ХЛН-А

Материал из ARK Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Это статья о ХЛН-А, не путайте с  Мини-ХЛНА Скин

Steam.svg Xbox One.svg PS.svg Epic Games.svg Эта статья посвящена контенту, доступному исключительно в версии на Steam, Xbox, PlayStation, Epic Games.
Genesis Part 1 DLC.jpg Genesis Part 2 DLC.jpg Эта статья посвящена контенту, эксклюзивному в DLC: Genesis: Часть 1, Genesis: Часть 2
ХЛН-А
NoteHLN-A.png
Информация
Добавлено в

ХЛН-А — это НПС и "гид" эксклюзивный для расширений Genesis: Часть 1 и Genesis: Часть 2.

Основная Информация

ХЛН-А — это искусственное существо, созданное Хеленой, часть ее личности и голоса сформированы внутри ИИ. Она была создана как проводник для выжившего, с несколькими полезными функциями в помощь.

Псевдоним

  • Голографический Путеводитель
  • Фрактальная Личность
  • Эхо Хелены
  • Безмозглая Марионетка (Автор Роквелл)
  • Тень ее (Хелена, также Роквелл)

Фон ХЛН-А был создан Тем, кто Ждет (вознесшаяся Хелена) как средство помощи выжившим в Симуляции Genesis (Часть 1) и каким-то образом на корабле Genesis (Часть 2).

Она была создана, когда Тот, кто Ждет, вошел на корабль «Genesis», но ушел почти сразу после создания ХЛН-А.

Ее создание совпадает с появлением Роквелла на колониальном корабле -

Личность Как и Хелена, ХЛН-А — веселый, оптимистичный и дружелюбный ИИ, который сделает все, чтобы помочь выжившему, но без опыта первого. Поскольку Хелена делает много вещей на ARK и как Homo Deus, ХЛН-А чувствует, что у нее большие ожидания, и она хочет сделать все возможное, чтобы оправдать их своими собственными достижениями.

Играя в Genesis и делая что-то на карте, ХЛН-А непредсказуемо реагировала на то, что делает игрок. Было множество ответов, и некоторые случаи включали в себя слишком долгое бездействие, и она могла подумать и ответить, что игрок находится в другой симуляции и находится рядом с детским существом, где она упомянула бы, что игрок делает с ним селфи.

Внешний Вид

ХЛН-А — это круглый робот, глаза которого меняются в зависимости от эмоций, которые он хочет передать выжившему. Проекция смайликов в середине меняется, чтобы передать эмоции. Даже цвет голограммы меняется в зависимости от ее эмоций. Кроме того, ее придатки могут двигаться, чтобы различать направление и эмоции.

Сбои

В Genesis: Часть 1 Пикантные Глюки много раз ХЛН-А заканчивала с ошибками. Вот несколько примеров:

  • Она говорила в искаженной, тарабарской манере, что описывает послевкусие как гнилое.
  • Она действует как голос в телефоне, где он ждет, пока звонящий нажмет кнопки для ответа.
  • Она столкнулась с ошибкой, которая не могла остановиться до такой степени, что ХЛН-А отрыгнула.
  • ХЛН-А пришлось перезагрузить свой голос из-за сбоя, который зашифровал ее голос.
  • В конце концов ХЛН-А произнесла речь динозавра, и она отмечает, что исправление сбоя может вывернуть ХЛН-А наизнанку, если она не будет осторожна.
  • Был сбой, из-за которого голос ХЛН-А застревал в режиме пения.
  • ХЛН-А говорит на загадочном языке, который переводится как "Одного языка никогда не бывает достаточно", но в глюке было несколько языков.
  • ХЛН-А почти починили сбой, из-за которого она говорила прогноз погоды.
  • У ХЛН-А возник сбой, когда она произносила общее введение, когда выживший входит в симуляцию Genesis.
  • Глюк заставил ХЛН-А звучать как Хелена Уокер, когда ее подпрограммы эмоций были отключены.
  • ХЛН-А столкнулась с ошибкой, из-за которой ей пришлось перезагрузить свои дисплеи, и она показывала празднующий дисплей вместо устранения сбоя.
  • Был сбой, из-за которого словарь ХЛН-А искажался, когда она снова и снова повторяла: "Мой корабль на воздушной подушке полон угрей".
  • Глюк испортил ее эмоциональные подпрограммы до такой степени, что ХЛН-А на самом деле рыдает.
  • ХЛН-А столкнулась с ошибкой, из-за которой в ее системах все еще оставался код для фразы "привет, мир".

Использование

Сканирование

ХЛН-А может сканировать существ и отображать их характеристики. Для этого вам нужно нажать «H» на ПК или кнопку «Назад» на консоли, глядя на существо, которое вы хотите отсканировать.

Телепорт

ХЛН-А может телепортировать выживших поблизости, принадлежащих к племени (и любого прирученного динозавра), в выбранный биом и направление. Цвет купола телепортации показывает, куда телепортируется выживший.

Любой динозавр, принадлежащий к племени, будет деформирован, если окажется в непосредственной близости. Часто деформация динозавра может дать сбой, из-за чего он остается позади, если окружающего пространства для телепортации недостаточно или из-за задержки в сети.

