Steam.svg
Xbox One.svg
PS.svg
Nintendo Switch.svg
Epic Games.svg

Кархародонтозавр

Материал из ARK Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Steam.svg Xbox One.svg PS.svg Epic Games.svg Nintendo Switch.svg Эта статья посвящена контенту, доступному исключительно в версии на Steam, Xbox, PlayStation, Epic Games, Nintendo Switch.





































































































































































































































Кархародонтозавр.png
Кархародонтозавр
Steam.svg 352.6
ноя 6, 2022
Xbox One.svg 953.6
ноя 6, 2022
PS.svg 708.6
ноя 6, 2022
Nintendo Switch.svg 608.0
мар 17, 2023
Epic Games.svg 352.6
ноя 6, 2022
Команда для получения
cheat summon Carcha_Character_BP_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Carcharodontosaurus/Carcha_Character_BP.Carcha_Character_BP'" 500 0 0 35
Данные
Опыт за убийство
3000 XP
Места Обитания
The Island Topographic Map.jpg
Spawning Carcharodontosaurus The Island.svg
The Center Topographic Map.jpg
Spawning Carcharodontosaurus The Center.svg
Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Carcharodontosaurus Ragnarok.svg
Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Carcharodontosaurus Extinction.svg
Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Carcharodontosaurus Valguero.svg
Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Carcharodontosaurus Crystal Isles.svg
Genesis Part 2 Map.jpg
Spawning Carcharodontosaurus Genesis Part 2.svg
Lost Island map.jpg
Spawning Carcharodontosaurus Lost Island.svg
Fjordur Map.jpg
Spawning Carcharodontosaurus Fjordur Midgard.svg
Common        Rare
  Untameable   Cave

Кархародонтозавр — крупный хищный динозавр в  ARK: Survival Evolved. Этот хищник специализируется на неистовстве, движимом жаждой крови.

Базовая Информация

Досье

В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.

NoteHelena.png
Вид

Carcharodontosaurus medicupestis

Временной Период

Поздний меловой

Питание

Хищник

Темперамент

Агрессивный

Дикий

Мне повезло, что я пересеклась с Carcharodontosaurus medicupestis и выжила, чтобы рассказать об этом. Хотя я не уверена, что этот хищник вырастает больше, чем Гиганотозавр, я надеюсь никогда не узнать. Только один из этих громил выстоял против целой армии из нас, и это столкновение дорого нам обошлось.

Кархародонтозавр может отметать нападающих своим хвостом, но это другой конец, которого вам действительно следует избегать. У него зубы, похожие на ножи для стейков, в челюстях достаточно прочные, чтобы разорвать большую часть добычи. Даже близкий промах разорвет тебя на куски, но это хорошо.

Как и его тезка большая белая акула, Кархародонтозавр становится еще опаснее, как только попробует кровь на вкус. Кажется, что каждое убийство подстегивает этих монстров и приводит их в неистовство берсерка.

Одомашненный

Любой, кому удастся приручить Кархародонтозавра, получит новый способ сплотить свое племя для битвы. В реве этого монстра есть что-то такое, что заставляет других сражаться — боевой клич собственной армии Ада.

Более тактичные племена позволят своему Кархародонтозавру прорваться сквозь существ среднего размера в рядах врага, чтобы справиться с самыми крупными угрозами. Поговорим о шоке и благоговейном трепете!

Поведение

Кархародонтозавр атакует диких существ и игроков, как только заметит.

Внешний Вид

Цветовая Схема и Регионы

В этом разделе отображаются естественные регионы, которые имеет Кархародонтозавр. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным.

Эту информацию можно использовать для изменения регионов Кархародонтозавр, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета> в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 1 6 окрасит Кархародонтозавр "" Пурпурным.

X mark.svg

Регион 0 не используется
у этого Существа.

X mark.svg

Регион 1 не используется
у этого Существа.

X mark.svg

Регион 2 не используется
у этого Существа.

X mark.svg

Регион 3 не используется
у этого Существа.

X mark.svg

Region 4 не используется
у этого Существа.

