Тек Страйдер

Материал из ARK Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску


































































































































































































































Тек Страйдер.png
Тек Страйдер
Tek Stryder image.png
Steam.svg 329.5
июн 3, 2021
Xbox One.svg 928.4
июн 3, 2021
PS.svg 689.4
июн 3, 2021
Nintendo Switch.svg
Not yet released
Epic Games.svg 329.5
июн 3, 2021
Команда для получения
cheat summon TekStrider_Character_BP_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/TekStrider/TekStrider_Character_BP.TekStrider_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Tek Stryder (Gauntlet2)
cheat summon TekStrider_Character_BP_STA_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/TekStrider_Character_BP_STA.TekStrider_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Variant Malfunctioned Tek Stryder (Life Support)
cheat summon TekStrider_Character_BP_LifeSupport_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/LifeSupport/Dinos/TekStrider_Character_BP_LifeSupport.TekStrider_Character_BP_LifeSupport'" 500 0 0 35
Места Обитания
Genesis Part 2 Map.jpg
Spawning Tek Stryder Genesis Part 2.svg
Common        Rare
  Untameable   Cave

Тек Страйдер — это существо в Genesis: Часть 2. Эти механические существа поставляются с двумя (из 8 возможных) различными несъемными насадками, что в целом дает им широкий спектр возможных способностей.

Базовая Информация

Досье

Инструкции для экипажа называют этих бродячих мехов 'страйдерами'.
Насколько я понимаю, они были задуманы как роботизированные рабочие лошадки для очистки от токсинов и сбора ресурсов.
Рабочие лошадки...
Представьте себе, что вы взбираетесь на одного из них и катаетесь на нем!

~  ХЛН-А

Поведение

Тек Страйдер обладает широким спектром способностей, в зависимости от имеющихся у него приспособлений, очень похожих на Меха. Некоторые приспособления позволяют ему стать более эффективным при сборе урожая, в то время как другие превращают его в боевую машину. Если на него нападут, он будет отбиваться либо ударом спереди, либо ударом сзади.

Внешний вид

Внешний вид Тека Страйдера напоминает робота-оленя и AT-AT из Звездных войн.

Приспособления Тека Страйдера позволяют ему принимать облик определенных существ, таких как  Паразауролоф с похожим на сверло ртом, насадки для сбора урожая.

Цветовая Схема и Регионы

В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Тек Страйдер. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Тек Страйдер будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.

Эту информацию можно использовать для изменения регионов Тек Страйдер, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета> в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6 окрасит Тек Страйдер "main rubber" Пурпурным.

Tek Stryder PaintRegion0.jpg
Регион 0:
Main rubber
0
37
38
39
40
41
42
43
55
56
62
63
64
82
Tek Stryder PaintRegion1.jpg
Регион 1:
Emissive
0
44
53
55
59
67
68
73
74
75
76
83
84
85
90
91
95
96
99
100
Tek Stryder PaintRegion2.jpg
Регион 2:
Metal accents
0
37
38
39
40
41
42
43
55
56
62
63
64
82
Tek Stryder PaintRegion3.jpg
Регион 3:
Metal accents
0
37
38
39
40
41
42
43
55
56
62
63
64
82
Tek Stryder PaintRegion4.jpg
Регион 4:
Body rubber
0
37
38
39
40
41
42
43
55
56
63
64
Tek Stryder PaintRegion5.jpg
Регион 5:
Primary body
0
37
38
39
40
41
43
55
56
62
63
64
76
77
96

Варианты

Неисправный Тек Страйдер

 Неисправный Тек Страйдер – это вариант Тек Страйдера, которого можно найти в качестве мини-босса в конце Миссии Жизнеобеспечения в Genesis: Часть 2.  Неисправный Тек Страйдер — его наездник.

Дроп

Тек Страйдер взрывается после смерти и не оставляет тела для сбора ресурсов.