  • Красный - Вулкан
  • Зеленый - Болото
  • Белый - Арктика
  • Синий - Океан
  • Желтый - Лунный

Свободный Шестиугольник

Часто со временем с ней можно взаимодействовать, чтобы создать 300 шестиугольников и вывести короткое сообщение.

Шестигранный Обмен

ХЛН-А продает несколько предметов в обмен на шестиугольники.

Предмет Количество Шестиугольники
 Абсорбент 1 1500
 Азулберри 50 10
 Бензин 20 175
 Верх Наряда Купидона Скин 1 2000
 Водянистый Гриб (Aberration) 20 95
 Волокно 50 12
 Дерево 50 25
 Древесный Сок 5 150
 Древесный Уголь 25 30
 Едкий Гриб (Aberration) 20 95
 Желчь Аммонита 1 350
 Жемчуг 5 125
 Зелёный Самоцвет 25 55
 Золотистый Гриб 20 105
 Камень 50 40
 Кератин 25 60
 Кожа 50 60
 Костюм Призрака Богомола 1 5000
 Костюм Призрака Жнеца 1 5000
 Костюм Призрака Лампадога 1 5000
 Костюм Призрака Лютоволка 1 5000
 Костюм Призрака Тираннозавра 1 5000
 Красный Самоцвет 10 125
 Кремень 50 18
 Кристалл 10 115
 Лук и Эрос Скин 1 8000
 Наркоберри 20 80
 Нефть 20 120
 Низ Наряда Купидона Скин 1 2000
 Нимб Скин 1 2000
 Органический Полимер 5 500
 Песок 50 28
 Пропеллент 5 190
 Семена Растения X 1 1000
 Семена Растения Y 1 1000
 Семена Растения Z 1 1000
 Сера 5 125
 Синий Самоцвет 20 95
 Слиток Металла 5 195
 Сочная Мякоть Кактуса 50 24
 Стимберри 20 80
 Сырое Мясо 20 25
 Сытный Гриб (Aberration) 50 46
 Хитин 25 60
 Цементная Паста 25 75
 Шкура 25 65
 Элемент 1 2000
 Эмоция Барабанное Соло 1 50000
 Эмоция Гитарный Риф 1 50000
 Эмоция Голод 1 50000
 Эмоция Зомби 1 50000
 Эмоция Коляда 1 50000
 Эмоция Ладоши 1 50000
 Эмоция Паника 1 50000
 Эмоция Пищевая Кома 1 50000
 Эмоция Погладить Живот 1 50000
 Эмоция Поцелуй Бицепса 1 50000
 Эмоция Сердце 1 20000
 Эмоция Танец 1 50000
 Эмоция Танец Кролика 1 50000
 Эмоция Танец Щелкунчика 1 50000
 Ящик с Добычей 1 10000

Протокол Прибытия

ХЛН-А можно использовать для телепортации в Системный Корень с достаточным количеством пройденных миссий для каждой сложности, место для битвы с финальным боссом Genesis. Любой, кто находится поблизости и "принадлежит к тому же племени или альянсу, что и выживший, который начал это", также будет телепортирован, независимо от того, достаточно ли они выполнили миссию. Обратите внимание, что телепортироваться будут только "существа, принадлежащие к племени выжившего, которое начало это, но НЕ те, которые принадлежат к альянсу".'

Настройка

Примечания

  • ХЛН-А задуман как часть сознания выжившей Хелены.
    • В нем есть ее личность, а также ее беззаботный голос.
  • В зависимости от региона, в котором находится игрок, ХЛН-А будет говорить с выжившим/игроком в зависимости от региона, например, на английском для английских игроков или на японском для японских игроков.
    • У нее австралийский акцент в английском языке, так как Хелена из низов.
    • Несмотря на то, что у нее австралийский акцент, она по-прежнему произносит некоторые слова, такие как "маска", не так, как австралийцы, произнося это как "а" в "муравейнике" вместо звука "арр".
  • При выпуске Genesis: Часть 2 актер, озвучивающий ХЛН-А, изменился и в Genesis: Часть 1, чтобы лучше соответствовать личности, показанной в Genesis: Часть 2. Однако во вступлении и ролике по-прежнему используется тот же актёр озвучивания.
  • с точки зрения Лора:
  • - ХЛН-А был создан незадолго до того, как Роквелл появился на колониальном корабле, поэтому можно сделать вывод, что ХЛН-А был создан после событий Extinction, когда Роквелл был освобожден от Aberration.
  • - Ее не обращающий внимания на присутствие Роквелла в Genesis: Часть 1, также может привести к выводу, что Тот, Кто Ждет, также не обращал внимания на присутствие Роквелла.
  • Ее дизайн чем-то похож на Уитли из Portal 2, Призрака из Destiny 2 и 343 Виновную Искру из Halo.

Список Изменений

Патч Изменения
309.4 Улучшена производительность ХЛНА при создании большого количества предметов.
316.18 Исправлена ошибка, из-за которой ХЛН-А сильно дрожал при низкой частоте кадров клиента.
336.3 Исправлена ошибка, из-за которой телепортация ХЛН-А не работала при запуске игры на разных языках.