X mark.svg

Регион 5 не используется
у этого Существа.

Дроп

Базовые Характеристики и Повышения

Характеристика Базовое значение Повышение Уровня Бонус Приручения
Дикий Прирученный Прибавка Мультипликативный
 Здоровье 70000 +56 +0.08% -54000
 Выносливость 480 +2.88 +2.5%
 Кислород 150 +0.375 +2.5%
 Еда 4000 +10 +2.5%
 Вес 650 +13 +1%
 Урон 211 +10.55 +0.85% -80%
 Скорость Передвижения 100% N/A +0.31%
 Оглушение 6000 +360 N/A
Скорость
[б/с]
Базовая скорость Спринт Выносливость
Дикий Прирученный1 Прирученный2 Дикий Прирученный1 Прирученный2
Пеший 1120 1120 1120 2241.1 2241.1 2241.1 29

Повышения характеристик дикого существа

Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]

Кархародонтозавр

Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения

Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.

Клонирование

Шаблон:CloningCalculator: данные о клонировании отсутствуют в Dv, не указано, или существо не может быть клонировано

Характеристики

Активные

Укус
LeftRTR2
  • Кархародонтозавр кусает, накладывая на цель дебафф Измельченный. Дает баффы Убийственное Безумие и Усиление Кровожадности при смертельных ударах.
Рев
  • Кархародонтозавр ревет, превращая любые заряды баффа Кровавая ярость в бафф Подстрекательство для ближайших союзников, но не для самого Кархародонтозавра.
Удар Хвостом
RightLTL2
  • Кархародонтозавр вращается, хлещет хвостом всех противников вокруг себя и отбрасывает их назад. Может быть направлен влево или вправо для вращения по часовой стрелке или против часовой стрелки соответственно. Дает баффы Убийственное Безумие и Усиление Кровожадности при смертельных ударах.

Пассивные

Убийственное безумие:

При нанесении смертельного удара Кархародонтозавр получает бафф Убийственное безумие на 10 секунд; это повышает скорость передвижения и делает Кархародонтозавра невосприимчивым к оглушению на некоторое время. Каждое убийство, совершенное Кархародонтозавром, обновляет таймер Убийственного безумия, но не продлевает его.

Кровавая ярость:

Полученный вместе с Убийственным безумием путем нанесения смертельных ударов, Кровавая ярость также дает два положительных эффекта; повышая скорость лечения Кархародонтозавра и урон в ближнем бою на 1.75% за стак. В отличие от Убийственного безумия, Кровавая ярость не привязана к таймеру и становится все сильнее и дольше; складывание на себя до 100 раз. Кровавая ярость сначала деградирует медленно, но если Кархародонтозавр так долго не убивается, он начинает деградировать быстрее, пока либо не будет достигнуто 0 стеков, либо эффект не обновится новым убийством. Чем выше базовое здоровье убитого врага, тем больше стеков получает за убийство.

Подстрекатель:

Во время рева все без исключения стеки Кровавой ярости расходуются на то, чтобы дать подстрекательский бафф всем ближайшим союзникам, но не самому Кархародонтозавру (однако другие союзные Кархародонтозавры могут дать положительный эффект друг другу). При применении Подстрекания дает временное повышение скорости передвижения с увеличением продолжительности каждого стека Кровавой ярости, преобразованной для применения; до 55 секунд для 100 стаков Кровавой ярости.

Борьба

Кархародонтозавр — свирепый боец, сравнимый с самим Гиганотозавром, и при схватке с одним из этих зверей необходима осторожность.

В дикой природе Кархародонтозавр будет бродить по землям, безжалостно убивая все, что видит. Его атака укусом применит дебафф Измельчение, на который указывает эффект синего дыма. Как только он совершит убийство, он войдет во временное безумие убийства, резко увеличивая его и без того большую скорость передвижения.

Выжившие, использующие прирученного Кархародонтозавра, могут использовать его атаку Хвостом, которая может отбросить даже самых крупных существ. Кроме того, прирученный Кархародонтозавр будет получать заряды Кровавой ярости за каждое убийство, которое он получает, увеличивая его урон и восстановление здоровья. Соблюдайте осторожность!

