Богомол

Материал из ARK Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску






























































































































































































































Предпочитаемая Еда
Экипировка
 Седло для Богомола (Scorched Earth) (Уровень ?)
 Факел (Уровень 1)
 Каменная Кирка (Уровень 1)
 Каменный Топор (Уровень 2)
 Деревянная Дубина (Уровень 8)
 Кнут (Scorched Earth) (Уровень 20)
 Ножницы (Уровень 21)
 Пика (Уровень 25)
 Металлическая Кирка (Уровень 20)
 Металлический Топор (Уровень 20)
 Металлический Серп (Уровень 30)
 Меч (Уровень 30)
 Таксидермический Инструмент (Extinction) (Уровень 10)
35 - 38 °C / 95 - 100 °F
 Инкубатор для Яиц: 37 °C / 99 °F
Время Инкубации
2ч 46м 39.2с
Период "Детеныш"
5ч 26м 47.843с
Период "Юнец"
21ч 47м 11.372с
Период "Подросток"
1д 3ч 13м 59.216с
Общее время роста
2д 6ч 27м 58.431с
Места Обитания
Scorched Earth Topographic Map.jpg
Spawning Богомол Scorched Earth.svg
Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Богомол Ragnarok.svg
Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Богомол Extinction.svg
Common        Rare
  Untameable   Cave

Богомол одно из Существ в ARK: Survival Evolved. Был добавлен в Scorched Earth DLC 1 сентября 2016 года и включен в расширение Ragnarok 12 июня 2017 года.

Основная Информация

Досье

В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.

NoteHelena.png
Дикий

Существование такого существа, как «Empusa studentulus», одновременно и увлекательно, и пугающе. Мало того, что Богомол- единственное зарегистрированное насекомое, у которого развился противостоящий палец, позволяющий захватывать предметы и использовать инструменты, и обладает уровнем интеллекта, который не имеет себе равных среди нечеловеческих видов. Я даже обнаружила четкие закономерности в звуках, которые Богомол издает при общении с себе подобными, как если бы он, на самом деле, использовал какой-то диалект. Мне бы хотелось изучить эти взаимодействия более подробно, но наблюдать за Богомолом вблизи чрезвычайно опасно. Его размер, интеллект и способность атаковать с большого расстояния означают, что ее можно быстро окружить и убить при обнаружении. Рекомендуется соблюдать осторожность.

Одомашненный

Хоть это и опасная задача, успешное приручение Богомола, может оказаться очень полезным. Его уникальные когти позволяют ему использовать в бою холодное оружие, такое как копья или пики, и использовать инструменты при сборе ресурсов. Это делает его смертоносным в качестве ездового животного или пешего солдата и очень эффективным в качестве собирателя.

Поведение

Очень агрессивный, он атакует любое существо среднего или меньшего размера, которое попадает в его зону видимости.

Внешний Вид

Он похож на обычного богомола, но намного крупнее и смертоноснее. Обычно окрас варьируется от светло-зеленого до коричневого или желтоватого.

Цветовая Схема и Регионы

В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Богомол. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Богомол будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.

Эту информацию можно использовать для изменения регионов Богомол, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета> в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6 окрасит Богомол "тело" Пурпурным.

Mantis PaintRegion0.jpg
Регион 0:
Тело
0
X mark.svg

Регион 1 не используется
у этого Существа.

X mark.svg

Регион 2 не используется
у этого Существа.

X mark.svg

Регион 3 не используется
у этого Существа.

Mantis PaintRegion4.jpg
Регион 4:
Top
0
Mantis PaintRegion5.jpg
Регион 5:
Нижняя сторона
0

Дроп

Базовые Характеристики и Повышения

Характеристика Базовое значение Повышение Уровня Бонус Приручения
Дикий Прирученный Прибавка Мультипликативный
 Здоровье 275 +55 +2.7% 0.07
 Выносливость 150 +15 +10%
 Кислород 150 +15 +10%
 Еда 900 +90 +10%
 Вес 220 +4.4 +8%
 Урон 34 / 120 +0.85 / +3 +1.7% 7% 17.6%
 Скорость Передвижения 100% N/A +1% 67%
 Оглушение 350 +21 N/A 0.5
Скорость
[б/с]
Базовая скорость Спринт Выносливость
Дикий Прирученный1 Прирученный2 Дикий Прирученный1 Прирученный2
Пеший 200 ? ? 650 500 835 5
Плавание 175 ? ? ? ? ? ?

Повышения характеристик дикого существа

Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]

Богомол

Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения

Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.

Борьба

Общее

Богомолы появляются стаями по 2-3 особи, в пещерах и пустынных дюнах. Их атаки имеют довольно большой диапазон. Достаточно одному богомолу заметить добычу, чтобы вся стая набросилась на вас. Они попытаются быстро сократить дистанцию с помощью первоначального рывка, прежде чем нанести удар быстрыми рубящими атаками.