Базовые Характеристики и Повышения

Характеристика Базовое значение Повышение Уровня Бонус Приручения
Дикий Прирученный Прибавка Мультипликативный
 Здоровье 4000 +800 +5.4% 0.07
 Выносливость 600 +60 +10%
 Емкость Заряда 150 +15 +10%
 Еда N/A N/A N/A
 Вес 1250 +25 +4%
 Урон 68 +3.4 +1.7% 7% 17.6%
 Скорость Передвижения 100% N/A +1%
 Оглушение 2000 +120 N/A 0.5
Скорость
[б/с]
Базовая скорость Спринт Выносливость
Дикий Прирученный1 Прирученный2 Дикий Прирученный1 Прирученный2
Пеший 260 260 260 910 910 910 -4

Повышения характеристик дикого существа

Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]

Тек Страйдер

Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения

Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.

Емкость Заряда

Параметр Емкость заряда действует как счетчик энергии для определения возможностей навесного оборудования Тек Страйдера.

Борьба

В этом разделе описывается, как бороться с Тек Страйдером.

Общее

Рекомендуется атаковать на расстоянии, так как дикие и пешие Страйдеры используют только топание в ближнем бою, подобно  Парацератерию, даже когда присутствуют оружейные установки.

Стратегия

Стреляйте с уступа, если у вас нет существ, чтобы сбить Страйдера. Для их уничтожения рекомендуется использовать мощных прирученных, таких как  Спинозавр. Вы также можете использовать быстрые атаки и сильные удары прирученных животных, таких как  Мейвинг, чтобы уклоняться от их атак, но при этом наносить урон.

Оружие

Рекомендуется оружие, которое может быстро нанести большой урон.  Помповое Ружье — хороший выбор, если вам нужно сразиться со Страйдером пешком.

Опасности

У Страйдера много здоровья, и он быстр для своего размера.

Слабости

Страйдер атакует довольно медленно и бьет сильно. В дикой природе они не используют ни одну из оборудованных установок. Рекомендуется использовать быстрых прирученных животных, таких как  Мейвинг, которые могут избежать ударов. Если у игрока есть доступ к мощным прирученным, которые могут быстро убить Страйдера, не нанося большого урона, , рекомендуется использовать  Спинозавра или  Тираннозавра.

Приручение

Для получения общей информации о приручении дикого существа см. Приручение.

Тек Страйдеров "приручают" ненасильственно, а не обычными методами. Этот метод заключается в уникальном процессе взлома. Чтобы иметь возможность взломать его, чтобы приручить, у вас должно быть переменное количество  Мутагеля на панели быстрого доступа 0, и вы должны пройти определенное количество миссий. Это число увеличивается по мере повышения уровня Страйдера. Вам будет предложено получить доступ к определенной части Страйдера, чтобы инициировать процесс (например, голова или одна из его ног), и указанная часть будет излучать электрические искры, до тех пор, пока она не будет успешно взломана. После активации взлома появится большой красный круг с центром на вас, и вам придется оставаться рядом со Страйдером во время процесса взлома, постоянно удерживая его внутри круга.

Во время взлома вам будет предложено сыграть в мини-игру, оставаясь рядом с ней. Успешное сопоставление всех кодов увеличит прогресс приручения, вплоть до его приручения или уничтожения. Неудача в мини-игре сбрасывает прогресс приручения на 0 и может оглушить вас на короткое время. Независимо от того, был ли взлом успешным или нет, Страйдер должен будет пройти определенное расстояние от места, где был выполнен последний взлом, прежде чем можно будет инициировать новый. Если последний взлом был успешным, следующая часть, которую вам нужно будет взломать, будет излучать искры еще до того, как Страйдера можно будет снова взломать, что позволит вам подготовиться и получить к нему доступ, как только у вас появится такая возможность. В мини-игре строки кода прокручиваются вертикально с зелеными квадратами. Щелкните левой кнопкой мыши, когда квадраты пересекают горизонтальную линию в середине игры. Это будет повторяться с дополнительными строками кода, продолжайте сопоставлять зеленые квадраты, пока все столбцы не будут заполнены.

Тек Страйдеры считаются 20 прирученными в отношении лимита приручения племени.


Количество Миссий

В дополнение к переменному количеству Мутагеля, каждый Тек Страйдер должен выполнить определенное количество уникальных Миссий, в которых нужно приручать.