Приручение

Кархародонтозавра можно приручить только ненасильственным путем, а не нокаутирующими методами. Чтобы приручить такое невероятно сильное существо, нужно проявить доверие, предложив ему еду.

Отлов Кархародонтозавра может быть не идеальной стратегией для начала приручения. Оказавшись в ловушке вокруг структур, Кархародонтозавру может быть трудно есть пищу, которую вы ему приносите, потому что структуры мешают ему добраться до еды. ИИ динозавров в игре также имеет тенденцию к ошибкам, когда существо заперто в структурах, и существо может потерять такие функции, как нападение на игрока и других существ. Эти эффекты распространены при ловле любого существа, и благодаря уникальному способу приручения Кархародонтозавра он страдает от этих ошибок больше, чем большинство существ. Если оставить Кархародонтозавра на расстоянии рендеринга и вернуться, это может исправить проблемы с его ИИ. Хотя это может показаться очень рискованным, отказ от использования ловушки может оказаться более эффективным, чем использование ловушки для приручения Кархародонтозавра, если используются надлежащая техника и осторожность. Были разные уровни успеха при использовании ловушки для приручения, поэтому попытка использовать ее все еще может быть жизнеспособной в процессе приручения.

Захват Кархародонтозавра, чтобы он не мог бегать и атаковать, пока вы его кормите, может сработать для приручения, но помните о ранее заявленной природе глючного ИИ существа в ловушке. Оказавшись в ловушке, убивайте ближайших существ и подтаскивайте их поближе к ней. Отпустите тушу рядом с ним и дайте ему понюхать и откусить. После потребления над ним появится синяя полоса интерфейса, сигнализирующая о том, насколько он вам доверяет. Продолжайте приносить туши, пока интерфейс не заполнится полностью. Заполненное количество зависит от Веса перетаскивания существа, которым вы его кормите, чем больше вес, тем больше заполняется шкала доверия. Как только счетчик заполнится, он станет зеленым, сигнализируя о том, что он готов к следующему этапу приручения.

В качестве альтернативы, вы можете пойти пешком, без ловушки, и перетащить туши к Кархародонтозавру. Когда вы перетаскиваете тело к нему, убегайте, как только он понюхает воздух вокруг тела, что даст вам достаточно времени, чтобы безопасно выбраться из зоны действия агро, чтобы повторить процесс. Использование детенышей существ с большим сопротивлением, таких как Ютираннус (один Ютираннус заполнит счетчик доверия и является самым легким динозавром, который может сделать это при весе 500 кг), может обеспечить постоянный источник доверия без необходимости полагаться на диких существ в вашем регионе в качестве пищи. У прирученных динозавров более длинный таймер порчи, чем у диких, что означает меньшую вероятность исчезновения тела при перетаскивании. Счетчик доверия также постепенно уменьшается со временем, поэтому время имеет важное значение при кормлении Кархародонтозавра. Также следует приложить усилия, чтобы удалить любых других хищников, которые могли бы съесть вашу тушу, из области, позволяющей плавно приблизиться к Кархародонтозавру и не тратить тело или время на измеритель доверия.

Следующий этап приручения включает в себя езду на существе, как долго оно позволит вам кататься на нем, зависит от того, как долго действует "Дружеский бафф" у Кархародонтозавра (первоначально 600 секунд). Как только он закончится, на существе больше нельзя будет ездить. Убейте с его помощью как можно больше существ за это время. Убийства будут накапливать фактический прогресс приручения в зависимости от максимального здоровья убитых вами существ, а получение травм снизит эффективность приручения. На PVP-сервере вы можете использовать невостребованных динозавров с высоким максимальным здоровьем, таких как Диплодок, в качестве пищи для приручения, что позволяет проводить приручение в строго контролируемой среде. Через определенные промежутки времени приручения (каждые 20% для 150 с коэффициентом 1x) вас будут сбрасывать со спины. Если вас сбросят до достижения интервала приручения, это приведет к потере эффективности приручения. После запуска повторите процесс завоевания его доверия еще раз, чтобы возобновить верховую часть приручения, пока Кархародонтозавр не будет полностью приручен. Если вы обнаружите, что не можете приручить его до того, как закончится бафф, вы можете заключить его в ловушку и принести ему больше трупов, как только Дружеский бафф закончится, или оставить его, чтобы он мог вернуться.