Стратегия

Избегайте ближнего боя, если у вас нет достаточно сильного верхового животного или хорошего снаряжения. Из-за того, что Богомолы появляются стаями, они могут быть усилены парами, что увеличивает силу их быстрых и смертоносных атак. Если вы не уверенны, что сможете выдержать ближний бой, стоит ограничиться только дальними атаки.

Вооружение

Можно использовать лук или бумеранг, чтобы держать богомолов на расстоянии. И, если получится оглушить, можно соорудить вокруг них ловушку, чтобы приручить позже. Горный Элементаль будет отличным телохранителем на случай, если Богомолов будет слишком много.

Опасности

ОСТЕРЕГАЙТЕСЬ атаки на средней дистанции: поскольку Богомолы часто появляются группами по 2-3 особи, три удара этой мощной атаки могут нанести огромный урон. Богомолы являются мощными атакующими в ближнем бою, когда они дикие, если только у вас нет хорошего снаряжения или достаточного средства передвижения.

Слабости

Главная слабость Богомола - средство от насекомых, оно позволит вам атаковать Богомола незаметно, если действовать с осторожностью. Огненные стрелы из арбалета наносят огромный урон. Можно даже убить Богомола с высоким уровнем (100+) одной стрелой из примитивного арбалета. Однако это не мгновенное убийство, займет несколько секунд. Зато при атаке с дистанции нечего опасаться при использовании огненных стрел.

Приручение

Стратегия Приручения

У Богомола пассивное приручение, поэтому избегайте стандартных методов оглушения и кормления.

Чтобы накормить его, поместите  Рог Червя Смерти в последний слот панели быстрого доступа, затем, когда приблизитесь, нажмите "использовать" (по умолчанию E) чтобы накормить его. У вас не получится накормить их всех за один раз, этого не достаточно для приручения. Необходимо ждать несколько минут после каждого кормления, чтобы дать следующее, и повторять, пока счетчик приручения не заполнится.

Богомол обычно агрессивен, поэтому  Средство от Насекомых необходимо, чтобы подобраться достаточно близко и накормить его. Набор  Маскировочной Брони также будет кстати, но не обязателен. Богомол становится агрессивным, при приближении к нему. Прогресс приручения будет остановлен до тех пор, пока он не потеряет интерес к тому, с чем сражался, или даже уменьшится, если он будет агрессивным слишком долго.

Хорошая ловушка для приручения Богомола - это один фундамент (Камень, Саман или Металл) с 4 стенами на первом уровне и 3 стенами на втором уровне. [2] Наконец, добавьте два пандуса к последнему проему на втором уровне. Часть богомола будет торчать за пределы ловушки, и вы сможете его накормить. Вам не понадобится ни  Средство от Насекомых ни  Маскировочная Броня для этого метода.

Примечание: На карте Ragnarok вы можете получить рога в пустыне от  Червя Смерти или от  Ледяного Червя в Замерзшем Подземелье, их там много. Однако, учитывая высокий уровень опасности этого подземелья, безопаснее отправиться в пустыню.

Предпочитаемая Еда

 Рог Червя Смерти

Mantis.png Уровень 1 Интервал Время
Deathworm Horn (Scorched Earth).png Deathworm Horn Scorched Earth Icon.png 2 24:01 0:24:01
Mantis.png Уровень 30 Интервал Время
Deathworm Horn (Scorched Earth).png Deathworm Horn Scorched Earth Icon.png 3 18:00 0:36:01
Mantis.png Уровень 60 Интервал Время
Deathworm Horn (Scorched Earth).png Deathworm Horn Scorched Earth Icon.png 4 16:00 0:48:02
Mantis.png Уровень 90 Интервал Время
Deathworm Horn (Scorched Earth).png Deathworm Horn Scorched Earth Icon.png 5 15:00 1:00:02
Mantis.png Уровень 120 Интервал Время
Deathworm Horn (Scorched Earth).png Deathworm Horn Scorched Earth Icon.png 6 14:24 1:12:02
Mantis.png Уровень 150 Интервал Время
Deathworm Horn (Scorched Earth).png Deathworm Horn Scorched Earth Icon.png 8 13:43 1:36:03

Богомол ест каждые 3 минуты независимо от уровня, игнорируйте эти интервалы кормления, это означает, что Богомол 150 уровня требует всего 45 минут, чтобы приручить, официальный сервер протестирован.

Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.

Польза

Роли

Собиратель полезностей: Богомол может вооружиться киркой, топором или даже серпом, что позволяет ему довольно эффективно собирать ресурсы, используя эти инструменты, когда для них нет специальных средств передвижения. Благодаря своей способности оснащать инструменты, Богомола можно использовать в качестве мобильного источника света, оснастив его фонарём.