Число зависит только от общего уровня Тек Страйдера и следует следующей формуле:

Уровень Страйдера Количество Миссий
1 - 3 1
4 - 6 2
7 - 9 3
10 - 12 4
13 - 15 5
16 - 18 6
19 - 21 7
22 - 24 8
25 - 28 9
29 - 31 10
32 - 34 11
35 - 37 12
38 - 40 13
41 - 43 14
44 - 46 15
47 - 49 16
50 - 53 17
54 - 56 18
57 - 59 19
60 - 62 20
63 - 65 21
66 - 68 22
69 - 71 23
72 - 74 24
75 - 78 25
79 - 81 26
82 - 84 27
85 - 87 28
88 - 90 29
91 - 93 30
94 - 96 31
97 - 99 32
100 - 103 33
104 - 106 34
107 - 109 35
110 - 112 36
113 - 115 37
116 - 118 38
119 - 121 39
122 - 124 40
125 - 128 41
129 - 131 42
132 - 134 43
135 - 137 44
138 - 140 45
141 - 143 46
144 - 146 47
147 - 149 48
150 49

Польза

Все Тек Страйдеры поставляются со следующим:

  • Тек Платформа = Автоматически появляется после взлома и приручения Тек Страйдера для племени/выжившего. Можно построить.
  • Тек Трансмитер = находится на передней стороне платформы. Может использоваться для хранения и переноса предметов, но не динозавров, если динозавр не находится в криокапсуле.
  • Спальная Капсула = Может использоваться как точка возрождения или как точка сна. В отличие от  Тек Спальной Капсулы, она служит только местом для сна и не восстанавливает потерянные характеристики, как еда и вода.
  • Установки = Все снаряжение Тек Страйдера начинают с различных оснасток головы и тела при спавне, которые нельзя удалить. (см. список ниже)

Тек Страйдер имеет внутри себя несколько особенностей:

  •  Аккумулятор = можно изменить, чтобы всегда/никогда не заряжать их или всегда/никогда не разряжать их. По умолчанию он всегда будет заряжать любой разряженный Аккумулятор, если его емкость заряда полная, и разряжать, если общая емкость заряда ниже максимальной.

Транспорт

Страйдер — очень медлительная прирученный. Маловероятно, что вы захотите часами перемещать его по карте, чтобы добраться до основных мест сбора ресурсов. На данный момент есть только три способа быстрой транспортировки Страйдера по карте:

Использование Тек Телепорт для мгновенной телепортации между различными площадками, расположенными на карте.

Используя притягивающий луч Тек Скиффа. Это лучший способ перемещения Страйдера по карте не только потому, что он позволяет вам размещать Страйдер в любом месте на карте, не нуждаясь в телепорте, куда бы вы ни захотели, но и потому, что Страйдера легко убрать с помощью притягивающего луча Скифа, если на него нападут.

Загрузка Страйдера на Обелиск или что-либо похожее на него, например Маяк или Диспетчер Миссий — хороший способ перемещения Страйдера, если доступен какой-либо метод загрузки. После загрузки любым доступным способом его можно выгрузить рядом с местом желаемого использования и снова загрузить теми же способами по завершении вместе с любыми ресурсами, собранными при использовании варианта майнинга. На неофициальных серверах с бесконечной структурой подобрать Тек Трансмитер можно носить с собой в качестве мобильной точки загрузки и выгрузки для Страйдера, а если на официальных серверах или неофициальных серверах со стандартными правилами строительства, размещение передатчиков рядом с нужными местами может быть более экономичным, чем Тек Телепорт.

Установки

Каждая Установка использует заряд для медленного восстановления своей емкости использования, и ее необходимо либо перезаряжать с течением времени (медленно), либо пополнять с помощью  Аккумулятора.

