










Археоптерикс - это одно из Существ в ARK: Survival Evolved.
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Археоптерикс — предок современных птиц, который обитает прежде всего на деревьях. Его длина приблизительно равна одному метру. Археоптерикс избегает контакта с землей, предпочитая оставаться в безопасности на деревьях, где немногие хищники могут добраться до него. Я еще не видела археоптерикса в полете, так что вполне возможно, что они не могут генерировать достаточную подъемную тягу, чтобы сделать большее, чем планирование на большие расстояния между насестами. Мне не ясно, как существо, столь опасающееся земли, может быть таким придирчивым едоком, но археоптерикс, кажется, потребляет только определенный редкий материал с насекомых. Наиболее подходящим объяснением этого является то, что он предпочитает гнездиться на зараженных деревьях, очищая их от вредителей.
Являясь недостаточно большим, чтобы выдержать вес взрослого человека, все же археоптерикс имеет потрясающее применение. Несмотря на то, что существо неспособно летать, его крылья обладают достаточной силой, чтобы резко замедлить скорость падения человека, если этот человек в воздухе удерживается за археоптерикса. Приручение археоптерикса может быть несколько хлопотным, так как он отказывается от наиболее распространенной пищи, и ускользает в безопасном направлении при первых признаках любого нарушителя спокойствия.
Из-за враждебной среды, в которой он живет, археоптерикс часто убегает при первых признаках конфликта. Его можно найти как бродящим по лесу, так и высоко среди деревьев. Прирученные сохраняют свою робкую природу и не имеют каких-либо атакующих способностей, даже если настроены агрессивно, и будут есть только Хитин
Археоптерикс обладает уникальным сочетанием черт птиц и рептилий. Как и у птиц, его тело покрыто перьями, начиная с шеи, но его руки имеют гораздо более длинные перья, образующие множество примитивных крыльев; его хвост также имеет более длинное оперение, которое он использует в качестве помощи для баланса. Однако сходство с птицами на этом заканчивается. Лицо чешуйчатое и более вытянутое, с острыми иглами во рту, чтобы разъединять насекомых. Кроме того, в отличие от современных птиц, крылья археоптерикса заканчиваются острыми когтями. Они используются для карабканья на высокие деревья.
В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Археоптерикс. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Археоптерикс будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Археоптерикс, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Археоптерикс "sides, tail, wings and face" Пурпурным.
Регион 1 не используется
у этого Существа.
Регион 3 не используется
у этого Существа.
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Характеристика | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
125 | +25 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
900 | +90 | +10% | ||
![]() |
30 | +0.6 | +4% | ||
![]() |
52 | +0.25 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +1% | ||
![]() |
100 | +6 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 150 | 588 | 411.6 | 5 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Можно поймать в Болас, оглушить Арбалетом, используя Транквилизирующие Стрелы. Так же можно схватить летуном, таким как Аргентавис или Птеранодон и поместить в ловушку.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.84 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:02:00 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 |
![]() |
6 | 1 | 1 | 1 | 0:03:21 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.39 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:03:17 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
![]() |
10 | 12 | 3 | 2 | 0:05:34 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.81 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:04:11 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
![]() |
13 | 23 | 6 | 3 | 0:07:14 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 2.19 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:04:50 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
![]() |
16 | 36 | 9 | 5 | 0:08:54 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 2.54 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:05:20 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:51 |
![]() |
20 | 58 | 15 | 8 | 0:11:07 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 2.88 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:05:45 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Простой Корм:
1 ×
Жареная Рыба
, 1 ×
Маленькое Яйцо
, 5 ×
Волокно
, 5 ×
Межоберри
, 2 ×
Морковь
, 1 ×
Вода
В этом разделе описывается, как бороться с Археоптериксом.
Археоптерикс имеет низкое здоровье, не атакует и убегает при приближении.
Любые средства атаки будут работать.
Поскольку Археоптерикс быстро убегает от любого боя, лучше всего использовать оружие дальнего боя, такое как Арбалет или Длинная Винтовка. Однако, если игрок выровнялся в скорости с Археоптериксом, то можно покончить с ним оружием ближнего боя, таким как Пика.
Нет никакой опасности от самого археоптерикса. Тем не менее, среда, в которой он находится, имеет множество других хищников, о которых нужно беспокоиться.
У них низкое здоровье. Не атакуют.
Дельтаплан
Иногда во время полета игроки случайно нажимают кнопку (e, ,
), что часто является фатальной ошибкой. Археоптерикс намного медленней теряет высоту чем парашют и намного быстрей его (скорость полета зависит от скорости арчи) .Кнопка R позволяет досрочно отменить планирование и напротив возобновить. Так, если спрыгнуть с горы, можно долететь из точки А до точки Б на достойную дистанцию. Так же из за планирование на небольших кочках можно убегать от хищников. Впрочем все эти роли мало полезны.
Добыча древесного сока:
Археоптерикс на блуждании добывает Древесный Сок 1 штуку в 5 -10 мин. (качать вес).
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Археоптерикс, см. соответствующую статью на Wikipedia