На серверах с более высокими показателями приручения Кархародонтозавр будет загружаться реже или вообще не будет загружаться во время катания.

Польза

  • Боевой транспорт: На первый взгляд, Кархародонтозавр кажется умеренно более слабой версией  Гиганотозавра. Однако сообразительные выжившие могут использовать его механику, чтобы превратить его в неистового монстра, если обстоятельства благоприятны. Во-первых, его основная атака укусом применит дебафф Измельчение, который уменьшает эффекты лечения на любых существах, которым он нанесет урон. Это может послужить отличным противодействием самолечащимся существам, таким как  Аргентавис и  Кровавая Кристальная Виверна, а также целителям поддержки, таким как  Деодон или  Снежная Сова. Во-вторых, его атака хвостом может похвастаться очень мощным отбрасыванием даже против Гиганотозавра, что позволяет отлично контролировать толпу в определенных условиях. В-третьих, его способность рыка увеличивает скорость любых дружественных прирученных за счет Кровавой ярости, что делает его отличной поддержкой для армий более медленных динозавров, таких как  Стегозавр. Наконец, его механики Убийственного безумия и Кровавой ярости дают дополнительный урон, регенерацию здоровья и бонусы к скорости за каждое убийство Кархародонтозавра. Если использовать его против раненого племени, он может быстро привести к разрушительному эффекту снежного кома, если кому-то удастся совершить с его помощью много убийств. Все перечисленное в сочетании с замечательной маневренностью Кархародонтозавра (особенно для его размера) делает его отличным ездовым животным для племенных войн.
  • Поддержка мировых боссов: Несмотря на то, что Кархародонтозавр слишком велик, чтобы поместиться на традиционных аренах боссов, он может стать отличным средством передвижения против мировых боссов Extinction и Fjordur. С его Кровавой яростью и отличной маневренностью он отлично подходит для борьбы с миньонами, такими как Поражённые Динозавры, во время битвы с  Королём Титанов. Тем не менее, рекомендуется использовать их только для этой роли, так как попытка использовать их против самого босса приведет к низкому урону из-за отсутствия Кровавой ярости.
  • Защита орбитального модуля: Возможно, Кархародонтозавр — лучшее существо, которое можно использовать для защиты более высоких уровней  Орбитального Грузового Модуля на Extinction. Во-первых, его отличная мобильность позволяет легко пилотировать его по пересеченной местности пустоши. Во-вторых, его атака хвостом помогает не дать существам добраться до экранного меню. Наконец, огромное количество атакующих Поражённые динозавров поможет гарантировать, что Кровавая ярость Кархародонтозавра останется на высоте.
  • Дикая засада: во время процесса приручения Кархародонтозавра выжившие получат возможность временно ездить на нем. В этом состоянии Кархародонтозавр сохраняет свои дикие характеристики. Это включает в себя его огромную атакующую мощь и чудовищные 70 000 единиц здоровья. В условиях PVP умные выжившие могут использовать это время, чтобы атаковать вражеские племена. Однако в конечном итоге может произойти один из двух сценариев. Во-первых, если выживший верхом успешно убьет достаточно, чтобы приручить Кархародонтозавра, его атака и здоровье будут значительно уменьшены. Во-вторых, если выживший верхом спешится, у него закончится время приручения или он будет убит, дикий Кархародонтозавр продолжит атаковать все, что находится поблизости. Это может быть полезной тактикой, если удастся проехать на нем в центр базы вражеского племени.
  • Hexagon Point Farmer: Высокий урон подверженного Кровавой ярости Кархародонтозавра в сочетании с его баффом на скорость передвижения делают его отличным выбором для фарма шестиугольников в Genesis 2, что намного превышает время завершения миссии сильно мутировавшего Гиганотозавра.