Голова

  •  Excavation Rig: собирает все, кроме: Extinction фонарных столбов, скамеек и столов; Ragnarok древесного угля; Crystal Isles элементных камней с помощью рассеянного луча. Требуется заряд, чтобы поддерживать её в активном состоянии, а затем дополнительный заряд для запуска луча раскопок. Точные цифры получить сложно из-за скорости перезарядки и нерегулярных интервалов замены. Её также можно подключить к  Тек Выделенному Хранилищу, чтобы автоматически передавать предметы при раскопках и предотвращать раскопки узлов ресурсов, которые его не содержат.
  •  Pulse Cannon Rig: стреляет повторяющимися выстрелами Тек лазера с базовым уроном 7 в указанном направлении, нанося урон пораженным врагам. Этот урон действительно масштабируется с уроном в ближнем бою, но не линейно (500% урона в ближнем бою наносит всего около 12 урона за выстрел). Максимальное использование масштабируется с емкостью заряда. Использует 5 зарядов за выстрел. Возможно, наименее полезный из модулей Тек Страйдера в его текущем состоянии, даже с масштабированием урона в ближнем бою.
  •  Silence Cannon Rig: выпускает звуковой импульс в указанном направлении в радиусе, отключающем "ревущие" способности существ, таких как  Ютираннус и  Мамонт, а также как отключение специальных способностей различных существ, таких как способность  Стегозавра менять обшивку. Это даже приведет к приземлению летунов, пострадавших от взрыва. Похоже, это не влияет на способность Мегатерия впадать в ярость при убийстве насекомых или в присутствии насекомых в дикой природе. Существа подвергаются воздействию в течение 30 секунд, о чем свидетельствует синий дым над головами существ. После этого есть время восстановления, прежде чем их снова можно будет заставить замолчать, на что указывает красноватый дым. Потребляет 50 зарядов за импульс.
  •  Radar Rig: Обнаруживает ближайших живых существ и выживших и их уровень в течение 30 секунд с возможностью временного отслеживания обнаруженного существа или выжившего. Не требует подзарядки, но может использоваться только раз в 35 секунд. Выжившие враги получат уведомление, когда их обнаружат.

Тело

  •  Phase Cannon Rig: выпускает концентрированный Тек-заряд в направлении лица, нанося 300 базового урона (масштабируется с уроном в ближнем бою) существам в эпицентре (меньше дальше), уничтожая узлы ресурсов, а также повреждая вражеские строения. Возможны два случая повреждения; один от прямого удара взрыва, затем один от взрыва. Потребляет 50 зарядов и имеет 10-секундное время перезарядки между взрывами. Из него также можно стрелять, прицеливаясь в  Подзорную Трубу, чтобы поражать цели на большем расстоянии. Вражеские  Авто-турели и  Тяжёлые Авто-турели будут стрелять Тек взрывом, чтобы уничтожить его, но не  Тек Турель.
  •  Resource Attractor Rig (седельная сумка): Пассивно уменьшает переносимый вес большинства, если не всех предметов и ресурсов на 65%. Удерживая нажатой клавишу E (на ПК), чтобы вызвать круговое меню, можно подключить  Горный Бур, которую держит игрок, к Тек Страйдеру. Любые ресурсы, добытые горным буром, будут переданы Тек Страйдеру, пока он находится в пределах досягаемости, на что указывают фиолетовые сферы, притягивающие к Тек Страйдеру. При передаче ресурсов (что происходит мгновенно) синий луч пойдет от бура к Тек Страйдеру. Пока этот эффект активен, он потребляет 5 зарядов в секунду, что может поддерживать большинство Тек Страйдеров.
  •  Shield Generator Rig: активирует щит вокруг Тек Страйдера и сохраняется до тех пор, пока прочность не достигнет 0, заряд не будет исчерпан или не будет выключен. Игроки и прирученные могут проходить сквозь щит, но снаряды, хотя и непостоянно, блокируются щитом. Снаряды изнутри щита не могут выйти наружу в большинстве общих случаев. На эти щиты действует дружественный огонь, включая как огнестрельное оружие, так и атаки существ. Единственным исключением являются снаряды  Велоназавра, которые не наносят урона щиту. Хотя статистика показывает, что он может иметь максимальную прочность 30001, это не имеет отношения к тому, насколько сильным может быть щит на самом деле, поскольку прочность щита может превышать это значение. Если прочность достигает 0, генератор щита отключается на 30 секунд и снова возвращается с полной прочностью.
  •  Shield Projector Rig: активирует щит в определенном направлении от Тек Страйдера и сохраняется до тех пор, пока он либо не будет выключен, либо его прочность не достигнет нуля. Прочность щита связана с общим здоровьем. Поднятие здоровья усилит щит. В отличие от Shield Generator Rig, он не использует заряд. На эти щиты действует дружественный огонь, включая как огнестрельное оружие, так и атаки существ. Единственным исключением являются снаряды велоназавра, которые не наносят урона щиту. Хотя статистика показывает, что он может иметь максимальную прочность 10001, это не имеет отношения к тому, насколько сильным может быть щит, поскольку прочность щита может превышать это значение. Если прочность достигает 0, генератор щита отключается на 30 секунд и снова возвращается с полной прочностью.