Солдат/Штурмовик: Способность Богомола владеть оружием ближнего боя, в том числе мечом, позволяет ему быть грозным бойцом, но это также позволяет им полностью менять свою тактику, используя дубинку, для оглушения противника по мере необходимости. Лучшее оружие из лучших чертежей может значительно повысить эффективность атак Богомола, как ездового существа, что делает его одним из немногих, где качество других предметов, кроме седла, имеет большое значение.

Приручение Ездового Существа:Используя просто примитивные дубинки, Богомол высокого уровня со средним уроном в ближнем бою может нокаутировать Скорпиона среднего уровня (или другого Богомола) одним ударом и несколькими стандартными ударами. С дубинками более высокого уровня и более высоким уровнем рукопашного боя, повышенным оглушением, может позволить использовать Богомола в более сложных приручениях.

Убийца индеек: вооружившись Мечом, Пикой или подобным оружием, Богомол игнорирует снижение урона от  Super Turkey, что делает его идеальным для массового забоя индейки во время события Turkey Trial.

DPS босса: Сильно мутировавший Богомол может быть (в основном на усиленных неофициальных серверах) отличным DPS в битвах с боссами, возможно, превосходя любого другого динозавра, который может выйти на арены боссов с точки зрения как DPH, так и DPS. Спамовая атака в прыжке (щелчок правой кнопкой мыши) может нанести огромный урон всему на своем пути. Это может быть особенно полезно против  Дракона, так как он настолько мал, что, находясь под ним,  Дракон не сможет нанести ему урон (остерегайтесь его миньонов). Однако вы должны уделять пристальное внимание расположению босса и других прирученных/игроков, чтобы их не убили. Вы также можете использовать  Каркиноса для его способности захвата и использовать два усиленных напарником  Богомола, либо свистнув их, чтобы атаковать, либо заставив кого-то оседлать их, к сожалению, это отключает прыжок (щелчок правой кнопкой мыши) атака, которая может серьезно снизить наносимый урон. Мутируйте в основном для ближнего боя, уровня ближнего боя. Используйте высококачественный  Меч или  Пику (рекомендуется  Меч).

Коллекционные Предметы

Ресурс Эффективность
Кремень.png Кремень ★★★★★
Солома.png Солома ★★★★★
Песок (Scorched Earth).png Песок Scorched Earth Icon.png ★★★★☆
Сырое Мясо.png Сырое Мясо ★★★★☆
Кристалл.png Кристалл ★★★★☆
Неочищенная Соль (Scorched Earth).png Неочищенная Соль Scorched Earth Icon.png ★★★★☆
Камень.png Камень ★★★★☆
Сера (Scorched Earth).png Сера Scorched Earth Icon.png ★★★★☆
Кожа.png Кожа ★★★★☆
Дерево.png Дерево ★★★★☆
Волокно.png Волокно ★★★☆☆
Сочная Мякоть Кактуса (Scorched Earth).png Сочная Мякоть Кактуса Scorched Earth Icon.png ★★★☆☆
Обсидиан.png Обсидиан ★★★☆☆
Хитин.png Хитин ★★★☆☆
Металл.png Металл ★★★☆☆
Органический Полимер.png Органический Полимер ★★☆☆☆
Шёлк (Scorched Earth).png Шёлк Scorched Earth Icon.png ★★☆☆☆
Кератин.png Кератин ★★☆☆☆
Сырое Первосортное Мясо.png Сырое Первосортное Мясо ★★☆☆☆

Поскольку Богомол может использовать инструменты, и для добычи полезных ископаемых в том числе, такие как кирка или топор. Скорость сбора ресурсов напрямую зависит от инструмента. Поскольку при оснащении он использует два инструмента, нормальная скорость сбора умножается на 2.

Обзор

Ошибки

  • Когда вы прыгаете с прирученным Богомолом, а затем отодвигаетесь достаточно далеко, чтобы выгрузить Богомола, он будет постоянно генерировать эффект ветра, который срабатывает при прыжке; звук будет бесконечно повторяться, пока вы не заставите Богомола снова прыгнуть, что остановит циклический звуковой эффект. Однако это не исправляет проблему навсегда, так как она повторяется каждый раз, когда богомол выгружается и загружается снова. Единственный способ исправить это - выйти и снова зайти в игру. Это происходит только в одиночной игре.
  • Когда седло поглощает урон, инструмент/оружие, которое держит Богомол, теряет свою прочность, как если бы это был элемент брони.