Сбор

Ресурс Эффективность
Сырое Мясо.png Сырое Мясо Н/Д

Список Изменений

Патч Изменения
352.6 Кархародонтозавр был добавлен в игру.
353.1
353.2 Исправлено исчезновение Кархародонтозавра в Genesis
354.4 Исправлена ошибка, из-за которой Кархародонтозавр терял приручение при перезапуске SP.
355.16 Кархародонтозавр теперь роняет гигантские сердца

Примечания

Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Кархародонтозавр, см. соответствующую статью на Wikipedia

  • Кархародонтозавр участвовал в голосовании за существ Lost Island и Fjordur и оба раза занимал второе место.
  • Кархародонтозавр и Гиганотозавр связаны тем, что оба принадлежат к семейству Carcharodontosauridae.
  • Шаги приручения Кархародонтозавра и поведение похожи на нескольких существ:
    • Требование кормить его тушами аналогично  Ястребу Фьордов.
    • Возможность временно оседлать его похожа (но не слишком) на  Эквуса,  Пустотного Змея и  Эндрюсарха.
    • Его требования к приручению с помощью боя и завоевания доверия аналогичны (но не слишком) требованиям  Амаргазавра.
    • Его способность махать хвостом аналогична способности  Королю Жнецу, хотя и быстрее на меньшем расстоянии.
  • Убивая врага Кархародонтозавр получает доступ к двум статусным эффектам: Кровавая ярость и Убийственное безумие. Убийственное безумие длится 10 секунд, обновляя 10-секундный таймер для каждого убийства, и дает два усиления; увеличивает скорость передвижения Кархародонтозавра и делает его невосприимчивым к оглушению на время действия. Кровавая ярость также дает два баффа; повышая скорость исцеления Кархародонтозавра и урон в ближнем бою. В отличие от Убийственного безумия, Кровавая ярость не привязана к таймеру и становится все сильнее и дольше; складывание себя до 100 раз. Кровавая ярость сначала деградирует медленно, но если Кархародонтозавр так долго не убивается, он начинает деградировать быстрее, пока либо не будет достигнуто 0 стеков, либо эффект не обновится новым убийством. Некоторые более сильные враги, такие как Гиганотозавры и Горные Элементали, приносят больше зарядов Кровавая ярость за убийство, чем другие враги. Базовый урон Кархародонтозавра при 0/100 стаках Кровавой ярости примерно вдвое меньше, чем у Гиганотозавра, примерно равен урону Гиганотозавра при 50/100 стаках Кровавой ярости и примерно на 50% выше, чем у Гиганотозавра при 100/100 стаках Кровавой ярости. Исцеление, обеспечиваемое Кровавой яростью, при максимальном количестве стеков достаточно мощно, чтобы полностью свести на нет здоровье, потерянное из-за опасных эффектов кровотечения, таких как Глубокая Рана, и позволяет Кархародонтозавру выдерживать невероятное количество урона даже с седлом примитивного качества. Это усиленное исцеление, однако, быстро истощает пищевой показатель Кархародонтозавра, что может привести к эффекту голода, хотя этому можно легко противостоять, принудительно кормя мясом Кархародонтозавра, собранным в результате его убийств; так как всего один кусок сырого мяса восстанавливает 100 единиц еды для Кархародонтозавра. Когда Кархародонтозавр ревет, все его заряды Кровавой ярости расходуются, чтобы дать всем ближайшим союзникам (за исключением самого Кархародонтозавра) бафф Вдохновение, который увеличивает скорость передвижения. Чем больше стеков Кровавой ярости у Кархародонтозавра, тем дольше длится Подстрекание при активации, до 55 секунд при 100 стеках. Если Кровавая ярость не активна во время рева, рев Кархародонтозавра просто косметический; не дает союзникам баффа подстрекательства.

Галерея

References