Роли

  • Экскаватор (Установка для раскопок и притяжения ресурсов) - с оснащенным экскаватором Тек Страйдер может собирать почти все, что делает его многофункциональным сборщиком, который может быстро собрать ресурсы на определенной территории. Поскольку они могут подключаться к  Тек Выделенному Хранилищу, это позволяет добывать определенные материалы на большом расстоянии. Если вам также удастся получить установку Ресурсный Перемещатель, у вас будет Тек Страйдер, способный собирать огромное количество ресурсов, прежде чем он будет прегружен.
  • Перемещатель (Установка для раскопок и притяжения ресурсов) — Тек Страйдер может быть эффективным средством перемещения содержимого Тек Выделенного Хранилища. С помощью экскаватора после привязки к новому целевому выделенному хранилищу игрок может переместить содержимое Тек Хранилища за несколько секунд. Этот подход эффективен для тяжелых ресурсов, таких как слитки металла, в то время как для легких ресурсов могут быть предпочтительны другие методы (например, использование тяжелого Аргентависа или Тек Ховер Скиффа). Также предлагается использовать Ресурсный Перемещатель для увеличения весовых возможностей Тек Страйдера.
  • Искатель Приручений (Радарная установка) - радар Тек Страйдера позволяет вам видеть, что находится в области, и выбирать цель, чтобы отслеживать ее в течение ограниченного времени. Это может быть полезно для охоты на существ, которых вы пытаетесь приручить. Радар можно настроить на отслеживание игроков, динозавров или того и другого через меню. Максимальная дальность примерно 750 метров.
  • Штурм (Установка Фазовой Пушки) — если вам удастся получить высокоуровнего Тек Страйдера с фазовой пушкой, он может стать мощной боевой машиной, способной наносить урон вражеским строениям с её помощью. Радарная установка может помочь контролировать выживших врагов, которые могут пытаться подкрасться к Тек Страйдеру. В то время как Тек Страйдер низкого уровня способен на тот же подвиг, снижение характеристик, особенно здоровья и потенциального урона от пушки, значительно облегчит отговор.
    • Артиллерия Хотя Тек Страйдер не лучшее средство передвижения для ближнего боя, если у него есть если у него есть и импульсная пушка, и фазовая пушка, Тек Страйдер может быть разрушительным в дальних боях, если игроки повышают уровень характеристик Страйдера в ближнем бою. Оба приспособления могут заставить ваш Тек Страйдер функционировать как AT-AT из Звездных войн, если вы создадите коробчатую конструкцию с большим количеством слоев на седле платформе, чтобы защитить себя от вражеского огня.
    • Убийца Титанов/Приручитель С помощью фазовой пушки и установки импульсной пушки Тек Страйдер может точно поражать узлы Титана, нанося огромный урон. Если игроки хотят убить Титана, Страйдер может сделать несколько движений вокруг Титана, пока титан меняет положение. Фазовая пушка игнорирует дебаффы Титанов, что позволяет наносить огромный урон.
  • Истребитель Турелей (Генератор щита или установка для проектора щита) — проекторы щита Тек Страйдера можно использовать для поглощения вражеских турелей, а когда он истощится, вы можете отступить, чтобы дать щиту восстановиться, а затем вернуться и уничтожить её. Это экономичный метод уничточения турелей, так как при правильном маневрировании Тек Страйдер теряет мало здоровья, а щит восстанавливается без использования ресурсов. Тек Страйдера можно расположить за пределами досягаемости турели, чтобы при поднятии щита он попадал под огонь.
  • Защитник (установка для генератора щита) - модули щита Тек Страйдера автоматически восстанавливаются через 30 секунд после истощения, что позволяет им быть эффективными защитниками от вражеских снарядов и защищать ваших прирученных от таких атак, пока вы приближаетесь к вражеским лагерям или защищаете конвой. Их также можно использовать для защиты собственных турелей, когда это необходимо.
  • Поддержка (Бесшумная пушка) — если вы сталкиваетесь с несколькими противоборствующими существами, которые полагаются на особые способности, такими как Мамонт, Ютираннус или даже летуны в целом, установка бесшумной пушки Тек Страйдера может заглушить их способности и приземлить летунов на 30 секунд. Это значительное количество времени, чтобы получить преимущество, уничтожив приземлившихся летунов или отбросив ослабленных врагов. Бесшумная пушка также может заставить ДодоРекса остановить его огненное дыхание на 30 секунд, позволяя вашим прирученным жить нанести ему урон.