Примечания

Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Богомол, см. соответствующую статью на Wikipedia

  • Богомолы являются одними из самых умных существ в Ark, если не самыми умными, способными создавать стратегии, с которыми соперничают только  Троодон и  Король Титанов, и лишь наверняка уступает им  Человек,  Надзиратель,  Роквелл и  Ноглин.
    • Это показано, согласно Таинственному Загадочному Досье, это очень разумно, с четырьмя отметками для интеллекта. Единственное другое существо с четырьмя отметками — Троодон.
    • Так же, как и у Троодона, значок приручения имеет галочку и крестик, подразумевая, что его нужно приручить уникальным способом, как это делают Троодон и Титанозавр.
    • Это также подтверждается тем, что Дакея в одной из его заметок исследователя сообщает, что группа Богомолов разрушила водопроводную трубу за пределами города; зная, что это привлечет людей, чтобы исправить это, чтобы Богомол мог охотиться и питаться. Это показывает исключительный интеллект Богомола Ark, которого, возможно, нет даже у Троодона.
    • Наконец, у него также есть изображение значка Крафта с двумя галочками, что означает, что он может держать инструменты в руках, и единственными другими существами, у которых достаточно интеллекта, чтобы использовать инструменты, являются Человек.
  • Подобно Каркиносу и, в меньшей степени, Скорпиону, прирученный Богомол предпочитает испорченное мясо сырому и получает от него больше еды и здоровья.
  • Вы должны быть не ниже 40 уровня, чтобы кормить Богомола.
  • Подтверждено, что альтернативная атака существа увеличивает возможности сбора урожая.
  • В досье указано, что Богомолы могут иметь свой собственный язык. Хотя это может показаться надуманным, у многих животных, похоже, есть своя собственная система «языка». У луговых собачек совершенно разные предупреждающие сигналы для разных хищников; и косатки из разных уголков мира, похоже, имеют разные «диалекты» и даже «акценты» в своих криках и песнях.
  • Существуют окаменелости нескольких гигантских видов богомолов из отряда «Титаноптеры» (самый известный представитель — Гигатитан), живших в триасовый период. Однако это насекомое было намного меньше богомола ARK.
  • Считалось, что еще один вид богомолов, "Сантанмантис", жил в Юрском периоде. Однако, как и Titanoptera, Santanmantis был меньше, чем Богомол из ARK.
    • Несмотря на то, что и Titanoptera, и Santanmantis были меньше, чем Богомол, найденный в ARK, оба были гигантскими насекомыми по сравнению с современными богомолами.
    • Другое дело, что и Titanoptera, и Santanmantis предшествуют периоду голоцена, откуда, согласно записям Хелены, происходит Богомол ARK.
  • Богомолы не производят  Фекалии.
  • Несмотря на наличие крыльев, он не может летать.
  • До 316.18 Богомолов нельзя было разводить, и они откладывали неоплодотворенные яйца.
  • Хотя в досье показано, что у него маленькие руки на втором суставе руки, и предполагается, что именно так он держит предметы, это не соответствует игровой модели.
  • Богомол может владеть копьем, но наносит меньший урон, чем без него.
  • В заметках Хелены говорится, что Богомолы в ARK относятся к голоцену, однако ископаемые записи показывают, что многие различные виды Богомолов датируются гораздо более поздним периодом.
    • Даже некоторые виды Богомолов предшествуют периоду голоцена, потому что в заметках Хелены говорится, что ARK Богомола относится к периоду голоцена. Возможно, это может означать, что во вселенной ARK окаменелость Богомола большого вида из голоцена могла быть обнаружена во вселенной ARK.
  • Однако Богомола можно нокаутировать, но его нельзя приручить, если он нокаутирован.

Список Изменений

Патч Изменения
246.0 Выпуск расширения Scorched Earth Богомол добавлен в игру.
246.6 Больше нельзя использовать недопустимые седла.
256.2 Исправлена невозможность перетащить и экипировать оружие на Богомола с помощью недавно представленного пользовательского интерфейса инвентаря.
261.0 Богомолы теперь получают бафф откладывания яиц  Овираптором.
295.106 Исправлено неправильное оснащение оружия.
316.18 TLC 3 Богомолов теперь можно разводить.
318.9 Исправлена ошибка, из-за которой Богомолы, выращенные из детской стадии, были крупнее прирученных.
319.14 Исправлена ошибка, из-за которой детёныш Богомола мог парить в воздухе.
329.5 Выпуск расширения Genesis: Часть 2 Богомол добавлен в Genesis: Часть 2.
330.8 Богомол теперь будет принимать  Рог Шерстистого Носорога для приручения с меньшим сходством, чем  Рог Червя Смерти.
331.7 Кормление богомола изменено, чтобы он не умирал от голода при кормлении  Рогом Шерстистого Носорога.
678.20 Исправлена ошибка, из-за которой Богомол не мог собирать урожай с помощью инструментов.

Галерея

Ссылки