянии.
Убивая врага Кархародонтозавр получает доступ к двум статусным эффектам: Кровавая ярость и Убийственное безумие. Убийственное безумие длится 10 секунд, обновляя 10-секундный таймер для каждого убийства, и дает два усиления; увеличивает скорость передвижения Кархародонтозавра и делает его невосприимчивым к оглушению на время действия. Кровавая ярость также дает два баффа; повышая скорость исцеления Кархародонтозавра и урон в ближнем бою. В отличие от Убийственного безумия, Кровавая ярость не привязана к таймеру и становится все сильнее и дольше; складывание себя до 100 раз. Кровавая ярость сначала деградирует медленно, но если Кархародонтозавр так долго не убивается, он начинает деградировать быстрее, пока либо не будет достигнуто 0 стеков, либо эффект не обновится новым убийством. Некоторые более сильные враги, такие как Гиганотозавры и Горные Элементали, приносят больше зарядов Кровавая ярость за убийство, чем другие враги. Базовый урон Кархародонтозавра при 0/100 стаках Кровавой ярости примерно вдвое меньше, чем у Гиганотозавра, примерно равен урону Гиганотозавра при 50/100 стаках Кровавой ярости и примерно на 50% выше, чем у Гиганотозавра при 100/100 стаках Кровавой ярости. Исцеление, обеспечиваемое Кровавой яростью, при максимальном количестве стеков достаточно мощно, чтобы полностью свести на нет здоровье, потерянное из-за опасных эффектов кровотечения, таких как Глубокая Рана, и позволяет Кархародонтозавру выдерживать невероятное количество урона даже с седлом примитивного качества. Это усиленное исцеление, однако, быстро истощает пищевой показатель Кархародонтозавра, что может привести к эффекту голода, хотя этому можно легко противостоять, принудительно кормя мясом Кархародонтозавра, собранным в результате его убийств; так как всего один кусок сырого мяса восстанавливает 100 единиц еды для Кархародонтозавра. Когда Кархародонтозавр ревет, все его заряды Кровавой ярости расходуются, чтобы дать всем ближайшим союзникам (за исключением самого Кархародонтозавра) бафф Вдохновение, который увеличивает скорость передвижения. Чем больше стеков Кровавой ярости у Кархародонтозавра, тем дольше длится Подстрекание при активации, до 55 секунд при 100 стеках. Если Кровавая ярость не активна во время рева, рев Кархародонтозавра просто косметический; не дает союзникам баффа подстрекательства.
Несмотря на то, что это разные виды, после убийства дикого Кархародонтозавра выпадает Сердце Гиганотозавра, в основном потому, что оба вида появляются на всех картах в одних и тех же местах и имеют схожую статистику, поэтому, чтобы получить этот дар, оба вида выпадают, чтобы сделать поиск "легче".
На Nintendo Switch есть ошибка, из-за которой освобождение недавно прирученного Карха из криокапсулы приведет к удалению всего содержимого вашего инвентаря.