Сбор

Чтобы узнать об эффективности Землеройной Установки, см.  Excavation Rig

Ресурс Эффективность
Солома.png Солома ★★★☆☆
Ягоды.png Ягоды ★★★☆☆
Дерево.png Дерево ★★☆☆☆
Tek Stryder нуждается в  Excavation Rig, чтобы иметь возможность собирать как можно больше ресурсов.

Ограничения

Все структуры, кроме Тек передатчиков,  Трубы,  Авто-турель, Грядки с  Растениями X,  Огромная Металлическая Рама,  Тек Генератор,  Сейф,  Промышленная Плавильня и Манекен для Экипировки могут быть построены на его спине, включая кормушки, сундуки и кровати. Однако седло имеет ограничение в 30 построек. Каждая мелочь имеет значение, от фундамента до электрических клавиатур (включая конструкции, построенные вдоль седла, такие как лестницы).

Вес внутри инвентаря складских конструкций на седле не игнорируется Тек Страйдером. Воспользуйтесь преимуществами животных, которые могут уменьшить вес, чтобы значительно увеличить общую грузоподъемность.

Видеообзор

Примечания

  • Первоначально он должен был называться "Страйдер", но по какой-то причине он был изменен на "Тек Страйдер", когда Genesis: Часть 2 было выпущено.
    • Это означает, что это первое  Тек Существо, которое не основано на существующем аналоге существа.
  • Тек Страйдера можно покрасить так же, как и конструкцию.
  • Тек Страйдер очень похож на AT-AT из серии фильмов Звездные войны. Если у него есть Pulse Cannon Rig и Phase Cannon Rig, он также работает аналогично AT-AT.
  • Внешний вид Тек Страйдера также отсылает к Horizon Zero Dawn несколькими разными способами.
    • Он напоминает длинношеего, который похож на жирафа, только с более длинной шеей и дискообразной головой.
    • Стратегия приручения похожа на мехоподобных существ в Horizon Zero Dawn, где игрокам нужно угнать существо, чтобы приручить его.
  • Тек Страйдер взят из неиспользованного концепт-арта, запланированного для Extinction.
  • При уничтожении он будет действовать аналогично  Меху; он загорится, упадет на землю, а затем взорвется. Он не оставляет трупа для сбора материалов.
  • Тек Страйдер примерно такого же роста, как  Бронтозавр.
  • Тек Страйдера нельзя клонировать или поместить в  Криокапсулу. Однако они могут быть сохранены в данных ARK через Тек Трансмитер.
  • Тек Страйдер иногда может перевозиться  Тек Ховер Скифф, но это может быть ошибкой, так как это не всегда работает.
  • Кажется, что он не умеет плавать, Тек Страйдер плавать умеет и, следовательно, может перемещаться в постоянно меняющемся космическом биоме в Genesis: Часть 2. Это полезно для массового сбора ежедневных ресурсов с обычно присутствующими узлами  Металла. В частности, они представляют собой феноменальные скопления  осколков элемента. Ему также заметно не хватает кислородной характеристики (будучи роботом), и поэтому он может оставаться под водой бесконечно.
  • Несмотря на то, что Тек Страйдер является роботом, он не застрахован от радиации, и ему нужно будет потреблять Грибной Отвар, чтобы безопасно войти в облученные зоны.
  • При повышении уровня заряда Тек Страйдер может быть не в состоянии использовать свои модули на основе заряда, несмотря на достаточное количество энергии. Оставив дистанцию рендеринга Tek Stryder и повторный рендеринг, похоже, устраняют эту проблему.
  • Важно знать, что прирученные животные не могут быть переданы через передатчик Тек Страйдера.
  • Установка Тек Страйдера Resource Attractor Rig снижает вес не только большинства материалов, но и почти всего в игре, от инструментов до красителей и даже трофеев. Это делает его очень полезным для переноски чего угодно.
  • У Тек Страйдера нет бара с едой, а это значит, что он никогда не умрет от голода.
  • Вы можете хранить ресурсы в разделе "Дань" встроенного передатчика Тек Страйдера, и вес этих предметов будет игнорироваться. Непонятно, баг это или нет.
  • Войдя в спальный отсек на платформе Страйдера, вы телепортируетесь прямо под Страйдером при выходе.

Лор

  • Страйдер был разработан и внедрен Сантьяго как способ обеззараживания почвы для предотвращения отравления элементом. Он также отметил, что его дизайн основан на Плейстоценовой лошади, которую он видел.
    • Размышляя об обеззараживании колец колониальных кораблей, Сантьяго решил использовать флот Страйдеров в качестве средства передвижения для экипажа, чтобы автоматизировать очистку от загрязнений в массовом масштабе.
  • Хотя история Сантьяго в Genesis отличается от истории Сантьяго в Extinction, оба они создали робота-шедевра, сыгравшего ключевую роль в помощи проектам Колониальный корабль и ARK добиться успеха в борьбе с Элементом. Это означает, что Страйдер является старшим аналогом Мехов.
    • В Extinction Сантьяго построил Мехов, чтобы помочь ему и Тек племени бороться против Титанов и Мега Мехов, чтобы победить Короля Титанов, что резко снизило уровни Элемента на Земле, что позволило ARK безопасно заселить Землю.
    • В Genesis Сантьяго построил Страйдеры, чтобы очистить колониальный корабль от загрязняющих веществ, в первую очередь от Элемента.
      • Биом Эдема на Колониальном корабле является результатом очищающей способности Страйдеров из-за их массового присутствия в этом районе.
  • В дополнениях, связанных со Страйдером в заметках Genesis Сантьяго, было много целей.
    • Его основная цель заключалась в обеззараживании колец от Элемента в почве, а также найти простой метод сбора ресурсов с помощью широкоугольного лазера.
    • Его огромный размер может удержать другие формы жизни от повреждения кольца.

Список Изменений

Патч Изменения
329.5 Тек Страйдер добавлен в игру.
329.21
  • Исправлена ошибка, из-за которой Страйдеры не начинали автоматически заряжаться после приручения.
  • Исправлена ошибка со щитом Страйдера.
329.51
  • Исправлены некоторые случаи, когда Страйдер не мог правильно собрать урожай.
  • Страйдер теперь имеет папки в круговом меню при просмотре доступных выделенных хранилищ, отсортированных в первую очередь по ближайшим к Страйдеру.
330.8
  • Исправлены некоторые ошибки VFX и SFX для Страйдера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли ошибочно удалить установки со своего Страйдера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффективность приручения Страйдера падала со 100% до 0%.
  • Страйдер больше не должен учитываться при расчете глобального лимита структур платформы.
  • Увеличен льготный период взлома Страйдера, чтобы компенсировать серверы с низкой частотой кадров.
334.3 Кровати ТЕК Страйдера теперь названы в честь самого ТЕК Страйдера.
336.3
  • Исправлена ошибка, из-за которой кровать ТЕК Страйдера дублировала себя в интерфейсе возрождения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой  Аккумулятор не перезаряжался в стазисе ТЕК Страйдера.
338.23 Исправлена ошибка, из-за которой Страйдеры и  Мехи не восстанавливали  Здоровье в стазисе.

Галерея

Ссылки